約 3,339,763 件
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/511.html
特1特2が両方優秀な上に、ほぼ汎用機としても戦えるという見た目に反してまとまった機体。実装当時クセの塊みたいな機体という印象で乗るのを躊躇していたのが勿体なかったかなと思ってる。 - 名無しさん (2019-02-01 05 41 48) 500称号ってどんなのなんですかね…… - 名無しさん (2018-12-11 04 53 13) まだ300回後半までしか乗ってないけど他に使ってる人が少ないからあんまり称号っぽいものを見たことがない…格闘ならエピオンやレクスで代用できるからってのもあるから余計に少ないんだろうなぁ~ - 名無しさん (2018-12-11 04 55 44) 鬼神っぽいね。流石に出てからだいぶ経つコスト高い機体だからTwitterで調べたらすぐててくる。 - 名無しさん (2018-12-11 05 43 54) とりあえずLv8解放の時に特1の技後硬直無くしてくれればいいや。BDで誤魔化せるとはいえね・・・。 - 名無しさん (2018-11-23 01 24 34) インファ中N格一回で演習ザクは撃破だが、特2だとミリ残るな。wikiだと特2>N格だが実際はN格>特2なのか? - 名無しさん (2018-10-24 11 51 21) トランザム中のモーション高速化で特2が1発減ってるとかないよな・・・? - 名無しさん (2018-10-25 13 28 56) こいつとの対面苦手です。皆さんはどうしてますか?特にN特殊攻撃2と特殊攻撃1の対処方法お願いします。 - 名無しさん (2018-10-13 10 07 21) N特2は横ステかバクステ安定、特1はだいたい避けられないからガードするのがいいぞ。回避系武装持ってる機体使えば怖くない - 名無しさん (2018-10-14 03 35 47) ありがとうございます。 - 名無しさん (2018-10-14 19 49 01) 鉄血ランクマなのもあって実弾持ちが増えたから、ビーム無効がランクマ前と比べてあまり意味をなさなくて辛いな。 - 名無しさん (2018-10-05 19 31 17) ダークマターはまだ平気な方、真に辛いはスタービルドよ - 名無しさん (2018-10-05 20 57 54) 個人的に600帯の格闘機最強だと思う。特1は優秀だし特2押し付けでガード固めさせてタックルできるわ、当たればそのまま好きに料理できるわでインファイトではエピオンと同じくらいに強い。ただ回避切りとかがない分エピオンよりは劣るかな - 名無しさん (2018-08-13 06 54 01) 特1の挙動が未だに読めなくてエピオンより苦戦するわ。あとトランザム時特2ガード不可も忘れる事多くてそのまま食らうこともそこそこ。 - 名無しさん (2018-08-13 07 35 21) 特1はほんとうに強い、至近距離よろけ取りもできるし遠くの相手に適当に飛ばしておくだけでもかなりの精度でビーム引っ掛けてくる、特2の格闘もデバフ含め便利でBRバルカンにビームガードまで完備、正直700コスト相当じゃないかと思ってる - 名無しさん (2018-08-13 14 21 24) この機体って格闘とビームどっちのモジュールがいいんだろうか - 名無しさん (2018-08-13 01 37 37) フルクロでこいつにタイマン不利じゃね?強すぎる - 名無しさん (2018-07-27 11 31 06) フルクロスには実弾のサブあるしあまり困らないような - 名無しさん (2018-07-27 17 43 32) ぱっと見バルカンだけどビーム属性だよアレ、アーマーついてる間は格闘メイン、格闘ブンブンマンなら特1よろけから特2とかで良さそうだけどアーマー システム中は素直に逃げたほうがいいと思う - 名無しさん (2018-07-27 23 58 46) 格闘限定戦だとトラバエピオンより厄介だと思う、氷デバフうっかり食らえば蜂の巣、射撃戦も強め、特1の射撃も強いというか掃討戦バフかかったあたりからブースター飛ばせば1機仕留めてくれるぐらいある - 名無しさん (2018-07-25 20 19 23) ブースター射出後にサブとか押しっぱなしにしてるのに、1秒くらい入力を受け付けないのは仕様なのかね? - 名無しさん (2018-07-17 14 40 46) せっかくノックバック発生しない特1持っているので、積極的に振っているが、最終的に試合終わると与ダメの半分が衝撃属性になってしまう。 - 名無しさん (2018-07-16 01 10 19) 射撃当てるための格闘ってところもあるからいいんじゃない? 特2は追撃のデバフかカス当たり狙いで使ってる - 名無しさん (2018-07-17 16 45 15) 特1がすごい便利や、可変機が尻尾を巻いて逃げ出したらとりあえずブースター飛ばしとけば勝手に仕留めてくれるぐらいに誘導強い - 名無しさん (2018-07-02 09 32 32) こいつの無強化率は異常。650だから微強化に見えてるとでも思ってんのか。 - 名無しさん (2018-06-22 20 46 05) 炎バフでは相手を倒せないんだね。ケンシロウみたいに、お前はもう~って余裕ぶっこいたら反撃されて焦った。横特②のノックバック無し+バフのお陰で相手はバフ嫌がってガードしないから普通の横格闘刺さるしいい機体だね。プランが出にくいのが難点だけど… - 名無しさん (2018-06-12 00 03 35) 原作よろしくこちらも多彩な武装にして欲しかった。後メインにビームサーベル投げ、後サブかマニュアルサブで両手撃ち、後格闘を今の特2モーションのダークマターブレイド(DMブースター射出中はN格闘に変化)、前特1にGNフィールドのバリアと翼のビームエフェクト追加、特2をピョン格では普通に突進する格闘にする、トランザム中前格闘を両手ビームサーベル突きモーションにして機体色を緑色に変化。これくらいして欲しい。 - 名無しさん (2018-06-09 23 26 45) 前特1だけDMブースターにバリアみたいなモワモワエフェクト付いてるけど、バリアあるんですか? - 名無しさん (2018-06-09 12 27 06) ガーベラの特1、隠者の変形特1に合わせてみたけどバリア効果は確認できず貫通してこちらが食らいました。劇中ではビルドストライクのスターファンネル(このゲームでは格闘属性)を弾いていたのでもしかしたら格闘バリアとか?ただの原作再現のエフェクトなだけなんだろうか。 - 木主 (2018-06-09 14 49 14) 開発ブログに書いてありましたが、特に防御用のバリアではないようですね。 GNフィールドを発生させたブースターを直接敵機にぶつける高威力の攻撃で、 前述の「DMブースター(ヘッドキャノン)」より速い速度で飛んでいくのが特徴です。 - 木主 (2018-06-09 15 20 17) 特1便利やな〜、隠者よろしくダウン取りも普通にできるしよろけ取りにまで使えちゃう、おまけで飛ばしてるビームもよく当たると。 - 名無しさん (2018-06-09 05 31 33) Lv,6完成したけどマジでお金吹き飛んだ(汗)諭吉さん五人消費したけど…… - 名無しさん (2018-06-08 23 28 12) 犠牲は大きいがよくやったな - 名無しさん (2018-06-09 00 15 18) こいつの設計図が未だに一枚も出ないんだが。一応もう40戦はしてるんだがなぁ。次の復刻に期待するしかないかな。 - 名無しさん (2018-06-08 14 14 38) タックル、グーパンじゃなくてブライニクル プロミネンスブレイドで切り刻む独自モーションとかにして欲しかった感。せっかくの固有武器なのに特2だけでしか使わないのはもったいない気がする - 名無しさん (2018-06-05 23 03 01) マター→スタビルのタックル特殊演出でぶっ刺すで。本編でスタビルの右腕パージさせた場面の再現 - 名無しさん (2018-06-07 12 21 48) すまん、俺が言ってるのは特殊演出じゃなしにスタービルド以外への機体に対しての汎用のモーションとしてブライニクル プロミネンスブレイドを使うタックル独自モーションにして欲しいってことだよ。ちょうど下のこき2で言われてるような感じの - 名無しさん (2018-06-08 05 54 54) なるほど、そういうことか。だとしたら下の枝の案は良さそう - 名無しさん (2018-06-08 12 20 30) モーション温玉からパクってくれればいいのにな。コイツの双剣であのモーションは絶対映える - 名無しさん (2018-06-07 21 03 07) 誰かが追記してくれたけどグーパンも原作技なんだな - 名無しさん (2018-06-09 17 34 04) 話に聞いてたより全然強くて驚いたよ、射撃も普通にこなせるしダウンとよろけ取りなら特1がある、使いにくいってよく聞く特2とデバフも意外と出番があったし氷デバフめっちゃ優秀やん... - 名無しさん (2018-06-05 18 29 04) 強化されたし前は色々使いにくかったかもしれないしなぁ 氷デバフは食らうと死が見える… - 名無しさん (2018-06-05 19 41 12) 強化プランがなかったからな持ってる人も少数だしEX使って強化した人更に少ない無強化評価だったしなぁ スパアマ弾かれ無しは普通に強い - 名無しさん (2018-06-05 23 05 57) マジでこれのプラン出にくい、装甲1すら中々出ないとかふざけんなよ。 - 名無しさん (2018-06-05 06 58 29) いざ完成して乗ってみると思ったのと全然違ったわ、エクシアより格闘振り回すイメージあったけど意外と射撃寄りだし - 名無しさん (2018-06-05 03 46 09) それと特2のデバフって上書き仕様なのね、両方付与はできないのか... - 木主 (2018-06-05 03 54 38) 忘れてたから追記したよ ありがとう - 名無しさん (2018-06-05 19 34 48) 突っ込んでくる奴とかには特1が有効だな。特に横とNならよろけ取れるからマニュ射やら格闘やら、距離によってはタックルもいける。リロードも短いし特1ガンガン使うといいかも - 名無しさん (2018-06-05 01 09 34) トランザム中は通常格闘もノックバックなしでも良かった気がするがそうなると強すぎだろうか - 名無しさん (2018-06-04 18 12 06) それやるとアインの存在意義が薄れるからアウトじゃないだろうか - 名無しさん (2018-06-04 20 50 05) 格闘超特化のエピオンですらないから強すぎるんじゃないかな アインは射撃弱くて通常時の性能控えめだし - 名無しさん (2018-06-04 20 54 06) 演習場で触った時は「こりゃ射撃弱いしダメかなぁ」とか思ってたけど、実戦で戦ってみると思いのほか強かった!特殊2が素晴らしい。 - 名無しさん (2018-06-04 06 17 18) とりあえず特2に通常時ノックバック無し、トランザム中はガード不能って追記しといたけどおかしなところあったら修正と追記任せるゾ - 名無しさん (2018-06-04 01 06 37) 一括して保存して上書きしちゃったけど許してください…何でもはしませんから - 名無しさん (2018-06-04 20 41 47) ピョン格 移動手段としては強化だけど動き早すぎて素当てしにくくなってる。 - 名無しさん (2018-06-03 23 33 37) 頭とつま先、あとライフルとプロミネンスソード以外はアメイジングエクシアの色違いなのね。いずれスペミでアメエクって可能性もあるのかな - 名無しさん (2018-06-03 12 09 43) アメイジングエクシアが万全な状態で本編で戦ってなかったしどうだろ? 継ぎ接ぎ状態で出すならエクシアリペアも出して欲しい - 名無しさん (2018-06-03 23 06 19) 特2のピョン格が硬直せずに慣性乗るようになってるから一応ゴミ武装ではなくなったかな。言うて環境には付いて行けてない。 - 名無しさん (2018-06-01 14 23 39) 横は相変わらずだのう - 名無しさん (2018-06-01 14 32 53) OOばっか使ってたけど乗り換えてみると使いやすかったww - ガンダム=悪魔 (2018-06-01 13 26 02) 格闘の有効射程の修正って今まで具体的な数字書かれてたのになんで書かれなかったんだろ? - 名無しさん (2018-06-01 01 56 44) ケンプが本命とはいえトランザム中の勝利モーションかっこよくて使ってみたい、修正後がどうなったのかも気になるし - 名無しさん (2018-05-31 21 16 40) こいつのN特2ピョン格じゃなくて素00の前格のモーションで多段ヒットさせれば良かったと思うの。高威力・硬直長のピョン格は使い辛い… - 名無しさん (2018-05-31 18 11 03) トランザム中の特2ガードできないの?(動画で見た) - 名無しさん (2018-05-28 18 03 17) あれはエピオンの下メインと同じく弾かれない格闘。修正がなければこれのはず - 名無しさん (2018-05-29 11 15 03) トランザム中は弾数増えるだけで元から弾かれない - 名無しさん (2018-05-29 15 09 49) 確か通常時はノックバックなし、トランザム発動中はガードブレイクが付いてる - 名無しさん (2018-05-29 18 24 19) トランザム中はガードブレイクだね 開発ブログにあったよ - 上の間違えた人 (2018-05-29 20 25 07) このエピオンとのちがいよね、エピオン格闘技しかないのに使えてるのに射撃不複数持ってるのにね - 名無しさん (2018-05-20 20 41 54) 俺、ランクマが終わったからスタダでこいつの運用方法の研究するんだ…大体エクシアと一緒だからエクシアでいいってなルんだよな。強みを上げるとするならビーム無効知らない人が多いくらいか? - 名無しさん (2018-05-20 20 39 32) コイツのビーム無効覚えてる奴ほとんどいない説。他のはエフェクトとかで何となくわかったりするけど、コイツのはサーベル構えるだけだから忘れてBRマニュ射全弾叩き込んで後悔したり - 名無しさん (2018-05-20 22 46 57) この前出撃した時はνがファンネル全射出+メインマニュ射撃ち切りしてきた。相手の弾数削るのにはいいかもしれない - 名無しさん (2018-05-21 07 30 25) 横特1の誘導 特2の性能全般(特に誘導) 機体の耐久力 このへん修正したら赤改の性能並みにはなるでしょ。コスト50高いけど。 - 名無しさん (2018-04-29 12 46 57) 運営さん、新しい方の機体なのに弱すぎてもうほとんど見ないよーーー。 - 名無しさん (2018-04-23 23 48 24) とても強いに投票してる奴はどの狩られだよ。 - 名無しさん (2018-04-07 22 16 25) あれ?これGNアームズ持ちのエクシアって思えば支援しながら戦闘できるから強いですね…ランバスにエクシアでは遠距離から対抗できなかったんで、ダークマターは遠距離のビームがGNキャノンで飛ばせるんで強制ダウンさせてどんどん距離を詰めて相手を追い込んでいく感じがいいかもしれません… - 名無しさん (2018-03-31 08 06 13) 多分悪人面の頂点に君臨する機体 - 名無しさん (2018-03-29 12 14 46) こいつの氷くらったゾ、BDと歩きは遅くなるが回避は変わらんかったゾ - 名無しさん (2018-03-29 12 11 45) ブースト回復は見るの忘れてたぞ...すまん。 - 名無しさん (2018-03-29 12 13 55) 個人的にこいつで与3000出せてる人って十分優秀だと思うんだけどどうなの? - 名無しさん (2018-03-26 20 34 48) スタビルとの特殊演出見たいのにこいつ全然見かけない…先行入手なのもあると思うが(´・ω・`) - 名無しさん (2018-03-26 16 55 39) 先行で尚且つ弱いからでしょうな。 - 名無しさん (2018-03-26 17 00 27) 状態異常の試運転だろうからな、運営も様子見じゃね?ハイニュー、ストフリ、クアンタみたいに壊れてないから乗る奴も少なくてデータ取れんかもしれんがな。 - 名無しさん (2018-03-26 17 07 12) とりあえず600コスの赤改くらいの強さは欲しいよねーあいつコスト帯最強クラスの格闘機だからあれ以上とは言わないけどコスト50高いなら同じくらいにはして欲しい。 - 名無しさん (2018-03-26 18 27 58) 編集しときますねー。雑談に書いても編集はできない人のために! - 名無しさん (2018-03-25 22 36 02) 拠点も燃えるんか?先行組の誰か、焼くときは!試してくれよなぁ~頼むよ~ - 名無しさん (2018-03-25 19 24 29) 特2の弱点更に発見!特2中にロックしてる敵からタックル入る模様wこれ特2ゴミじゃね?w - 名無しさん (2018-03-25 01 45 10) ダブルオーの方がつえーw - 名無しさん (2018-03-25 11 40 37) ダブルオーは強いぞ。ストフリ、クアンタもタイマンにもってけりゃノーダメで倒せる。ストフリはNサブを、メインをガードしててもブースト削れないしね。クアンタはビットがちょいと厄介だけど対して削れないし、アイツもメインはビームだし - 名無しさん (2018-03-25 15 29 21) こいつで敵わないのはユニコーンとバンシィ。ダブルオーは動き止めるために折角の回避を攻撃として使うから、ユニコーンが接近してることに気づかなけりゃ速攻溶ける。....警戒してりゃいいし、PSが溜まってれば抜け出せるが...あとトランザム - 名無しさん (2018-03-25 15 30 59) それお前が前入力してる隠者乗りだからだろーが - 名無しさん (2018-03-25 15 28 06) それ特1やでよく読んでやれよ、木主は特2の格闘の事言ってる - 名無しさん (2018-03-25 23 24 48) ばかな。。。!ノーカンだ!ノーカン、ノーカン! - 名無しさん (2018-03-26 00 05 12) ノーカウントだ!ノーカウント。な、わかるだろ?同じリン...パイロットじゃないか。 - 名無しさん (2018-03-26 05 19 38) まあ特1も横入力したとこでシナやストフリの回避程優秀じゃ無いからタックル食らうけども。 - 木主 (2018-03-26 16 52 20) 特2の誘導と当たり判定の範囲が弱い。こいつが微妙機体と言われるのはこれが原因かと。あくまでも追撃用武装として考えておかないと軽く避けられる。アインみたいにブッパするとやられる。 - 名無しさん (2018-03-24 03 16 25) 以外と特2誘導弱いよなw - 名無しさん (2018-03-24 15 32 05) 意外だわすまん - 名無しさん (2018-03-24 15 32 50) 特2がサンドの格闘とかち合った。あれれ?これ弱くね? - 名無しさん (2018-03-24 16 04 23) それ修正案件だろwwwwバンシィ2号かよwww - 名無しさん (2018-03-24 18 21 16) 特2が個人的にすごくゴミってる。現状エクシアのほうが強い - 名無しさん (2018-03-24 18 43 03) 本来乱戦で活躍するはずだった特2が隙だらけで尚且つ装甲紙なので全然使えない。特2は本実装で強化あると思うね。あとは装甲がアインくらいあればなあ......射撃だけしてりゃ3000〜4000くらい出るけどそれなら隠者乗れって話だし。 - 名無しさん (2018-03-24 19 24 52) 隠者と違ってバルカンあるんだから射撃メインでも構わんぞ - 名無しさん (2018-03-24 19 29 04) 格闘機である意味が。。。。 - 名無しさん (2018-03-25 00 40 33) ルプスとバンシィにも同じ事言ってどうぞ - 名無しさん (2018-03-25 06 47 30) ん?ルプスはカスリが狙い易いしバンシィは修正後は格闘使えるぞ? - 名無しさん (2018-03-25 11 31 27) バンシィもルプスも格闘よりも射撃メインで使う人多いから格闘機である意味ないってことよ - 名無しさん (2018-03-25 14 30 59) お前それ分かってるのか?リロードが速いコレの目玉が更にバケモンに・・・やべ、興奮してきた - 名無しさん (2018-03-24 20 02 54) 現状リロード早い意味がほとんど無いからなあ。なんならリロ8にして性能上げてくれた方が良い。上でも言われてるが特2は隙がでか過ぎるし誘導も弱いから5秒に1回使う事なんてほぼ無い。 - 名無しさん (2018-03-25 00 47 25) 横格からキメてます。油断してる奴が悪い、俺は悪くない - 名無しさん (2018-03-25 01 03 09) 木主が追撃用武装って書いてるけど結局そうなんだなwノックバック無い意味なさすぎだろw - 名無しさん (2018-03-25 01 35 44) 射撃無効くらい欲しいよな、砂岩とかち合うって事はほとんどの機体が格闘振れば対策出来るんだし。 - 名無しさん (2018-03-25 01 30 58) 単発よろけないうえに、色々中途半端。スターといいこいつといい趣味機体だなぁ。 - 名無しさん (2018-03-23 08 47 56) 近距離なら一発でよろけさせられる横特2があるぞ!近距離だとビームが当たらないっぽい...もしくはDMブースター...兎に角よろけだけで終わるのはガチ。 - 名無しさん (2018-03-23 21 29 00) 追記:それするぐらいなら横格でやれって話になる気がしますけどね・・・^^; 重要なのは格闘と違って一発しか攻撃できない代わりにガードされてもよろけないってこと - 名無しさん (2018-03-23 21 30 02) OOと同じこと出来て期待値高いなら十分に強いと思う - 名無しさん (2018-03-23 22 38 03) 近距離だと強制ダウン出さないもん、横特2 - 名無しさん (2018-03-23 22 51 42) ついでにスキルのビームサーベルはビームをガードしてもブースト消費しないIフィールドやGNフィールドだし - 名無しさん (2018-03-23 22 52 15) うーん・・・こんなかんじかな - 名無しさん (2018-03-22 16 49 28) 色変えしてるひと見てすごいなぁ。EX注ぎ込んだってことだな。 - 名無しさん (2018-03-21 05 06 08) 実況動画見たけど特殊2は覚醒してなくてもガード不可 - 名無しさん (2018-03-20 20 13 28) ガードできるぞ - 名無しさん (2018-03-21 06 55 20) ガードで弾かれないが正しい。ちなみにカウンターは潰される(経験談) - 名無しさん (2018-03-22 20 16 10) 特殊2が素のエクシアの前格闘に負けそうなんだけど、実際どうなの - 名無しさん 2018-03-18 14 04 56 予想としては前格もらっちゃうけどダークマターの特2もエクシアに届く感じ - 名無しさん 2018-03-19 12 19 01 両方スパアマで痛み分けになりそうだけど、ピョン格と前格じゃあんまりかち合うイメージが湧かない - 名無しさん 2018-03-19 12 29 16 上から当たるならエクシアの当たり判定の無い所に入るんじゃないか? - 名無しさん 2018-03-19 13 48 21 ダークマター欲しい人居ると思うけどEX36個使う気無い人は本実装まで待ったほうが良いと思う。レベル1の格闘機とか本物のオワコンだから......... - 名無しさん 2018-03-18 13 01 13 他人に自身の価値観押し付けるな - 名無しさん 2018-03-19 11 43 18 事実レベル1の格闘機がやれる環境じゃ無いけどなー。ランク21より低いならまだ大丈夫だろうが。 - 横から 2018-03-19 12 12 20 機体が違うけどさ、知人にレベル1スサノオでクアンタフル強化とか追いつめてぶっ潰してる人いるんで頑張る。本人曰くサンボルフルアーマー以外はどうでもいい...アイツはパージ時間が面倒なんだってさ - 名無しさん 2018-03-19 12 22 07 スサノオはトランザム2本あるからな。あれは別枠で考えた方が良い。ガーブレって言う押し付け武装も有るし、なんせスサノオやアインの場合押し付けブッパで使うならコスト低い無強化の方が良いくらいだわ。ダークマターはダッシュが無いのとガード多様で使う機体だからランクマで使うなら機動2ありきだとは思うよ。 - 名無しさん 2018-03-19 13 45 43 出来たらしてる。環境機のストフリにEX注ぎ込んだ結果現在EX2個、、、笑うなら笑え。俺は愛より力を優先してしまったんだよ。 - 名無しさん 2018-03-19 14 17 41 ...今相棒を笑ったな? - 名無しさん 2018-03-19 19 19 00 俺も笑ってもらおうか…… - 名無しさん (2018-04-24 13 49 20) 好きなら取ればいい。レベル1がキツイの何かほとんどの人は承知だろ? 後PL21以下だろうがPL30だろうが害悪行為しないなら気にしないから使っていい - 名無しさん 2018-03-19 18 49 01 てか元々木主はレベル1じゃキツい機体だから本実装まで待った方が良いってアドバイスしたかっただけじゃ無いのか?そもそも価値観押し付けんなって言う枝の付け方が間違ってるからこんな枝が増えてんだろうよ。 - 名無しさん 2018-03-19 18 56 35 枝そんなに変か?(笑) そもそもアドバイスが善意か何か知らないけどさ余計なお節介だっただけだろ? - 名無しさん 2018-03-20 00 48 24 それ言い出したらこのwiki自体がお節介だろw別にてめえの事批判された訳でもあるまいし過剰に反応し過ぎなんだよ。お節介が嫌ならwikiなんか見ずに一人で攻略しろよ。 - 横から 2018-03-20 01 34 56 論破確定で草。自分独り勝ちやな。 - 名無しさん 2018-03-20 01 45 02 オワコンでも好きならランクマじゃなければ好きに乗って良いと思うが - 名無しさん 2018-03-19 18 53 04 上にも書いた枝主だけど乗るなって書いてなくね?ただ環境でキツいって書いてるだけだと思うが。 - 名無しさん 2018-03-19 18 58 42 氷剣のデバフがかなり強い… ダウンの無敵時間使いきっても結構長い時間残るんだな - 名無しさん 2018-03-17 15 04 16 これエクシアの上位?50コス位でこんだけてんこ盛りは笑うよな。 - 名無しさん 2018-03-17 14 46 26 特1がダウンじゃなくて怯みなら上位だな、ダガーの方がクセが無い分使いやすいしコンボも簡単。それと格闘の速度で言えばエクシアの方が単発な分少し早い感じするから多少隙も大きめかと。スペックはダークマター、使い易さはエクシアって感じだと思うね。 - 名無しさん 2018-03-17 19 00 19 まさにその通りって感じか最近の先行の中じゃ確実に弱い方。マスター、ルプス、第3の強さには程遠い。まずレベル6、7が無いしね。 - 名無しさん 2018-03-17 22 32 36 まあもし6、7あっても新規強化パーツいるんだろうしな。スタビル強化せずにどっちかってなるだろうし入手難易度は史上最高なんじゃないかな - 名無しさん 2018-03-18 03 00 45 とりあえず編集してみました、間違っていたら申し訳ないです。 - 名無しさん 2018-03-17 13 34 20 乙です!特1の前入力は速さも隠者みたいな感じなんですかね? - 名無しさん 2018-03-17 14 26 48 失礼、動画見たら速さは隠者っぽい感じなんですね - 名無しさん 2018-03-17 15 45 15 タックル、スタービルドストライクと特殊演出ありました - 名無しさん 2018-03-16 10 23 05 機体スキルのビームサーベルってなんだろうな - 名無しさん 2018-03-15 15 08 53 ガードじゃない? - 名無しさん 2018-03-15 23 03 16 取ったので見たらガードで合ってました - 名無しさん 2018-03-16 01 06 00 いいなぁ、早く誰か武装確認を・・・ - 名無しさん 2018-03-16 01 06 32 特1は隠者みたいな感じで撃ち分けれました 特2は常時リロ式 - 名無しさん 2018-03-16 01 15 52 編集夜露死苦 - 名無しさん 2018-03-16 02 02 24 スキル説明文知りたい - 名無しさん 2018-03-16 03 09 42 TRANS-AM パイロットスキル発動時一定時間機体性能アップと特2の残弾が増加(4に増える) TRANS-AM終了時残弾が0になる - 名無しさん 2018-03-16 03 29 17 ちなみに特2って火属性みたいな感じで1ダメずつ与えたり、スローになったりするの? - 名無しさん 2018-03-16 03 36 31 いえ、ただ火力が高いピョン格ですね - 名無しさん 2018-03-16 03 42 02 なん・・・だと・・・ - 名無しさん 2018-03-16 03 43 45 そのかわりガード不可っぽい感じです - 名無しさん 2018-03-16 03 45 42 マジですか・・・警戒しないと - 名無しさん 2018-03-16 03 51 15 ごめんなさい、ガードされました、ただグレイズアインみたいにガードされても弾かれないです - 名無しさん 2018-03-16 13 01 06 ビームサーベル ガード時ビームによる射撃攻撃のガードに成功した場合、自機のブーストゲージは消費されない - 名無しさん 2018-03-16 03 33 10 ブライニクルブレイド/プロミネンスブレイド 左特2でダメージを与えた時、対象の機体に「一定時間機動性を低下させる」デバフ効果 右特2 でダメージを与えた時対象の機体に「一定時間ダメージを与え続ける」デバフ効果。 尚本機体が与えるデバフ効果は重複しない。 - 名無しさん 2018-03-16 03 38 28 詳しい編集頼むで……間違えましたお願いします - 名無しさん 2018-03-16 05 02 18 数値の編集以外やったこと無くて・・・誰か代わりにお願いします - 名無しさん 2018-03-16 10 34 23 誰にでも初めてはあるんやで - 名無しさん 2018-03-16 16 16 40 ビームサーベルでビーム無効ってなんやねん… - 名無しさん 2018-03-16 10 37 19 劇中でスタービルドストライクだかのビームを斬ってたろ - 名無しさん 2018-03-16 16 16 03 それでビーム無効に出来るなら他にも色々ビーム無効に出来る機体あるんじゃないですかねえ - 名無しさん 2018-03-16 19 01 02 ダークマターはスタビルのゴン太ビームを易々と防いでたからじゃね? - 名無しさん 2018-03-16 23 39 06 火傷や凍傷は、もしかしたら敵に1でもダメージ与えるまで治らないって言う性能ならヤバイよな。ぶっ壊れかも分からん。 - 名無しさん 2018-03-15 00 07 13 ガード時にスキルゲージがすごい勢いで溜まってる - 名無しさん 2018-03-14 22 44 19 こいつpvでリペア発動してトランザムしてんのにps消費されてなくね? - 名無しさん 2018-03-14 01 32 31 OOみたいなトランザムの仕方なのかな - 名無しさん 2018-03-14 06 23 22 けどHP回復してるんだぜ? - 名無しさん 2018-03-14 07 41 33 ほんとだ、でもPS消費はあれバグなんかな?、ダークマターにそんな性能無かったと思うやけど - 名無しさん 2018-03-14 11 31 29 ユニットがあるともう一度トランザム使用できますって仕様なのかもしれないです。確かトランザム後の機能低下を抑制するために後ろのユニットがあったはずですが…スサノオもトランザム延長オーバーロードという事をやってますし…なんかありそうなのは確かです。 - 名無しさん 2018-03-14 12 26 48 まああの武装ならあってもいいレベルかと。ジムライトアーマーでさえ一撃怯み持ってる訳で、おそらく700の機体が何も特化してなかったらね。PS2回使えても格闘機最強格(ルプス、マスター、赤改)には程遠い気がする。 - 名無しさん 2018-03-14 14 53 56 500コストだったら強機体になれそう。600なら普通。700だったら......ゲホゲホゲホ!期待はしてないぜ?どうせスタビルが強いんだよ。 - 名無しさん 2018-03-14 00 52 16 何でガード時ビーム無効なんだろうとよく見たらブライクニルの方でガードしてるからビームを凍らせるみたいな設定持ってきてんのね - 名無しさん 2018-03-13 16 14 38 さらによく見たらプロミネンスで切った後やけどダメージも入ってるのなw 後、もしかしてだけどブライクニルで攻撃した後クロボン遅くなってる? - 名無しさん 2018-03-13 16 17 48 すいません、ガードはシールドでしてますね… - 名無しさん 2018-03-13 16 24 20 サーベルでビーム切ってるんだよ - 名無しさん 2018-03-13 16 38 13 回避がかなり遅くなってるし、かなり強烈な鈍足効果つけられてるかと - 名無しさん 2018-03-13 17 10 57 メイン BR サブ 頭部バルカン 特殊1 インジャみたいなの 特殊2 炎と冷気の格闘攻撃 これは完全に趣味機体だわ、俺はやめとく。 - 名無しさん 2018-03-12 22 59 39 あとスキルはトランザムと、ガード中ビーム無効削り無効か。 - 名無しさん 2018-03-12 23 00 56 ミスった。ビーム削り無効だ - 名無しさん 2018-03-12 23 01 45 サブは腕部バルカンじゃない? めちゃくちゃリロード速い - 名無しさん 2018-03-12 23 20 44 常時リロード(早い)の頭部バルカンだな、威力16〜13くらい出てたよ。 - 名無しさん 2018-03-13 00 47 51 スキル発動した時にフルクロが強制的にシステム発動させられてる風に見えるけど気のせい? - 名無しさん 2018-03-13 00 28 39 距離が121mになってるね、システム強制とか訳分からんしうーんだな。パージ系も全て強制発動なら分からんでも無いが… - 名無しさん 2018-03-13 00 51 10 ルプス「なあ、アイツはお前の獲物なんだろ・・・。余計は鎖は外してやるから、見せてみろよ・・・お前の力を・・・!!」 ユニコーン「だめだ、飲まれるな」 クアンタ含めたパージ系「パージキモチイイノォォォ...」 - 名無しさん 2018-03-13 16 31 06 スタビルにタックルしたらスタビルの右肩外れるのかな?その後右肩をはめ直したスタビルにフルボッコされる? - 名無しさん 2018-03-12 22 47 21 他のゲームに出ないからやっと乗れる時が来たと思うと凄く嬉しい - 名無しさん 2018-03-12 21 48 11 ガード不可格闘あったらフル強化しようかな。無かったら流石にきつそう - 名無しさん 2018-03-12 21 46 37 何がダークマターだよ、、他になんか無かったのか。別シリーズでも良かったのに、これはガッカリ。 - 名無しさん 2018-03-12 20 15 21 はいはいF91F91・・・お前もF91なんだろ?いいよなF91、量産カラーにしたい - 名無しさん 2018-03-13 16 32 05 BFにもF91イマジンって機体あるんやで? - 名無しさん 2018-03-13 23 56 31 青を捨てたエクシアにズタボロにされた人は知らん。 - 名無しさん 2018-03-13 23 59 53 むしろなんでBFでスタービルドがメインに映っててほかの機体が想像出来たんですかね…魔王ガンダムとかだったらわかりますが…それ以外の機体は…えってなります - 名無しさん 2018-03-13 20 48 10 シリーズ別でいいからって所から、魔王期待してたわけでもないしな・・・Vガンとかかな - 名無しさん 2018-03-13 23 59 26 少なくとも俺は嬉しいぞ! - 名無しさん 2018-03-16 01 02 26 ダークマターか…よし、刹那機がベースのこの機体!フル強化して出来たらエクシアに戻して暴れてます。その前にEXが足りない…買わせてください。ランクマッチ中だけでいいんで、もしくは先行特権でカラー変更させてください。 - 名無しさん 2018-03-12 19 41 31 仕方ない。俺がこの弱そうな匂いがプンプンする機体をフル強化してやろう。 - 名無しさん 2018-03-12 18 57 44 OOガンダムの方が強そう - 名無しさん 2018-03-12 18 59 23 まあフル強化出来るならやる価値あるかもな。サイコザク見たら分かるが結局みんな強い機体にしかEXは使わないからかなり珍しい機体になるはず、誰がどう見てもスタービルドの方が強そうだけどな。 - 名無しさん 2018-03-12 19 51 55 グレイズアインといい他で使えない機体が来るのはいいね。問題は先行な事だけど… - 名無しさん 2018-03-12 18 34 22 ダークマター来たなスターの方が壊れ臭いけどw - 名無しさん 2018-03-12 14 15 27 パーフェクトガンダムが来そうな予感 - 名無しさん 2018-03-10 05 09 24 いつも一週間前には発表してたのにこんなにもったいぶるなんてすごく期待しちゃうぞ - 名無しさん 2018-03-09 22 16 31 AGE-FX「また」 ジ・O「せ」 F91「たな!!」 - 名無しさん 2018-03-09 22 22 37 いつも発表はランクマ開始3日前なんですが… - 名無しさん 2018-03-09 22 56 07 ダブルオーダイバーだったら、いろいろな意味で先行機体になるんだがな~。大穴だけど(笑) - 名無しさん 2018-03-09 20 55 58 オルガ・イツカ コスト700 支援 メイン:マシンガン サブ:止まるんじゃねぇぞ・・・(100m以内の味方全員にスーパーアーマーを10秒間) 特1:希望の花(味方単体のHP全回復、PSゲージフルチャージ デメリット・・・自機がオバヒし、尚且つ装甲値がオール5となる) 特2:俺は鉄華団団長、オルガ・イツカだぞ・・・こんくれぇなんてこたぁねぇ・・・(5秒間インビンシブル) 下特2:ミカァ!(バルバトスルプスレクスを召喚) - 名無しさん 2018-03-09 15 46 58 しまった書くとこ間違えた!? - 名無しさん 2018-03-09 15 47 08 何やってんだよ…団長! - 名無しさん 2018-03-09 22 55 23 ...うあぁぁぁっ....なんだよ、結構当たんじゃねぇか....(コメントが) - 名無しさん 2018-03-09 23 13 09 先行入手が団長は草 - 名無しさん 2018-03-09 21 01 06 課金の悪魔「ダメだよ、10万まで到達しなくちゃ。(新しい環境へ)連れてってくれるんだろ」 - 名無しさん 2018-03-09 23 14 49 ダークマターからのエクシアデュナメスのレベル7解放かな - 名無しさん 2018-03-08 14 48 47 スタービルドストライクのポーズ的に戦った相手だと思うけどどれが来るのやら - 名無しさん 2018-03-08 09 54 44 ダークマターかなぁ。アメイジングエクシアの可能性が - 名無しさん 2018-03-08 14 26 12 いつ発表なんだろう。 - 名無しさん 2018-03-06 18 41 31 早くても木曜日くらいだと思うよ。 - 名無しさん 2018-03-06 22 05 27 ガーベラ・テトラかシーマ専用ゲルググはよ - 名無しさん 2018-03-05 22 16 50 ガーベラ・テトラは無印でもキララカラーにして遊んでたなぁ。ネクストのスピードでも使ってみたいわ。 - 名無しさん 2018-03-05 23 07 20 アメイジングストライクフリーダムで、ストフリの武装もしてくれるんだな(白目) - 名無しさん 2018-03-05 18 33 54 プギャーwwwブレイヴだったもよう!wwww・・・ブレイヴ実装はよ・・・水先案内人はこの私が引き受けた!っていいたい・・・ - 名無しさん 2018-03-05 17 05 44 BF機体やFXが欲しいでやんす・・・でもAGE-FXくん来ちゃったらトンだぶっ壊れになんだろなぁ・・・威力的に二発よろけのメイン、下メインは単発ダウンのバズーカ、サブに動きながら使えるバースト後クアンタのビット!↓にバリアファンネル特1にチャージ格闘、特2に特殊移動!更にPS発動でFXバーストを発動し性能上昇で格闘と特1の火力が上がる - 名無しさん 2018-03-05 17 03 10 BF機体興味無いから 関係ない先行入手来てくれ!!F91来たら課金しよっかな。 - 名無しさん 2018-03-05 16 50 01 わかったぞ....BFでちらっと映ったEx-Sだな(迷推理) - 名無しさん 2018-03-05 16 08 57 アメイジングザクウォーリアー希望 - 名無しさん 2018-03-05 13 48 30 ビルドバーニングかトライバーニングのどっちかかな。簡単に作れそうやし。 - 名無しさん 2018-03-04 22 24 07 敵機体だと思うからやっぱダークマターじゃないか?個人的にはベアッガイ推しだけども。 - 名無しさん 2018-03-04 22 29 14 バーニングは何気に使いまわしききそうにない形状なんやで - 名無しさん 2018-03-04 23 58 22 自分が簡単に作れそうと言ったのは、見た目とかではなく、Gガン勢から丸パクリできると思ったからです。でもそれだと枝主さんが言ったダークマターの方がエクシアがベースなので、簡単に作れるなと思いました。 - 名無しさん 2018-03-06 21 42 46 Gセルフ - 名無しさん 2018-03-03 20 37 14 エクシアダークマターカモン! - 名無しさん 2018-03-03 10 02 51 間をとってグフR18……違う、グフR35こい!! - 名無しさん 2018-03-02 20 20 24 素のビルドストライクはログインでもらえるのだろうか? - 名無しさん 2018-03-02 18 41 56 フェニーチェかなぁ、個人的には。やっぱ15話のフェニーチェ戦が熱かった。 - 名無しさん 2018-03-02 18 12 46 フェニーチェかダークマターが本命かな。時点でザクアメイジング - 名無しさん 2018-03-04 22 06 08 ベアッガイ3 ベアッガイ3 ベアッガイ3 ベアッガイ3ベアッガイ3ベアッガイ3ベアッガイ3ベアッガイ3ベアッガイ3ベアッガイ3ベアッガイ3 そしたら15万でも走ってやるよ。まあ俺しか走らんかもしれんが。。。 - 名無しさん 2018-03-02 17 34 03 ガンダムX魔王、サテライトキャノン連発したい。 - 名無しさん 2018-03-02 17 04 05 ビルドストライクギャラクシーコスモス(小声) - 名無しさん 2018-03-02 16 54 12 バンナムがプラモ販促重視で来るならなくはないかも - 名無しさん 2018-03-02 18 14 20 ラスボスって事ならエクシアダークマター? - 名無しさん 2018-03-02 14 37 54 ゼロカス「久々に」フルクロ「関係無い奴かも」 - 名無しさん 2018-03-02 13 30 26 あれ、ビルドガンダムMK-IIの名前が無いだと…個人的にはビルドガンダムMK-IIかなぁ - 名無しさん 2018-03-02 13 21 45 もうこっちの羽は息してないのでなんとかして貰えるようにフェリーニさんに頭下げてくるわ。 - 名無しさん 2018-03-01 23 50 23 ケンプファーアメイジングが個人的には、一番期待してるがトライバーニグのかのもあるかな? - 名無しさん 2018-03-01 23 47 24 まぁおそらくメイジンの機体だろうけど、 - 名無しさん 2018-03-01 21 00 14 セイの父ちゃんのフルアーマーガンダム来たらどうする?笑 - 名無しさん 2018-03-01 20 57 25 運営の事だし、裏をかいて以外とありえるかもな笑 - 名無しさん 2018-03-01 21 21 35 エクシアダークマター!タックル特殊演出付きで頼むわ - 名無しさん 2018-03-01 20 46 29 消えるファンネル付きのキュベレイ・パピヨン出そうぜ ぶっ壊れ間違いなし - 名無しさん 2018-03-01 20 34 34 アメイジングズゴックを頼む! - 名無しさん 2018-03-01 20 24 38 先行入手にアメイジングエクシア来てくれ!! - 名無しさん 2018-03-01 20 20 03
https://w.atwiki.jp/kaizou12/pages/55.html
正式名称:RX-79[G] GUNDAM GROUND TYPE 通称:陸ガン パイロット:シロー・アマダ コスト:1000 耐久力:320 ガード:○ 変形:× 換装:○ 地走型BD 100mmマシンガンモード 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 100mmマシンガン 50 16~110 最大8連射可能。3hitでよろけ サブ射撃 ミサイルランチャー 6 88 6連射可能。換装で即リロード 特殊射撃 180mmキャノンモード切替 - - モビルアシスト ホバートラック 3 76 格闘迎撃や対空迎撃の要 格闘 名称 入力 威力 備考 地上通常格闘 盾で突き→持ち上げてマシンガンゼロ距離連射(N連打)→蹴り NN連打 110~175 ボタン連打で威力上昇 空中通常格闘 蹴り N 80 射撃派生あり。強判定 BD格闘 タックル BD中前 80 射撃派生あり。 180mmキャノンモード 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 180mmキャノン 5 110 弾の軌道が前作と変更(後述) サブ射撃 砲撃モード (5) 110 前作に比べ連射力が低下 特殊格闘 ネットガン 1 100 NDから色々繋がる 特殊射撃 100mmマシンガンモード切替 - - モビルアシスト ホバートラック 3 76 100mmマシンガン状態と同一 格闘 名称 入力 威力 備考 地上通常格闘 キャノン突き刺し→打ち上げ N 134 射撃キャンセルあり。鬼判定 空中通常格闘 蹴り N 80 BD格闘 タックル BD中前 80 射撃キャンセルあり。空中ダッシュ スキル名称 効果 取得LV 対象 備考 アーマー強化LV.1α 耐久力が50アップ 初期 味方全員 外すなよ…! 有効射程距離が2倍に拡大 7 低コスト 逆境の底力β 瀕死時に攻撃力と防御力が激増 14 同タイトルMS アーマー強化LV.3α 耐久力が200アップ 18 味方全員 守ったら負ける! 攻撃力激増 防御力半減 24 低コスト 【更新履歴】最新3件まで 17/12/21 ほんの少し修正 12/07/30 ほんの少し追記 09/05/14 ダメージ追加、コンボ表整理、なんか間違ってた所修正。 機体解説 射撃武器の豊富な地走機体。換装でのマシンガンモードとキャノンモードの切り替えが特徴。 今作での新システムNDとそもそもの機体コンセプトが抜群に噛み合っており 稼働当初こそ1000コス故に日の目を見ることが少なかったが、いわゆる弾幕機体の代表的な存在になるほど躍進した。 マシンガンモードでは相変わらずミサイルでの援護が強力で、カッコいい地上格闘も追加された。 キャノンモードでは、メインの弾数が10→5と大幅に弱体化してしまったものの、弾の軌道変更で直撃させやすくなり、 NDで生撃ちやネット弾をどんどん使っていけるようになった。 また、射撃機体にしては珍しく(?)各種格闘の性能が優秀という一面も持つ。ただし地対地以外は単発で威力が控えめ。 (武装関連の詳しい変更に関しては後述。) 地走系なので持続や速度は優秀だが、空中機動に関しては劣悪の一言。流石は『陸戦型』と言ったところ。 特にジャンプの上昇性能は全機体中でも最低クラス。普通は出現しにくい一部の段差系ステージを選ばれると厳しい。 ただし空中ND速度はそこまで悪くない。積極的に浮くことは少ないが。 どの地走系の機体もだが地上BDの終わり際に明確な硬直が存在する。 この機体はどれだけ弾幕回転率をあげられるかが重要なので、そこを如何にフォローできるかが今回の陸ガン乗りの腕の見せ所かもしれない。 他の地走系MSよりもブレーキキャンセル(ズサキャン)と相性が良く、テクニックの恩恵を大きく受けている。 これを駆使することによって3000機体に勝るとも劣らない機動力で行動できるため、是非マスターしたい。 余談だが、『陸戦型』と名前に付いているが、軌道エレベーター ラ・トゥールなどの宇宙ステージでも問題なく出撃できる。 射撃武器 100mmマシンガンモード 【メイン射撃】100mmマシンガン [撃ち切り手動リロード][属性 実弾][ダウン値 1発/0.3][補正率 1発/96%] お馴染みマシンガン。 3hitでよろけ、8連射まで可能(110ダメ)。マシンガンのくせに(?)前作同様ぐいぐいまがる。 近距離でよろけを奪ったら、NDで格闘やサブに繋いでダメージを稼ごう。 前作同様サブにND無し繋げられる。 【サブ射撃】ミサイルランチャー [撃ち切り自動リロード][リロード 5秒/6発][属性 実弾][ダウン値 2.5(2.0+0.5)][補正率 60%(70%+10%)] 高誘導のミサイルランチャー。6連射まで可能。 ヒット時は敵を上に吹き飛ばし、2ヒットできりもみダウン。 一定距離から連射した場合1発目が当たると受け身を取ろうが取るまいが 残りの弾(ヒットした次の次の弾)がヒットして強制ダウンがとれる。 前作同様、換装→換装で即リロードが可能で、ミサイルの弾速が上がっている為今回も頼れる。 硬直はNDでキャンセルしよう。 弾頭ダメージ60、ダウン値2.0、補正率70%(-30%) 爆風ダメージ40、ダウン値0.5、補正率90%(-10%) ただ、銃口補正は最初に発射したときに固定されてしまい、ミサイルの誘導が発射後やや進んでから誘導を始める性質のため、 相手が大きく横に移動した場合は連射をやめて仕切りなおしたほうが良い。 ちなみに連射するたびに機体が少しずつ後ろに下がって行くため段差に注意。 【特殊射撃】換装 どこからともなく180mmキャノンを組み立て、換装を行う。 前作は180mm→マシンガンとマシンガン→180mmに差を感じたがNDで関係なくなった。 前作では換装時の隙が致命的であったがNDのおかげで走りながらもちかえることができる。 換装でのズサキャンも可能。 【特殊格闘】100mmマシンガンリロード 素早い動作で100mmマシンガンのリロード動作を行う。 ガンダムMk-II同様、硬直なくリロードできるためリロードはこちらを推奨。 両手が埋まっているのにほぼ一瞬で行う器用っぷりである。 空中では格闘になってしまうので注意。 100mmマシンガン状態ではこれでブレーキキャンセル(ズサキャン)しよう。 ステップ後にリロードを行うとブーストゲージの節約になるので余裕があれば活用していきたい。 【アシスト】ホバートラック [リロード無][属性 実弾][ダウン値 ][補正率 %] ホバートラックが現れ、機銃で援護射撃をしてくれる。全弾ヒットで88ダメ。 前作とは違い1セットしか撃たないが、出してすぐ機銃を発射し、弾数は上がっている。 回数が大幅に減ったため前作のような張りっぱなしはきつい。 近距離での迎撃や対空への性能が恐ろしく優秀(ほぼ真上に高飛びされても命中させる)で、 地上を走る陸ガンの頼れるアシスト。 180mmキャノンモード 【メイン射撃】180mmキャノン砲 [撃ち切り手動リロード][属性 キャノン][ダウン][ダウン値 2.0][補正率 80%] まず、前作から弾数が大幅に減り5発に半減。 1発でダウンをとれ、相手を大きく吹き飛ばす。(強制ダウンではない) 前作とは使用感が結構変わり、弾道が放物線からほぼまっすぐにかわり誘導が若干落ちたかわりに弾速が向上。 発射はやや遅いが銃口補正は強力で、格闘機の回りこみも難なく迎撃できる。 また、発射の際反動で(空中でも)やや機体が後ろに動く為、BRを避けれたりする。段差に注意。 弾数が0になった場合、地上メイン射撃でリロード。空中ではリロードできないため注意。 NDでネットを絡め連射する戦法が多いが、何も考えずに撃ってはあまり意味がない。 弾数は5発しかないので撃ちすぎれば弾切れを読まれ、手痛い反撃をうけたりあっさり逃げられたりしてしまう。 反動やリロードをNDできるといっても相手もNDは使えるので迂闊な撃ちすぎは注意。 リロードモーションでズサキャンに対応している。 アシストやサブでもできるが、現状これかサブ空撃ちの硬直が少ないため練習してみても良いかもしれない。 【サブ射撃】狙撃モード 膝をつき180mmキャノン砲の反動に備える構えを取る。空中では格闘になる。 弾数の大幅減少、誘導性の若干低下、連射速度低下と弱体化が目立ってしまう。 しかし、前作ほど連射のプレッシャーは少なくなったものの、 NDでステップする機会が減り弾速も上がっているので、援護としてやはり強力ではある。 狙撃モードはNDやステップで解除できる。解除するまでは攻撃されない限りずっと狙撃モード。 サブを入力し狙撃モードに入った時点で1発発射。このときメインが弾切れだとリロードせず空撃ちになる。 (その後メインでリロードするが) この空撃ちを利用したズサキャンが現状最も硬直は少ない。 弾数0時に空撃ち→ステップ→空撃ちをして避けるとNDで避けられないような誘導が強い攻撃を最小限のブーストで避けることができる。 ビギナ・ギナのアシストが真横を通りすぎていく様は不思議な光景である。ただ横に広がるような攻撃は最小限で避けると引っかかるので注意。 ちなみに通常ステップのみで移動すると最大6回。100mmマシンガンリロード時のステップ移動は最大9回。空撃ち時のステップ移動は最大10回である。 換装やアシストモーションでも可能ではあるがそちらは実用向きでは無い。 余談だが、物陰に隠れて狙撃を連射してるだけでサイコガンダム等を容易に落とせる。 【特殊射撃】換装 背中のコンテナから100mmマシンガンとミサイルランチャーがくるくると飛び出し換装する。 一応、換装→換装で180mmキャノンの弾は回復するが、手動リロードなのであまり意味は無い。 敵がダウンした場合、弾が半端に残っている時のリロードにでも利用しよう。 これでズサキャンもできる。 【特殊格闘】ネット弾 [撃ち切り自動リロード][リロード 3秒/1発][属性 実弾][ダウン値 ][補正率 80%] どこからかロケットランチャーを取り出し、BZのような実弾属性のネット弾を発射する。 当たるとよろけ+しばらく動きが遅くなる(鈍足効果7カウント?)。弾速はメイン以下だが誘導性はこちらのほうが上。 また、メインが前作より緩くなったがやや放物線を描く軌道のため、フワフワする相手の着地取りにも役立つ。 こちらはメインと違い、よろけのためNDでメインや格闘に繋げよう。 この機体はネットをいかに利用するかによって、強さが相当変わってくる。 コンボなどもしっかり使いこなしてダメージを与えよう。 ダウン追い討ちでもネットがかかる為、NDで攻撃のシメにねじこむと非常に強力。 しかし、この攻撃できりもみ状態にさせるとネットが掛からない。 百式やジオング等復活のある機体のとどめにネット弾を使用すると引っかかったまま復活するので大きなアドバンテージがある。 ネットの効果が切れる前にリロードが完了できるが、ネットに引っ掛かった敵に再度ネットを張ることはできない。(既にかかってるネットが剥がれかつダウンする) 【アシスト】ホバートラック [リロード無][属性 実弾][ダウン値 ][補正率 %] 100mmマシンガン状態と同じ。 アシスト→ネット→メインは強力な格闘迎撃コンボ。 迎撃や着地ずらし対策、対空攻撃と幅広く使える優秀なアシストなので抱え落ちはしないように! 格闘 100mmマシンガンモード 【地上通常格闘】 盾で突き刺しもちあげ、ボタン連打でマシンガンのゼロ距離射撃を叩き込み、蹴り飛ばす。 踏み込みも良くなかなか当てやすい。 ダメージは連打無しで117.最大連打でなんと175まで伸びる。 マシンガンの攻撃が連打によってかなり長くなるので、危険をかんじたら連打をやめるか、ND推奨。 命中時はロックを切り替えておこう。 陸ガンの格闘には「横格闘」の概念がなく、レバーの方向に回り込む。 【空中通常格闘】 前作同様、蹴り1段。相変わらず発生が早く回り込みや誘導も強い。今回も頼りになる。 普通に上昇するより、かなり早く高くまで上昇することができる。 発生は強いが、リーチで負ける(相打ちする)場合があるため、あまり過剰な信頼は危険かも。 地上格闘同様、レバーの方向に回り込む。 こちらには射撃派生があり、ロケットランチャーを発射する。硬直が結構大きくなるのでND推奨。 硬直の割りにあまりダメージが伸びないので封印しても問題は無い。もし派生するのなら最速で。 【BD格闘】 ショルダータックル。踏み込み距離が非常に長く、結構使い勝手がいい。 空中格闘同様、かなり高くまで上昇することができ、長距離の移動にも役に立つ。 前作に比べて判定の発生が遅くなり、性能はやや悪化した。 それでも貴重な空中への攻撃手段なので、頼る場面はある。 空中格闘同様、100mmマシンガン状態でのみ射撃派生あり。内容も注意点も一緒。 180mmキャノンモード 【地上通常格闘】 前作同様、キャノンで刺し、持ち上げてズドン!やっぱり発生7Fの強判定は健在で威力も悪くない。 カット耐性はあんまりよくないものの、それを補って余りある性能。 今作のシステム上あまり出番はなくなってしまったものの、性能は良いので狙って行きたい。 打つ前にNDしてしまうと落としてしまうので注意。 また、前作よりやや踏み込み距離が短くなっているので注意しよう。 場合によってはネットやアシストを利用すると良い。 持ち上げてから発射までには若干溜めがあり、持ち上げた相手に射撃などが当たると空撃ちになる。 突き刺しの補正が恐ろしく緩いため、場合によっては味方に撃ってもらったほうがダメージが伸びたりする。 前作はνガンダムのFFバリアに打ち上げの部分が無効化されてしまったが、今作は…(要検証) ↑Ez-8の180mmキャノンモードにてFFバリア中のνガンダムに持ち上げ→キャノン発射で撃破を確認しました。 今作は無効化されないようです。 恐らく陸戦型ガンダムでも可と思われます(アカツキのバリアでも確認)。 ダメージより相手の動きを封じたい場合は 打ち上げ→打つ前にND→ネット弾 ちなみに弾数が無くてもしっかり弾は出る。 【空中通常格闘】 100mmマシンガンモードと同様の蹴り。 但しこちらは射撃派生のロケランは無く、代わりにメインでの射撃キャンセルが可能。 【BD格闘】 同上。 こっちもメインの射撃キャンセルに。 コンボ 100mmマシンガン時 威力 備考 メイン3hit メイン8hit 139 他のMG機より伸びない… メイン3hit サブ 120 サブに繋げる場合は最速で メイン3hit→サブ 71 ND無し メイン 地N 186~212 連打でダメージ変動 サブ サブ 136 ミサイルを連射するよりややダメージが上がる サブ メイン8hit 147 ミサイルが無ければこっちでも サブ BD格→射 136 ↑でいいかな… 空N→射 90 ほとんどダウン追撃。ダウン追撃じゃなかった場合133 BD格→射 90 同上 アシスト全弾 メイン8hit 107 きりもみ…だが… アシスト全弾 サブ 100 きりもみ…しかし… 180mmキャノン時 威力 備考 メイン サブ 132 最速前NDでダウン追い討ち 特格 メイン 199 空地選ばず主力射撃 特格 地N 217 近ければこちらを。受身狩りorダウン追い討ちを 特格 換装 MG3発 地N格 272 換装コンボ。デスコン? 特格 メイン メイン 275 うまく入れば高ダメージ 特格 地N 空N メイン 320↑ 出典地対地のデスコン、地N 空Nは横NDで入る。受身可 地N サブ 215 受身狩りorダウン追い討ち 空N→メイン 126 空N押したら、安定はしない。ダウン追撃92 BD格→メイン 126 同上 アシスト全弾 メイン 120 きりもみ アシスト全弾 サブ 120 同上 戦術 とりあえずは地走系での戦闘に慣れないと戦術どころではない。 幸い、陸ガンはブレーキキャンセル(ズサキャン)と相性が良く、どちらの武装でも十二分に活かせるので是非マスターしておきたい。 というか、ほぼ必須テクニックである。 +ズサキャン使用可能モーション 100mmマシンガンリロード(○) ミサイルランチャー発射時(△) 180mmキャノンメイン(△) 180mmキャノンサブ(△) 180mmキャノンサブ弾数0(○) ネット弾(×) 換装(△) アシスト(○) 盾(○) 記号は隙の少なさ。※検証求 射撃武装が優秀なので基本的には中衛、若しくは後衛的な位置取りを心がける。 しかし、地走系の例に漏れず上空に対しての攻撃手段が少ない(特に真上)で、時には一度下がって視界を確保するのも大事。 相方のコストと相談になるが一応前衛もできなくは無いため、相方とよく相談したほうが良いだろう。 遠距離への攻撃手段が豊富だが、至近距離で迎撃する場合は180mmキャノンに持ち替えたほうが無難。 アシストもうまく使っていこう。 地上BDをメインのリロードモーションでいつでもブレーキできる(ズサキャンとは別)ため、敵のズンダの合間やちょっとした隙にいつでもBDを回復できるようにしておくと良い。 逆に長距離を移動したい場合や、斜面でキャノンが当たりにくい、相手のフワフワが巧み…といった場合は100MGモードが良いかもしれない。 なんといってもリロードでのズサキャンが非常に早く、メインをばら撒きつつ距離を詰められる利点がある。 ある程度まで近づければミサイルをばら撒けば良いし、相手が迫ってくるようなら換装してしまえば良い。 平面移動では回避困難な攻撃(ヴァサーゴサブやGXハモニカ砲、エピオンの横鞭などなど)に対し、咄嗟にシールドを出せるようになっておくと障害物が少なくても安心。 地走系にとっては非常に厄介なので練習しよう。 戦術(ステージ対策編) 機体解説でも少し触れたがジャンプ力が劣悪なため、一部ステージ(北極基地、フォン・ブラウン、鉱山都市、レクイエム等)では不利な状況に追い込まれやすく、ランタオ島などの斜面ではキャノンが命中させ難い。 ただ、同じ悩みを抱えるドムやケンプファーとは違い、180mm狙撃モードや長射程高誘導なミサイルランチャーもあるので諦めてはいけない。 とりあえずはステージ全体の障害物の把握などはしっかりしておこう。 高低差の激しいステージ(北極基地、レクイエム、ランタオ島他) 北極基地は高所からスタートするが、相方と相談し「予め降りて戦う」ことも視野に入れよう。 誤って落ちてしまったり落とされてしまった場合、格闘NDやジャンプで登れなくは無いが、一機に見られているだけで圧倒的に不利な為、相方に降りてもらうか180mm狙撃連射に切り替えたほうが良い。 降りて戦う場合、ミサイルを生かしにくい為基本的には180mmで。 壊れない大きな建物を生かして逃げ回ったりもできるが、相方から隠れてしまわないように気をつけたい。 レクイエム、ランタオ島ではミサイルランチャーが生きる。 下から上に攻撃する場合は兎も角、上から180mmキャノンを命中させるのは結構難しいので、ネット弾をうまく使って行こう。 逆に上から狙撃モードやミサイルは非常に有効。 レクイエムで落ちてしまった場合、BD格闘や空格NDで登る。 2段目で戦うメリットは少ないので、基本は3段目で戦うことを心がけたい。 障害物の多いステージ(鉱山都市、フォン・ブラウン、サイド6等) 走っていて障害物に引っかかってしまい、涙を呑む場面が非常に多くなるのでまずは地形をしっかり覚えること。 どのMAPでもそれなりに広い場所はあるので、相方に合わせてもらいできるだけひらけた場所で戦いたい。 高いビルを利用して分断されてしまうと厳しくなるので特に注意。 幸い、陸ガンには狙撃モードがあるので、戦略によってはしばらく狙撃に専念するのもあり。 逆にミサイルは障害物に阻まれやすく、生かしにくいかもしれない。 相手にも言えることだが、建物に引っかかりさえしなければBD終わりを誤魔化せる場所はいくらでもあるので、建物の間を走り回り、時には格闘の闇討ちで迎撃してやろう。 地形を利用すれば戦い様は幾らでもある。 僚機考察 3000コスト 相方と相談だが、機体によっては陸ガン5落ち作戦もあり。 基本的に開始から3000のコストオーバーを狙ってこちらが狙われる機会が多いと思われるので、しっかりと自衛できるようになろう。 通常、先2落ちだけは絶対に避けたい。 2000コスト 基本的に味方1回、陸ガン3回でコストオーバーさせないように2000側に動いてもらう。 逆に2000が2落ちすると非常に危険で、相手も結構狙ってくるのでしっかりと援護するように。 コスト的には理想だが、3000に対抗できるコンビネーションと位置取りは必須。 1000コスト 味方と呼吸をあわせ、5、6落ちが同時にならないように注意。 陸ガンが前衛もいけなくは無いので幅広く組むことはできる。 タイムオーバーには注意。 VS.陸戦ガンダム対策 とりあえず、地対地を挑んではならない。「陸戦型」というだけあって地上戦は強い。 特に180mmキャノン時に地対地格闘戦を挑むのは超危険、MFの格闘ですら負けてしまう。 又、放置は厳禁、キャノンの性能は変わったものの放っておけば何が飛んでくるかわかったもんではない。 NDでは誘導はきれないので高誘導のミサイル連射、キャノン狙撃等に気をつけたい。 基本的には地走系なので、片追いを仕掛けたり、上から攻めればOK。 空中性能は悪く、蹴りやアシストによる迎撃に気をつけて堅実に戦えば処理できるだろう。 上昇速度が非常に遅い為、横に広がるタイプの攻撃やファンネルなどが非常に有効。 外部リンク 非公式掲示板 - 陸戦型ガンダムスレ part.1
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/4723.html
実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP Sガンダム用ビーム・サーベル LV1 2500 2.5秒 0.5秒 スキル「空中格闘制御」対応 機体同梱 LV2 2700 現在交換不可
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/510.html
登場作品 機体性能通常時 武装通常時 ペイント 称号 解説 射撃武器【メイン攻撃】ダークマターライフル 【サブ攻撃】GNバルカン 【N•横•後特殊攻撃1】DMブースター 【前特殊攻撃1】DMブースター 格闘武器【通常格闘】ビームサーベル 【前格闘】ビームサーベル 【横格闘】格闘 【後格闘】ビームサーベル 【タックル】 特殊攻撃2【N特殊攻撃2】ブライニクル プロミネンスブレイド 【左特殊攻撃2】ブライニクルブレイド 【右特殊攻撃2】プロミネンスブレイド TRANS-AM コンボ 備考 コメント 登場作品 ガンダムビルドファイターズ 機体性能 通常時 格闘 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型Ⅱ 機動強化型Ⅱ 装甲強化型Ⅲ 機動強化型Ⅲ 装甲強化型Ⅳ COST 650 700 700 750 750 800 800 機体HP 840 900 840 960 840 1000 840 実弾補正 0 0 0 0 0 0 0 ビーム補正 90 90 100 90 110 100 118 格闘補正 116 116 132 116 148 132 158 耐実弾装甲 86 96 86 106 86 116 86 耐ビーム装甲 86 96 86 106 86 116 86 耐格闘装甲 100 112 100 124 100 136 100 スピード 95 95 95 95 95 95 95 ブースト 130 130 140 130 150 140 150 索敵 550 550 550 550 550 550 550 必要素材 【設計図】エクシアダークマター×10 2級制圧型運用データ×15[Lv2強化プラン]エクシアダークマター×6PPS最適化プラン×4高強度フレーム構造材×1554000P or 281JPY 2級掃討戦運用データ×15[Lv3強化プラン]エクシアダークマター×8PPS最適化プラン×6高出力スラスター材×1572000P or 346JPY 機体スキル TRANS-AM【パイロットスキル実行時に発動】一定時間、機体性能が向上する。また、特殊攻撃2の残弾が増加するが、TRANS-AMが終了したとき残弾がゼロになる。ビームサーベル【ガード実行時に発動】「ビーム」による射撃攻撃のガードに成功した場合、自機のブーストゲージが消費されない。ブライニクルブレイド プロミネンスブレイド【特殊攻撃2(←)でダメージを与えた時に発動】対象の敵機に「一定時間、機動性を低下させる」デバフ効果を与える。【特殊攻撃2(→)でダメージを与えた時に発動】対象の敵機に「一定時間、ダメージを与え続ける」デバフ効果を与える。尚、本機体が与えるデバフ効果は重複しない。 武装 通常時 ボタン 名称 属性 威力 射程 弾数 移動撃ち 備考 メイン攻撃 ダークマターライフル BEAM 130 500 6 可 サブ攻撃 GNバルカン BEAM 15 350 40 可 特殊攻撃1 DMブースター (ヘッドキャノン) MIX 170 500 1 - 前特殊攻撃1 DMブースター (射出) IMPACT 280 500 (1) - 後特殊攻撃1 DMブースター (ヘッドキャノン) MIX 170 500 (1) - - 左特殊攻撃1 DMブースター (ヘッドキャノン) MIX 170 500 (1) - - 右特殊攻撃1 DMブースター(ヘッドキャノン) MIX 170 500 (1) - - 特殊攻撃2 ブライニクル プロミネンスブレイド B/MELEE 380 2 左特殊攻撃2 ブライニクルブレイド B/MELEE 220 (2) 右特殊攻撃2 プロミネンスブレイド B/MELEE 220 (2) N格闘 ビームサーベル B/MELEE 300 前格闘 ビームサーベル B/MELEE 200 後格闘 ビームサーベル B/MELEE 170 左格闘 格闘 MELEE 100 右格闘 格闘 MELEE 100 タックル タックル IMPACT 280 ペイント No1 No2 No3 No4 No5 No6 No7 No8 No9 No10 R 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 G 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 B 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 gloss 2 称号 出撃回数 称号名 100 PPSE Works Team 500 解説 ランクマッチSeason21『こいつで、お前の目を覚ましてやる!』で先行開放。 『メイジンから放たれている、このプレッシャーは…!?』キャンペーンで入手可能な機体。 射撃武装が一通り揃っており射撃戦もこなせる汎用寄り格闘機。 元となったエクシアから格闘コンボによる爆発力の代わりに 射撃武装を強化、特殊攻撃による搦め手、ビーム無効のガードを獲得。 コスト上昇に伴い様々なベースアップが施された。 本機の最大の特徴としてデバフ効果を与える格闘武装を持つ。 格闘性能に加え炎と氷のデバフどちらもなかなか強力で戦術の中心として運用出来る性能。 立ち回りはエクシア同様に射撃戦をしつつ、隙あらば格闘を差し込むのが基本。 前特1の高威力単発ダウンなど中距離でもダメージが取りやすくなったので エクシアほど無理して前に出なくてもいいので射撃戦で困ることはあまりないだろう。 得意とする近距離戦は得意距離の射撃、格闘に加えて 格闘機が弱点とするジャストガードを恐れず振れる横特殊攻撃2が強力。 また防御面もビーム無効のガードに加えて回避射撃武装の特殊攻撃1を持つため優秀。 ガードで耐えスキルゲージを回収、強力な時限強化スキル、トランザムを複数回使う戦い方も出来る。 とにかく出来ることが多いので、その場で自分なりに最適な選択肢を見つけ勝利を掴もう。 あえて言わせてもらうと戦い方は自由だ。 +2018/05/31アップデート サブ攻撃(通常攻撃) ・予測完了時間を短縮 >TRANS-AM中を含む ・誘導性能を強化 特殊攻撃2(N) ・[威力]370→380 >TRANS-AM中を含む ・攻撃の最終ダメージがヒットした際の挙動を「吹き飛び → キリモミ吹き飛び」へ変更 ・攻撃時の挙動を調整 ・突進速度を上昇 ・攻撃後の硬直時間を短縮 ・格闘射程を無視して誘導するように変更 特殊攻撃2(←・→)(TRANS-AM中を含む) ・突進速度を上昇 格闘攻撃関連(TRANS-AM中を含む) ・格闘攻撃の予測・誘導が有効になる射程を延長 その他 ・回避中のブースト消費量を軽減 ・受け身時の挙動を調整 ・機体と各種攻撃の細かな調整を実施 その他(TRANS-AM中) ・回避開始時、回避中のブースト消費量を軽減 ・機体と各種攻撃の細かな調整を実施 記載はないがDMブースター(ヘッドキャノン)が100→170に上昇。ただし実際の攻撃に変化なし 射撃武器 【メイン攻撃】ダークマターライフル [常時リロード][リロード 4秒/1発][属性 ビーム][よろけ値 35%][ダウン値 20/18%][補正 -20%] 右腕に装備されたダークマターライフルから放たれるビーム射撃。 予測は1.5秒とやや遅め。弾速は速めで格闘機としては標準的な性能。 トランザム時は予測1.2秒に短縮され使い勝手が増す。 【サブ攻撃】GNバルカン [常時リロード][リロード 0.5秒/1発][属性 ビーム][よろけ値 15%][ダウン値 5/3.6%][補正 -20%] 左腕部のGNバルカンから放たれるビーム射撃。 ワントリガー2発、押しっぱなしで最大10発、マニュアル射撃時は最大40発連続で射撃可能。 7発ヒットでよろけ。 リロードが速いのでガンガン撃っていける。 【N•横•後特殊攻撃1】DMブースター [撃ち切りリロード][リロード 8秒/1発][属性 ビーム/衝撃][よろけ値 ビーム 50%/ブースター本体 100%][ダウン値 ビーム 35%/ブースター本体 50%][補正 -20%] 回避行動をとりながらレッドフレーム(FU)のFU射出のような軌道でDMブースターを射出し DMブースターが突撃しつつGNキャノンを連続で撃ち続ける。 弾速、誘導ともになかなか優秀でビーム部分もしっかり誘導がかかってる模様。 近距離で使うと本体だけヒットしやすくコンボに移行しやすい。 機体スキルのビーム無効もあってOOガンダムのようなガード待ち戦法は有効。 射出中はブーストダッシュ速度を初め大幅に機動力がダウンするかわりに走行スピードが上昇。 攻撃性能はなかなか優秀な反面、回避性能がそこまで高くなく 回避目的に使うとかえって危険な場合があるので状況を見て上手く使い分けたい。 威力配分はビーム部分がビーム属性の100、本体が衝撃属性の50。 武装のリストには170とあるが ビーム3発ヒットで280、本体のみヒットで50、ビーム一発+本体で150と色々計算が合わない。 【前特殊攻撃1】DMブースター DMブースターを射出。回避行動は取らない。弾数は共通。 インフィニットジャスティスに似た性能で衝撃ダメージを与えつつ強制ダウンが取れる。 メイン、サブ共にビーム属性なのでビーム無効な敵に有効。 ダウン取り、コンボの締めにとなにかと便利。 格闘武器 格闘機らしく全体的に高性能なものが揃う。 トランザム時は格闘全てにスーパーアーマーが付与されるのでカット耐性が増し、ある程度のごり押しも出来なくはない。 【通常格闘】ビームサーベル ダークマターライフルから発生するビームサーベルによる三段格闘。 レバーN格闘 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 100(90%) 100(-10%) 10% 10% よろけ ┗2段目 190(80%) 100(-10%) 20% 10% よろけ ┗3段目 300(60%) 136(-20%) 50% 30% ダウン エクシアらと同様トランザム時は威力が大幅に上昇。 レバーN格闘 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 130(90%) 130(-10%) 10% 10% よろけ ┗2段目 247(80%) 130(-10%) 20% 10% よろけ ┗3段目 380(60%) 165(-20%) 50% 30% ダウン 【前格闘】ビームサーベル 単発強制ダウンが取れるビームサーベルによる突き。 発生、判定、突進速度が優秀で威力も高め。他の格闘の影に隠れがちだがなかなか高性能。 トランザム時は威力が230に上昇。 レバー前入れ格闘 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 200(0%) 200(-0%) 100% 100% ダウン 【横格闘】格闘 回り込みながら放つ回し蹴り。モーションが派手でスタイリッシュ。 追撃可能なよろけを誘発するのでコンボ始動、パーツとしても優秀。 レバー横入れ格闘 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 100(90%) 100(-10%) 35% 35% よろけ 【後格闘】ビームサーベル ビームサーベルによる突き上げ。補正がかからないので追撃でダメージを伸ばしたい。 レバー後入れ格闘 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 170(100%) 170(-0%) 50% 50% 打ち上げダウン 【タックル】 「私は、激おこだよ!」のパンチ。 いつものグーパン。 スタービルドストライクガンダムに対しては特殊演出がある。ダークマター、スタビル両方から演出あり。 トランザム時は威力が300に上昇。 特殊攻撃2 [常時リロード][リロード 5秒/1発][属性 ビーム格闘] 弾数共通でレバー方向で攻撃方法が変化。 突進と攻撃動作中にスーパーアーマー有、またガードされてもノックバックが発生しない。 リロード効率が良いのでわりと気軽に振っていける。 トランザム時は弾数が4に増加、ガードブレイクが付与、デメリットとして終了時に弾数は0になる。 ふたつのデバフ効果は重複せず攻撃がヒットするごとに上書きされる。 またパージなどで解除されることはない模様。 【N特殊攻撃2】ブライニクル プロミネンスブレイド 急速に飛び上がり急降下しつつ斬りつける高威力多段格闘。 見た目こそ後述のデバフ武装と同じ攻撃はしているがデバフ効果はなし。 動きはなかなか機敏で奇襲性に優れる。 誘導などは優秀なはずなのだが、ピョン格の宿命として警戒されているとなかなか当てることは難しい。 長い移動距離や攻撃後の硬直の短さ、ノーロックで方向を決めやすい点などを利用して 移動技、着地技として多用してもいいかもしれない。 レバーN特2 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 70(95%) 70(-5%) 5% 5% よろけ ┗2段目 138(90%) 70(-5%) 10% 5% よろけ ┗3段目 202(85%) 70(-5%) 15% 5% よろけ ┗4段目 263(80%) 70(-5%) 20% 5% よろけ ┗5段目 320(75%) 70(-5%) 25% 5% よろけ ┗6段目 380(-%) 80(-%) 125% 100% ダウン トランザム時は威力が上昇。 N特殊攻撃2 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 72(95%) 72(-5%) 5% 5% よろけ ┗2段目 142(90%) 72(-5%) 10% 5% よろけ ┗3段目 208(85%) 72(-5%) 15% 5% よろけ ┗4段目 271(80%) 72(-5%) 20% 5% よろけ ┗5段目 331(75%) 72(-5%) 25% 5% よろけ ┗6段目 420(-%) 120(-%) 125% 100% ダウン 【左特殊攻撃2】ブライニクルブレイド 左から回り込みつつ左手の氷剣で攻撃。 攻撃をヒットさせることでおよそ14秒間、機体の動きが極端に鈍くなるデバフ効果を相手に与える。 攻撃の回避が非常に困難で防御を固めざるを得なくなる。 乱戦時にデバフ効果を与えると擬似的に長時間、戦闘に参加しづらくするため強力。 【右特殊攻撃2】プロミネンスブレイド 右から回り込みつつ右手の炎剣で攻撃。 攻撃をヒットさせることでおよそ12秒間、10ずつ合計100の固定ダメージを与えるデバフ効果を相手に付与させる。 無敵中にもダメージが入りデバフで敵が撃破されることはなく、他の要因でダメージが変化することはない。 補正が重なりまとまったダメージが期待出来ない時や攻撃途中でダウン値が溜まりきってしまった場合でも 固定ダメージで安定したダメージが与えられる。 威力の配分などは左右共通。また全段にデバフ効果あり。 横特殊攻撃2 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 39(95%) 39(-5%) 5% 5% よろけ ┗2段目 76(90%) 39(-5%) 10% 5% よろけ ┗3段目 111(85%) 39(-5%) 15% 5% よろけ ┗4段目 144(80%) 39(-5%) 20% 5% よろけ ┗5段目 220(65%) 95(-15%) 50% 30% ダウン TRANS-AM CB機体お馴染みの覚醒システムのトランザム。 パイロットスキル発動と同時に機体が赤く発光。一定時間各種補正、移動性能が強化されモーションが高速化。 発動時間は20秒。 武装の性能もそれぞれ強化。 格闘全てにスーパーアーマー、特殊攻撃2にはガードブレイクが付与される。 コンボ N•横殊1→横特殊2or前格orタックル 近距離でN•横特1をヒット時の安定コンボ。ヘッドキャノンの当たり具合でダウン値が変わるので 単発威力が高い前格、タックル、ダウンしてもデバフ効果が強力な横特2当てる。 横格→後格→前特1 高威力安定コンボ。 横格→左入力特2 強制ダウンまで取れないが鈍足のデバフ効果で状況は有利。 補正が切れるのを待つか単発威力が高い前格、前特1での受け身狩り。 受け身を取らなかった場合は再度、横特2でデバフ効果を付与を狙いたい。 備考 主人公機を出落ちさせたやばい奴。正面から見ると超怖い コメント 2019年3月28日(木)14:00予定 のサービス終了まで、あとです。 ※各種メニューはこちらからどうぞ ※現在行われている主なイベント各種 (2019/2/06 更新) ありがとうキャンペーン → 2019年3月28日 13 59 まで バトオペ2&バトオペNEXT連動キャンペーン → 2019年3月28日 13:59 まで イベント詳細についてはこちらをご覧ください。→公式サイト インフォメーション ※白熱しやすい話題について (2018/12/09 更新、課金・非課金の項目を追加) +詳細 課金・非課金・強機体(ぶっ壊れ)・低コスト・ロッキャン・無強化・FF・回線・ラグ・同期ズレ・切断・戦友・放置・煽り・舐めプレイ 機体調整・昇格戦・味方ガチャ・ドロ率・第三勢力・拠点攻撃・中継維持・ランナー・サッカー・原作について(設定・デザイン・好き嫌いなど含む) などといった白熱しやすい話題はなるべく議論&討論板に書き込むようにお願いします。 また、特定の機体の話題についても、なるべく雑談板ではなく、その機体の個別ページに書き込むようにお願いします。 これら白熱しやすい話題が雑談板に書かれた場合は移動、消去の対象になります。 ※現在、携帯スマホからコメントを書き込めない・変なリンク先に飛ばされる、などといった報告が上がっています、PCモードに変更で書き込めるとの情報もありますので書き込めない方は試してみてください。 ※ツール→管理者に連絡が使えない場合や、何か用事がある場合は管理人室に書き込みをお願い致します。 ※愚痴板における禁止ワード含む危険発言の規制強化実施のお知らせ (2018/10/08 更新) +詳細 時折、禁止ワードを含んだコメントをしている人がいますが、愚痴板においても禁止行為は禁止です。 「禁止ワードの利用」「他人への極端な誹謗中傷・煽り」「IDや動画配信者の晒し行為」「殺人をほのめかす内容」などの コメントした者は即書き込み禁止処分とします。ご注意ください。 もちろん、各種ページも同様な処分があると思ってください。 規制強化期間→ 2018/10/08 0時 ~ wiki終了 まで ※今後について (2019/2/6 追記) 1.バトネクのサービスが終了してもこのwikiはしばらく残します。 2.注意事項、禁止行為は継続していきますが、ある程度は大目に見ます。ただし、晒し行為は絶対におやめください。 3.「豆知識」「欲しい機体3機まで」「好きな名言は?」の3項目は終了します。(閲覧は可能) 4.「管理人室」のページ名を「注意事項&禁止行為」に変更し、管理人のプロフィール等は消去します。 5.このwikiを引き継ぎたい、という人がいましたら、ページ上部にある「ツール」→「このウィキの管理者の連絡」からご連絡ください。 名前 特1特2が両方優秀な上に、ほぼ汎用機としても戦えるという見た目に反してまとまった機体。実装当時クセの塊みたいな機体という印象で乗るのを躊躇していたのが勿体なかったかなと思ってる。 - 名無しさん (2019-02-01 05 41 48) 500称号ってどんなのなんですかね…… - 名無しさん (2018-12-11 04 53 13) まだ300回後半までしか乗ってないけど他に使ってる人が少ないからあんまり称号っぽいものを見たことがない…格闘ならエピオンやレクスで代用できるからってのもあるから余計に少ないんだろうなぁ~ - 名無しさん (2018-12-11 04 55 44) 鬼神っぽいね。流石に出てからだいぶ経つコスト高い機体だからTwitterで調べたらすぐててくる。 - 名無しさん (2018-12-11 05 43 54) とりあえずLv8解放の時に特1の技後硬直無くしてくれればいいや。BDで誤魔化せるとはいえね・・・。 - 名無しさん (2018-11-23 01 24 34) インファ中N格一回で演習ザクは撃破だが、特2だとミリ残るな。wikiだと特2>N格だが実際はN格>特2なのか? - 名無しさん (2018-10-24 11 51 21) トランザム中のモーション高速化で特2が1発減ってるとかないよな・・・? - 名無しさん (2018-10-25 13 28 56) こいつとの対面苦手です。皆さんはどうしてますか?特にN特殊攻撃2と特殊攻撃1の対処方法お願いします。 - 名無しさん (2018-10-13 10 07 21) N特2は横ステかバクステ安定、特1はだいたい避けられないからガードするのがいいぞ。回避系武装持ってる機体使えば怖くない - 名無しさん (2018-10-14 03 35 47) ありがとうございます。 - 名無しさん (2018-10-14 19 49 01) 鉄血ランクマなのもあって実弾持ちが増えたから、ビーム無効がランクマ前と比べてあまり意味をなさなくて辛いな。 - 名無しさん (2018-10-05 19 31 17) ダークマターはまだ平気な方、真に辛いはスタービルドよ - 名無しさん (2018-10-05 20 57 54) 個人的に600帯の格闘機最強だと思う。特1は優秀だし特2押し付けでガード固めさせてタックルできるわ、当たればそのまま好きに料理できるわでインファイトではエピオンと同じくらいに強い。ただ回避切りとかがない分エピオンよりは劣るかな - 名無しさん (2018-08-13 06 54 01) 特1の挙動が未だに読めなくてエピオンより苦戦するわ。あとトランザム時特2ガード不可も忘れる事多くてそのまま食らうこともそこそこ。 - 名無しさん (2018-08-13 07 35 21) 特1はほんとうに強い、至近距離よろけ取りもできるし遠くの相手に適当に飛ばしておくだけでもかなりの精度でビーム引っ掛けてくる、特2の格闘もデバフ含め便利でBRバルカンにビームガードまで完備、正直700コスト相当じゃないかと思ってる - 名無しさん (2018-08-13 14 21 24) この機体って格闘とビームどっちのモジュールがいいんだろうか - 名無しさん (2018-08-13 01 37 37) フルクロでこいつにタイマン不利じゃね?強すぎる - 名無しさん (2018-07-27 11 31 06) フルクロスには実弾のサブあるしあまり困らないような - 名無しさん (2018-07-27 17 43 32) ぱっと見バルカンだけどビーム属性だよアレ、アーマーついてる間は格闘メイン、格闘ブンブンマンなら特1よろけから特2とかで良さそうだけどアーマー システム中は素直に逃げたほうがいいと思う - 名無しさん (2018-07-27 23 58 46) 格闘限定戦だとトラバエピオンより厄介だと思う、氷デバフうっかり食らえば蜂の巣、射撃戦も強め、特1の射撃も強いというか掃討戦バフかかったあたりからブースター飛ばせば1機仕留めてくれるぐらいある - 名無しさん (2018-07-25 20 19 23) ブースター射出後にサブとか押しっぱなしにしてるのに、1秒くらい入力を受け付けないのは仕様なのかね? - 名無しさん (2018-07-17 14 40 46) せっかくノックバック発生しない特1持っているので、積極的に振っているが、最終的に試合終わると与ダメの半分が衝撃属性になってしまう。 - 名無しさん (2018-07-16 01 10 19) 射撃当てるための格闘ってところもあるからいいんじゃない? 特2は追撃のデバフかカス当たり狙いで使ってる - 名無しさん (2018-07-17 16 45 15) 特1がすごい便利や、可変機が尻尾を巻いて逃げ出したらとりあえずブースター飛ばしとけば勝手に仕留めてくれるぐらいに誘導強い - 名無しさん (2018-07-02 09 32 32) こいつの無強化率は異常。650だから微強化に見えてるとでも思ってんのか。 - 名無しさん (2018-06-22 20 46 05) 炎バフでは相手を倒せないんだね。ケンシロウみたいに、お前はもう~って余裕ぶっこいたら反撃されて焦った。横特②のノックバック無し+バフのお陰で相手はバフ嫌がってガードしないから普通の横格闘刺さるしいい機体だね。プランが出にくいのが難点だけど… - 名無しさん (2018-06-12 00 03 35) 原作よろしくこちらも多彩な武装にして欲しかった。後メインにビームサーベル投げ、後サブかマニュアルサブで両手撃ち、後格闘を今の特2モーションのダークマターブレイド(DMブースター射出中はN格闘に変化)、前特1にGNフィールドのバリアと翼のビームエフェクト追加、特2をピョン格では普通に突進する格闘にする、トランザム中前格闘を両手ビームサーベル突きモーションにして機体色を緑色に変化。これくらいして欲しい。 - 名無しさん (2018-06-09 23 26 45) 前特1だけDMブースターにバリアみたいなモワモワエフェクト付いてるけど、バリアあるんですか? - 名無しさん (2018-06-09 12 27 06) ガーベラの特1、隠者の変形特1に合わせてみたけどバリア効果は確認できず貫通してこちらが食らいました。劇中ではビルドストライクのスターファンネル(このゲームでは格闘属性)を弾いていたのでもしかしたら格闘バリアとか?ただの原作再現のエフェクトなだけなんだろうか。 - 木主 (2018-06-09 14 49 14) 開発ブログに書いてありましたが、特に防御用のバリアではないようですね。 GNフィールドを発生させたブースターを直接敵機にぶつける高威力の攻撃で、 前述の「DMブースター(ヘッドキャノン)」より速い速度で飛んでいくのが特徴です。 - 木主 (2018-06-09 15 20 17) 特1便利やな〜、隠者よろしくダウン取りも普通にできるしよろけ取りにまで使えちゃう、おまけで飛ばしてるビームもよく当たると。 - 名無しさん (2018-06-09 05 31 33) Lv,6完成したけどマジでお金吹き飛んだ(汗)諭吉さん五人消費したけど…… - 名無しさん (2018-06-08 23 28 12) 犠牲は大きいがよくやったな - 名無しさん (2018-06-09 00 15 18) こいつの設計図が未だに一枚も出ないんだが。一応もう40戦はしてるんだがなぁ。次の復刻に期待するしかないかな。 - 名無しさん (2018-06-08 14 14 38) コメントログ
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/2602.html
ジオン軍:支援 機体概要 数値情報機体 移動方向補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 備考機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 K型の武装類をJ型に換装した簡易型の支援機体 . 地球侵攻初期,ジオン地上制圧軍が最も警戒していたのは地球連邦軍の航空戦力であり対空戦闘力増強は急務であった. 対空戦闘用の120mmバルカン砲を含むK型の 各種武装を大型ランドセルへとまとめる形でユニット化 し,J型のランドセルと換装を可能にすることで,損耗に際しての応急措置や容易な機種変更を可能とした本機は,当面の危機に対しての有用性が認められ, 24機分の換装用パーツセットが開発され,各戦線で使用されたとされる . スモーク・ディスチャージャー によって展開される煙幕はチャフの効果も伴せ持ち, 一時的にレーダーを無効化し,目視を困難にすることで防御力を高める . 数値情報 機体 支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 Cost 200 225 250 275 300 機体HP 9500 10000 10500 11000 11500 耐射撃装甲 42 55 68 81 94 耐ビーム装甲 42 55 68 81 94 耐格闘装甲 37 45 54 62 70 射撃補正 69 73 76 80 84 格闘補正 15 スピード 170 スラスター 120 122 124 126 128 旋回速度[°/秒] 75 80 85 90 95 ジャンプ高度 中 カウンター 押し倒し 必要階級 軍曹05※1 曹長05 少尉05 中尉05 大尉05 レア度 なし なし なし なし なし 開発% 5%※2 5% 5% 5% 5% 必要開発費 8000P 12000P 16800P 22400P 120000P 復帰時間 15秒 17秒 19秒 21秒 23秒 NEW MSボーナス 3000 3500 4000 4500 5000 ※1: 週間任務の報酬として稀に出る「週間任務専用設計図」は、以下の方法で入手できます毎週行われる週間任務の報酬 特別なイベントが開催された際の「豪華報酬キャンペーン」の報酬 週間任務専用設計図は、以下の完成率増加効果の対象外となりますバトルメモリーの「設計図:MS+15%」及び「設計図:期間限定MS+15%」 週間任務の達成報酬「未完成設計図の完成率増加」 チップコンプリートによる設計図完成率増加 特務指令書の達成報酬「現在キャンペーン中の入手済みMS設計図」 期間中に設計図を完成できなかった場合は、次回同じ報酬が入手できる週間任務まで持ち越されます 報酬内容が同一のものであれば、通常の週間任務とキャンペーンの区別なく、報酬を手に入れることができます ※2:再開発中の機体設計図の開発% 移動方向補正 前 100% 横 80% ▲ 80% 後 80% パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 近距離 5 6 7 8 10 中距離 6 7 8 9 16 遠距離 7 8 9 10 18 主兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント ザク・マシンガン LV1 195 240発/毎分 40 5秒 200 780 頭部補正:2.0倍脚部補正:1.5倍武装切替:?秒 初期装備 LV2 204 42 816 2300P LV3 213 44 852 4800P LV4 240 50 960 JPY205/80000P LV5 249 52 996 13700P LV6 258 54 1032 14000P LV7 267 56 1068 20000P LV8 276 58 1104 35300P 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント ザク・マシンガン後期型 LV1 220 210発/毎分 42 4.5秒 200 770 頭部補正:2.0倍脚部補正:1.5倍武装切替:0.5秒 2500P LV2 231 44 808 4200P LV3 242 46 847 7100P LV4 275 52 962 JPY205/80000P LV5 286 54 1001 16300P LV6 297 56 1040 20500P LV7 308 58 1078 27500P LV8 319 60 1116 57900P └グレネード・ランチャー LV1 850 - 1 18秒 200 - 武装切替:2.5秒 ザク・マシンガン後期型に付属よろけ有り LV2 892 LV3 934 LV4 1060 LV5 1102 LV6 1144 LV7 1186 LV8 1228 副兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 120mmバルカン砲 LV1 190 360発/分 60 11.7秒 350m 1140 静止射撃伏せ撃ち可よろけ無し武装切替:0.2秒 LV2 200 1200 LV3 209 62 1254 LV4 238 1428 LV5 247 64 1482 ビッグ・ガン LV1 600(x2) 1.3秒 4 15秒 300m - 静止射撃よろけ有り二発同時発射武装切替:2.0秒 LV2 630(x2) LV3 660(x2) LV4 750(x2) LV5 780(x2) 3連ミサイルポッド LV1 600 0.5発/秒 12 10.0秒 450m 1200 静止射撃ひるみ有り武装切替:0.75秒 LV2 630 1260 LV3 660 13 1320 LV4 750 15 1500 LV5 780 1560 スモーク・ディスチャージャー LV1 - - 1 20秒 1m - 15秒間、防御力20%UP回避行動中使用可能射出3秒後にステルス効果付与武装切替:0.5秒 LV2 LV3 LV4 LV5 スキル情報 スキル名 機体LV 効果 説明 脚部ショックアブソーバーLv2 1~5 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。回復速度1%向上 ホバリングダッシュLv2 1~5 回避行動後の最大継続時間を、1.33秒増加。 ブースト長押し継続時間増加 観測情報連結 1~5 レーダーで捕捉した敵MSのHPを、自軍メンバーが視認可能になる 所持する機体が1機いれば有効 高性能レーダー 5 性能強化されたレーダー。有効範囲が300mから500mに拡張される。 飛行状態の歩兵も捕捉可能。有効範囲と捕捉性能が強化。 備考 機体情報 ザクの陸戦型であるJ型にザク・キャノンのシールド、バックパック、キャノンをオプション化したものを装備させた砲戦仕様。本機はその中でもキャノンをザク・キャノンのガトリングオプションへと換装し、更にフットミサイルを追加した重装備版である。 元々、ザク・キャノンはザクⅡに対空砲を追加するとい簡易改造プランから発展した機体であり、そういった意味では原点回帰とも言える。 オプションの開発自体はザク・キャノン完成後であり、なぜ今更オプション化したのか疑問が残るが、ザク・キャノンの生産配備が遅れていたことから、その穴埋めの為ではないだろうかという説もある。 機体考察 武装モリモリな低コスト支援機。そのわりにスピードは170と低コスト支援機の中では速い部類。 兵装はザクマシ装備時は5種、ザクマシ後期型装備時は6種と多く切り替えに苦労する。ビッグ・ガンは名前や見た目こそザク・キャノン(ラビットタイプ)のそれと同じだが性能は全く異なる。ラビットタイプのビッグ・ガンは追撃用なのに対し、こちらはよろけ取り用の兵装となっている。 よろけを取れる兵装の射程が最大でも300mと短いため必然的に前線で戦うことになる。またザクマシ後期型のグレネード・ランチャー、副兵装のビッグ・ガンともに弾数が少ないため、中距離からよろけを量産しつつ追撃するという従来のキャノン系支援機のような運用はほぼ不可能である。 総評すると、兵装切り替えの煩わしさ、射程が短く弾数の少ないよろけ取り用兵装、静止必須の兵装が多く足が止まりやすいなど兵装の仕様に足を引っ張られた運用難度の高さが目立つ。純粋な撃ち合いよりも味方の汎用機や格闘機の突撃編成に混じり一緒に突撃したほうが活躍の機会があるかもしれない。 主兵装詳細 ザク・マシンガン後期型ザクマシンガンの上位互換的な武器。これを装備することで下記のグレネードランチャーが追加される。 グレネード・ランチャー弾数1発で弾速も遅めだが移動しながらよろけが取れる。敵機との距離にもよるがこの兵装からビッグ・ガンで追撃すればよろけを継続させることも可能。 ザク・マシンガン上記のザクマシンガン後期型が上位互換的な存在なのでこれを使う意味はあまり無い。ただ、6種の兵装切り替えが面倒、グレランが無くてもビッグ・ガンだけで立ち回れるという人は一考の余地があるかもしれない。 副兵装詳細 120mmバルカン砲静止必須。使用感はフルアーマー・スレイブ・レイスの75mmガトリング砲とほぼ同じ。よろけへの追撃は下記の3連ミサイルポッドで事足りることが多いため、あちらが弾切れした際などに使いたい。 ビッグ・ガン静止必須でよろけ有り。2門同時発射のため実質的な弾数は表記の半分。 クールタイムが1.3秒と短いためビッグ・ガン→ビッグ・ガンとよろけを継続させることが可能。ザクマシ後期型装備時はグレラン→ビッグ・ガン→ビッグ・ガンと繋ぐことも可能。 3連ミサイルポッド静止必須。使用感はザクⅡ(重装備仕様)の3連ミサイルポッドと同じ。怯み効果があるため鈍足な敵機をハメ殺すことも可能。 スモーク・ディスチャージャー煙幕を展開して15秒間、防御力を20%(装甲値換算で全装甲値+112)アップ。 移動・ジャンプ・ダッシュ中にも使用可能。頻繁に使う事で生存性がアップする。「伏せ」と同様に装甲アップではなく防御力アップ効果のため,タックルダメージも減衰可能. 煙幕なので後方の味方の視界を塞がないように注意。 2014/11/13のアップデート以降、スモーク使用後3秒後にステルス効果が付与される. 50m以内に入らないとレーダーには映らない.ステルススキル同様,射撃中はレーダーに写るので注意。 前線に出なければならない本機とはとても相性が良くありがたい兵装。 スキル 観測情報連結 カスタム 強化フレーム 運用 何か書く 機体攻略法 敵機として出会った際の対処法をかく. コンボ一覧 共通コンボビックガン→ミサポ ザク・マシンガン後期型グレラン→ビックガン(→スモーク) グレラン→ビッグ・ガン→ビックガン ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2017/02/13:週間任務専用設計図として追加 2017/05/31:Lv4、Lv5追加 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. カスパ談義用テンプレ(コピーしてお使い下さい)脚部21 簡易脚部21 頭部21 強フレ654321 新フレ21 簡易フレ21 射プロ54321 格プロ54321 高出力21 耐衝7654321 耐弾7654321 耐ビ7654321 シールド補強54321 強化装甲321 噴射54321 高スラ21 ホバー4321 クイブ アブソ321 フィルモ 4321 デタベ21 クイロ321 補助ジェネ321 リング21 近凸21 タイプ特化21 簡易特化21 【HP20000 射補 格補 耐衝 耐弾 耐ビ スラ】 過去ログ 1 名前 味方として会うことも、敵として会うこともなかったな、こいつ…。 - 名無しさん 2017-08-01 03 06 33 無意味に追加されただけだったなぁ - 名無しさん 2017-07-28 02 39 30 アッグガイとは違いこいつは課金で止めておく意味ないのになぁ - 名無しさん 2017-06-08 21 34 46 ヒルドルブが一気にLV7まで来たから、こいつもLV7くらいまで来ると思ったんだけどね… - 名無しさん 2017-06-23 16 48 06 この重たい動きと武器切り替えの忙しさが楽しい。これは是非高レベルも乗ってみたい。 - ※強いとは言ってない 2017-05-18 21 43 50 5月中に5まで出るんだろうか…そして出たとしても買う人はいるんだろうか…?おれは買わない - 名無しさん 2017-05-11 04 33 31 309円程度だろ、LV5出たら続編の応援のつもりで買うよ。わざわざ、ネガキャン書いて共感得ようとするなよ。 - 名無しさん 2017-05-11 14 54 46 いや、無駄金でしょ。色々納得出来ない部分あるしね。 - 名無しさん 2017-05-18 23 15 47 明日はLV4が来ると予想。でも300部屋で出撃さしてもらえるだろうか・・・ - 名無しさん 2017-05-10 17 36 37 LV4解放されても,同COSTの水ザクLV5の足元に及ばないから,出撃する勇気すら出ない… - 名無しさん 2017-05-10 19 18 08 コスト戦にしても、ひるみハメや転倒機体が多い昨今、足止まる兵装まみれなのは正直厳しいよな。実装が遅すぎた - 名無しさん 2017-05-12 11 35 39 この機体を上手く扱えている人の動画もっと増えて欲しいな。 - 名無しさん 2017-03-15 01 41 49 射程距離が短く足止まるヨロケ兵装の為、フルスレイブよりやっぱり難しいな - 柱 2017-03-15 18 06 41 自動照準付くだけで普及度が随分変わると思うけど今は慣れた人用の難易度高い機体かもね。 - 名無しさん 2017-03-21 00 34 46 1つの兵装だけ追撃用の自動照準ってこと??んー、いらないかなぁ自分で脚部や頭部狙いたいし。 - 名無しさん 2017-03-21 12 49 50 自動照準がonであっても緑の照準に合わせれば狙った場所にちゃんと当たる、自動照準onだと狙った所に当たらないという話をしているお前が素人なのがよくわかる - 名無しさん 2017-07-28 21 16 06 グレラン、ビッグガン、ミサポがあるのにASLをONにするとかこの機体の長所を半分以上捨てるような悪手だわ。そんな運用するのはマシアクト使いくらいだろう - 名無しさん 2017-03-21 15 17 43 120mmLv5の威力が247でこれは寒冷地のLv8より7強い、汎用に対しての補正が20%あるのが支援機なので汎用機に対しての威力は300近くなり射補とMSタイプ特化を積めばこのコスト帯最強の機関砲として成立する、そこら辺を使わない人や使えない人にはわからないんだろうな、マシ系では自動照準枠があると命中率が格段に上がるので自動照準がない120mmは使い勝手はフルスレイヴと全く違う - 名無しさん 2017-07-28 21 12 31 運用的にはザク重の上位って感じかな? - 名無しさん 2017-03-09 00 07 28 もしかしてこの子デタベ積んで低コスト脚折マンになれる? - 名無しさん 2017-03-06 02 57 15 マシンガン指切りするとガトリングより全然火力出るよね? ガトリングは精度と射程と切り替えの早さを活かして遠めのバズ下に合わせる感じがいいかな。バズ当たったの確認して撃ち始めれば5秒以上撃ち続けられる。 - 名無しさん 2017-03-01 10 14 42 後期マシは連射速度低めで火力あるから指切りすると火力がかなり上がるね。指切りの仕様的にDPS 2倍まではいかないとおもうけど、1.6~1.8倍にはなってると思う - 名無しさん 2017-03-02 12 54 31 17秒を13秒、17の半分が8.5で短縮が4なら約1.5倍 - 名無しさん 2017-03-02 19 00 01 ノーマルなら15秒が12秒、15の半分が7.5で短縮3秒なら後期を装備しないのはあり得ない - 名無しさん 2017-03-02 19 04 13 低コストの支援機はもういらん。どうせ水ザクの天下なんだから - 名無しさん 2017-02-23 18 22 59 水ザクに勝てる機体なんだが(いやだから、水ザクにな) だから対水ザクだって言ってんだろうが!水はマシ系に弱いんだよ えっ最初から言いたいことわかった、そうか - 名無しさん 2017-02-24 08 19 59 射程200のマシンガン撃ってる間にサブロック→ミサで殺されるんですが、水系統がマシンガンに弱いとか謎すぎませんかねぇ? - 名無しさん 2017-02-24 23 42 03 マシ機は壁際での隠れ撃ちは必須、バカ正直に前に出ていって蜂の巣にされて水に勝てないとか言ってる奴は間違いなく考えて戦っていない。 水の攻撃は最初のよろけ攻撃を受けた段階で壁の影にタックルで逃げ込めば恐い追撃のミサイルが一発も入ることなく避けることが可能なので壁際戦必須、マシンガンで狙うのは脚部ではなく頭部!敵の視界や狙いを制限すると共に敵の火力を下げることで耐弾特化に煙も焚いておけば水といえども恐い敵ではなくなる、ヤられる人はヤられないで倒せるやり方を考えて実行出来るようになぜしない?相手強いからと諦めて脳死プレイとか迷惑です - 名無しさん 2017-03-02 02 11 21 問題は何故マシ機に弱いのかじゃないの?タックル回避でミサ1発も入らない距離でマシ届くの? - 名無しさん 2017-03-02 16 26 34 そもそもマシで半身での壁際戦なので追撃ミサイルが必ず当たるわけじゃない、ミサイル照準中の追撃初弾辺りは壁にも守られてあたらん - 名無しさん 2017-03-02 19 10 08 自動照準の命中率は高いので緊急なし鈍足の水は回避しきれない、加えて後期の指切り火力は高いのでガリガリいける - 名無しさん 2017-03-02 19 18 27 後期マシ使って壁際で隠れながら戦うなら普通の素ザクキャで良い気がするんだが - 名無しさん 2017-03-02 19 20 48 素ザクの問題はHPスピードジャンプ高度、いざって時に敵から距離を取れないので簡単に敵につかまるってこと、味方が駆けつける時間もかせげないのがよくない、隠れる場所は何ポイントか想定してここは使いやすいと思う場所を用意しておき敵との位置関係で優位な場所に変える必要があるのでスピードは重要、総合的なバランスという面でハーフは強いということになります - 名無しさん 2017-03-05 18 30 10 まあ理屈は分かった。だが、水ザクの武装は後期マシの2倍以上射程距離があるので、壁に隠れてるハフキャの射程外から味方汎用の支援が出来る。よって水ザクが距離を取ってハフキャを無視しながら火力支援すれば水ザク側が与ダメレースで勝つな - 名無しさん 2017-03-15 18 13 38 離れた水が当てていけるのかって問題は発生するから効率面で有利かは疑問。 - 名無しさん 2017-03-21 00 44 46 芋マシのお前さんから離れてるだけで敵汎用には近いから十分支援できる。つか味方の下格にあわせる距離にいれば十分火力出せるのが水ザクの怖いところ - 名無しさん 2017-03-21 00 47 17 お前は話を反らそうとしている、水が他のを撃つというならその間ハーフの的になるだけだ - 名無しさん 2017-07-28 21 21 58 もしかして、山岳でマシアクト使ってて被ダメ最少の最下位の方ですか?そりゃ話が通じる訳がないですよね - 名無しさん 2017-03-04 04 39 06 マシ系で成果出したければ誰でも最終的には言ってきた使い方になる、マシ系は継続火力だから味方側が敵より弱すぎれば火力出せなくなるのは当たり前だし、状況込みならその人が悪いと決めつけるのは無理な話だ、一発がデカくてハイエナしただけの味方がいないとも限らないからな、公明正大に物事が話せないならお前の負けだろ - 名無しさん 2017-03-05 18 16 03 今度はこっちに移住したんですか?やれやれですね - 名無しさん 2017-03-21 14 43 32 負けると話を反らすのに必死になるのがお前が負ける原因、説明も満足に出来ないお前は間違いなく下手、お前はどこに行ってもそうやって機体を満足に使いこなせない話しか出来ないのさ - 名無しさん 2017-07-28 21 26 58 そんな話何処にも無い - 名無しさん 2017-02-25 16 25 18 グレビッグビッグミサはめ、残りはマシか120mmで十分倒せるはず、コスト違う部屋とかででも戦ってるのか? - 名無しさん 2017-03-02 02 29 04 グレ当てられる距離に近づくまで水ザクに瞬殺コースだろ、グレとサブロックガンとじゃどう考えてもサブロックガンの方が有利すぎる - 名無しさん 2017-03-04 11 18 53 他の場所を読めばわかるだろ?少しは考えろや、お前には無理なのか? 壁際で敵の射線をkoroshiながら戦うのがマシ機の使い方、水のコンボ回避の仕方はサブロック着弾してよろけたら迷わずに壁の陰にタックルで逃走すれば追撃のミサイル攻撃はほとんど当たらないということ、マシ機は継続して攻撃を当て続けることで火力を出す機体なので安全面を確保して戦うのは必須事項、ハーフならグレビッグビッグミサ拘束も出来るから水に劣るというのはハーフの使い方を間違えているってこと、遮蔽物も使わずに水の前に出ていって戦うバカがいるとするなら、それは大問題だな - 名無しさん 2017-03-05 18 47 44 タックル吐いたら再度よろけられて蒸発なんですがw - 名無しさん 2017-03-05 20 32 47 「壁の陰に」が読めないお前には御愁傷様と言わせていただく - 名無しさん 2017-03-06 06 12 09 それって水ザク側が壁を有効活用できない場所に移動して支援すればアウトじゃね? - 名無しさん 2017-03-15 18 51 06 それは水が逃げたってことになるでしょ、そこまで水を追いかけて倒すことにメリットはあるのか? - 名無しさん 2017-03-21 00 39 16 マシを射線切りするだけで味方を支援できる距離にいれば問題ないだろ - 名無しさん 2017-03-21 00 48 18 水の射線を制限すれば活躍も制限出来る、それでも水の射線内で戦う味方は地雷だといえる、こちらの射線外に水が逃げるなら水が強いとは言えないことになぜ気付かない?、水の射線を制限しながらハーフも他の敵を攻撃出来るのに水と同じように攻撃出来る状況があるように話せないのはお前の弱さ不誠実さだ - 名無しさん 2017-07-28 21 38 08 よろけたら一瞬で溶けるハフキャなんかで射線を制限できるんですかねぇ、そもそも論からしてヨロケを取るにも射程が短いこいつじゃ汎用のよろけに合わせるしか無く尚かつ足を止めてガトなりミサポ打たないと火力が出せない上にその間は無防備になるんですがねぇ、そんな支援機を放っておく敵汎用の居ないでしょうよ。適正距離が短すぎて水ザクどころかギガンにすら及ばないんですが。 - 名無しさん 2017-07-28 21 57 36 日本語でおk - 名無しさん 2017-02-25 16 35 11 理由をkwsk - 名無しさん 2017-02-25 17 38 13 水ザクの勝ち方教えて - 名無しさん 2017-02-26 08 26 12 IPみたらヒエッってなったわ。こいつ19日と22日にめっちゃコメ書いてるしやたら水ザクアゲしてんな。 - 名無しさん 2017-02-26 22 18 47 アゲじゃなくてサゲだった - 名無しさん 2017-02-26 22 19 47 日本語でおk - 名無しさん 2017-02-26 22 47 44 あなたもしかしていつもマシアクト乗ってません? - 名無しさん 2017-03-04 13 02 00 性能は置いといて、腰と足のペイントを連動させるのやめてくれませんかね。ノーマルザクカラーにした時に脚がやたら濃い色になって嫌なんですが。 - 名無しさん 2017-02-20 07 55 58 旧ザクカラーにすればええやん - 名無しさん 2017-02-20 09 30 37 (´・ω・`)そんなー - 名無しさん 2017-02-20 10 43 42 ペイントは各部位細かく色分け出来るようにずっと運営に要望出しているのに改善されないんですよね~。徳Dはプラモやってるから色塗り好きなはずなのになぁ - 名無しさん 2017-02-20 18 58 03 それ僕も要望出してるわ笑 やっぱみんな思ってることなんですね笑 - 名無しさん 2017-02-22 13 53 37 右手と左手別々に塗りたいとか、色塗りは細かく設定したい - 名無しさん 2017-02-22 16 06 25 設計図完成したけど開発する気になれないって… - 名無しさん 2017-02-19 15 51 02 良さが分かる人だけが優先的に開発していく機体、良さが分からない人はチャンスをドブに捨てている - 名無しさん 2017-02-22 16 03 59 良さは面白さだろ。強さではない - 名無しさん 2017-02-26 19 16 01 本当にこの機体の強さがわからない実力しかないなら仕方がない - 名無しさん 2017-03-02 02 14 16 ビッグガンの切り替え遅すぎ、せめてもう0.5秒早くないと。 - 名無しさん 2017-02-19 15 38 44 これの良いとこって何? - 名無しさん 2017-02-19 00 44 08 コストの割りに脚が速いこと - 名無しさん 2017-02-19 00 56 06 120mmバルカン砲、FAス・レを使いこなせている人なら少し慣らすだけで十分扱える、よろけ主体の人は前に出すぎてやられて割にあわなくなるかも、マシ機体として扱わないと失敗をする - 名無しさん 2017-02-19 05 15 59 よろけが最大3回とれるとこでしょ - 名無しさん 2017-02-19 18 19 48 タックルも入れれば4回か - 名無しさん 2017-02-19 18 20 49 そういう合計で計算するなら、他のキャノンは10回以上ヨロケが取れることになるぞ - 名無しさん 2017-02-19 21 32 46 横からだが、さすがにそこまでバカじゃないだろ。切り替えや、ビッグガンのCTを加味して言ってるのでは? - 名無しさん 2017-02-20 02 19 44 グレ→ビックガン→ビックガン→タックルね。CT見てみて。クイロが無いとキツイ運用だけど - 名無しさん 2017-02-20 15 59 43 クイロ前提で書いてるんならそう書かんといかんだろw そしてそれを言うならザクキャLV8にクイロをフルで付けた場合・・・・ - 名無しさん 2017-02-26 19 17 40 グレマシを持たせた場合ね - 名無しさん 2017-02-26 19 18 38 継続よろけが3回出来るって話なのになぜザクキャがでてくるんだ?? クイロはその運用だとよろけ兵装をすべて使い切るから無いとキツイってことよ - 名無しさん 2017-03-01 07 11 19 将来的にはクイロ積んでよろけ兵装の回転を上げるのが重要そうだな。武装が6個は大変だな、定期的に煙もしなきゃいけないし。 - 名無しさん 2017-02-18 09 04 52 装備増えたのに普通のザクより歩くの速いのかよ - 名無しさん 2017-02-16 23 23 40 ザクキャノンにさらに装甲と火力を盛って、なんと機動力までアップさせちゃったっていう嘘みたいなMS! 」 - 名無しさん 2017-02-17 02 57 13 180mmキャノンのバレルと砲弾が重いんだろう - 名無しさん 2017-02-17 10 07 00 今まで同様、バルカン装備とともに強化されたバックパックの威力でしょう。 - 名無しさん 2017-02-17 15 43 39 ヒートホークとかスラスター周りに割いてたジェネレーター出力を歩行ユニットに回してたと考えれば - 名無しさん 2017-02-17 20 06 35 兎もいつの間にか素ザクキャのスピード超えちゃってるしなあ - 名無しさん 2017-02-18 00 26 41 120㎜バルカン砲が飾りすぎませんかねぇ・・・ちなみに120㎜バルカン砲は照準補正適応外兵装です - 名無しさん 2017-02-16 20 40 12 空飛ぶ何かがあれば役に立つんだろうがねwマジレスするとビルの上乗っかって撃つぐらいしか出番なさそう - 名無しさん 2017-02-17 09 30 11 ワッパ「プ〜ン」 - 名無しさん 2017-02-17 15 42 06 確かにwワッパ処理は巧そう - 名無しさん 2017-02-19 13 30 37 フルアーマースレイヴレイスに比べりゃ切り替えも超短く集弾性もいいし局部補正もある。カウンター後に追い討ちとか、なんならよろけとって合いの手入りそうなら切り替えて撃ちっぱなしで大ダメージが期待できるよ。ミサポでいいとか言わないで、フルスレの分も頑張ってくれ… - 名無しさん 2017-02-17 14 27 46 フルスレが弱いみたいな言い方はよしてくれ、扱えてない人が弱いと感じるだけで今じゃ威力も修正されて汎用相手には十分強いぞ、射程400だからなMAP - 名無しさん 2017-02-19 11 18 14 ミス途中送信 MAPは選ぶが近付けさせない戦い方さえすればフルスレは強い、カスタマイズには思いきりが必要だったり特定の敵を優先して襲ったりと戦い方に癖はあるけどな - 名無しさん 2017-02-19 11 23 07 弱いとは思わないけどez8WRが課金待機してると考えるとやっぱりフルスレが強いというのはキツいと思うわ - 名無しさん 2017-02-19 16 03 59 偽装の有無が大きく違うからな - 名無しさん 2017-02-19 21 35 09 フルスレイヴ上手い人は偽装よりも火力で一気に溶かす、射程圏が広いから味方に合わせやすい、 - 名無しさん 2017-02-22 15 31 41 味方格闘機に合わせてチリチリすると早く処理できるので味方汎用機より味方格闘機のサポートを優先するといい - 名無しさん 2017-02-22 15 59 09 将来クイロ積めるだけ積んで煙をコンボごとにシュポシュポしながらグレビッグガンビッグガンしまくるんだ…ガトリング?取っ払って斧持たせろ。 - 名無しさん 2017-02-16 09 30 38 120mmが強いんだよこいつは、これの良さがわからないのは使いこなせてないってこと - 名無しさん 2017-02-19 11 25 46 てか、斧の方が良いだろ - 名無しさん 2017-02-19 21 36 30 支援機で前に出るとか正気か? 支援機の射程能力と火力を生かせない奴は足枷にしかなれないぞ、広い射程圏を生かして味方をサポートすることに専念しろ - 名無しさん 2017-02-22 15 50 33 格闘頼みが出てくるから本当にこいつに格闘付いてなくて良かったわ - 名無しさん 2017-02-22 15 54 17 普段芋ってるのか? 中間距離で戦ってれば、接近してくる敵もいるんだぞ? 格闘の重要性がわからんか? - 名無しさん 2017-02-26 19 20 30 カウンターで事足りますが何か? 高台に非難したり出来るようにクイブ付けておけば敵の格闘攻撃が恐いということもそう多くはないはずですが何か? - 名無しさん 2017-03-02 02 18 59 ついでにこいつのよろけ武器が足りないということもないので射撃戦でコンボすれば十分自衛もして倒していけます - 名無しさん 2017-03-02 02 21 45 この機体見た目好きだからハーフキャノン一枚とれたらバトメモで開発しようかな。ただホークがなさそうなのがなんとも - 名無しさん 2017-02-16 07 07 07 週間任務限定設計図(lv1)にはBM使えないよ。 - 名無しさん 2017-02-16 12 30 59 文章不足してました申し訳ない。ハーフキャノンLv2一枚取れたら開発していこうかなって意味です。今機体開発しすぎてハーフキャノンLv2の設計図なかなか出てくれないんですよね - 木主 2017-02-16 18 41 36 ついでに疑われそうなので補足しておきますがホークなさそうなのがなんとも。と言う文はこの木を建てたあとにLv1を開発し始めたからです - 木主 2017-02-16 18 43 54 Lv2を開発し始めた。ですなんども申し訳ない - 名無しさん 2017-02-16 18 44 46 新参者か? - 名無しさん 2017-02-16 17 12 41 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る MS一覧表 MS 連邦軍 ジオン軍 汎用 ジム - ジムWD隊仕様 - ジム改 - ジム寒冷地仕様 - デザート・ジム - 装甲強化型ジム - ジム・コマンド - ジム・ナイトシーカー - ジムSPⅡWD隊仕様 - パワード・ジム - 陸戦型ジム - 陸戦型ガンダム - 陸戦型ガンダム(ジム頭) - ガンダムEz8 - ブルーディスティニー3号機 - スレイヴ・レイス - ペイルライダー・デュラハン - ペイルライダー・キャバルリー - ペイルライダー(軽装備仕様) - ペイルライダー - ガンキャノン重装型D(レイス仕様) - ガンダム - G-3ガンダム - フルアーマーガンダム陸戦タイプ - ガンダム4号機 - アレックス - ジーライン・スタンダードアーマー - ガンダム試作1号機 - ガンダム試作2号機(MLRS) - ザクⅡF2型(連邦軍仕様) ヅダ - ザクⅠ指揮官用 - ザクⅡ - ザクⅡS型 - ザク・デザートタイプ - 陸戦高機動型ザク - ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) - ザクⅡ改 - ザクⅡ改(Bタイプ) - 高機動型ザク - 高機動型ザクⅡ後期型 - グフ(VD) - ゲム・カモフ - ハイゴッグ - ズゴックS型 - ゾゴック - イフリート - ドム - ドム(重装備仕様) - ドム・トローペン - ドワッジ - リック・ドムⅡ - ペズン・ドワッジ - アクト・ザク - アクト・ザク指揮官用 - ガッシャ - ゲルググ - 先行量産型ゲルググ - ガトー専用ゲルググ - 陸戦型ゲルググ(VD) - 高機動型ゲルググ - 高機動型ゲルググ(VG) - 高機動型ゲルググ(ユーマ機) - ゲルググJ - ガルバルディα - ケンプファー - ブルーディスティニー2号機 - ペイルライダー(VG) - ガンダム試作2号機(BB仕様) - ガーベラ・テトラ 格闘 ジム・トレーナー - 「先行配備」ジム・ライトアーマー - ジム・ライトアーマー - ジム・ナイトシーカーⅡ - 陸戦用ジム - ジム・ストライカー - ジム・ストライカー(重装備仕様) - ジム・インターセプトカスタム - ジム・ガードカスタム - ジム・カスタム - ブルーディスティニー1号機 - プロトタイプガンダム - ガンダム・ピクシー - ガンダム5号機 - ジーライン・ライトアーマー ザクⅠ - 「先行配備」ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) - グフ - グフ・カスタム - ゴッグ - アッガイ - アッグガイ(クロー装備) - ズゴック - ラムズゴック - ズゴックE - ドム高機動試作機 - イフリート(シュナイド機) - イフリート改 - イフリート・ナハト - ギャン - ギャン・エーオース - ゲルググG - ゲルググM - デザート・ゲルググ 支援 ジム・キャノン - ジム・スナイパー - ジム・スナイパーカスタム - ジム・スナイパーⅡ - ジムSCシモダ小隊仕様 - アクア・ジム - 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ガンダムWR装備 - ガンダムEz8WR装備 - フルアーマー・スレイヴ・レイス - 量産型ガンタンク - ガンタンク - 陸戦強襲型ガンタンク - ガンタンクⅡ - 量産型ガンキャノン - ガンキャノン - ガンキャノンSML装備 - ガンキャノン重装型 - ガンキャノンⅡ - ジム・キャノンⅡ - ガンナーガンダム - フルアーマーガンダム - ヘビー・ガンダム - マドロック - ジーライン・アサルトアーマー ヒルドルブ - ザクⅠ・スナイパータイプ - ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 - 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) - ザクⅡ(重装備仕様) - ザク・キャノン - ザクハーフキャノン - ザク・キャノン(ラビットタイプ) - ザクタンク(砲撃仕様) - 水中用ザク - ジュアッグ - ギガン - 陸戦型ゲルググ - 陸戦型ゲルググ指揮官用 - ゲルググ・キャノン - ゲルググM指揮官用 乗物 マゼラ・アタック - 61式戦車 - ワッパ ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/829.html
↓GP02乗ってから言えよ、高コストでドムやゲルよりデカくて回避ついてないなんてクソだからよ 鈍足にも程があるし - 名無しさん 2013-09-06 20 40 16 02があの性能ならバルカン威力を60にして盾も15000くらいはあってもいいな。ビームコーティング加工あるから全ビーム兵器無効効果も付けろよ。あとこいつのサーベルでのみ02の盾は一発で壊れるようにしろ - 名無しさん 2013-09-05 19 54 54 あんたみたいのが調整してんだろうな - 名無しさん 2013-09-05 20 01 51 総合的に見たら1号機の方が強いと思うが・・・(確信) - 名無しさん 2013-09-05 20 10 06 確かにタイマンなら有利 - 名無しさん 2013-09-06 16 30 33 と思ったがノンチャだったのか・・・コワイ! - 名無しさん 2013-09-05 19 37 49 フルチャBR的確にあててくる奴、怖いです - 名無しさん 2013-09-05 19 36 11 バンナムさーん、対抗機出たんでBRの性能も戻してくださいねー - 名無しさん 2013-09-05 19 24 03 戻ってないだろBRの射程と3発に戻せよ - 名無しさん 2013-09-05 19 20 02 やはりこいつこそ完成されたモビルスーツだった - 名無しさん 2013-09-05 19 13 39 確かに、攻・守・速全てにおいて秀でているよなww - 名無しさん 2013-09-05 19 29 06 イチローって事か。 - 名無しさん 2013-09-05 20 38 07 もうGP02の出落ちが決定して、こいつのいい的になるね! - 名無しさん 2013-09-05 18 09 03 次にジオン修正隊は「ゼフィを戻せ!」と言う! - 名無しさん 2013-09-05 18 29 19 いたちごっこですわ。使い方間違ってるかもしれんが。 - 名無しさん 2013-09-05 18 31 52 そうだな投入時にもそして欲しいよな - 名無しさん 2013-09-05 19 16 41 01no - 名無しさん 2013-09-05 19 40 00 「ゼフィを戻せ!…はっ!」誰か拾ってやれよ。俺はGP01乗りなのに…覚悟はないのか! - 名無しさん 2013-09-05 20 05 30 ありがとう…それしか言葉が見つからない… - 名無しさん 2013-09-05 20 07 52 あなたは覚悟のある人だ… - 名無しさん 2013-09-05 20 21 45 覚悟はできているか?俺はできている… - 名無しさん 2013-09-05 22 42 50 ただしお前にもしてもらうぜェ~~~、お互いに修正修正で足を引っ張りあって産廃になる覚悟をよォォォォォッ! - 名無しさん 2013-09-06 00 41 04 ドムトロ「オメーは俺を怒らせた」 - 名無しさん 2013-09-06 02 44 18 ジオン修正隊は被害者面がお上手だからねwwwdaxtutara - 名無しさん 2013-09-05 19 39 25 もしかしたらサイサリスがジオン側で出るかもね - 名無しさん 2013-09-05 19 41 05 こいつのキャンペまたこないかな~ - 名無しさん 2013-09-05 17 50 15 マジできてほしい!前回は一枚も出なかった... だから今は設計図絞って待ってる。 - 名無しさん 2013-09-05 18 06 25 俺も、入りにくすぎるよね - 名無しさん 2013-09-05 19 26 50 スピード251の1いらなくない?何か中途半端感が否めないw - 名無しさん 2013-09-05 17 27 24 245でスピード変わらないから6余分なんだよね - 名無しさん 2013-09-05 19 12 12 多分今後のスロ増加で1が効いてくるだろ - 名無しさん 2013-09-05 20 46 49 よかったな性能戻ってwwww - 名無しさん 2013-09-05 17 20 02 サーベル持ち替え時間戻ってるね - 名無しさん 2013-09-05 16 57 48 戻ったか?なんも変わっとらんぞ! - 名無しさん 2013-09-05 18 46 34 体感で分からないなら使わなくていいですよ^^ - 名無しさん 2013-09-05 19 21 34 変わったと言われれば、そんな気はするけど、ガンダムなんかと比べるとやっぱり遅いよ。修正前からそんなに差があったかな - 名無しさん 2013-09-05 20 12 07 GP01復活のお知らせ - 名無しさん 2013-09-05 16 56 02 こいつ公式アナウンス無いのに今回強化されたんだ? ちゃんと知らせろよバンナム… - 名無しさん 2013-09-05 16 27 35 しれっと戻してユーザーが、「おっ、バンナムなかなか粋なことしてくれんじゃん」って思う,,,,,,わけねーだろうが糞バンナム! - 名無しさん 2013-09-05 18 25 51 ブロッサム、ステイメン、ガーベラ(ガーベラテトラ)マダー? - 名無しさん 2013-09-05 16 18 22 まだ。ってかこないでいいね。 - 名無しさん 2013-09-05 18 07 23 ハンガーぶち込んでる間に弱体化したり、強化されたり忙しいねえ - 名無しさん 2013-09-05 16 02 38 撃ってから。6秒、7秒数えて3発でOH8秒なら4発いけるだろうか?声に出して数えたから正確ではないけど撃ちやすくなったのかな? - 名無しさん 2013-09-05 15 14 11 GP02来たからこいつ元に戻らないかな・・・無理かww - 名無しさん 2013-09-05 14 34 38 元には戻らなかったが格闘持ち替え速度とノンチャの減少分が減ったぞ また主力に復活ですわ - 名無しさん 2013-09-05 14 45 52 さて、デブ狩りにでも行くか… - 名無しさん 2013-09-05 15 12 53 なおデブはほとんど廃産化した模様 - 名無しさん 2013-09-05 18 08 14 すみませんが、ノンチャの減少分の意味がわからないので教えていただけると助かります。よろしくお願いしますm(_ _)m - 名無しさん 2013-09-05 18 12 21 撃った時のゲージの減り幅が少なくなったって事。今まで1発で半分減るから2発でOHだったのが半分まで減らなくなったから3発撃てるようになったって事じゃない? - 名無しさん 2013-09-05 18 29 44 1発で半分以上だったな。 - 名無しさん 2013-09-05 18 32 51 なるほど意味がわかりました( ´ ▽ ` )ノご親切に質問に答えていただきどうもありがとうございましたm(_ _)m - 名無しさん 2013-09-05 18 34 53 変わらんぞ。2発でオーバーヒートだが - 名無しさん 2013-09-05 18 53 12 は?ノンチャ?何も変わらんが・・・。 - 名無しさん 2013-09-05 18 48 39 シュツとBR弱体化したら、相対的にコイツが強くなりそうだな。今のうちにハンガーしておくか。 - 名無しさん 2013-09-05 10 37 45 逆にこいつのBRだけ調整はいったらウーケールーwww…はあ…、GP好きだったのに… - 名無しさん 2013-09-05 11 24 38 こいつ乗るときリスタ速くなる勲章欲しい?銀十字はないやっと中佐5になったヒヨッコだから。乗っておられる方は勲章何付けてますか? - 名無しさん 2013-09-05 07 47 46 最低でも20%短縮つけないと歩兵状態で強制リスポされるから必須 - 名無しさん 2013-09-05 09 43 59 すみません。復帰50秒の20%って10秒ですよね?強制出撃は35秒 - 名無しさん 2013-09-05 13 01 13 だったと思うのですが、5%短縮の勲章とカスパの5%短縮を付けてやっと35秒になるかと思いますが、強制出撃されないで出れる方法などあるのでしょうか? - 名無しさん 2013-09-05 13 04 32 え、40秒じゃなかったか - 名無しさん 2013-09-05 13 42 57 すみません。ハロで確かめてみます。 - 名無しさん 2013-09-05 13 56 21 ごめんなさい。勘違いしてました。確かめたところ40秒でした。リスタ20%の勲章付けます。ありがとうございました - 名無しさん 2013-09-05 15 16 02 原作通り無かったことにしよう(名案) - 名無しさん 2013-09-04 21 24 47 味方からは信用されず、敵からは恐れられ禁止される どこにも居場所がないな、こいつは - 名無しさん 2013-09-04 23 49 08 持ってないから使えないの間違いだろ。木主も。 - 名無しさん 2013-09-05 06 38 03 ゲットできなかった人には、最初から無かったことになっている現実。 - 名無しさん 2013-09-05 06 52 45 修正入ってからだいぶ減ったけど逆に強い人はまだ乗ってるから怖い。 - 名無しさん 2013-09-04 19 08 41 サーベルを一切抜かない方もいますぜ - 名無しさん 2013-09-04 20 57 22 GP01が二体いる部屋でジオンで戦ったけど、これってジオンが一方的にボコられるかジオンが即GP二体落としてワンサイドゲームになるかのどっちかな気がする。少なくとも、一度崩れたら互いに挽回できないんじゃないかな - 名無しさん 2013-09-04 13 24 50 確かにそれは思う、基本接戦にはならないような気がする。俺個人の体感だけど - 名無しさん 2013-09-04 19 06 41 最近は何故か5人部屋で3機01っていう状況が続いているよ、1回だけ勝ったがやる気なくした。01禁止部屋で遊ぼうっと - 名無しさん 2013-09-05 10 22 07 ヤル気無くさずにGP01対策をココで聞いてみれば?使ってるからこそ分かる弱点あるから。 - 名無しさん 2013-09-05 10 56 28 結局イベで完成しなかったな~(遠い目) - 名無しさん 2013-09-04 12 43 09 GP01がやや使いにくい山岳や都市で、出撃間際に改めてカスタムに入って完了してから少し待っているプレイヤーは、GP01で出撃しても大丈夫かな~?って考えてる気がする。たまたまそんなゲームが何回かあった - 名無しさん 2013-09-04 04 15 41 高コスト長リスポン機使う時は味方の反応が気になるからね。抜けていっちゃう人もいるし - 名無しさん 2013-09-04 04 33 20 ジオン側でプレイしてた時の事だったんですよ。みんな出撃待機してるのに、カスタム変えてなかなか出撃しないなぁと思ったら、GP01に乗ってた事がありました。 - 名無しさん 2013-09-05 14 29 05 こいつ弱体化されたのにもっと弱体化しろとか言うやつなんなの? - 名無しさん 2013-09-04 02 27 21 当たり前だろ!?ずば抜けてチートのままだろうが!? - 名無しさん 2013-09-05 14 49 58 コイツ使ったら、まず撃墜されることないし☆全部取れる確実に。性能で言えば文句の着けようがないだろ。 - 名無しさん 2013-09-03 23 45 32 はいはい使ってから言おうねー - 名無しさん 2013-09-04 02 36 14 自分の腕を確かめてから言おうねー - 名無しさん 2013-09-04 16 03 41 PS低い人を認めたら「☆全部取れる確実に。」という部分を否定することになるんだが…。そもそも戦果と機体性能を紐付けて「確実」と断定していたら、「こいつ持ってないなw」と思われても仕方ないと思う。GP01に限らずね。 - 名無しさん 2013-09-05 06 50 52 気持ちはわかるが、はっきり言うと、ケンプの方がコスパは高い。 - 名無し 2013-09-04 11 26 46 フレに使わせて貰ったが強すぎる。 - 名無しさん 2013-09-03 23 42 14 フレンドがうまいんだろ - 名無しさん 2013-09-04 23 01 36 コイツやっぱりつえぇよフレなら何とかなるが相手がフレかためだと太刀打ちできん 20000対5000で負けた! - 名無しさん 2013-09-03 15 49 19 いや、それはお前かお前のフレに問題あるで。。 - 名無しさん 2013-09-03 21 47 24 そろそろ使う人同士で話そうか。コイツ使う上で特に意識してることって何?俺はやはりBRのOHかな。 - 名無しさん 2013-09-03 10 56 25 OHもだけど一番気にかけてるのは格闘振るタイミング。 - 名無しさん 2013-09-03 14 33 11 基地だと、ケンプ格闘組の主戦場に少し引いたゲルBR支援組に別れるから、比較的BS振るタイミングは取り易い印象なんだよな。それぞれの枚数と主戦場の戦況に合わせる感じでやれてるかな。BS抜いてケンプを横から斬って転倒・追撃、ミリは味方に任せて、すぐさまゲルBR支援組をBRで牽制って感じ。狭いマップは確かにタイミングに気を使うよね… - 木主 2013-09-03 17 55 49 やっぱり格闘だね。OHはすぐ慣れたけど、BR下格は気抜くとすぐ掴まれる。 - 名無しさん 2013-09-03 16 21 19 確かに。BR下格を仕掛ける時は慎重な判断がいるね。味方が見てる場合は、BRN格で攻め継続して、たぶん敵はこっち見てないだろうなぁって時にBR下格下格を狙ってるかな。だいたいGP01のヘイト高いから、基本的に足を止めたくないんだよね。 - 名無しさん 2013-09-03 18 05 13 ↑木主 - 木主 2013-09-03 18 07 30 敵との交戦距離は意識してるかな。個人的にこいつの苦手な距離はショットガンの射程圏内かつBRからの最速下格が間に合わない100~150だと思ってるから150以内に近づかれたらブーストで引くかこっちから近づくかしてる。 - 名無しさん 2013-09-03 19 24 56 わかる。相手にとって当てやすい距離なんだよね。SGもそうだけど、BZも迷いなく撃ち込んでくるし、BZ当たらなくてもドム閃光を先出しされたり。こっちはBR2発orBSの2択を躊躇する距離だから、命取りになることも… - 木主 2013-09-04 07 03 09 BZ持ちの横にいて、前後に移動位置をとることを意識してるかな。状況に応じて前にでたりして、斬りにいく。 - 名無しさん 2013-09-03 23 23 39 ↑つづき。BRは遠くの敵を撃ったら少し下がる(BZ汎用の同じラインか少し後ろ)、斬りいけない距離や味方が上がってない場合バルカンに切り替えてOHを防止しつつ相手を削りつつラインを調整する。意外とバルカンで削れるので、ドム系とか嫌がって下がる場合もあるよ - 名無しさん 2013-09-03 23 29 40 射補高いからか、バルカン嫌がって下がる人いるよね。ただ、BR当てた方が早いことが多いかな。だからOHしてしまうんだが… - 木主 2013-09-04 06 56 21 わざとBSあててBR撃ってBSあてて・・・ってやり方も距離によっては強いよね。確かに出来るだけショットの射距離には入らないようにしてる - 名無しさん 2013-09-04 08 15 43 一撃の威力が高いから、コンスタントに攻撃できる事が目指す所の1つだよね。ただ、回転率の悪さ・ヘイトの高さから、なかなか難しいんだよね…狙われないように動き、残弾気にしながらコンスタントに攻撃する。やはり、というか当然なんだけど、GP01は特に、距離感と動き方を意識して、適切な攻めを構築しないといけないね。 - 木主 2013-09-04 08 56 14 その構成にはやっぱりレーダー見るのが大事だよね、ゲルビ対策ならレレレだっけ?左右に高速で走りながら前行けばタイマンならワンサイドにできるし、あと味方とはちょっと違う位置にいて引き寄せて撃墜もしくは足止めて味方の列に戻るとか。足速いからすぐ戻れるけど如何せん繋がり悪いからミリの敵逃がしたりとか・・・ - 名無しさん 2013-09-04 13 39 39 あと、「スキル:威圧(自称)」をうまく使うようにしてる。出足が早い利点を生かして、まず1撃当てる(BRorBS)。こちらは2撃目が出せないことが多々あるけど、先に当てた1撃で相手が一時引くことがある。(威圧発動)その間に別の敵を味方と叩く戦法を意識して使ってるなぁ。そういう意味でBRのOHを気にしつつ戦果を上げることを意識してるかな。まぁアシストばかり増えて、「こいつ一人勝ちじゃん」って結果にはならないけどね…。役には立ってる…と思いたい… - 木主 2013-09-04 09 11 51 ネタ部屋で乗ろうとしたら蹴られた…こいつってネタじゃなかったのかっ?! - 名無しさん 2013-09-03 01 42 02 マシンガン持ってるならネタ機かな?コストの割に弱い格闘機にしかならんか? - 名無しさん 2013-09-03 07 09 56 サーベル振らないんならネタじゃね?上手い格闘機乗りがこいつでマシサーベル持ってもネタとはいえない気がする - 名無しさん 2013-09-03 08 01 50 バトオペの1号機ってかっこ悪い気がする。なんか細すぎるかなモデルみたい。シールドももっと丸まってて大きいハズ。 - 名無しさん 2013-09-03 00 17 09 もう少し筋肉質で良いよな。直線が多い気がする。RGがこんな感じなのかな? - 名無しさん 2013-09-03 06 52 40 プラモはほんの少し太い。ケンプファーはバトオペとMG・HGがかけ離れたスタイル、ぶっちゃけプラモのはブタデブい。 - 名無しさん 2013-09-03 12 26 27 たたかれるの覚悟で言うけど、ゲームだからバランス取れてればいんじゃね?(現状バランス取れてるのかな?) - 名無しさん 2013-09-02 23 56 15 下方修正される前はかなり頼りになったけど,今はBR2発でOHするし地雷機体でしかならない…いくら脚部付けてても速攻抜ける!演習場だけで乗って貰いたいものだ! - 名無しさん 2013-09-03 01 36 28 普通に総ダメとれるがな。陸ガンorジム頭と組むと良い感じ。 - 名無しさん 2013-09-03 01 54 50 下恪二連発された日にゃ・・・・・ - 名無しさん 2013-09-03 09 26 49 BR下格下格で大抵の機体は半壊するからね。ケンプなら8割飛んでく - 名無しさん 2013-09-03 09 42 00 こいつ火力が高いのとかあるけど最近のパイロットの劣化で単純に勝てない人が多過ぎヘイト高いから囲むとしても最近の野良は勝手に勝ちあって負けるとかで酷い - 名無しさん 2013-09-02 22 34 58 最近のコイツは地雷しか見てない。レーダーいかしてる奴見たことない。サッカー参戦しハイエナポイント稼いで後ろからSG撃たれ、ドムかにに溶かされ、そして戦車dw出撃っていう少将ばっか…まえはうまい人乗ってたよね。今は地雷率高い - 名無しさん 2013-09-03 01 17 25 ハロで交換してもらった時思ったんだけど下格の時の振動他の機体より強くないか?しょうもない事ですまん - 名無しさん 2013-09-02 18 20 44 こいつでスコア8000超えてる人がいた…もちベーシック、きっと俺の援護が良かったんだな!(白目) - 名無しさん 2013-09-02 17 42 43 一人で8000って・・・・・いったいチームは何点とったんだ? - 名無しさん 2013-09-02 17 54 36 17000です…ww - 名無しさん 2013-09-02 18 25 05 コスト高いんだから、キースを呼び出せるようにしてほしい、アシスト射撃で。 - 名無しさん 2013-09-02 11 10 03 エクバに帰れよ くっさ - 名無しさん 2013-09-02 11 34 26 ジムカスやジムキャⅡ参戦してほしいな - 名無しさん 2013-09-02 15 12 40 どっちもかっこいいよね。 - 名無しさん 2013-09-02 15 50 27 こいつの後退する姿はいつ見ても最高にキモ・・・面白いな。 - 名無しさん 2013-09-02 09 42 47 マグネットコーティング最速だからね…… - 名無しさん 2013-09-02 12 54 18 いや、主は最強MSのくせにズルズル後退する姿が情けないって意味で書いたんだと思うぞ。コスト的にポンポン突っ込んでやられていいわけじゃないがな。 - 名無しさん 2013-09-02 14 07 47 いやいや、マグネットコーティングの後ろ歩きの事でしょ - 名無しさん 2013-09-03 20 20 22 こいつは誰にでも勝てる機体。ケンプはほとんどに「タイマンで勝てる機体」 - 名無しさん 2013-09-01 23 30 59 何を言いたいのか分からんが…タイマン以外に(1対複数)で勝てると言いたいのか?条件抜きにして、苦手な機体がいないと言いたいのか?どちらにしたって「ちゃんと乗ってから言いなさい」と反論されるだけだが…スルー安定か。 - 名無しさん 2013-09-02 06 55 22 GP01:タイマンなら普通に勝てる、ジオンはでかいから そして足回りの良さや火力・耐久の高さから集団戦でも難なく勝てる ケンプファー:強力無比のショットガンでタイマンならまず負けない が、耐久の低さから集団に狙われると一瞬で消え去る - 名無しさん 2013-09-02 14 51 14 それじゃタイマンの部分は両機共通だよね。補足すると、GP01はタイマンならジオンが太いから当て易い。ケンプはショットガンが広範囲だから当て易い。SFもある。ただGP01は回転率が悪い。どちらの機体にしても距離感含むPS次第。で、集団戦で集団に集中砲火浴びたら、どちらもすぐ落ちる。少しだけGP01が長生きかな。つまり木主が言いたかったのは耐久の差が違うと言いたかった訳か。分かり辛いのは「GP01は集団戦でも勝てる」という部分。ここだけ味方を考慮してるよね?恐らく。条件は揃えて比較しなきゃ。 - 名無しさん 2013-09-02 15 14 27 最強の機体と最強クラスの機体って事か?…たぶん - 名無しさん 2013-09-02 10 38 52 上記にあるビームコーティングのシールド??隠れ耐ビー補正でもあるのかな?他と同じ? - 名無しさん 2013-09-01 16 35 13 55部屋で敵全員GP01とか勝てない(ノД`)Gp乗りは自重しろまじで - 名無しさん 2013-09-01 15 07 36 全員ケンプで出れば勝てたんじゃね? - 名無しさん 2013-09-01 17 59 51 全機ケンプで対抗は無理でしょ。サーベル引っ掛けられただけでも結構削られる上に相手は堅いからこっちのリスがどんどん合わせにくくなって詰む - 名無しさん 2013-09-01 19 30 49 サーベルの距離入られる前にSG当てろよ。相手はビームなんだから当たりにくくて、ケンプは横移動速いんだし。硬くてもSGで緊急回避狩りしやすいし、SFあんだからいけるだろ - 名無しさん 2013-09-01 20 01 59 正直SG当たる距離でGP01倒せないって相当の地雷だろ。倒せないにしてもいい勝負になるだろ。どっちにもワンチャンある状態じゃん - 名無しさん 2013-09-01 21 42 36 横移動はGp の方が遥かに速いが。ケンプに勝てないGp は地雷以下だろ! - 名無しさん 2013-09-01 22 06 47 お前は何をいっているんだ。修正前ならまだしも修正午ならケンプでも勝てることがあるぞ? - 名無しさん 2013-09-01 23 54 23 SGの距離ならケンプが勝てなきゃ、ケンプが地雷 - 名無しさん 2013-09-02 00 29 49 なんかここで非難されてるのって地雷ケンプから言われてるのか。論外もいいところだな。いっそ、フリーダムみたいに敵が止まる仕様のガンダム出してもらえばいいのにね - 名無しさん 2013-09-02 00 46 49 なんか皆1対1の状況の話してない?1対1ならそりゃケンプの方が勝てるだろうけど全機GP01vs全機ケンプの話でしょ? - 名無しさん 2013-09-02 05 47 57 ミス ケンプの方が勝てる☓ ケンプの方が分がある◯ - 名無しさん 2013-09-02 05 54 55 だから、全員ケンプなら勝てたんじゃね?って言ってるじゃん。リスポ的に枚数合わせるのはGP01のほうがケンプより苦労するだろ?枚数有利を活かせないとかどの機体乗っても勝てないだろ。おたくの言うタイマンでケンプのほうが分があっていうのにリスポも合わせやすいなら、全機GP01VS全機ケンプもケンプに分があるでしょ。Gp01側が一度崩されたら整えるのは難しいし、拠点に篭っても枚数が増えないし。逃げ回っても拠点破壊で交換してもスコア差が出るし、GP01が勝つ方法といったら触らせない距離を維持し続けることでしょ?基地でも難しいんじゃないかな - 名無しさん 2013-09-02 07 13 44 先にケンプ側が枚数差つければそうかもしれんが、耐久はGP01が圧倒的に高いし、チャージ不要のBR持ちで普通に考えれば距離詰める前に数減らされるのはケンプ側でしょ。距離詰めてからもGP01は硬いから1機落とすのにも時間かかって相当しんどいと思うが… - 名無しさん 2013-09-02 09 52 39 ケンプはSGの距離だけ分があるだけだからね。離れたらビーム、近すぎたら鬼のようなサーベルがあるGp のほうが距離は制圧しやすい。 - 名無しさん 2013-09-02 10 18 44 SGの距離に入らないってGP01側の封殺になるけど、逆にSGの距離内に入ったら崩されるんじゃないかなって思うんだよね。BRは2発でOHだし、バカみたいに2発撃つ奴は少ないと思うんだよね。発射間隔は6秒位だと思うけど、最初のBRを避けたらSGの距離に入ると思うんだよな。たぶん、勝負の分け目は先当て出来るか避けれるかでいっきに決まると思うな - 名無しさん 2013-09-02 14 28 13 それはプレーヤーの問題だろ?論点がズレてんだよ! - 名無しさん 2013-09-02 02 01 01 コスト=強さなんだよ、そんな事は子供でも分かる。 - 名無しさん 2013-09-02 02 17 50 都市なら、接敵が早いからドムや蟹Eがいると結構GP01でも苦労する。BRの間隙をどう攻めるかに尽きると思うけど、やはり上手いSG持ちが1~2機はいるかなぁ。 - 名無しさん 2013-09-01 22 30 23 55部屋で敵全員GP01とか勝てない(ノД`)まじで自重しろGp乗りは - 名無しさん 2013-09-01 15 07 12 調整前のGP01の威力はバ火力ジオンを圧倒的に上回ったけどさ…GP01弱体化するなら、ついでにSFの威力もまとめて引き下げて欲しかった…(;´Д`) - 名無しさん 2013-09-01 13 02 28 こないだ軍事の連邦拠点寄りの倉庫の中から、壁越しにガンガンサーベルふってるGP01いたなぁ。ちょっとシュールだった。ストライカーやプロガンのリーチなら壁越えで当たると思うけど、サーベルは届くのかな? - 名無しさん 2013-09-01 09 35 46 壁越しに装甲の一部が見えてるくらい肉薄してる相手には届くよ - 名無しさん 2013-09-01 12 28 10 こいつコストは500でよくない? - 名無しさん 2013-08-31 23 33 34 いや、600でいいからBRの射程延ばして欲しい。支援狙えない時があってG-3なら届くんだけどなって思うことが歯がゆい - 名無しさん 2013-09-01 04 14 50 G-3 - 名無しさん 2013-09-01 04 20 22 G-3との差別化できてるだろ。射程延ばす必要はない - 名無しさん 2013-09-01 04 21 56 出来たことが出来なくなると不便に感じるんだよ。まぁ、400しかないなら割り切って使える分前より扱いやすくはなってるんだよね。 - 名無しさん 2013-09-01 04 29 41 普通に強いだろ。不満があるのか・・・これに - 名無しさん 2013-09-01 04 19 29 普通にBR-バルカン-BSの順番にしてくれんかね。 - 名無しさん 2013-08-31 23 10 16 分かるわ。BSに切り替えながら敵に接近したら、BS通り越してバルカンを撃ってしまう。 - 名無しさん 2013-09-02 11 14 47 至近距離でケンプの反復横跳び狙い打ちしてたNTのホストがいた。 - 名無しさん 2013-08-31 14 54 08 支援乗ってたけど味方ながらに気持ち悪いと思ってしまったwホストに聞いたらバズは弾速遅くて苦手だとさ、向き不向きがあるんだねー - 名無しさん 2013-08-31 14 56 56 そりゃ人だから当然だろ - 名無しさん 2013-08-31 15 50 36 こいつ使うならマシンガンでお願い致しますね - 名無しさん 2013-08-31 12 36 30 ならケンプもマシンガンですね分かります - 名無しさん 2013-08-31 12 43 23 おもしれーwそいつらタイマンしたらどっちがつえーんだ?SFの変態機動ケンプ?サーベル鬼畜のガチムチGP?ちょっと気になったぞ - 名無しさん 2013-09-01 19 46 06 あ、そうなるとマシンガン関係ねーや…いっけねー☆彡 - 名無しさん 2013-09-01 19 47 19 LV1部屋のホストがこれ使ってたぞベーシックで。情けない - 名無しさん 2013-08-31 01 51 42 昇格戦なんだろ。そりゃなにがなんでも勝ちたいわ。俺はやらんが - 名無しさん 2013-08-31 03 16 57 どんなに修正くらってもいいから俺はこいつに乗りたい。設計図一枚もでなかったし... 俺はただ、GP01が好きなんだよ。てか0083が好きなんだよぉ... - 名無しさん 2013-08-31 00 55 58 その気持ちはすごくわかる。強い弱いに関係なく、好きな機体に乗りたいよね。もちろんその機体が強ければなおさらなんだけど。 - 名無しさん 2013-08-31 15 51 41 ニナに撃たれたウラキさんが不憫でなりません。 - 名無しさん 2013-09-02 11 17 34 これ使ってスコア出せない奴乗らん方いいとか言ってる人さぁ、お手軽強機体じゃないんだけどさぁ。使った事ないのに知った風な事言わない方いい。コイツでスコア出せる人は他の汎用使った方貢献度高い。手数少ないバカ高コストより2/3ぐらいのコストでOHしない課金ライフルの方が断然火力出せるわ。俺も大した腕はないがGPよりG3のLV2の方が勝率いい。どっちも有利不利あるが安定して味方に貢献出来るのは確実にG3だし。 - 名無しさん 2013-08-30 19 55 11 こいつに乗れる階級でG3lv2乗ってるのもどうかと思うのだが・・・ - 名無しさん 2013-08-30 21 03 02 BR>下格が繋がらなくなったら、お手軽じゃない強機体としてみんな認めてくれると思うよ。 - 名無しさん 2013-08-30 21 48 14 ただの産廃になりさがってまうやろ - 名無しさん 2013-08-30 23 57 09 ただただただただ連邦機を弱くしたいだけのヘタレジオンらしい発想だわ。 - 名無しさん 2013-08-31 01 41 15 もうそういう事言うなよ…マナー悪過ぎませんか? - 名無しさん 2013-08-31 02 04 21 ネットの世界だからしょうがないが、こんなとこで煽ったりしてなんの特があるんだかねぇ。 - 名無しさん 2013-08-31 03 09 49 でもそうだろ?相手の機体が強いから弱くしろって言ってるじゃん。それはヘタレだろ。俺が指揮ゲル乗っててこいつやG-3が出てくると燃えるよ。エイム力を試せる気がしてさ。よくジオンの機体は大きいから不利だって言われるけど、BR対決は腕でカバーできてるってことだろ?自己満だろうけど、俺は修正前のGP01を撃破してた頃が一番楽しかった - 名無しさん 2013-08-31 07 23 41 くさすぎワロタw - 名無しさん 2013-08-31 08 09 34 まぁ何言ったって伝わらんから、その辺にしとこうよ。GP01いても勝てる、自信があるレベルのPSが無いんじゃあ根性論も意味をなさない気がする。そもそもある程度腕のあるジオニストはココでGP01の弱体化望んだりしない - 名無しさん 2013-08-31 08 28 02 ケンプのとこで修正、修正言ってる連中に同じことを言ってくれたら少しは説得力あるかな - 名無しさん 2013-08-31 08 42 10 でも乗らない方が良いのは正しいだろ?高コスト機体なんだからさ。たいした活躍もしなかったら文句くらい言われて普通だよ。 - 名無しさん 2013-08-31 08 19 19 PSと立回りが機体にマッチするかによる - 名無しさん 2013-08-31 08 29 32 確かに最下位とかだったら気まずい - 名無しさん 2013-08-31 16 09 41 強い機体なんだけど、周りがしっかり戦線支えてくれないと機能しないんだよな。まぁG3やケンプにも同じこと言えるんだけど - 名無しさん 2013-08-30 19 28 06 6*6ホストで無双したらジオン側全員居残ってゲルキャ2体にウサギで完全にメタって来て笑った。視線集めまくってハゲかけたけど味方はノビノビ動けてたみたいでなによりだわ(泣) - 名無しさん 2013-08-30 10 48 34 格闘機いたらウハウハな編成だなwおいwww - 名無しさん 2013-08-30 19 16 37 こいつぁ1対1なら絶対負けませんぜ。もし負けたらその人は練習をするか二度と乗らないでください。(瀕死状態を除く) - 名無しさん 2013-08-30 02 44 14 1対1最強はケンプファーだよ。上手い人乗ればずっとケンプのターンだし。一枚目バーサーカーショットガン発動!!!150kmまでよろけをまき、敵に死亡フラ 二枚目マラカス!相手に2640ポイントのダメージをあたえる三枚目ビームサーベル!二回斬る四枚目 - 名無しさん 2013-08-30 07 40 53 四枚目さらにショットガン !!さら拘束。五枚目エ!サーベル連撃 オペ娘 もうやめて!!!!敵MS のライフは0よ!!! - 名無しさん 2013-08-30 07 49 51 やめて差し上げろ。ケンプでも無双出来ない奴なんだろうから - 名無しさん 2013-08-30 08 05 06 それBZハメと一緒と言うツッコミ待ちかな?SG→SF→下格→SGで離脱とかならまだ理解できるが・・ それに相手が案山子限定ってのもいただけない。緊急回避も反撃もしてこない敵を永遠とハメれるのは下士官までだろう。緊急回避はいくらでも潰せるが、反撃だけは相手の腕次第だから並の人が相手ならハメれない。 - 名無しさん 2013-08-30 16 39 15 敵よ、私と共に踊れ。 ロンド・ギナ・サハク、遊〇さん ザコだったろ、相手。 〇星さん - SEケンプがあったら名前どうなるんだろう 2013-08-30 18 50 00 150km..... - 名無しさん 2013-08-30 15 09 02 150km..... - 名無しさん 2013-08-30 15 09 02 SGなのにやたらと射程長いなwww それならケンプ最強機体やわ - 名無しさん 2013-08-30 21 05 28 敵にSGいないのにボコボコにやられる奴はGP01に乗るな!向いてないのもあるがそれ以上に実力不足なんだよ!ボーナスバルーンとか迷惑過ぎだ!! - 名無しさん 2013-08-30 02 21 06 カスパは脚部とフレ4,5でいいのかな? - 名無しさん 2013-08-30 02 05 21 脚部 射プロ2 フレ3 DBL1でやってる。正直脚部以外は誤差だな。 - 名無しさん 2013-08-30 02 19 45 銀十字あるから、脚部、フレ4&5が大正義だよ - 名無しさん 2013-08-30 02 23 53 キャンペーン期間中はあまりの壊れ具合に絶対いらねえって思ってたけど、いざ修正はいって乗るヤツが激減した今。 無性にこいつに乗ってみたい…! - 名無しさん 2013-08-30 01 27 01 とりあえづ近中フルハン遠+4な。最低でも近フルハンでお願いします。 - 名無しさん 2013-08-30 02 33 00 逆に修正されて乗りやすくなったわ。キャンペーン中とか禁止部屋がほとんどだったけど、今じゃトラウマ抱えてるホストくらいしか立てないしね - 名無しさん 2013-08-30 06 59 54 それ、わかるわw - 名無しさん 2013-08-31 08 32 38 味方編成で悩みながらようやくコイツで出撃して、ジオンホスト側が全員ケンプだった時、『GP01いるから、みんなでボコってやろうぜ!』って思われるのかもって被害妄想に陥るw 怖い!でも勝てると嬉しい - 名無しさん 2013-08-29 21 46 30 もちろん、味方との連携あっての勝利なんです。上手い汎用BZあってのGP01だと思ってます。 - 名無しさん 2013-08-29 21 48 35 野良でしかやってないがめっきり見なくなったな。これで入ってきてもみんなすぐ機体変えるし、敵でも全く見なくなった - 名無しさん 2013-08-29 20 51 12 コイツ使って勝利したら「皆のおかげだ!」→「ありがとう!」を打つようにしてる。デフォだよな? - 名無しさん 2013-08-29 20 20 09 とりあえず「ありがとう」は打つ - 名無しさん 2013-08-29 22 11 21 自分はコウだ、ヒヨッコだ。 仲間はバニング大尉だ。 そうやって戦う気持ちを忘れたくないよな - 名無しさん 2013-08-30 02 21 18 いかに切り刻むかBR→N→BR又は隠れるを基本で立ち回れば…裏、側面取ったならBR→下→下って所かな - 名無しさん 2013-08-29 19 18 35 最速下格コンボは意外に決まる。最近正面からBR→下格やってもカウンターされないし、どんどん敵を寝かせてった方が手数少ないこの機体にはいい。相変わらず連撃は安定しないけどね。 - 名無しさん 2013-08-29 22 17 39 なるほど…ちょっと距離があるから手堅く動いてたわ。敵対してた時に下格のカウンタ決めまくってたから繋がらないと思ってたわ…今度、優勢時に試してみようかな。あと連撃決めたいけど安定しないよなぁ…アレが決まればガッツリ削れるから味方の追撃に振って行きたいね - 名無しさん 2013-08-30 01 41 31 BR→最速下格→下格決まると爽快だけどその後中距離まで後退するのも忘れちゃいけない。あくまで手数少ないのだから汎用の後 ろでBR撃ちながら隙があれば格闘を狙っていくヒット アウ エイ 戦法が基本だ。むしろやたら前に出過ぎてるのは地雷。S Gで固められてそのまま600+パイロットコスト献上だから 。BR2発のみということを忘れてはいけない。. - 名無しさん 2013-08-30 07 25 51 中佐になったら汎用マシンガン部屋で思う存分使ってやるんだ!ダダダッダッダリダリダリダリダリダダッダッダッダリダリリッ! - 名無しさん 2013-08-29 16 13 32 ようやくハンガーから出てき。手数が少ないから攻めるタイミングを図るのが難しいなぁ。格闘は強いけど、突っ込んだら立ちどころに袋叩きだ。でも十分に強いし、やりがいのある機体。しばらく、練習部屋と勝敗不問部屋行きだけどねw - 名無しさん 2013-08-29 15 00 04 味方との呼吸も合わせないと手数不足を補えないから、練習部屋より勝敗不問部屋が良いと思われ。 - 名無しさん 2013-08-29 15 15 15 こいつで勝てないってのは実力が普通未満 - 名無しさん 2013-08-29 06 55 10 今でもこいつ4機とか揃えて、生当てが上手い奴等なら脅威だと思うけどな。乱戦になったらサーベルに持ち替えて、ドムのやってるようなゴリ押しでどうにかなりそう。機体も武器もまだLv1だしね - 名無しさん 2013-08-28 21 50 31 今考えると弱体化まえの性能ってバケモノだったよな。 - 名無しさん 2013-08-28 21 38 37 今でもマトモな人が乗るだけで十分バケモノです。 - 名無しさん 2013-08-29 00 24 03 そのまともな人が少ないのではないでしょうか?ガリガリ君より当たらないイメージがある - 名無しさん 2013-08-29 04 38 18 この機体はLV1でしか無双ができないから来るの?すごいヘタレのチキン君? - LV1部屋でしかwww 2013-08-28 21 17 20 レベル1部屋で無双されてくやしいんですねわかります - 名無しさん 2013-08-29 05 54 13 ホスト連邦5機これできたよ。ジオン一致団結で僅差で勝ってやった。二戦目圧勝で終了直前、ホスト回線切った。そんなヤツはやはり下手だわ。 - 名無しさん 2013-08-29 10 03 19 この機体でレベル1部屋にいる時点で腕がないんだよ。まぁ上達もしないだろうが。 - 名無しさん 2013-08-29 11 08 48 皆さんはこれに乗るとき勲章をどうしてますか?僕は1級・2級従軍章(リスポ短縮)・1級・2級MS撃墜章(攻撃力アップ)を付けて、あとはMSフレーム補強技術章か攻撃力をあげるので幾つか試しています。ハイリターンを狙って、獅子勲章とかありでしょうか? - 名無しさん 2013-08-28 19 22 08 1+2級MS、銀十字、1級リスポが確定で@1はフリー枠、普段は親衛隊付けてる、獅子はリスポ勲章が強化された頃ぐらいから使わなくなった、この機体に限らず - 名無しさん 2013-08-28 19 31 32 返答有難うございました。基本防御力あげる方向で良さそうですね。また工夫してみます。 - 名無しさん 2013-08-29 21 31 28 44lv1部屋でこいつにこられたら勝てません・・・ - 名無しさん 2013-08-28 17 12 42 それただの狩り部屋だ - 名無しさん 2013-08-28 19 19 22 Gp 対ケンプの論争はいつまで続くんだろう? - 名無しさん 2013-08-28 12 57 30 部屋立てて決めようか - 名無しさん 2013-08-28 13 00 26 まずは論争してる奴に運営が機体を配ってやらないとな、 - 名無しさん 2013-08-28 14 57 48 そこからかよ。持ってないのにいちゃもん付けてる奴なんているのか? - 名無しさん 2013-08-28 15 18 58 いそうじゃない?どっちも使ってないけど、どっちにも散々ボコられちゃった人とか。むしろ全く使ってない奴の方が多いと思う。 - 名無しさん 2013-08-28 16 12 00 もしいるとすればはた迷惑な奴らだな。ボコられたから修正しろとか。一生新兵訓練部屋から出てこないで欲しい種類の人たちだな - 名無しさん 2013-08-28 16 15 52 弱体化したGPには負ける気がしない - 名無しさん 2013-08-28 15 47 23 普通は、並以上の腕があればそうなるよね。ここで愚痴ってる全体の中ではごく一部のクズは修正修正ばっか言うけど。 - 名無しさん 2013-08-29 01 50 31 今でも中身良いと強いけどねw全部の機体に言えることだが、複数出てきたらきついが、きついだけなんだよな - 名無しさん 2013-08-29 11 35 07 GP一週間ほど乗りつめてみたけど、言うほどお手軽機体じゃないと感じるよ。ドムと格闘にはめっぽう強いけどね。手数が少なくて使ってて、かなりもどかしい。ケンプの方が楽に結果出せる。俺との相性の問題かもしれないけど。 - 名無しさん 2013-08-28 17 21 48 お手軽強機体を望んちゃってる時点でな。 - 名無しさん 2013-08-28 20 01 57 随分ひねくれてるな・・・ - 名無しさん 2013-08-28 21 25 14 強い人が乗ればどの強機体だって強いよ。それができないヤツがここで煽ったり、けなしたりで自己満足してるだけ。 - 名無しさん 2013-08-29 11 02 41 どっちが強いとかじゃなくて、どっちも強いでいいんじゃね?どっちがお手軽とかは知らないが - 名無しさん 2013-08-28 18 24 56 こいつとやるのも楽しいぞbyケンプ乗り - 名無しさん 2013-08-30 15 27 10 byゲルキャ乗り - 名無しさん 2013-08-31 00 05 40 この機体の兵装の切り替え順(BR→BS)がいまだに慣れない。間にバルカン無いから便利なはずなのに。他の機体のクセがついてしまった。 - 名無しさん 2013-08-28 11 44 30 ケンプもそうだよな。SG、シュツ、サーベル、バルカンでサーベル選ぶのに戸惑ったわ。最後じゃないのかよって - 名無しさん 2013-08-28 12 58 09 連邦の白い悪魔がGP01だった訳で、ソロモンの悪夢が帰ってくるまでに、みんな練習しようぜ!GP02投入されてから「こいつあんまり使ってないから…」なんて事がないようにな! - 名無しさん 2013-08-28 08 36 49 そうだな。GP02手に入れて浮かれてる奴をこいつで叩くのも一興だな - 名無しさん 2013-08-28 12 55 51 支援枠 - 名無しさん 2013-08-29 04 36 30 ネガキャンまだ終わらないのな。一時的なものかと考えたがそうではなかったようだ。確かに、強い機体だけど修正食らったしコスト並の性能だろ?俺修正される前にこいつボコボコにしたぞ。なれてない奴や脚部積んでないような奴だったんだろうけど、2週間で14機落として6回は勝った。あの時は強かったから、フレ同士で何機落とせるのか競争してたら、2週間のうちの終盤になると2機いても勝てるようなのあったぞ。今のこいつに勝てないならジオンやめてこいつに乗れよ。そこまで言うんだから味方の勝利に貢献してくれるんだろ? - 名無しさん 2013-08-28 05 24 19 今のこいつに勝てない?そうは言ってないし、そう言ってる者もいるな。画一の話では無い。一部強者が乗ると化け物になるGP01が問題にされるのは当然だわ、そしてGP01無くてもG3のおかげで連邦がかなり強いのに変わりない。そりゃ叩かれます。もちろんジオンも強者が扱えば、GP01にだって勝てるし、G3にも勝てる。しかし、その難易度にあまりにも差があると思われてるのが現在でないか?0083の機体がジオンに実装されたなら、この状況も変わるだろうから、それまではネガキャンが平常なんだよ。 - 名無しさん 2013-08-28 08 19 26 いや、その論法は変だぞ。すでに片寄っている。連邦ジオンいずれにせよ、「強者が乗ったら強い機体には修正を!」って考えが平常だとは思えないな - 名無しさん 2013-08-28 08 26 59 同感。強いヤツが乗ったら強くなる機体ってのは正常。ネガキャンしてる奴らは結局「ボロクソに弱いMSにしろ」と言ってるだけ。修正前に「こいつ使って勝ってうれしい?」とか寝言をほざいていたが、結局“誰でもこいつに勝てる”つまりジオンにとっての「こいつに勝ってうれしい?」になるまで叩くだけのいわゆるゴミどもなんだよ、今ネガキャンしてる連中はね。どのMSも結局強いのは腕があるヤツ、この当たり前のことを受け入れられない・・・・・そういえばゆとり世代という日本のお荷物世代がいたな。そいつらの戯れ言だろう。 - 名無しさん 2013-08-28 09 38 13 PS低いのならどんな機体のっても弱いしそれはGP1に限った事ではない。修正後のGP1のってさほど使いこなせないからといってネガキャンするのはおかしいし、それは下手なだけかと。今のコイツには手数不足という明確な弱点が存在してるしチート機体ではないよ。嫌ならSGケンプでものってりゃいい。コストこそ違うが両軍汎用で最強火力なのはかわらないしどっちに乗ろうが大してスコアは違わないが。 - 名無しさん 2013-08-28 10 23 44 「ゆとり」とか使ってる時点でお前は人間のクズ。能力の差なんて微々たるものだし、できないものはあんたらが教えてやればいい。何もせずに馬鹿にする奴は居なくていい。政府が決めたとはいえ、この国の国民は承認したんだ。差別する方がおかしい。 - 名無しさん 2013-08-28 14 14 30 可哀想 - 名無しさん 2013-08-28 14 54 36 ここで言うのもなんだが、何かのせいにして逃げたり立ち止まったままだから「ゆとり」と一纏めにされる。勉強なんてやろうと思えばどこまでもやれる。仕事も一緒。自分でしっかり考えて、自分から道を切り開く努力が大事なんだよ。がんばれ。 - 名無しさん 2013-08-28 15 17 39 はい?俺自身は頑張ってますよ。そもそも「ゆとり」だからみたいなこと言ってるしょぼい大人の方が何かのせいにして逃げてるんですけど。 - 名無しさん 2013-08-28 15 28 34 がんばれ、では伝わらないか。言い方を変えよう。他人任せにしていることに気付きなさい。誰かが教えてくれると思うな。誰かが決めたことだからと甘えるな。「言われなくても、しっかりやれてる」と思うなら繰り返すぞ。気付きなさい。自分の書いた文章を読み返して。「教えてあげればいい」だとか「国が、皆が決めたから」だとかさ。これでも伝わらないなら、まずは素直に言われたことを実行してみなさい。まずはそれからだ。バトオペのPSも上がるよ、きっと。 - 名無しさん 2013-08-28 18 06 27 思った以上に大人だった。また、荒れるのかなって思ってたけど、思春期な息子を抱えてるお父さんくらい大人な気がするぞ - 名無しさん 2013-08-29 01 16 56 そうだな。ある意味、ゆとり教育は、子供の可能性のせいにした教育の放棄(逃げ)だもんな。この場を借りて、大人の俺から君に謝る。すまなかった。 - 名無しさん 2013-08-28 18 27 54 俺は……ゆとりに生まれて恥ずかしい!!!!!!!! - 名無しさん 2013-08-28 20 05 45 ゆとり世代だけど、それよりもバブル時代に育てられたゆとりの親世代のが質悪いと思うんだわ。子供の俺が聞いてて頭抱えそうなくらいすっとぼけた親とかそこら中にいるし。浪人してでも第一志望大学入ろうと思ったのは中途半端に生きてああなりたくないと思ったからだったのかもなぁ。 - 名無しさん 2013-08-30 02 46 16 ジオンの0083機ねぇ…ドムトロは実装されてる(年戦時に配備はされてた)わけだが、0083オリジナルのザメルやガーベラテトラ(重力下の性能に疑問あり)が実装されてもコイツの対抗手段になり得るかどうか分からんしゲルMも微妙じゃない? ドラッツェは論外として、GP02もアフォな運営ならMLRS装備で連邦に実装しそうw それとも初の両軍対応機か? 陸ガンBRとマシ改みたいに両軍対応武装は実装できてるんだけどなぁ… - 名無しさん 2013-08-28 09 26 57 その論法は正しい。地雷級でも無駄に長生きするし、平均的なスキルな人はエース級になるし、元々上手い人はもう手がつけられないだろ!明確な弱点がない状況だし未だに全機とかあるしね! - 名無しさん 2013-08-28 10 53 59 無理するな。敢えて反論貰う為なんだろうけど。 - 名無しさん 2013-08-28 12 52 39 指揮ゲルって知ってる?使いこなせないんだろうね可愛そうに - 名無しさん 2013-08-28 12 53 23 そうだな俺は指揮ゲルは使えない!でもGp 使えばジオンに相手になる機体はない! - 名無しさん 2013-08-28 17 01 02 今のこいつに勝てない?そうは言ってないし、そう言ってる者もいるな。画一の話では無い。一部強者が乗ると化け物になるケンプが問題にされるのは当然だわ、そしてケンプ無くてもドワッジのおかげでジオンがかなり強いのに変わりない。そりゃ叩かれます。もちろん連邦も強者が扱えば、ケンプにだって勝てるし、ドワッジにも勝てる。しかし、その難易度にあまりにも差があると思われてるのが現在でないか?0083の機体が連邦に実装されたなら、この状況も変わるだろうから、それまではネガキャンが平常なんだよ。 - 名無しさん 2013-08-28 13 01 34 つ座布団 - 名無しさん 2013-08-28 13 06 29 座布団取り上げて - 名無しさん 2013-08-29 09 32 13 ドワッジなんて見ね〜ぞ。主のコピーして揶揄したいんだろ〜が、実態にともなってないぞ - 名無しさん 2013-08-29 09 34 55 階級は?ドワッジ出てない階級とか言わないよね? - 名無しさん 2013-08-29 14 49 41 少将な、ドワッジなんて課金来ない限り使わんわ。ここ一ヶ月以上見とらん。 - 名無しさん 2013-08-30 01 48 25 まぁドワッジじゃなくて指揮ゲルでも良いかな。要は両軍同じだと言いたかったんだと俺は解釈してる - 名無しさん 2013-08-29 17 29 45 まあ、俺が下手なんだがケンプイフ編成だとBR当てるのが難しいし手数が少なくて使いずらい。でもドム蟹編成だと急にボーナスステージに突入する。 - 名無しさん 2013-08-28 01 18 15 火力もあって、スリムでスピードもずば抜けている。せめてドムくらいデブくなれよ - 名無しさん 2013-08-28 00 35 30 なんの為のコストか分かってんのかよ... - 名無しさん 2013-08-28 01 02 07 リスポ1分30秒もしくはBR収束になればいいさ。 - 名無しさん 2013-08-28 01 08 48 ガチで言ってないよね?? - 名無しさん 2013-08-28 02 10 01 BR収束って、チャージできない専用BRなんだが??? - 名無しさん 2013-08-28 02 16 47 いや多分チャージ式にしてノン茶怯みではなく、チャージ怯みにすればいいってことじゃない? - 名無しさん 2013-08-28 16 20 12 そこまでヘタレな泣き言になるとドムゲルも50秒、蟹も1分は必要になるなw - 名無しさん 2013-08-28 03 21 58 デブ希望ならGP02待ちなさい。仮にGP02が連邦だったなら、君の要望に応えた形だよね。え?それでも良いからGP02はジオンに欲しいの?欲張りね - 名無しさん 2013-08-28 08 13 23 GP1の根本的な解決になってないだろそれwまぁ修正入ったと言っても気になるのはコストぐらいだしな。切り替えとかBRから下格が確定な時点修正されてもほぼ変わらない。相変わらず性能がぶっ飛んでるのは確か。サッサと運営はジオンにも対応機を出すべき - 名無しさん 2013-08-28 08 20 13 べつにBRと格闘ふれれば上手くなくても強いよw - 名無しさん 2013-08-28 00 30 41 ごめんなさい。BR当たらないんです↓ - 名無しさん 2013-08-28 01 01 40 当たらなければ、どうということはない(キリッ - 名無しさん 2013-08-28 08 18 49 弾数と持替えCTのせいで、何もできない時間が多々あるがな…その時間をうまく埋められると確かに強いな - 名無しさん 2013-08-28 08 17 20 約束された勝利の機体ってくらいには使いこなしたい。 - 名無しさん 2013-08-27 19 15 56 使いこなしている人はホント強い - 名無しさん 2013-08-27 20 33 18 でも結局は味方との連携が勝利の鍵なんだよね。機体を使いこなすというより、連携を意識した方が、結果的に勝敗やスコア、味方からの評価が良いことが殆んど。 - 名無しさん 2013-08-28 08 22 08 なに、こいつって落ちたら回線も落ちるの?w昨日、ドムで味方のイフとこいつを転ばせてバズでとどめさそうとしたら消滅した - 名無しさん 2013-08-27 18 17 18 緊急回避Lv3、発動しちまったか・・・ - 名無しさん 2013-08-27 21 11 04 吹いたww座布団3枚 - 名無しさん 2013-08-28 00 56 28 こいつ使って勝った勝利は「勝利」では無い - 名無しさん 2013-08-27 14 01 19 高性能だけど工夫が必要だから、一概にそうとは言い切れないよ。使ってみれば分かる。 - 名無しさん 2013-08-27 14 56 48 他の機体に比べれば、工夫(笑)ですわ。 - 名無しさん 2013-08-27 16 05 56 ごく普通に汎用機の戦いかたしたら勝てるよ。ビームで完封しようなんて思わずにちゃんと格闘さえ使えば負けはない! - 名無しさん 2013-08-27 19 43 54 ちょっと上手い人にしてみれば、簡単過ぎてそう思えるのも無理はない。 - 名無しさん 2013-08-27 15 36 05 なぜ演習場専用機かって?俺のBRは当たらないからさww - 名無しさん 2013-08-27 00 44 43 練習しろってw演習場は低階級多いし低レベル機体使ってたりするからGP出せばかなり遊べるしガチ部屋より面白いよ。2vs1でも勝てるし俺tueeeeできる。 - 名無しさん 2013-08-27 06 44 00 これはある。下士官や尉官でドロー部屋で放置してたら攻撃してくる大佐がいたが、階級差や枚数不利で泣いてた。けれど、演習で飯食いながら放置してたら、そんな奴らが仕掛けてきた。チャンスだと思ったね。積年の恨みをこめて反撃したら返り討ちに出来たわ。そんなことやってるから万年大佐なんだろうな - 名無しさん 2013-08-27 07 05 01 演習場にはルールないからな。別にいいんじゃないかな?俺は演習場行った事全くないんだけど。 - レモン中佐 2013-08-28 20 09 47 今日でフルハンガー完了したぜ。俺の演習場専用機w - 名無しさん 2013-08-27 00 39 31 キャンペーン中は修正前のGP01が等兵部屋で出てきて本当怖かったからキャンペ終わって出せなくなって良かったわ - 名無しさん 2013-08-26 23 57 05 連邦の人はなんでコイツ使わないの?充分まだ強いじゃん。それでSGに文句言いまくってるのはおかしいわ。ベストを尽くせよ。 - 名無しさん 2013-08-26 23 53 40 少将カンストてかわ全機Gp とか普通にやってるぞ - 名無しさん 2013-08-27 01 45 39 そうなんだ。俺は中佐なんだけど、相手の中佐や大佐でGP01使ってる人滅多にみないんだわ。 - 名無しさん 2013-08-27 02 08 23 取れなかった人多いみたいだし、いまだに佐官の人らは「俺は寒ジムに乗りたいから寒ジムで行くんじゃー!」みたいな人ばかりなんじゃないの? - 名無しさん 2013-08-27 04 40 54 いるな。大佐になってもデジム使いたいからってLV1で出る奴。で、結構スコア取れたわって報告してくる。勝敗を聞けば負けてるし、終いには向こうにも地雷がいていい勝負だったとか言いやがる。 - 名無しさん 2013-08-27 07 09 46 止め譲ってもらえば、どんな機体でもスコア稼げるからね。ネタ機体やLvの合ってない機体を使っといて、修正修正騒ぐ人はどうかと思うわ。 - 名無しさん 2013-08-27 11 22 00 レベル1部屋でしか使えないようなPSがカス過ぎるやつら多すぎだわ。さっきもレベル1部屋で連邦全機GP01なんてのあったが指揮ゲルさんたちがおいしくいただいてたしね。別に乗るのは構わないが機体性能に甘えてたらいつまでたっても上手くならんよ - 名無しさん 2013-08-26 22 02 15 指揮ゲル乗ってそのセリフ吐くな - 名無しさん 2013-08-27 04 26 29 レベル1部屋制限無し部屋で連邦GP01いるのわかってんのに指揮陸出さない方が阿保。 - 名無しさん 2013-08-27 05 57 04 いや、そーゆう事言ったんじゃなくね?機体性能に甘えてたらいつまでたっても上手くならんよ←指揮砂乗ってそのセリフ吐くなって事だと思うが… - 名無しさん 2013-08-27 07 44 01 よく見ろ。こいつは乗ってない。つまりこいつが倒したわけじゃないだろ。指揮ゲルたちがいただいてたわけだし - 名無しさん 2013-08-27 07 12 58 まぁ指揮ゲルじゃなくても、普通にケンプや先ゲルでもおいしく頂けるんだけどねww - 名無しさん 2013-08-27 23 27 25 運営がコイツをリストから削除すれば厨機体だの壊れ性能だのリスク高ぇよハゲなんて争いがなくなるんじゃね - 名無しさん 2013-08-26 19 03 56 ジムとザク以外の全機体をそうすれば、公平になるよ。 - 名無しさん 2013-08-26 19 30 32 未来の機体なんだから、ゲームシステムに合わない強さにすりゃ、原作厨も強キャラ厨も荒れずに済んだのに、お馬鹿な運営は普通に強い機体に仕上げちゃったのが間違いだったね。 - 名無しさん 2013-08-26 22 27 03 0083の最後は1号2号3号ともに登録抹消されたしね!(笑) - 名無しさん 2013-08-27 00 19 32 つーか、連邦の機体で強いのなんて限られてるじゃん… ジオンのが万遍なく強いだろうに… - 名無しさん 2013-08-26 17 59 50 あげてみてよ。その限られた強い機体。 - 名無しさん 2013-08-26 18 10 00 G3、BD1、GP01ぐらいかな?主じゃないからわからんがね。 - 名無しさん 2013-08-26 20 44 50 BD1はどうだろ?GP01に食われてる感じ - 名無しさん 2013-08-26 21 29 18 確かにそうだな…三すくみ無視の超威力サーベルだもんな。でもBD1は格闘機でよろけ兵装2個もあってコストも比較的に安いし対応機のイフ改と比べるとリスポがチョッ早、指揮陸ゲルキャの掃除に単機でいけるのは強いと思うよ。まぁ一番の不満は連邦の強機体は全部キャンペーン機体って言う… - 名無しさん 2013-08-26 21 41 27 使ったことある?BD1は格闘機では破格の強さだよ。ガンダム、陸ガンWR、ガンキャ、量ガンキャとかも普通に強い。 - 名無しさん 2013-08-26 23 50 27 確かに未だに強いけど、BR弱体化したからヘイト稼ぎすぎるときついな。BRが追いつかなくて単騎では対処出来ない。こいつが活躍できた時はしっかり味方もヘイト稼いでくれた時 - 名無しさん 2013-08-27 01 28 48 主さん、連邦の強い機体は限られてるって、どれ〜? - 名無しさん 2013-08-26 22 48 44 破格の一撃ぃぃっ!WDジム、試作BRぅぅっ! - 名無しさん 2013-08-27 06 54 23 最強だな。一撃粉砕だわ - 名無しさん 2013-08-27 07 15 13 ザクⅠ・ザクⅡS型・素ゲル「確かにジオンは万遍なく強いからな」 - 名無しさん 2013-08-27 10 42 33 ビームの手数は減ったけど相変わらずつえーなこれ。ビーム→ブースト下格入るから相変わらず強強機体だわ。ただ、コストヘイトリスポ考えるとぼちぼちな感じかな。 - 名無しさん 2013-08-26 16 00 43 緊急回避でいつも抜けられるお(・ω・)ブーストする距離でもないのに - 名無しさん 2013-08-26 16 15 07 最速切り替えで入れればおっけーさ - 名無しさん 2013-08-26 17 39 07 エースマッチだと高確率でエースになるから、コスト超高級でハイリスクですな。リスポ時間も長く、足並みが味方と揃わない時もあるのが痛いけど、このMS使うと緊張感やプレッシャーかかるけど、それが楽しくも感じる。 - 名無しさん 2013-08-26 14 42 57 Gp の引き合いにケンプだすのは恥ずかしいぞ。別にライバル関係ね機体でもあるまいし。 - 名無しさん 2013-08-26 13 45 45 実質ライバル関係だろ。両軍の近接最強の機体 - 名無しさん 2013-08-26 17 40 32 エライ差があるライバルだな。コストの差だけ性能差があるのに無理やりすぎるぞ! - 名無しさん 2013-08-26 18 27 02 ガンダム対Bタイプくらいだな! - 名無しさん 2013-08-26 18 28 50 それぞれの陣営の近接最強なのは認める。射程400、砂ライフルばりの威力のBRもあるし、その他圧倒的な性能持ったGP01がケンプのライバル?無理あるよ。ケンプが乗り手次第でGP01に勝てることがあるという表現の方が正しい。 - 名無しさん 2013-08-26 20 36 09 それがコスト差なんじゃね?Gp01はもうLv2が出ないだろうけどケンプはいづれ課金が来る。Lv4やLv5が出たらコスト500以内で、2コンでGP01を溶かすんじゃないかな? - 名無しさん 2013-08-26 21 33 23 いつくるかわからんがな。ケンプより先にコスト低い機体から上位Lvくるだろ - 名無しさん 2013-08-27 00 49 20 だろうな。ドワッジの課金が来ればケンプ(笑)とかになるんじゃね?そのままの性能ならだけどさ - 名無しさん 2013-08-27 04 48 56 その通り。何でケンプが01の対抗機だと勘違いしてるヒトが多いのか疑問だ。 - 名無しさん 2013-08-27 04 21 57 それはだな…アレ…アレック……察してやれよ - 名無しさん 2013-08-27 06 59 34 あのこはほら大器晩成って言うか。課金がくればBRもリング2もつめるしね? - 名無しさん 2013-08-27 08 03 23 GP01の弱体化修正は、バンナムとしては非常に早い対応だったな。それでも、ジオンハードモード、連邦イージーモードなのは変わっとらん。これでGP01難しいと言っとるのは、素直に認めろよ、「下手なんだよ」。上手いフレンドは弱体化後もやはり鬼神の如く強いが、オレはダメだ、「下手くそ」なんだよ。 - 名無しさん 2013-08-26 07 43 32 お前本当に今現在のバトオペやってんの?wSGケンプとかお手軽強機体もってるジオンでやって脳みそ腐ったようだなw - 名無しさん 2013-08-26 11 00 36 下手糞って自覚あるんだからSGも当てられないような奴なんだろ - 名無しさん 2013-08-26 11 40 52 gp でケンプを圧倒できなきゃダメな子でしょ!ケンプなんてただただ - 名無しさん 2013-08-26 12 10 01 美味しい餌だよ。 - 名無しさん 2013-08-26 12 11 31 腐ってるとか、煽りというか、けなしか?言っててはずかしくないのかねこの人。今現在の連邦では6割は勝てるだろうに、それとも何か?この数字に不満なのか?修正前は9割以上勝てたが、それくらいで無いと君の中ではゲームバランスは正常では無いのだろうな。ケンプSGは、ウザイがBRゲームより面白いし、私ケンプも乗ってますから、下手なGP01は美味しくいただいてるよ。上手いGP01に当たると、地雷的なスコアにされてしまうがね。 - 名無しさん 2013-08-26 12 26 33 そんなに楽ではないだろ - 名無しさん 2013-08-26 17 43 10 ケンプがお手軽機体なら連邦の機体は8割がたお手軽機体だよな! - 名無しさん 2013-08-26 14 40 11 連邦の8割の機体の「何がお手軽」なのか説明してからレスしてね。口先だけのksは黙っとれ - 名無しさん 2013-08-26 16 20 07 盾もててスリムで火力普通でサーベルのリーチあれば充分お手軽だろ? - 名無しさん 2013-08-26 18 44 07 型落ちした家電の通販番組みたいな宣伝文句だな。でも実際連邦機ってそんな感じだよな。 - 名無しさん 2013-08-27 07 02 33 言い切り返しだな。型落ちした家電とは実にいい皮肉だと思う。 - 名無しさん 2013-08-27 14 17 01 ありがとう。我ながら納得の商品だ。←これはいらないか - 名無しさん 2013-08-27 15 03 16 色々ログ見ても「鬼神」って言葉を使いたがるのって素イフとかでしか見ないんだよね。好きなの?鬼神って - 名無しさん 2013-08-26 14 49 30 とりあえず説明文に矛盾したBRだけはなんとかして欲しいな。威力下げてOH復帰早くするとかさ。「リロード時間が短縮している。」って書いてあるのに他のBRよりOH復帰が遅いってどういうこっちゃ! - 名無しさん 2013-08-26 03 50 51 確かに、必中させるとかじゃなくて当てた後サーベル抜くかCT後2秒くらい待たなきゃいけなくてタックルや緊急回避埋めるしかなくてやれることが限られて来るんだよな。 - 名無しさん 2013-08-26 04 00 48 OH2発ならせめてもうちょい威力あってもね。2700ぐらいならOH2発でも妥当。それなら復帰時間長くても構わんが、それがダメならサーベル切替1秒にして欲しいな。BR→サーベルが遅過ぎてサーベル振る前によくカットされてるわ。スピード早いのにあまり攻撃出来ないこのもどかしさが何とも玄人向けな・・ - 名無しさん 2013-08-26 05 39 23 これ使うと俗に言うeasyモードになる。ケンプもね。連邦は基本簡単に扱える機体が多くて良さそうだけど楽しくなさそうだな。こどもやDQNがこれつえーって楽しんでそう - 名無しさん 2013-08-25 22 44 07 いかにも連邦機使ったことない奴の発想だな。連邦機はクセが無い分火力も無いから、より手数が求められる。陸ガンでも乗ってお勉強するんだな - 名無しさん 2013-08-25 23 46 08 いかにもジオン機を使ったことのない奴のコメントだ - 名無しさん 2013-08-26 00 09 39 手数が求められるからって何でよりによって連邦の中でも火力の低い陸ガンを例にだすの?クセが無くて火力もあるG3で勉強とやらをしとくね^^ - 名無しさん 2013-08-26 00 12 24 G3やGPなんて例外だろ。BZ汎用はどれも火力ないのに簡単に扱えるとか片腹痛し - 名無しさん 2013-08-26 01 02 48 例外って何? - 名無しさん 2013-08-26 06 22 15 連邦はガンダムは強くて当たり前なんだから、って思ってるから弱いんだよ。例外?ようそんなこといえるわ。ゲームバランスぶっ壊れてるのに続いてるのはプレイヤーが条件付けてるのと、腕前が残念なのがいるからなのもわからないのか? - 名無しさん 2013-08-26 07 32 07 確かに、そうだな。主人公機よりライバル機のほうがスペック高いよな。 - 名無しさん 2013-08-26 08 16 27 さらに言えば、数字に表記されないSPECが妙に差になってあらわれる(腕前がそれを左右する)のがこのゲームのバランスを難解にしてるな。修正前のGP01はそれを証明したともいえる。 - 名無しさん 2013-08-26 11 00 54 たとえば? - 名無しさん 2013-08-26 15 33 14 タイカクガーとか、旋回性能とか、じゃね? - 名無しさん 2013-08-26 20 39 57 連邦は火力無いけど連携取り易いよね、ジオンは機体サイズのせいで大型機(高火力)は見方が邪魔になるんだよね。 - 名無しさん 2013-08-26 01 42 34 そのジオンの連携もSGを起点とする事で補っているのが現状だろう。SGよろけからジオンお得意の高火力武器の餌食にされる。連邦の装甲では耐えられんものがあると - 名無しさん 2013-08-26 05 52 44 未だに全機ゼフィとかやるんだね?二機くらいまでなら対処できるけど6機になると流石にかてない。ゲームバランスは未だにとれないか - 名無しさん 2013-08-26 00 56 46 機体はイージーだけどリスクは高いぞ。どっちにしろこいつが一機はいないと、今の連邦は火力で勝てん。コイツの後→後は連邦の救世主的火力や - 名無しさん 2013-08-26 02 16 35 火力だけならG-3でいいだろ。後ろ>後ろもプロガンが本来なら受け持って欲しいところなんだよな。BRもサーベルもトップの火力は出せないけどトップクラスではあるまとまった機体ではあるよね。 - 名無しさん 2013-08-26 02 28 57 射撃でダメとるなら文句なしにG3だな。こいつはBRでちまちま嫌がらせしながらサーベル抜いて近・中距離で荒らす機体だと思う - 名無しさん 2013-08-26 03 16 16 ガンダムの上位互換ぽいよな。アレックス涙目 - 名無しさん 2013-08-26 03 31 12 語弊が合った。バズガンだわ。アレックスもBRの課金とバルカン以下の射程ガドが見直されれば、連邦も近、中距離での選択が増えるのに - 名無しさん 2013-08-26 03 33 22 3すくみと武器威力考えればプロガンレベルだぞ。山岳峡谷はG3使いにくいし、GPの方が輝く - 名無しさん 2013-08-26 06 34 46 性能値はずば抜けて高いけど結局生かすか殺すは使う人次第なのよね強い人が使えば無双出来るし弱い人が使えば何にも出来ない。性能が高くなくても連携・判断力・戦術さえあればなんとかできるしね - 名無しさん 2013-08-25 21 21 27 こいつTUEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! - 名無しさん 2013-08-25 19 09 24 復帰時間が長いから、前線持たないんだよな。だから、本当にプレイスキルが上手い者だけ乗ってくれ。 - 名無しさん 2013-08-25 15 50 22 なんだこいつ修正前も修正後もかわんねぇだろ。ジオンはザコキャラを演じろってことだろコイツまじいらね。 - 名無しさん 2013-08-25 15 12 10 本気でそう思ってる連邦専は要望出しまくってるだろうよ。最初のGP01はその要望に応えてしまったからな。今は被害者ヅラして要望出してるのは、ここ見てると間違いない。 - 名無しさん 2013-08-26 12 39 51 GP 01の強さを見たらなんかこう思った ビグザム・・出ないよな? - 陸ガン曹長 2013-08-25 14 38 11 修正前は何も考えずコイツ選んどけば間違いなかったけど今はそこまでではないな。ある程度運用方法を考えないとだめだ。 - 名無しさん 2013-08-25 13 13 31 こういう無茶苦茶な性能な機体じゃなくて、コスト500相当で、スロットも最低限ついた機体として出して欲しかった。汎用なのにハンガーしないと必須の脚部つけられないっていうのは流石にどうかと思ったわ。 - 名無しさん 2013-08-25 12 59 31 こいつ弱い人が乗るとほんとに困る。イフ相手にタイマン負けるやつとか他の機体乗れって言いたい - 名無しさん 2013-08-25 11 54 03 フルハン完了!しか〜し、搭乗できる階級じゃない‼当分の間、倉庫で展示‼! - 名無しさん 2013-08-25 07 10 44 こいつが貢献総ダメ非ダメの三冠逃してるところを見たことがない。一度でいいから下手なゼフィラン乗りに会いたい。 - 名無しさん 2013-08-25 05 59 07 結構最下位の奴とか3、4位の泣かず飛ばずの奴も多いんだけどね 主に都市で見かける - 名無しさん 2013-08-25 06 29 24 山岳にもいたな。しかも3落ちして終了30秒前に切断してたよ - 名無しさん 2013-08-25 08 15 34 峡谷でアシスト90のみなんていたよ。 - 名無しさん 2013-08-25 11 18 47 基地でゼフィ4プロガン2で来てジオンから出撃したらダブルスコアで圧勝したよ。 - 名無しさん 2013-08-25 20 53 45 ケンプに対して引き撃ちしてるだけならいづれ勝てるだろうが、結局足の遅い奴から順に撃破されて最後には袋叩きになるのよね - 名無しさん 2013-08-25 05 27 38 もうケンプにタイマンで勝てないなあ BR一発当てた後サーベル振れないしどうしようもない - 名無しさん 2013-08-25 03 43 25 軍事で乗ろうとしたら味方から「GPはちょっと・・・」みたいなこと言われたんだけど。フルハンG3Lv4乗ってるお前が言うなよと - 名無しさん 2013-08-24 23 33 22 なにが、お前が言うなよ なの?フルハンG3Lv4ってなんか今まずいん?GP01乗ることに関しては好きにすればいいが。 - 名無しさん 2013-08-24 23 36 15 軍事のG3なんてGPに並ぶ強機体だろ?壊れ機体乗るなって言うならお前はどうなんだよって話 - 名無しさん 2013-08-24 23 56 35 だよな、俺の90mmで蜂の巣にしてやろうと思ったのに - 名無しさん 2013-08-25 00 20 25 軍事じゃ下方修正入ったGP01じゃ入ってほしくないって意味と取ったけど...味方はそんなスナライフルみたいなもので撃ち合いするのか?って。G3のが実際にBRの撃ち合いなら強いし、GP01はヒート率どころか射程も落ちたし。 - 名無しさん 2013-08-25 02 04 44 ジオンがSG&BZ編成ならG3以上に強いし、ジオンがBR編成でも素ガンビーくらいには役に立つ。少将にもなってこいつが性能的に使えないって言う奴はほとんどいないだろ - 名無しさん 2013-08-25 03 22 10 ちゃんとフルハンかけてあるのGP ハンガーも掛かってないのに出そうとしてたら信用できないし無課金厨と間違えられても無理ないよ - 名無しさん 2013-08-25 08 51 36 ハンガーは掛けてなくても別にいい。この機体を最大限生かせるPSがあればいいんだよ - 名無しさん 2013-08-25 11 57 43 いやいや、脚部くらいはないとさすがにキックするわ - 名無しさん 2013-08-25 20 04 17 前みたいな誰でもお手軽チート機体じゃなくてチャントエース専用機になってるんだから脚部もつけないゲームを理解してないクズにのられたら仲間も味方もかわいそうだよ - 名無しさん 2013-08-26 08 45 31 足引っ張るからじゃないの - 名無しさん 2013-08-25 16 56 28 だーかーらーガンダム100%設計図 配信した後でこんな物騒なもん配信するなっていってんだよ!連邦の汎用乗りたいならガンダムや高くてもアレックスにしろwww オレはガンダムやブルーの3号機とかストライカーだけど それで十分 - 名無しさん 2013-08-24 21 14 00 ジオンにもゼフィくれるならいいよ - 名無しさん 2013-08-24 20 15 11 いっそ、連邦でもジオンの機体が乗れてジオンでも連邦の機体が乗れれば万事が解決する話なんだよ - 名無しさん 2013-08-24 20 54 51 頼むから、こないでね! - 名無しさん 2013-08-24 22 34 27 如実に表した事実がある。この前都市6vs6で連邦内2機がGP01、一騎をフレンドが奪取。1分で連邦5機殲滅したよ。その後は流れ変わらず、圧勝。ジオンでこのクラスの機体があれば、ゲームバランスはぶっ壊れるよ。連邦が下手過ぎたのかもしれないけど - 名無しさん 2013-08-26 12 49 21 ???「ジオン再興の為にこの機体は頂いてゆく!」 - 名無しさん 2013-08-26 14 02 07 ジオンはジオンで2号機出したら機体デカいとか言ってまたぶっ飛んだことになるだろうに。 - 名無しさん 2013-08-24 19 23 35 ↓名に言ってんだよ!ジオンも色々逝かれた性能機体いっぱいいるから、少しは火力、性能でもジオン側に困ってもらいたいw - 名無しさん 2013-08-24 19 20 34 だからラジオボタンつかえっての・・・ - 名無しさん 2013-08-24 19 48 34 世も末だな・・・こんな機体使ってなにが楽しいのやら・・・この機体使いたい人は俺ツエーって思いたいだけのやつだろ。日本人なら黙ってガンダムだろ。こんな機体もっと下方修正されてこのゲームから消えてくれ。この世からは消えるなよ?ゼフィランサスちゃんは俺の嫁だからな! - 名無しさん 2013-08-24 18 30 56 コイツの2機分のコストは敵側のアシストポイントを15%~25%増やしてしまう‥これは結構な負担だわ - 名無しさん 2013-08-24 15 35 15 二倍じゃないんだからお得じゃねーか - 名無しさん 2013-08-24 17 23 29 他の機体が撃破される場合も相手に入るアシストポイントは統一でコイツの負担分は割り増しされてるんだからお得じゃないだろ - 名無しさん 2013-08-24 19 39 17 将来的にレベル2以降は出るのかね?出ないような気はするけどもし出るとしたらその度にハンガーするのは苦行過ぎるな・・・ - 名無しさん 2013-08-24 15 31 37 修正されたこの性能でピーピー騒いでる連邦専は甘えだなw 十分過ぎるくらい強くて1機見かけただけでもう楽しめなくなるわ - 名無しさん 2013-08-24 13 41 26 ここに煽りに来たお前は…(お察し) - 名無しさん 2013-08-24 13 43 40 ↓みる限り、ちゃんとツエーって言ってない? - 名無しさん 2013-08-24 14 13 25 SG持ちなら結構簡単にぬっころせるけどなあ - 名無しさん 2013-08-24 14 15 15 バズでもできます。 - 名無しさん 2013-08-24 20 34 49 硬い・火力ヤバイ・早い。これだけ揃ってて活躍出来ない方がおかしい^^; - 名無しさん 2013-08-24 12 57 18 この性能でいいんだけど、ハンガー面倒くさいから近スロだけ5にしてくれ - 名無しさん 2013-08-24 10 50 25 ハンガー面倒なら他の機体にしてくれ。 - 名無しさん 2013-08-24 15 24 58 こいつ使って負けるのはおかしい。中身が地雷ですわ。ケンプはキャノンやバズで止まったらとけるぞ。ゼフィは止められても普通に押し返せる。 - 名無しさん 2013-08-24 07 01 34 同意。誰だよ、これ産廃とか言ってる奴?!普通に使ってみたが、虐殺ゲーだったぞ!まあよろけ持ち格闘機と思えば、破格すぎだわ、この性能。 - 名無しさん 2013-08-24 11 49 33 押し返せるというが、こいつの場合、近づかれたらビームを怯みとる戦法になるじゃない?ドムならなんとでもなるけど、ケンプやイフなど細身ですばやい相手となると結構外れるので、短い間隔で2発外すと射撃できなくなる。となるとある程度クールタイムを入れて撃たないといけなくなるけど、そんなことしてたらショットガンで押し負ける。遠距離でもG3やビーム持ちのガンダムには適わない。敵として戦ってるとダメージは一緒だから修正実感できないけどね。 - 名無しさん 2013-08-24 12 07 39 距離を潰されたら格闘だろ?距離に応じた戦いかたすれば無敵だよ。 - 名無しさん 2013-08-24 15 12 43 タイマンでいいならケンプなんてサーベルで仕留めるわ。ケンプ乗ってりゃわかると思うが、SGが一番当てやすいのは100m付近、ゼロ距離はむしろ当てにくい。押し負けると言うけどこいつマグネットあるから引き撃ちしてりゃ詰められん。焦ってスラ吹かしてきたらBR当てやすいし逆に即抜刀して懐に入ればあんな豆腐HP半分以上残して食えるわ - 名無しさん 2013-08-24 18 06 40 ビームライフル2発連続は「基本」撃てない(撃ったら弾切れ)ということを知れば、結構楽だよ。仮にケンプで近づいて運悪く当たるでしょ、でもそこからサーベルの切り替え修正で緊急回避できることある。そうなれば緊急後のショットガンが入りケンプのコンボ(ショットガン・下格・ショットガン)になる。GP01側はこの切り替えが遅いからビームが当たった後さらに安全にビームで追撃もしたいところではあるけど、それでは弾切れになる。そういう弱点がGP01にはあってケンプにはGP01より勝ってる強みがあるから、HPだけで強さは語れない。 - 名無しさん 2013-08-24 12 15 34 というかケンプとタイマンとかGP01乗ってたってお断りだ、ライフル当たったらその時点で距離を離す - 名無しさん 2013-08-24 14 16 52 ケンプごときに負けてちゃダメだよ。レベル3のフルハンでも中身が変態でもなければ負けるきしない。 - 名無しさん 2013-08-24 15 16 45 SG恐れすぎ。ケンプの特性を理解すれば、嫌がる立ち回りわかるはずだが…さてはスペックとか風評だけでそう決めつけてるな? - 名無しさん 2013-08-24 18 09 22 いや、普通に危ない橋を渡る気がしないだけ、ケンプ倒すなら味方と連携するかSGの射程距離から撃ち殺すほうが効率的 - 名無しさん 2013-08-24 21 23 13 なにも危なくねーし - 名無しさん 2013-08-25 00 24 04 ケンプと接近戦やってノーダメで勝てるならそーなんだろうな、俺は無理だわ - 名無しさん 2013-08-25 01 56 23 あなたの言いたいことはわかる。でもケンプだってGP相手は相当プレッシャーあると思う。弱気な行動(背を向ける等)すると一気にケンプ乗りに安心感与えるから、こっちから倒すぞって気概は持ってたほうがいい。これでケンプを倒していかないと、連邦に勝ちはないよ - 名無しさん 2013-08-25 10 51 17 一応強化要請はしといた。頼むからGP02きてくれ - 名無しさん 2013-08-24 05 03 41 GP02出たとしても、何かしらの改修(兵装面)はあるだろう - 名無しさん 2013-08-24 10 45 35 核とかないわ - 名無しさん 2013-08-24 14 13 18 ケンプ以外にはそうそう負けることはないな。逆にケンプもGP01以外にはそうそうやられないから、ある意味ライバル関係にあるのな - 名無しさん 2013-08-24 03 56 01 同感、しかしそう考えると本来ゲームではケンプのライバル機になるはずだったアレックスの立ち位置を完全に食ってますな、GP01はw - 名無しさん 2013-08-24 04 29 39 上手い人が使うと恐ろし機体だ・・・ ケンプに乗っててBRをほぼ確実に当てられまくった時は参ったよw硬い・・・・ - 名無しさん 2013-08-24 02 03 49 そのまま突っ込んだらいいんじゃない?ビーム確実といっても2発撃たせれば弾切れ、相手がビームを温存するならそのまま近づいてショットガンで押せばいい。 - 名無しさん 2013-08-24 12 21 05 二発も喰らえば脚部終わってるけどね。 - 名無しさん 2013-08-24 15 21 32 さっきハロ部屋で確認したのですが、パイロットと同時にリスポーンだと51秒 MSだけ壊れると50秒 これはバグか? - 名無しさん 2013-08-24 00 47 39 全てそんなもんだよ - 名無しさん 2013-08-24 02 43 17 左官以下では一生見たくない機体 - 名無しさん 2013-08-24 00 32 50 あんたそんなにこのゲームで尉官以下で一生遊ぶつもり? - 名無しさん 2013-08-24 03 17 03 最近まぶしい赤とかに染めて視覚攻撃してくるGPよく見るけどやめてくれ~( ノДノ) - 名無しさん 2013-08-23 19 28 28 少将10のこいつ使うやつら結構出会う。それより、EXVS?の方でガーベラが追加されたそうな。対抗ででるとしたらそれかねぇ。 - 名無しさん 2013-08-23 16 31 59 こいつ使わないと勝てない少将w - 名無しさん 2013-08-23 15 41 26 思うw - 名無しさん 2013-08-23 16 29 40 ボコボコにされたんですね。分かります。 - 名無しさん 2013-08-24 00 46 46 勝てなければプライドもない少将w - 名無しさん 2013-08-24 13 58 12 勝つのが正義! - 名無しさん 2013-08-24 14 37 13 コスト高いといってもこいつがいて3落ちしたとしても、一般的なMSのコストに+200だからせいぜい600前後なんだよね。600前後で勝ち負けが微妙な戦いって、大抵GP01じゃなかったらもっと押されてただろうな、ということが多いだろうから、みんなコスト気にせずどんどん乗って欲しい。さすがに1機のみにしてほしいけどね。 - 名無しさん 2013-08-23 15 24 00 コストより前線に穴を開けることじゃね? - 名無しさん 2013-08-23 17 38 05 コストに見合った生命力もあるから、穴を開けるということは他の高性能MS(ガンダム、G3など)と比較してもさして変わらんと思うけどね。 - 名無しさん 2013-08-23 18 07 09 修正だけど、「コストに見合った」というより「リスポ時間に見合った」だ。如何せん連邦の汎用はチャージビーム系を除けば火力不足だからこういうのが編成に一機いれば助かるんだよ。 - 名無しさん 2013-08-23 18 09 52 この機体は銀十字なし(少将6以下)はほぼ地雷だね!身の丈を弁えてほしい - 名無しさん 2013-08-23 14 07 28 上から目線で煽るような書き込みしかできんのか。少将高レベルいけるくらいじゃないと扱えないよって書きゃいいだろうが。 - 名無しさん 2013-08-23 15 24 10 階級なんてどーでもいいんだよ!フルハンに銀十字!最低限のマナーだろ。機体性能にかまけて使うから足元すくわれるんだよ! - 名無しさん 2013-08-23 16 33 59 銀十字が最低限のマナーの世界ですか。そんな世界は知らないのでわかりかねますが最初の書き込みは大佐中佐でこいつを使う人を馬鹿にしているようにしかとれませんので、注意してください。 - 名無しさん 2013-08-23 17 03 57 そうだったね、上限大佐部屋の人達も当然使うものね、注意ありがとう! - 名無しさん 2013-08-23 17 17 38 最近、将官部屋で地雷しかみないんだが。リスポ待ちの時だいたい拠点にこいつがいる。 - 名無しさん 2013-08-23 06 51 30 無課金か地雷の愛用機になってるな!上手い人なら一機でも脅威になる機体なのに。 - 名無しさん 2013-08-23 12 29 25 峡谷だとこいつの瞬間火力が重宝するんだよなー。逆にこいつ無しだとかなりキツイ。 山岳でも強いけど、山岳はリスポン時間がより重要になるから安定感に欠けるな - 名無しさん 2013-08-23 04 46 55 バンナムはこいつで相当稼いだだろうからまたGP02でもまた同じ事やりそう - 名無しさん 2013-08-23 03 33 10 稼いだっていっても単価が安いから、たかが知れてる。こいつ出したのは完全にバンナムの戦略ミスだと思うよ。ドムとかに課金するのがもうバカバカしいぐらいに。 - 名無しさん 2013-08-23 07 10 14 他の機体課金するのがアホらしく思える性能を無課金で使えるんだからなぁ。 - 名無しさん 2013-08-23 08 57 17 でもハンガー課金しないと使えないでしょ。課金ハンガー入れてない奴は蹴られるようになると思うよ - 名無しさん 2013-08-23 13 03 23 コレ乗っていいスコアは当たり前。まだヘタレがいるな~汎用の後ろにいるヤツやエースなったら物陰隠れて撃つヤツ。たのしいか?ハイエナでエースなるなよ∈^0^∋だから落とされて負けるんやで~ - 名無しさん 2013-08-23 03 32 36 愚痴板行ってくれ - 名無しさん 2013-08-23 03 34 22 どうせただの自己満ケンプ乗りだろ、この時間は頭が湧いてるのが出てくるからスルーが安定だよ - 名無しさん 2013-08-23 03 51 28 ケンプのページに同じ顔文字使ってる奴いたらかそうだろうな。 - 名無しさん 2013-08-23 03 55 47 語尾に『やで~』は出禁 - 名無しさん 2013-08-23 11 45 25 やで~ - 名無しさん 2013-08-23 12 11 55 せやかて工藤。服部やで~ - 名無しさん 2013-08-23 13 04 32 コレ使って低スコアとか穴掘って埋まってるだろうから、そおいう意味で弱い奴は淘汰されて、今堂々とコイツ出す奴は強い奴なイメージがある - 名無しさん 2013-08-23 01 48 33 そうでもないよ、6vs6で全員GP01で挑んだけど、ジオンに惨敗やられたことあったから今でも普通に2~3人慣れてないのは入ってくる。フルハンしてるから大丈夫だって過信してるんだと思う - 名無しさん 2013-08-23 03 52 31 これ使ったらいじめ感覚になる感じでなんかやだ。 - 名無しさん 2013-08-22 21 50 40 アレ?ラグかな?BR→格闘が繋がるんだけど。 - 名無しさん 2013-08-22 15 22 25 丁寧にやればBR下格繋がるよ。 - 名無しさん 2013-08-22 19 40 52 間違いなく最強のMSだけど、エースマッチでエースになっちゃうと、リスクでかいMSでもありますな。終始勝ってたんだけど、最後の最後にジオンの猛攻食らって落ちてすごいPTが向こうに入って逆転負けした瞬間、「しまったぁーー」とすごい思った。 - 名無しさん 2013-08-22 11 15 07 未だにGP01禁止部屋があるのは、トラウマでも植えつけられたのか - 名無しさん 2013-08-22 10 43 43 そんだけキャンペ期間は酷い事になってたしね。出撃出来る訳ないのに未だ尉官クラスでも禁止の部屋見る。そんなホストは弱体化の現状すら知らないんじゃない? - 名無しさん 2013-08-22 12 16 07 むしろ尉官だから禁止じゃねぇ?将官部屋でも戦える機体だし - 名無しさん 2013-08-22 13 06 16 あ、そういえばキャンペーン期間以降は中佐06以上じゃないと出撃できないだっけ - 名無しさん 2013-08-22 13 21 12 尉官ではGP01で出撃できないのに禁止の必要あるの?GP01歓迎って書いてても出撃できないのに? - 名無しさん 2013-08-22 17 13 27 連邦ホスト側が嫌って禁止にしてるのはみますね - 名無しさん 2013-08-22 13 08 29 ジオン連邦両方に良くも悪くも戦況が安定しないからじゃない。 - 名無しさん 2013-08-22 13 45 08 使いこなせたら最強の汎用だと思うんだけどなァ…6000以上のスコアはゼフィランサスとケンプファーとイフリート改でしか出せない。 - 名無しさん 2013-08-22 09 41 39 関係ないけどケンプの手数で出せんなら、もっと他の機体でも出せると思うけど - 名無しさん 2013-08-22 13 48 32 無理だね、7000を超えるスコアはケンプでしか出せない。好きな機体だからかなぁ… - 名無しさん 2013-08-22 22 29 32 すまんなザク重要でスコア10000こえたw - 名無しさん 2013-08-23 00 57 10 すまんなザク重でスコア10000こえたw - 名無しさん 2013-08-23 00 57 36 さらっと嘘言ってるか、ただのハイエナですね、本当にありがとうございました。 - 名無しさん 2013-08-23 11 48 15 ⁇なんで謝るんだ?ああ、嘘ついてごめんなさいってことかww - 名無しさん 2013-08-23 16 21 45 ジオンでしかプレイしないゲリラに工作され弱体化された不運な機体だな。このまま再調整されないならGP02も必要ない。原作の癖の強さ反映したらもう全てが崩壊。てかもうバンナムは肥え過ぎてテメーのケツも拭けない力士みたいな事になってる。つまり終焉が迫って来てるって事なんだな。 - 名無しさん 2013-08-22 08 36 41 連邦専だけど、修正前はダメだよ。だって編成関係なくGP01にしたほうが勝てるという感じだったもん。現状はGP01乗る人がたまにいる程度だけど、まだそのほうがゲームとしてはいいと思う。 - 名無しさん 2013-08-22 11 48 28 修正前に全て戻せと言っているんではなく、修正内容が悪いと言っているのでは? - 名無しさん 2013-08-22 12 13 39 現状でもアシスト1000出せるし、与ダメも基本トップになること多いから現状でいいんじゃないかと思う。上でも書いたけど2,3戦に一人これ乗る人がいるくらいがちょうどいいんじゃないかな、こういう高性能機体は。それよりこのGP01の登場前提で上方修正されたジオンが気になるのは確かだけどさ。 - 名無しさん 2013-08-22 12 46 19 むしろ戦力外通告されても次レベルがないってことは他の☆3枠とカチ合わないし安心してお蔵入りさせられる。 - 名無しさん 2013-08-22 07 46 22 復活するかもよ?ソロモンの悪夢と共にさGP02「私は帰ってきたー」PG01「私も帰ってきたー」みたいな - 名無しさん 2013-08-22 07 49 57 「ふっ、何時ぞやの小僧か」みたいな?ま02参戦に合わせてそうなる期待ぐらいは出来るかな。 - 名無しさん 2013-08-22 08 17 59 現時点で見切り付けられ爺三に流れてる人多いしアレックスも上位レベルが出る可能性はGPよりあるから要らない子確定だょ… - 名無しさん 2013-08-22 06 16 59 全体的にコスト調整し直しない限りLv2はないな、しかしゲーム的にこんな超性能に調整する必要はねぇだろう?戦場の絆も普通に0083の機体があるけど、性能はガンゲルと同じレベルだけだぞ。 - 名無しさん 2013-08-22 04 41 34 ジオンに大差つけられてからGP01乗ってTUEEEするやつってなんなの? - 名無しさん 2013-08-22 03 31 57 君も使った事ないからそんな事言えるんだよ。 - 名無しさん 2013-08-22 07 48 49 もう少しでフルハンが終わるんだけど、こいつはやっぱり脚部1、強フレ4,5がいいの? - 名無しさん 2013-08-22 02 58 46 銀十字あるならスラ上げオススメ - 名無しさん 2013-08-22 03 03 58 無難にしたいなら脚部・フレーム4、5だね。自分はそうしてる - 名無しさん 2013-08-22 03 07 38 同感ですね。脚部、強フレ4&5で、銀十字あればHP2万超えるんでね - 名無しさん 2013-08-22 03 10 29 ありがとうございます。やっと大佐に上がったばかりなので銀十字はありません。昇進できたら検討します。 - 名無しさん 2013-08-22 03 11 21 ハロ部屋ばっかやってる俺がエースマッチで使ってみた。正直下手クソなんで素晴らしい活躍は出来なかったし、ドムが残像だ・・・したりシグナルロストしたりとカオスな部屋だったけど、1落ちでそこそこ戦えた。1落ちはエースになる前に死んだほうが良さそうだったからリセットしたつもり。エースになった時の仕留める火力と生き残る耐久、足の速さでエースマッチ向きな感じ?エースになってて撃墜されたり、エースに撃破されると拠点爆破される以上に恐ろしいポイント献上するだろうけど・・ - 名無しさん 2013-08-22 02 49 48 機体&武器Lv2出していいだろ - 名無しさん 2013-08-22 02 31 34 フルバーニアンでもいいと思うぜ。宇宙ステージ実装後な - 名無しさん 2013-08-22 02 57 06 こいつがいると凄くつまらない。まぁこいつに乗らないと勝てないんだよなw - 名無しさん 2013-08-22 01 24 38 乗った事ないなw - 名無しさん 2013-08-22 05 43 29 だな。頑張ったけどゲット出来なかったパターンだな、たぶん - 名無しさん 2013-08-22 07 18 09 未だに、無双されたの恨んでるのかな?G-3より厳しい機体になってるよな。連携さえ取れれば怖くないんだろうけどさ。CT含めると6秒くらいBR撃てない時間があるから、そこをG-3で埋めてやるとすごい面白いことになるな。 - 名無しさん 2013-08-22 07 48 12 皆の衆、まあ落ち着け、弱体化したとは言え、まだLv1でこれよ。課金機が来れば・・・後は解かるな? - 名無しさん 2013-08-22 00 26 54 こいつはゲストみたいなもんだしLV1で終わりやろ - 名無しさん 2013-08-22 00 33 59 これ以上ゲームバランス崩すような事をするならこのゲームに見切りをつける。 - 名無しさん 2013-08-22 02 06 42 どうぞどうぞwwwwご自由に - 名無しさん 2013-08-22 02 12 52 煽るな!!カス。 - 名無しさん 2013-08-22 03 32 18 カスと言う言葉は煽りじゃないのか?ブーメラン笑 - 名無しさん 2013-08-22 15 20 08 お前もだがなw カス。 - 名無しさん 2013-08-22 16 38 36 煽るな!!カスが - 名無しさん 2013-08-22 23 10 31 同意。一気に過疎ったもんね。 - 名無しさん 2013-08-22 03 31 50 キャンペーンは当の昔に終わってるし。俺にしてみりゃ現状過疎る理由はないけどね。ま当時の惨劇はバトオペ史上最も酷かったしな。俺は両軍やるからそん時は連邦に避難してたけどね。片方の軍しかプレイしないから偏見も生まれるし過疎も進むと思うよ。だから俺はコイツからケンプに乗り換えるよ。使ってみて弱点を痛感したからそこにつけ込ませて貰うよ。 - 名無しさん 2013-08-22 08 07 16 運営はゲルビー弱体化から何も学んでないよ、あれでどれだけの貴重な佐官プレイヤーが消えたか・・・・ - 名無しさん 2013-08-22 13 51 08 今のゲルビーにさえ満足できないようなド素人佐官は消えて結構だわ。 - 名無しさん 2013-08-22 22 44 31 ゲルビー弱体で辞めていったのは俺TUEE - 名無しさん 2013-08-23 04 23 33 したいだけの人だろうから離れて正解だよ - 名無しさん 2013-08-23 04 26 24 Lv2なんて最初から予定されてない場合のこと考える頭はないのかなぁ~~? - 名無しさん 2013-08-22 02 13 28 下手っぴな俺はこいつからG3に乗り換えた方がスコアも勝率も上がったわ。LV2以降もないのなら産廃行きになりそうな勢いだ。 - 名無しさん 2013-08-21 23 28 10 G3の方がバランス良いと思うよ。GP01はステータス上の数値のみのスペックは高いがバランスが激変したからね。。 - 名無しさん 2013-08-21 23 30 47 そうそう、しかもlv2にlv5ビー持たせただけでGPより強い。フルチャ→ノンチャ追撃でOHしないG3の方優秀だね。GETし損ねた人も対峙する人も安心出来るレベル。 - 名無しさん 2013-08-22 06 00 27 そして、ゲットできた人ががっかりするレベルなんだよな - 名無しさん 2013-08-22 07 52 33 GP01の調整についてどう思いますか? - 名無しさん 2013-08-21 23 19 55 弱体化の煽りはFA以上だと思う。あの機体も強さに感動してハンガーしまくった途端弱体化されたなぁ。 - 名無しさん 2013-08-21 23 34 17 いや、絶対に修正されるの分かってたじゃん。あの強さのままだったらただの無双ゲームだったよ。 - 名無しさん 2013-08-22 00 58 49 まさか手数が減るとは思わなかったよぉ - 名無しさん 2013-08-22 01 44 13 俺も火力のほうの調整だと思ってた。サーベルが当たる距離ならBR外す要素が無くなるから火力が落ちても手数でカバーできるとあの頃は思っていました - 名無しさん 2013-08-22 02 05 03 本当にこいつ乗る人に言いたい。脚部は絶対付けろ - 名無しさん 2013-08-21 18 50 15 了解! - 名無しさん 2013-08-21 18 53 53 つまりフルハンしてない状態でのるなって意味だよなそれ。 - 名無しさん 2013-08-21 19 57 21 近スロだけだろ? - 名無しさん 2013-08-21 19 58 07 欲を言えば近スロ5(脚部Lv1)中スロ4(射撃強化L2とか)遠スロ4(強フレLv4)は欲しい所だよな。でも既に弱体化されたうえ開発P13万(全部成功したとしても)使うと考えると萎える - 名無しさん 2013-08-21 21 27 08 これを乗る階級の人はどうせ開発ポイント50万・100万くらい余ってるでしょ。中佐はないだろうけど - 名無しさん 2013-08-21 21 30 18 中佐だけど50万あります。チップ祭り故に。 - 名無しさん 2013-08-22 01 00 11 山岳だとサーベル使う機会が多いから切り替えが遅くて戦い辛いな - 名無しさん 2013-08-21 18 48 24 先ゲル・素ゲル・ゲルキャもそんな感じだから、がんばれ - 名無しさん 2013-08-21 19 08 18 コイツのハンガー代で、開発ポイントが15万ぶっ飛んだ! - 名無しさん 2013-08-21 18 01 03 俺は25回くらいでフルハンできたから、30万は吹っ飛んだぞ - 名無しさん 2013-08-21 18 47 20 俺は2000円吹っ飛んだが・・・。 - 名無しさん 2013-08-21 20 57 18 あのさ、BRノンチャ怯みの利点って何?BR即撃ちで怯みが取れることのどこに旨味があるの?比較対象はBR以外の兵装で頼んます。 - 名無しさん 2013-08-21 17 41 15 今まで、「汎用BRって歩きながら撃てるぞ!」「おぉ~!」→「汎用BRってフルチャつえー!」「おおぉ~!!」→「とうとうBRノンチャでも怯み取れるぞ!」「おおおぉ~!!!」…って波に乗ってたけど、正直バズとかと比べた利点が分からなくなったんだ… - 木主 2013-08-21 17 56 43 威力が高く、当てやすく、射程が長く、回転率がいいよね - 名無しさん 2013-08-21 17 57 44 あと弾速も速くて、エネルギー式(?)だからヒート率の管理をしていればバズとかの実弾と違って弾切れすることなく撃てる。 - 名無しさん 2013-08-21 18 06 11 そこ!そこなんだよ。回転率が良くて弾切れしないのがBRの利点の一つなのに、GP01BRはそこに矛盾が生じるんだよな。回転率上げるとOH、弾切れ防ぐと回転率下がるんだよ。だから、本題に戻して、BRノンチャ怯みの旨味を知りたいんだ。 - 名無しさん 2013-08-21 18 19 14 弾速が早いのと近づかれた時もBRで簡単によろけ取れる所でしょ。回転率の悪さはあの鬼畜サーベルでフォローだよ。 - 名無しさん 2013-08-21 23 07 02 バズ-(回転率+爆風)+弾速ってことだよな?回転率悪くて弾が撃てないんじゃ、BRノンチャ怯みに利点ないよな。しかもCTの関係上、BSも振れない… - 名無しさん 2013-08-22 08 11 27 それと射程もハイバズ375と比べて25しか違わないんだ…BRノンチャ怯みの為に利点が失われた気がしてさ。 - 名無しさん 2013-08-21 18 26 44 近づかれてもチャージ必要ないから対処しやすい - 名無しさん 2013-08-21 18 21 36 と思ったがBR以外で比較か - 名無しさん 2013-08-21 18 22 56 対処しやすい?それは迂闊に近付く下手な人限定ね。普通ならチャージ溜め込んでる奴にホイホイ近付ける?撃ち切った直後を見計らうのが定説ならGP01も同じ。ましてや切り替えのラグ考えたら接近戦でこいつがビーライ外してくれたら安心して懐飛び込めるぜ。タックル?使えばいーじゃん、コスト600をOH - 名無しさん 2013-08-21 23 47 31 こいつには緊急回避が付いてます。 - 名無しさん 2013-08-22 01 07 08 単純にあの威力がノンチャで出せるってのがいいんでない? - 名無しさん 2013-08-21 19 06 15 すまん、タイミングが重なった。つまり試作BRの発展系だよな?どうしてもノンチャ怯みに旨味を感じないんだ。ただ…ロマンは感じ出したw - 名無しさん 2013-08-21 19 20 41 じゃあフルチャでしかよろけとれないBRはどう思ってるんだ? - 名無しさん 2013-08-21 20 11 28 チャージ式にした調整が良かったと思っている。 - 名無しさん 2013-08-22 08 15 04 バズ系と比べたとしよう。上に書いてある通り威力、弾速、射程が優れている。現状だとヒート率などの関係上、回転率はバズ系の方が優れている。しかし、実戦ではどうだろう?まず遠距離の場合、バズ系は当てても大したダメージは与えられない。それに回転率が良くても、何発も当てられる訳ではないから、あまり意味がない。中、近距離で格闘の追撃ができる場合、バズ系の方が当てやすいがPSがまともなら、しっかりBRでも当てることができる。結果、与ダメージはBRの方が高い。 - 名無しさん 2013-08-21 19 06 23 そこにも矛盾を感じないか?汎用BRは弾切れなく中遠距離に秀でていた訳だが、GP01BRは射程が短くなってOHしやすい。バズより回転率が悪い。残る利点は高威力・ノンチャ怯み。高威力は当然として、ノンチャ怯みに旨味はあるのか… - 名無しさん 2013-08-21 19 14 39 何故、普通のBRと比べてる?バズと比べた場合の話だろ。 - 名無しさん 2013-08-21 19 24 27 すまん。「やはりバズよりの性能だよな?バズより回転率悪いこともあり、何発も当てられない中遠距離もバズと同じ。近距離での利点は高威力・ノンチャ怯みとなり、このGP01BRのノンチャ怯みに利点はあるのか…」と言いたかったんだ。 - 名無しさん 2013-08-21 19 32 56 高威力でよろけが取れるんだから強いだろ。回転率は中、遠距離ではあまり意味ないし、近距離では初撃を外さなければ問題ない。 - 名無しさん 2013-08-21 19 39 20 それじゃあバズの方が…ロケランもジャイバズも射程300で、GP01BRより回転率良いよな。爆風で初撃も当て易いし。GP01BRは高威力だけど、距離的に射程も弾速も意味を成していなくて、爆風無し。ノンチャ怯みの旨味は無いってことだよな… - 名無しさん 2013-08-21 19 52 52 対処しやすい?それは迂闊に近付く下手な人限定ね。普通ならチャージ溜め込んでる奴にホイホイ近付ける?撃ち切った直後を見計らうのが定説ならGP01も同じ。ましてや切り替えのラグ考えたら接近戦でこいつがビーライ外してくれたら安心して懐飛び込めるぜ。タックル?使えばいーじゃん、コスト600をO/Hさせられるだけでも価値ある。こんなウマウマな機体他の仲間もほっとかんよ。 - 名無しさん 2013-08-21 23 51 01 自分の質問に自分で答える形になるが…方向性が試作BRと同じなんだな。ということは、旨味無しってことか… - 名無しさん 2013-08-21 19 06 26 よろけの取れない武器に存在価値はない。旨み以前に無いと産廃でしか無い - 名無しさん 2013-08-21 19 26 28 試作BR使ってみろ!試作BRの方が100倍難しいぞ。 - 名無しさん 2013-08-21 19 38 54 知ってるwGP01BRだと2発も撃てるんだ!OHも短くなって………悲しいね…BRノンチャ怯みに旨味は無かったんやー(結論? - 名無しさん 2013-08-21 19 57 08 利点は高威力の格闘に繋げられる距離で戦える BSの切り替え時間延長で終わったけどな - 名無しさん 2013-08-21 19 28 33 「試作BRの発展系」だからGP01BRのノンチャ怯みに旨味無し…に結論が固まりつつあるのか?せめてバズに匹敵する回転率があれば…残った高威力くらいが利点で、ノンチャ怯みは「あって当然」なんだろうな…悲しいね - 名無しさん 2013-08-21 19 47 02 射程距離が優れてる。400mなら弾速的に必中が狙える。攻撃範囲が狭いためにFFしにくい。くらいかな?陸ガンの後ろからでも安心して撃てる。ロケランやバズだとFFが怖い - 名無しさん 2013-08-21 20 06 10 エイムが上手い奴が使うとBRはかなり脅威になるからね、バズを300Mで当てるのはエイム良くても難しい - 名無しさん 2013-08-21 20 18 00 バズーカと同じ運用ができること。こいつは斬りにいく機体だから、BRの回転率とかさほど重要じゃないんだよ。 - 名無しさん 2013-08-21 20 59 36 斬りに行く機体だからこそ、死活問題なんだが - 名無しさん 2013-08-21 21 07 09 追記 バズーカ並みにポンポン当てられないなら、重要な高威力格闘がいかせないから、 - 名無しさん 2013-08-21 21 09 23 ドムはもちろん、ザクにも必中させる気持ちでいかないとダメな武器だと思いますよ。 - 名無しさん 2013-08-21 21 14 06 ヒント、持ち替えCT増加 - 名無しさん 2013-08-21 23 18 37 BR以外の兵装との比較か、マシやミサイル系と比べると「よろけ」が取れるね、支援系の武器と比べると「歩き撃ち」が可能。バズと比べるとビーム属性で弾速が早い。まあ、元の性能のままだと他の武器が全て産廃になるから、これはこれで仕方がイナんじゃないの? - 名無しさん 2013-08-22 00 43 50 つまりこれまでの汎用BRとしての旨味だよね?ノンチャ怯みに旨味は無く、他の汎用BRと同じ仕様で良かったってことだろ?弾速が生きる中遠距離もハイバズ射程375とほぼ変わらず、しかも回転率悪い。バズのような近距離運用も、爆風無しで回転率悪い(CTからBSに繋げ辛い)。ここにまとめて申し訳ないが、他の兵装のような利点がない。継続火力も回転率も当て易さも不足。要の高威力以外にはBRノンチャ怯みくらいで、それもあって当然。BRノンチャ怯みを残して他を調整するより、ノンチャ怯みをチャージ式にした調整が良かったんじゃないか。 - 名無しさん 2013-08-22 07 12 36 ノンチャよろけだから無敵時間を活用できるし、蛍をともさないから悪天候にも強いし、相手に警戒されずに撃ち込めるというのは大きいと思うぞ。それに近距離ほど弾速の恩恵を受けてるじゃないか。狙えば当たるとか当て安すぎるだろ。バズの射程ぎりぎりだと見て回避出来るが、BRは400M離れても見て回避できない。これは大きな利点だろ。だが、指摘のように回転率が悪すぎる。火力とか2000でいいから前の性能に戻して欲しい - 名無しさん 2013-08-22 08 08 28 ふむ、悪天候と無敵時間に効果発揮するのはチャージ式にはない利点だな。そこはバズ運用な部分か。弾速に関してもそうだな。ただ外すと痛すぎる。やはり回転率の悪さがGP01BRのノンチャ怯みの旨味を消してる訳だな。 - 名無しさん 2013-08-22 08 23 43 ああ、起き上がり無敵ね、その恩恵が生かせるシチュエーションてそんなにあるかな? - 名無しさん 2013-08-22 08 45 23 少ないだろうね。GP01が落ちたら大惨事だから、無敵時間は撤退(立直し)に使いたい事が多い気がする。 - 名無しさん 2013-08-22 12 17 29 エースマッチでフルハンのこいつ出して良いのかな?ベーシックは昇格とかあるから出す気ないんだけど・・・ - 名無しさん 2013-08-21 16 14 51 いいとは思うけど、他にこいつがいたらやめた方がいい。 - 名無しさん 2013-08-21 19 11 09 性能は高いけど、乗り手が残念なのが多い。高性能な機体ではなく、扱いは難しいが使いこなせれば、かなり強い機体にしてほしい。 - 名無しさん 2013-08-21 14 12 07 今そうじゃん - 名無しさん 2013-08-21 15 03 44 扱い糞簡単だよ。何言ってんだw - 名無しさん 2013-08-21 19 43 58 修正後のこいつをクソ簡単と言い切るあなたはさぞかし神上手いんだね、多分犬ジムロマン砲も使いこなせるぐらいにね - 名無しさん 2013-08-21 23 08 18 最近は残念な乗り手しか会ってない… - 名無しさん 2013-08-21 15 25 49 使いこなせば化け物級の機体だろ! - 名無しさん 2013-08-21 16 19 41 いや、使ったことあるの? - 名無しさん 2013-08-21 17 19 36 たぶん無いだろうね… - 名無しさん 2013-08-21 17 29 41 コストやリスポン時間を抜きにしたとき、こいつの性能はかなり高いよね。そうなると、大して上手くない奴がこいつに乗りたがって、戦犯になるでしょ。だから超高性能な機体ではなく、性能は高めだけど扱いが難しくて、上手い人じゃないと乗りたがらない機体にしてほしいってことを言いたかったんだ。例えるならギャンみたいな - スレ主 2013-08-21 18 45 56 それいいなw けど、連邦廚のすげークレームが目に浮かぶww - 名無しさん 2013-08-21 19 47 50 連邦にドムやイフ、ケンプのような機体が1機もないのが問題なんだよな。ドムイフのような中堅高火力汎用や、高コスト近接汎用。こいつは更に高コストなのに手数もものすごく少ないし。武器単体の威力が高くても使える機会がかなり少ない - 名無しさん 2013-08-21 19 59 03 射程が短い。射程だけでももどしてくれ - 名無しさん 2013-08-21 12 40 59 何言ってんだ、下手くそ。 - 名無しさん 2013-08-21 13 20 04 何と戦ってんだよwww - 名無しさん 2013-08-21 14 59 57 500と400の差は大きいよな。砂漠とかで感じる。 - 名無しさん 2013-08-21 17 31 56 正直、コスト600ってどう?700でもいい気がするんだが…GP一機までってあったのに2機いてフルぼっこにされたわ - 名無しさん 2013-08-21 12 35 18 コストと何の関係もない - 名無しさん 2013-08-21 18 54 43 コストは実際1000でも良いくらい。けど、それより問題はジオンに同レベルのサイズ、耐久力、火力、使いやすさの対抗機がないことだ。どうせ対抗機来ても、紙装甲か、超デブだろうしな。 - 名無しさん 2013-08-21 19 43 02 昨日、エスマで都市55・ジオンホスト(カンスト少将)の部屋で連邦全員コイツで出たら、25000対5000ぐらいの圧勝だった。当然だけど。。 - 名無しさん 2013-08-21 12 27 19 それはジオン側が弱すぎ - 名無しさん 2013-08-21 12 30 05 俺は当然に一票!全機Gp なら都市ならただの惨殺。 - 名無しさん 2013-08-21 16 25 31 オールGP01の弱点が落ちた時の枚数不利時間が長いこと。ジオン5000取ってるなら、枚数有利な時間が結構あるぞ。それなのに…お察し - 名無しさん 2013-08-21 17 20 14 しかもAマッチじゃないか。ジオンAが…お察し - 名無しさん 2013-08-21 17 22 37 ひっしだなw - 名無しさん 2013-08-21 17 35 09 だってオールGP01側で負けたもん(泣 - 名無しさん 2013-08-21 17 45 13 都市で接戦にもならないとか、敵ががっかりすぎるw - 名無しさん 2013-08-21 12 52 23 接近戦でも、こいつは強いだろ。 - 名無しさん 2013-08-21 13 22 50 接戦と接近戦は違いますよ - 名無しさん 2013-08-21 13 41 54 当たり前だろw それで勝てなかったら、相手は1000倍上手いってことだろ。 - 名無しさん 2013-08-21 19 45 37 凄いネガキャンされてるなぁww使いこなせないやつがネガキャンしてるのか? - 名無しさん 2013-08-21 08 24 29 どうもそのようだ。選ばれし者の機体だというのに。 - 名無しさん 2013-08-21 08 44 02 選ばれし者が少な過ぎてどうもなぁ - 名無しさん 2013-08-21 10 52 48 くっそ、選ばれてない奴俺にくれ‼‼‼ - 名無しさん 2013-08-22 01 25 43 現状バズガンの上位だよな。ガンダムとはそういうものなのかもしれない。 - 名無しさん 2013-08-21 08 15 04 ルームコメントがGP01×(ダメ)からGP01かかってこいに変わって来たな!コスト600+歩兵ポイントウマウマですね - 名無しさん 2013-08-21 07 53 23 修正される前はジオンに対してぼろくそ言ってたくせに修正された途端これだもんな。調子に乗ってた奴らはどこに行ったんだろうか。この機体に限らないけど、すぐに産廃扱いするのはどうかと思うね。実際、こいつの脅威点となるノンチャ怯みと高火力格闘は恐いんだがね。 - 名無しさん 2013-08-21 06 53 28 BR>下格ってまだ繋がる?それともNなら繋がる?フルハン中で試せない - 名無しさん 2013-08-21 02 01 30 SG対策にこいつ使おうと思ったけど、タイマンならG-3で捌けるし、多数ならこいつでも厳しい。かわいそうな奴だよな - 名無しさん 2013-08-21 01 58 13 さっさと二回目のイベやろうか - 名無しさん 2013-08-21 00 59 42 まあ俺は開発すらしてないからいいけど、これにフルハンした人は流石にちょっと可哀想だな。 - 名無しさん 2013-08-21 00 52 18 そもそも野良で使うのは勘弁だね、自己中丸出し! - 名無しさん 2013-08-20 19 58 15 これにリスボ勲章つけてないとかありえないんだけど。歩兵でリスボンしてうろちょろしてるの見たときは絶句した。待機画面で勲章も見れるようにして欲しい。 - 名無しさん 2013-08-20 19 19 06 40~50秒待つより、いち早く戦車で復帰してます。待ち時間に戦車でMS倒せるし、チームに少しでも貢献したいんだ。 - 名無しさん 2013-08-20 19 35 55 勲章つけてコストあがってるならでない方がいい。無駄に100くらいポイントやるようなもんさ。 - 名無しさん 2013-08-21 07 40 37 戦車でゲルキャ落としたぞ!GP01と戦車はセットで使わせて下さい。ワッパには乗らないけど。 - 名無しさん 2013-08-21 16 07 14 昨日ゲルキャで落とされたものだが、エースマッチでGPエースのあなたがやられて試合には負けていたではないか - 名無しさん 2013-08-21 19 21 39 すまん、人違いだ…GP01でAになったことがないアシストキングだが、他に戦車セットの仲間がいて嬉しい限りだ(涙 - 名無しさん 2013-08-21 20 04 11 歩兵でポルトガル旅行してたの? - 名無しさん 2013-08-20 22 19 19 まだじゅうぶん強いよ?中身が地雷なら・・・修正前は使用者が気持ちよくなるだけ - 名無しさん 2013-08-20 19 11 59 つーかここまで弱体化するんじゃなく、他の機体より出撃制限を厳しくすりゃいーんじゃないかな、と。例えば5回に一回しか出撃出来ないとか、GP01使うにはより多くの出撃エネルギーを使うとかね。ジオン専門でやる人もそれなら遭遇率も減っていいんじゃない?て、今更だけど - 名無しさん 2013-08-20 16 52 26 気軽にと誰でもはよくいらっしゃる、さっきなんか二体いたし - 名無しさん 2013-08-20 22 14 01 バンナム「出撃コスト100JPYで・・・」∀・)チラッ - 名無しさん 2013-08-20 23 45 53 備蓄でのみ出撃可能とか?まぁなんにせよ出してしまったのが間違いだったな。どう修正しても文句がでてきそうだもんね - 名無しさん 2013-08-21 00 02 10 もう無課金厨以外は使う意味ないと思う。課金ビーライの方手数多いし他のバランサ汎用の方がサーベルで即座のよろけ追撃出来る。威力強くても当て辛ければロマン機だね。 - 名無しさん 2013-08-20 12 30 26 無課金は脚部付けられないじゃん - 名無しさん 2013-08-20 12 38 55 せっかく脚部付けて使ってみたけどこれじゃあね…もう産廃機濃厚だね - 名無しさん 2013-08-20 16 46 41 産廃というか、味方から信用されないでしょ。自分もゼフィランサス信用しないし - 名無しさん 2013-08-20 18 34 41 無課金の実力で乗られたら、ジオンにザク1いるくらいつらいよ。 - 名無しさん 2013-08-20 12 49 39 他の機体は¥300だが、この機体完成させるのにブースター課金しまくって、備蓄 ハンガーにも課金してるんでぜ。今まででこいつが一番の課金だよ。 - 名無しさん 2013-08-20 13 25 12 同じくwwフルハンに5000円かけた俺って… - 名無しさん 2013-08-20 13 28 00 馬鹿じゃん - 名無しさん 2013-08-20 14 18 47 5000円かけたものじゃないけどさ、ばかではなくない?どういう理由でばかなのかな。こういう人見るとイラつくんだよね。5000円かけたものじゃないけど - 名無しさん 2013-08-20 14 36 52 んな事でイラつきを表にだしてる方が大人気ないね、まぁそもそも大人ぢゃないかもしんないけど。 - 名無しさん 2013-08-20 15 27 47 「ぢゃ」とか言ってるお前の方が大人じゃないだろ。マナーのない学生は黙ってて - 名無しさん 2013-08-20 15 50 29 完璧なブーメランだ。マサイの名のある戦士とみた - 名無しさん 2013-08-20 16 52 40 ブーメラン使いはアボリジニじゃないのか? - 名無しさん 2013-08-20 17 59 43 パパスの息子だろ?ゲレゲレの飼い主の。 - 名無しさん 2013-08-21 17 28 36 どこが馬鹿なの? - 名無しさん 2013-08-20 15 30 17 こういう頭が可哀想な人は馬鹿とかそういう言葉しか言えないからスルーしておきなさい - 名無しさん 2013-08-20 15 57 13 追記 と言うつつ自分もコメしているから同類だけれどね - 名無しさん 2013-08-20 16 00 03 俺は大尉でGETしたけど、好きで思い入れあるので中佐5まで備蓄大量に使った。その間近ハンガー漬けにしてやっと漕ぎ着けたのに… - 名無しさん 2013-08-20 17 00 35 プラモ買った方が良かったんじゃね?w - 名無しさん 2013-08-20 23 48 16 たぶんGP02が高火力(強バズ・強BS・連撃)・高スラ(ブースト移動速い)・サイズ特大(盾無し)・鈍足になるだろうから、今のGP01の性能でイーブンになるんじゃないかと予想してみる。 - 名無しさん 2013-08-20 12 21 13 ゼフィランサスがこの性能ならサイサリスも期待出来ないなぁ。ゼフィに調整入った前科があるからサリスも微妙そう。 - 名無しさん 2013-08-20 13 15 27 連撃なし格闘威力4000 ビームキャノン威力3500で出すと見た ジオンだからアホほど高火力にするだろう - 名無しさん 2013-08-20 22 52 22 汎用機か格闘機か・・・ それともまさかの支援機か・・・ - 名無しさん 2013-08-20 16 07 52 バズが持てる高速スラの高性能格闘機のようで、通常移動速度が支援機の底辺並みな汎用機。巨大な肩は飾りで、被弾面積の大きい太い足…と予想している - 木主 2013-08-20 18 50 21 最近この子見なくなったな~ 中尉だけど - 名無しさん 2013-08-20 11 44 36 当たり前だろ… - 名無しさん 2013-08-20 11 48 31 中佐05から出撃できるようにされたろ - 名無しさん 2013-08-20 12 42 20 知らなかった......くだらんこと聞いてごめんなさい - 名無しさん 2013-08-20 20 21 14 禁止部屋のジオンなんてショットガンと指揮ゲルだらけで環八なんかじゃ歯が立たん、 - 名無しさん 2013-08-20 04 06 19 ジオンホストでGP禁止部屋はさすがにチキンだと思うわ。リスポン含めたトータルの性能的にはケンプと同レベルなのに - 名無しさん 2013-08-20 04 31 50 ちと情けないよな 特に山岳なんかだと居ても勝てるだろうし - 名無しさん 2013-08-20 05 08 56 軍事でGP禁止は普通だよね? - 名無しさん 2013-08-20 05 41 22 基地は建物で射線切れるからいいんじゃない?砂漠ならわかる - 名無しさん 2013-08-20 05 55 56 どちらの陣営も参加したけどジオンでGP禁止ホストはチキンと言うより機体性能任せの下手が多い。 - 名無しさん 2013-08-20 07 30 15 癖のあるジオン機体で機体性能任せなんて乗りこなしてる証拠じゃないか - 名無しさん 2013-08-20 10 08 10 火力 - 名無しさん 2013-08-21 00 14 38 ショットガン - 名無しさん 2013-08-21 00 15 25 そして大体負ける - 名無しさん 2013-08-21 00 16 01 乗りこなしてるやつは禁止部屋に入る必要なし。 - 名無しさん 2013-08-21 00 19 27 どうしたらケンプと同格なん?火力だけなら解るがほかでケンプで勝ってる部分はないはずだが? - 名無しさん 2013-08-20 11 48 41 速度は同格だし、コスト及びリスボン時間も考慮しなきゃな。 - 名無しさん 2013-08-20 14 57 26 そ、速度…?え、あぁうん…… - 名無しさん 2013-08-20 17 39 20 手数と命中率もね 接近戦ではケンプが負ける道理がない BR確実に当てられるプロなら知らん - 名無しさん 2013-08-20 22 58 05 それは分かる。狩り部屋に近いからその部屋にはGP 使わなくても入らない。 - 名無しさん 2013-08-20 07 42 35 それはわかる。距離を詰まれたらGPでも対応しきれないからな…特に山岳や峡谷など詰まれやすいところは無理。BR強いとは言えOHしやすいし、ショットガンの相手じゃないよ - 名無しさん 2013-08-20 08 07 03 だな。アレックスに乗った俺にスコア負けるGP01しかいねーのに。 - 名無しさん 2013-08-20 11 31 51 指揮ゲルの方がみないわ…まだ敵で会ったことない。中佐。 - 名無しさん 2013-08-21 07 44 43 エースマッチでスコア11450って、味方に恵まれたとはいえ恐ろしい強さだわ、この子は - 名無しさん 2013-08-20 03 19 55 サーベル切り替え1秒でオナシャス。素ゲルも1秒にしていいから - 名無しさん 2013-08-20 02 33 30 今の手口は「うまい人は使える」なんだなw - 名無しさん 2013-08-20 01 13 25 そんなのどの機体に対しても言える事だろうになw - 名無しさん 2013-08-20 03 00 58 その点は完全に同意なんだがWDに謝れ - 名無しさん 2013-08-20 05 59 29 お前それ寒ジムにも同じこと言えんの? - 名無しさん 2013-08-20 22 02 13 こいつまだ強いわ レベル1部屋でGP固めと出会ったが歯がたたん - 名無しさん 2013-08-20 00 45 52 そりゃ普通の部屋で使える機体だからね。 - 名無しさん 2013-08-20 00 48 57 それは仕方ないだろ - 名無しさん 2013-08-20 04 05 00 他の機体と2,3倍コスト差ある機体なんだからそんなもんだ - 名無しさん 2013-08-20 10 01 13 弱体化されちまったな・・・正直に言うと性能、前のままでコスト800位にして欲しかった。 - ジオニスト 2013-08-20 00 23 57 そしたらリスポ勲章2個でも40秒で復帰だな。となると…素で53.3秒が限界か? - 名無しさん 2013-08-20 00 48 00 いくらコストが高くても、あの性能じゃ手堅く立ち回ったら確実に撃破されないから無意味。今回の修正は妥当だと思う。クセの強い試作機っぽくていいじゃないか。俺は今でも乗ってるがビームライフル当てたあと味方がよろけ継続さえしてくれればN格・下格でこかしてビームライフルの追撃が間に合うしな。 スタンドアロンじゃなくなった分、連携を意識すれば鬼畜性能のままだよ。 - 名無しさん 2013-08-20 00 53 14 参考にならんかも知れんが基本は高コストなんで汎用より一歩下がった支援の位置で前線にビームライフルを一発撃ってヒット確認せずにサーベルに持ち返る。 当たってたら足の早さを生かして一気に前線に出て、味方がよろけ継続してくれたら追撃。 そうじゃなかったらマグネットコーティングを生かして一気に後退して仕切りなおす。 これを確実にこなせればチームスコアは伸びると信じてやってる。 キック?されても仕方ないと思ってるよ! - 名無しさん 2013-08-20 00 57 22 原作にのっとってバランス崩すなら、リスポ2分とかもっと強くしてリスポ不可とかネタ方面に走ってほしかった - 名無しさん 2013-08-20 10 05 29 連邦不利な峡谷ではGP出さないとジオンには勝てないよなー。他のマップならいなくても勝てるけどね - 名無しさん 2013-08-19 23 57 20 陸ガンとWRでよろしい 峡谷で接近戦やるには手数が足りない - 名無しさん 2013-08-20 05 12 05 簡易機体からハイリスク機体になったから乗り手を選ぶようになったね。史上最悪な地雷となるか、幻の撃墜王となるか… - 名無しさん 2013-08-19 23 49 39 今の性能ならコスト500でもいいと思う - 名無しさん 2013-08-19 23 30 31 この攻撃頻度ならもっと低くても問題ない - 名無しさん 2013-08-19 23 36 18 単独運用したいだけのエース様にはわからんだろうけど、こいつは連携できるパイロットにしてみたらコスト800でも低いくらいだぞ。 - 名無しさん 2013-08-20 00 59 40 連携取れたら~なんて当たり前の事言ったってな…それならGP01に限らず、じゃないか - 名無しさん 2013-08-20 06 52 58 他にこんな性能の機体ないけどな。今のコストでいい - 名無しさん 2013-08-20 09 47 47 ジオンにはたくさんある上にコストもこいつより安い - 名無しさん 2013-08-20 21 33 43 HP13000なら500でいいんじゃない?この性能で落ちる前提の話してたらキリないよ - 名無しさん 2013-08-20 09 02 19 今やっと中佐5になったので弱体化からの初乗りしたが…なにこの使えなさ。なんでバルカンとサーベル順番逆になってんだ?最速でサーベルに切り替わるのはいいけどその分CT長いのが際立つ。歩行スピード速いだけに尚更不便。持ち替えCTだけは素ジム以下だな。 - 名無しさん 2013-08-19 23 13 13 単機だとあまり怖く感じないけど、他の機体にこかされた後の追撃が痛すぎるw - 名無しさん 2013-08-19 23 07 47 連邦もジオンも使うけど、そんなに驚異的な存在じゃないけど、いずれにせよ戦況が荒れるから、どっちを使ってても正直いて欲しくない機体ではある。 - 名無しさん 2013-08-19 21 59 07 ほんと極端。 - 名無しさん 2013-08-19 23 09 30 BSの持ち替え時間1・3秒? 感覚的に2秒はありそうなんだが - 名無しさん 2013-08-19 21 18 44 自分で数えるときのポイントは「1」からでなく「0」から数えることだよ。「0~0.9秒」の存在を忘れないで! - 名無しさん 2013-08-19 21 51 02 結局ジオンの下手くそ共が騒いでるだけでしょ。PS 同じなら一方的な戦いにはならないはず。 - 名無しさん 2013-08-19 21 18 41 PSが同じなら、圧倒的に性能が高いゼフィランサスが一方的に戦えるじゃん。 - 名無しさん 2013-08-19 21 55 16 下手同士なら機体性能で押せるけど、一定以上いくとそこまで特別な機体でもないって事じゃないの?GPとはいえ囲まれれば落ちるし、集団ショットガンとか銀十字仕様のガチムチ陸ゲルなんて落すの大変。実際ガンダムのみ編成が通用するのも伍長あたりまででしょ。GPいっぱい並べてもそれと一緒。 - 名無しさん 2013-08-19 22 08 31 追伸じゃね? - 名無しさん 2013-08-19 22 11 09 夏はまだまだ続くね。。。 - 名無しさん 2013-08-19 22 18 02 何でこの機体を倒す攻略ばかりのコメントのアンチが多いんだ?そもそも乗ったこともないのがコメントしてるだろ? - 名無しさん 2013-08-19 20 41 01 多分最初の無双状態と、数値しか見てないよ、そいつらは。数値上では今も無双に見えるからね。現状はかなり変わってるけど。でもって、便乗して連邦を叩かないと気が済まないゲスなジオン専達。上手いジオニストは無言で普通に攻略してるよ。 - 名無しさん 2013-08-19 21 11 17 よろかしてスナイプしてコロコロしたらまたよろかしてスナイプする。 正直ゲルキャ・指揮スナと汎用の2体で掛かれば瞬殺もいいとこ。 - 名無しさん 2013-08-20 01 02 28 あと連邦はこいつを孤立させる傾向があるんだけど、それもどうなん?もう昔みたいなバケモノじゃなくなったけど桁違いの追撃性能と攻撃能力はクセこそついたけど、威力そのものは手付かずなんだかGp01を生かす編成にしたほうがヤバイと思うんだけど。味方なのに嫌うなよ。 - 名無しさん 2013-08-20 01 05 49 大抵の場合はこいつが勝手に孤立するんだよ、一人で戦いたい症候群にでもかかってるのか - 名無しさん 2013-08-20 01 22 02 つまんねーMS - 名無しさん 2013-08-19 20 20 01 敵のカスパによるから一概には言えないけど、このMSは支援より格闘のほうが倒すの時間かかるな。ズゴE相手にBR→下格x2しても意外と効いてない。支援はゴッソリ減る - 名無しさん 2013-08-19 20 00 44 ダウン追撃で下格入るの?ずっとN格追撃してたよwあとズゴeは連撃で十分溶かせると思う。むしろ怖いのはケンプ - 名無しさん 2013-08-19 20 32 35 どう計算してもありえないんですけど - 名無しさん 2013-08-19 20 33 10 意外に効かないとかありえないだろ。コンボはいったら格闘機なんて即死だろ。 - 名無しさん 2013-08-19 20 44 56 この性能でコスト不相応とか言ってる奴がいるのか・・・ 他にもサーベルにちょっと癖がついただけで上手くできないとか・・・ いくら何でも下手な奴多過ぎだろ - 名無しさん 2013-08-19 19 02 42 サーベルのほかにBRも2発OHな。それでコスト600よ? - 名無しさん 2013-08-19 21 52 44 修正入った今ならイフ改でGP01倒せるかな? - 名無しさん 2013-08-19 18 58 14 敵が下手ならどんな機体でも倒せるよ。まあ、イフ改だとEXAMでも発動してなければ、かなり時間が掛かるけど - 名無しさん 2013-08-19 19 04 27 素イフのがおすすめよ。 - 名無しさん 2013-08-19 22 10 49 GP01強すぎです - 名無し 2013-08-19 15 54 25 うぇるち最高ーーーーーーーーーーーーーーーー - うぇるち 2013-08-19 15 45 29 まちょまちょぞう - まちょぞう 2013-08-19 15 43 23 こいつきてからジオン兵のPS上がったような気がする - 名無しさん 2013-08-19 14 07 05 ジオンのPSが上がったというより、地雷が連邦に流れたって感じかな?地雷以外でも連邦に流れた人もいるだろうけど。 - 名無しさん 2013-08-19 14 31 51 じゃあ今いるジオンの地雷は何なんだろうね? - 名無しさん 2013-08-19 15 35 26 生粋のジオン地雷だよ。まぁ連邦にも生粋の連邦地雷はいるけど。GP01でボマーするアホとかケンプやドムでボマーするクズとか。 - 名無しさん 2013-08-19 15 41 50 ジオニスト兼地雷だろ。ジオニストだって敵情視察で相手方の機体は乗ると思うんだよ。それもしない生粋のジオニストがいるんだろ - 名無しさん 2013-08-19 15 43 55 そろそろジオンにも対抗機を・・・・ - 名無しさん 2013-08-19 11 03 38 もうドムで充分だよ - 名無しさん 2013-08-19 11 20 29 ほんと今のGPはドム系で倒せる - 名無しさん 2013-08-19 21 54 21 ケンプで十分 - 名無しさん 2013-08-19 11 35 51 地雷がジオンに押し寄せるぞ! それでもいいのか? - 名無しさん 2013-08-19 15 33 19 もう手遅れだよ‼地雷ばっかのジオンにしか会ったこと無いよ‼ - 名無しさん 2013-08-19 20 16 05 Sfがあるからそれだけで、ジオンは強い - 名無しさん 2013-08-19 20 53 26 都市でジオン使って、トリプルスコアくらいで勝ったんだけど、次戦で相手の一人がGP01使い出したら僅差で負けた。もちろんスコアはGP01が一位。メンツは両陣営ほぼ一戦目と一緒だったのに。コイツやっぱまだ強いわ。 - 名無しさん 2013-08-19 10 45 05 どんな理屈だよ。どうせ油断してたんだろ? - 名無しさん 2013-08-19 10 50 15 それは否めないけど、露骨に前線が維持できなくなった。やっぱこのゲームでは、一機目二機目を如何に早く落とすことが重要なのかが良く分かった。あとGP01禁止部屋だったから、まさかいるとは思わなくて不意をつかれたのもある。チラっと見えた時もアレックスかと思ってた。 - 名無しさん 2013-08-19 11 17 16 それただただ連邦がセコいだけじゃん。禁止部屋で使うのはマナーがなってないと思うのだが・・・ - 名無しさん 2013-08-19 12 59 09 トリプルスコアで負けたのがよっぽどくやしかったんだろう。あれだけ大差で負けても退出しなかった負けん気の強さは認めるが。 - 名無しさん 2013-08-19 13 46 10 それは人間としてどうかと思うよ - 名無しさん 2013-08-19 13 57 52 禁止してない部屋で出撃するのは自由。でも禁止のルムコメ部屋で使うのはプレイヤーとして違反行為だわな。ジオンが逆のことしたら、そいつは(自分のしてること棚に上げて)もっと暴れるはず。 - 名無しさん 2013-08-19 15 43 32 おっしゃる通り。その人はペイントで色黒くしてたし、確信犯だったかも。速攻で抜けてったけど。まあ晒すとかめんどくさいことは考えなかったけど、そこまでするかと呆れたのが正直な感想。 - 名無しさん 2013-08-19 16 16 14 今のままでも充分強いし調整って言ってる方達はまだ無双したいのかな。結果このままでいいんだよ。 - 名無しさん 2013-08-19 08 26 07 この性能で文句言うような人間はどうせ強化されたって無双なんかできないさ。 - 名無しさん 2013-08-19 11 14 14 無双出来るほど今の佐官は甘くない、運がよかったんじゃないの?まさか3000ちょいいっただけで無双とか言わないよな? - 名無しさん 2013-08-19 12 46 36 無双は6000超えぐらいじゃない? - 名無しさん 2013-08-19 12 58 40 個人的には4500超えしたら「無双してやったぜ・・・」って気分になるな。6000とかは運が絡まないと無理な気がする。ベーシックではね。 - 名無しさん 2013-08-19 13 48 44 4500で無双はないな - 名無しさん 2013-08-19 21 56 44 とりあえずそれ以上いってたらいいんじゃない? - 名無しさん 2013-08-19 20 17 26 大佐10がフルハンしたこいつに乗って3落ちしてたww最後僅差で負けたわけだがあんたのせいだよな?GPの場合はフルハンしてても信用するなってことか? - 名無しさん 2013-08-19 05 18 18 はやく消されればいいのに。わかっててやってるよね。 - 名無しさん 2013-08-19 05 44 59 ヘイトがGPに集まりすぎてるだけかもよ 敵が自分の方に常に向いてたか? - 名無しさん 2013-08-19 12 59 40 GPじゃなくてそいつが弱かっただけ - 名無しさん 2013-08-19 14 02 15 どう考えてもそいつの立ち回りが悪かった。敵3体も密集してるところに何回も突っ込んで行ってたんだぜ?w - 名無しさん 2013-08-19 14 53 17 普通にスコア0いるぞ。勝ったけど…。 - 名無しさん 2013-08-19 14 59 45 コスト600・リスポン50で地雷だと味方のPSが余程ないと勝つ気がしない。 - 名無しさん 2013-08-19 15 06 02 やはり格闘切り替えの修正が痛い、まあしょうがないけど、兵装修正は1個にして欲しかった - 名無しさん 2013-08-19 03 19 00 こいつの性能に頼り過ぎなんだよ。他にもG3とかまだまだ強い機体はあるだろうに。 - 名無しさん 2013-08-19 08 21 39 なんでG3が出てくんの?運用の仕方違うのに、、 - 名無しさん 2013-08-19 12 48 33 連邦は地味に強いのが多いんだよ。ジオンは派手な。そんな印象をブチ壊したのがコレ。 - 名無しさん 2013-08-19 01 53 07 フルハンしてから、今日初めて乗ってみた・・・これのどこが弱体化?っていうほど鬼のように強かった。スピードのせいかもしれないけど、支援機を格闘機みたいに軽く撃破できたのは衝撃です。これ味わったら、爺さんに戻れないやw - 名無しさん 2013-08-19 01 06 54 サーベル一本でも十分強いからなー。火力下げたらつまらない機体になってたし、多少使いにくくても今のGP01がいいわ - 名無しさん 2013-08-19 03 11 23 え?全然違うぞ!修正前のぶっ壊れ機体を乗らんかったのか?勿体無い。フルハンガンダムLV5の常にフルBRに強化サーベルを持ったような機体に。あー勿体無い・・・。 - 名無しさん 2013-08-19 15 58 07 アレックスをこいつと見間違うのは俺だけか? - 名無しさん 2013-08-19 00 58 35 俺もよく勘違いして、倒してから気付く、まぁこいつだけじゃなく、ガンダム・G-3とか陸ジム・BD1とか見分けつかない機体ばっかだから些細なことかもしれんが - 名無しさん 2013-08-19 01 07 07 LV1部屋で乗るのは少し・・・まあルームコメで禁止部屋に入らない自分も悪いんだけど・・・ - 名無しさん 2013-08-19 00 13 47 いいんじゃない。ジオンだってケンプと指揮ゲルでかためてくるし。 - 名無しさん 2013-08-19 03 40 39 実際今でも強いのに戻るわけなくねw - 名無しさん 2013-08-18 22 32 45 乗り手次第じゃね?俺場合、いつもと変わらんぞスコア - 名無しさん 2013-08-18 22 38 23 BRはスコア取れて当たり前だろ。手数減ったとはいえ威力は変わらんし - 名無しさん 2013-08-18 23 26 56 サーベルの持ち替え時間だけでも戻して欲しいね。これ じゃ余程のPSの持ち主じゃない限りボーナスバルーンにし かならなくね? - 名無しさん 2013-08-18 22 30 32 余程のPSの持ち主が少将にはわんさかいるのでこのままでいいです。 - 名無しさん 2013-08-18 22 33 52 確かにわんさかいるけどジオンにもいる。 - 名無しさん 2013-08-18 22 44 28 ジオンにこれほどのスペックの機体はないからね。性能引き出した場合の爆発力は手練のケンプをも上回る - 名無しさん 2013-08-18 22 58 07 そりゃそうだろ。コストが違うだろ。 - 名無しさん 2013-08-19 15 11 41 ゲルキャの餌だな♪(v^_^)v 美味いし - 名無しさん 2013-08-18 20 32 57 頼むから近距離だけでもフルハンいれてくれよ。脚部つけないから芋になるんだろ。 - 名無しさん 2013-08-18 19 58 44 サーベルの持ち替え時間だけでも戻して欲しいね。これじゃ余程のPSの持ち主じゃない限りボーナスバルーンにしかならなくね? - 名無しさん 2013-08-18 22 27 47 間違えて書いてしまった、礼した。 - 名無しさん 2013-08-18 22 29 29 礼→失礼した。 - 名無しさん 2013-08-18 22 32 30 連邦ホストすらGP01禁止部屋立てるぐらいだからそうとう嫌われてるな。 - 量キャLV7乗り 2013-08-18 18 05 34 連邦専からしたら、こいつを出せば勝てるとも思わないからな。ビビりなジオニストが早くうまるからそうしてるだけ。つまりPS 次第。 - 名無しさん 2013-08-18 18 36 31 ビビりw修正前のGP01と戦って圧勝したからそういうこと言ってんだよな?もし戦ったことないならそういうバカにしたような言い方やめてください。 - 名無しさん 2013-08-18 19 40 53 修正前でも別に倒せない性能じゃなかったじゃん。1機なら互角に戦えるレベル。いなけりゃジオン圧勝、2機以上いたらどんまいって感じだった。 - 名無しさん 2013-08-18 21 24 11 それは事実ですが、もう少し言い方ってものをですね… - 名無しさん 2013-08-18 22 04 03 ごめん俺上の人ではないんだ - 名無しさん 2013-08-18 22 05 12 これは失礼しました。 - 名無しさん 2013-08-18 23 41 29 01が居ないと何も出来ないみたいな言い方だな。ビビり君は君じゃないのかね? - 名無しさん 2013-08-19 00 37 13 ドムトロみたいに味方を餌にしてスコア稼ぐ機体だよこいつは。面と向かってケンプとやりあってもいいことないからな - 名無しさん 2013-08-18 16 54 05 そんなトロ使いなんて地雷ってだけなのに何が「味方を餌にしてスコア稼ぐ機体」だよ。変な所でネガキャンしてんじゃねぇよww - 名無しさん 2013-08-18 20 21 20 言い方は悪いが味方にヘイトを集めてもらって、圧倒的火力で落とすっていうのが正しい運用法だよ。ただでさえヘイト高いんだから、ヘイト逸らさなきゃ仕事出来るわけがない - 名無しさん 2013-08-18 20 39 16 そんなの当たり前じゃん。コメ主の言ってる事は後ろで芋って味方を生け贄にしてるって言ってるようにしか聞こえない。 - 名無しさん 2013-08-18 20 44 20 山岳と峡谷意外で使う気になれませんってくらいには弱い。 とりまSGの弱体orこいつの調整し直しは必須要望だな。 - 名無しさん 2013-08-18 16 40 32 山岳、峡谷で強いならいいじゃないか。どこでも使える機体なんてそうそうないんだから。選択肢増えて良いじゃない。 - 名無しさん 2013-08-18 16 44 14 SG弱体はねーよwwwGP01はまだ普通に強いわ - 名無しさん 2013-08-18 18 33 40 コスト不相応だけどな - 名無しさん 2013-08-18 21 25 24 言ってる意味が分からない。 - 名無しさん 2013-08-18 21 32 36 今のGPにコスト600の価値は無い。これでわかった? - 名無しさん 2013-08-18 21 43 57 コスト800なら今の性能でも納得だわ - 名無しさん 2013-08-18 23 38 30 読解力なさすぎwww - 名無しさん 2013-08-18 22 06 27 リスクしかない機体になったな。ここまで来ると全機GPとかにしないと意味ないくらい。 - 名無しさん 2013-08-18 16 13 33 GP01は一人なら問題ない、2人でもなんとかなる、問題は5、6出てくる時 - 名無しさん 2013-08-18 16 10 11 結局弱体化でいままでできたことができなくなったことって何かな?自分が思いつくのは、遠距離からの威嚇射撃が弾数的に頻繁にできなくなった気がする。そういう意味ではG3やガンダム、BD03に劣るよね。となると中・接近戦だけど、この距離ではサーベルの切り替えでコンボ決めにくくなったらしいけどどう? - 名無しさん 2013-08-18 16 09 05 下格に拘らなければコンボは入る。サーベル一本で立ち回れるような上級プレイヤーにはさほど問題ない - 名無しさん 2013-08-18 16 27 25 でも横格闘はかならず緊急でよけられダメージ入らなくないかな?下格闘はやられる時分かると思うけど、緊急が入らないこと多々あるんだよね。 - 名無しさん 2013-08-18 19 47 42 もう産廃確定だよね。3日しか使えなかったけど楽しかったよ… - 名無しさん 2013-08-18 16 08 33 強化要望送ってこよっと。それとも盆明けじゃないと見てくんないのかな? - 名無しさん 2013-08-18 15 49 12 上限少佐なのにGP01禁止部屋があるほど、こいつはジオンからみてトラウマ級のMSだと思うわ・・・ - 名無しさん 2013-08-18 14 51 37 弱い奴ほどよく吠えるとは言ったもんだね。修正されてるのに。 - 名無しさん 2013-08-18 14 57 57 何回ジオンがバランスブレイカー繰り出して来たと思う?普通にやってる人なら懲りない調整に溜め息つくだけだよ。初めて壊れを体感したジオニストにはトラウマかも知れんがな - 名無しさん 2013-08-18 15 08 06 かに。ウサギが修正前のときは、兎禁止部屋なんてほとんどなかったのにな。 - 名無しさん 2013-08-18 15 13 12 ウサギ出たとき格闘の速度早くて対処できてたからだろ、そもそも全員ウサギて状況にならなかったからだしな、GP01は汎用ゆえに出しやすかったのが問題 - 名無しさん 2013-08-18 16 14 30 速度は一切変わってません。更に言えばプロガン達が今の火力になったのは兎下方と同じです。見事なにわかっぷりだな - 名無しさん 2013-08-18 16 25 04 格闘の速さは変わってないし、今回は修正早かったが、兎の修正は今回よりも全然遅く、長い間暴れてたからな。 - 名無しさん 2013-08-18 18 29 01 良いMS、良い武装揃いのジオンがよくも言えるなって感じ - 名無しさん 2013-08-18 15 10 54 そんなに文句言うならジオンでやれば?誰かに頼まれてやってるわけじゃないだろ? - 名無しさん 2013-08-18 18 02 08 完全なブーメランを見た - 名無しさん 2013-08-18 18 06 41 もうちょっと良い反論無いのw?それは好みの問題でしょ?機体の強さと何の関係もない。 - 名無しさん 2013-08-18 18 07 43 強さより好みとるならそれは自己責任なんだから文句言える立場だと思ってるの? - 名無しさん 2013-08-18 19 08 34 未だに文句言ってるのは、ジオニストぐらいだけどな。強すぎると言うのは。 - 名無しさん 2013-08-18 22 51 48 完全に意味不明、ジオンですればいいだけの話をまるで自分が恵まれてないかのような、連邦が今まで不遇だったと言わんばかり。オンゲ向いてないじゃん。単に下手くそなんじゃないか?自分を省みような。ちなみにオレは下手くそなんだよ。今まで強機体で修正された機体がほぼ全て愛機だ。GP01には一日だけだったけど。 - 名無しさん 2013-08-19 01 49 10 両軍でプレイしての、むしろジオンでプレイした回数が多い上での感想なんだが? - 名無しさん 2013-08-19 03 34 09 連邦専用の自分でも修正前のGP01はかつてない壊れだったのは認める。だがドムやケンプ、指揮ゲルなど修正入るかはいらないかをかすめるような優秀なのいるのがジオンだね。 - 名無しさん 2013-08-18 16 27 30 知ってる?ハンガーなしGPのサーベル3回でザク改Bが撃破できるんだよw - 名無しさん 2013-08-18 13 39 28 ハンガーなしでもザクBlv6はHP17000超えるんですけどそれは - 名無しさん 2013-08-18 14 11 14 もうこれ必要ないなっ!ドムの圧倒的なパワーと手数に対抗できる唯一の機体だったのになぁ。苦労して揃えたキャンペーン機体なのに、キャンペーン機体の中で一番いらない存在になっちゃった。 - 名無しさん 2013-08-18 12 50 42 同感。もはやザクBでもハメ殺し出来てしまう始末w - 名無しさん 2013-08-18 13 03 20 それは勘違い君ですわ - 名無しさん 2013-08-18 14 30 37 今でも普通に見かけるし今でも禁止部屋が立つくらいの存在感なんだが - 名無しさん 2013-08-18 13 25 41 たった一機で戦況を変えるほどの力はなくなったけど、それでも十分強い。今の連邦の戦い方とは合わないけどね。 - 名無しさん 2013-08-18 14 19 18 GP01乗ってドムガーはないわ…BR練習しな。 - 名無しさん 2013-08-18 16 11 23 基本野良部屋にこいついると不安しかない。フルハンしてないとかもっての他。無難にバズ持ち汎用乗って欲しいわ。 - 名無しさん 2013-08-18 12 37 48 俺もジオニストだが GP01ガーとか言う奴は愛機でやりこんでないニワカだよな。 格闘乗りだが GP01は タイマンなら蟹江で勝てるからそんなにキツくない。 どうせ GPガーとか言う奴は ハロ育ちや流行に流せれ易い奴らだよな - 名無しさん 2013-08-18 11 44 19 それはない。あっちは2手で封殺だけど、こっちは3,4手いる。舐めすぎ - 名無しさん 2013-08-18 13 18 22 そもそも格闘機で緊急回避持ってる汎用に真正面から挑んで勝てるわけないだろ - 名無しさん 2013-08-18 14 12 49 何かも間違いで勝てることはあっても一般的には勝てないだろうね。 - 名無しさん 2013-08-18 16 06 01 お前が上手なのは良く分かった。自慢したいのもな。常識で考えてGP-01が蟹江に負けることなんてないから。それともお前はGP-01乗って蟹江が来たら負けを確信するのか? - 名無しさん 2013-08-18 16 48 32 油断してたらワンコン+下格でやられました GP でも油断は大敵だよね! - 名無しさん 2013-08-18 19 53 10 先手を取れればどんなMSで相手がどんなMSでも結果は同じだろ。GP-01をワンコン+追撃で落とす蟹江は確かにすごいが、普通ならBRで削って、あとはサーベル振り回してりゃ先に落ちるのは蟹江だろうな。10回に1回位は蟹江が勝つんじゃない? - 名無しさん 2013-08-18 20 13 12 コスト2000なら前の性能でいいよ - 名無しさん 2013-08-18 09 50 11 リスポン50秒か暇だな~ - 名無しさん 2013-08-18 06 58 41 産廃になるまで修正要望を送る - 名無しさん 2013-08-18 05 28 58 修正されて全然こわくなくなった格闘痛いし、当然強いことは強いけど禁止部屋立てる程でもないかな - 名無しさん 2013-08-18 00 15 34 6VS6でガンダム1機、GP5機出てこられて圧敗した。こんだけ揃えられたら勝つのは厳しい。実際、自分が使ってもまだまだ強い。格闘出もマツナガに慣れてるから遅いとも思わないレベルだしね。 - 名無しさん 2013-08-18 04 23 12 マツナガ関係なかったw - 名無しさん 2013-08-18 04 24 43 それは自軍に問題があったのでは? - 名無しさん 2013-08-18 04 59 58 この機体はいらなかった。こんな機体があるせいでジオニストがGP01がーって叫ぶようになったし、第一まともなやつはこんな機体使わないだろ。 - 名無しさん 2013-08-17 19 53 45 ボコボコにされたからって、そんな必死にならんでも・・・ 使いたい奴は使えばいいじゃんってレベルの機体だろ。 - 名無しさん 2013-08-17 20 49 47 一応言っておくが、俺は連邦専。修正された現状、誰も使わないのに未だに叫ぶ奴がいたからそう思っただけ。確かに使いたいやつが使えばいいとは思うが連邦サイドとして味方にこいつがいたら不安にならないか? - 名無しさん 2013-08-17 20 59 25 それはすまんかった。 こいつは地雷が乗ると酷いことになるけど、地雷かどうかなんて出撃しないと分からないからなー。 高コスト機全般に言えることだけど。 - 名無しさん 2013-08-17 21 15 58 同じく、地雷が乗ると酷い。四落ちするやつも少なからずいた。ビームも当てれず、ボーナスバルーンになって迷惑。脚部ないやつほぼ地雷w - 名無しさん 2013-08-17 22 12 43 少将6以上のGP1なら信用する、それ以下ならちょっと迷う - 名無しさん 2013-08-17 22 40 56 まともなジオニストならGP1ガー!とか餓鬼みたいに騒がないよ - 名無しさん 2013-08-18 13 04 39 キャンペ機だったのかって位まったく見なくなったね。んで未だにGP01禁止とか書いてあるの見ると「誰もいねーよ」ってツッコミ入れてる。 - 名無しさん 2013-08-17 19 16 35 今日3試合で3機は観たよ。 - 名無しさん 2013-08-17 19 35 43 でも勝ったんでしょ? - 名無しさん 2013-08-17 19 42 00 まぁ勝ったけど。でも辛勝だったよ。50ポイント差とか300ポイント差とか - 名無しさん 2013-08-17 19 49 00 普通に見ますけどね。 - 名無しさん 2013-08-17 20 51 51 キャンペーン機じゃん - 名無しさん 2013-08-18 02 09 20 すまん。キャンペ時のみ使用出来る機体と言いたかった。少将部屋ではたまに紛れ込む中佐とかでしかこの機体見てないな〜 - 名無しさん 2013-08-18 16 05 45 砂漠で使ってみたけど特に問題なかったのが問題だった。使いづらさを上げるならサーベル切替と次にBR射程か。ジオンBR専だったからこそこのMSとは撃ち合いたくないと思った。 - 名無しさん 2013-08-17 18 55 40 試作2号機はいつくるかな? - 名無し2 2013-08-17 17 43 56 サイサリスはリアルグレードであるの?無いならその発売に合わせてじゃね? - 名無しさん 2013-08-17 18 37 31 HGで同時期にでたからたぶん無いよ! - 名無しさん 2013-08-17 19 11 26 プラモ買わないから、興味無かったが同時期に?何つ〜か商売下手じゃね〜 - 名無しさん 2013-08-17 21 16 47 別にプラモで同時期に出すのは商売下手ではないだろ それにHGで出たの年単位でかなり前だぞ - 名無しさん 2013-08-18 15 35 49 ヅダやケンプファーとかだと即死 - 名無し2 2013-08-17 17 40 59 こいつあと一枚で完成だった 東京行かないほうがよかった - 名無し2 2013-08-17 17 38 13 結構使ったけど、俺みたいな並みの腕前だとやはり連携取らないと化け物にはなれんな。つーか立ち位置がムズいな。ヘイト高すぎて要の格闘が振り辛い。 - 名無しさん 2013-08-17 17 36 58 Level2は本当に来ないかもしれんな。来ても、こいつほど揃えるのに苦労したキャンペーン機体はない。ガツガツにやって終了直前に揃ったときの脱力感たらもう〜揃わなかったひとすみません。 - 名無しさん 2013-08-17 17 12 35 アプデ修正のヒート率増加 ヒート率ってなんぞ? - 名無しさん 2013-08-17 16 43 16 オーバーヒートでは? - 名無しさん 2013-08-17 17 11 46 BRを連続して撃つとOHするだろ。1発撃った時の消費ゲージ量が増加したってことだろう - 名無しさん 2013-08-17 17 12 56 切り替えた後格闘が振れる時間じゃないかな。多分。 - 名無しさん 2013-08-18 00 36 21 いや普通にBR一発の消費ゲージのことだから。 - 名無しさん 2013-08-18 09 46 33 コイツゲストっぽいから再キャンペなさそうでこわいわ・・・ - 名無しさん 2013-08-17 16 25 26 コスト700・リスポン50で良いから、元の性能に戻らないかな… - 名無しさん 2013-08-17 13 03 43 レベ2になるんじゃないかな、それとも「対抗機」とやらが出てから - 名無しさん 2013-08-17 14 49 03 当面様子見だろ?運営も流石にこういう馬鹿行為は二度とせんで欲しいがな。コレの禁止部屋が今は正しいとすら思える - 名無しさん 2013-08-17 15 37 08 今までの課金機体がゴミに見えるような性能だったからな。萎えても仕方がない - 名無しさん 2013-08-17 17 14 02 フルハン終わって乗ってみたけど火力凄いね~ - 名無しさん 2013-08-17 12 35 46 ↑ミス 書く所間違えました… - 名無しさん 2013-08-17 13 19 33 謀ったな!砂漠でもジオン強いじゃないか!汎マシ×2(ザク2B・BD2)、先ゲル×2、ゲルキャに翻弄された…GP01はBR回転率悪いから、汎マシとの相性最悪…無視しようものならキャクブガー、相手してたらゲルビーキャノンが飛んでくるし……一応、与ダメ★は取ったよ… - 名無しさん 2013-08-17 12 20 42 そういえばガンダムでも0落ち推奨だったような・・・ - 名無しさん 2013-08-17 11 14 15 2013-08-17 09 45 59「下手くそな俺が修正前入ったあと3回乗って3回ともスコア3000以上のとってて~」の名無しさんに質問!安定した運用法を知りたいのですが、参考に立回りを教えて下さい。マップも。 - 名無しさん 2013-08-17 10 36 15 ミス「~修正入ったあと~」でした、すみません - 名無しさん 2013-08-17 10 37 15 追記 都市なら、C近くの乱戦になった際の立ち位置とか知りたいです。 - 名無しさん 2013-08-17 10 58 18 こいつとG-3完成していない。 - 名無しさん 2013-08-17 10 25 31 GP-01があと1枚の90%でキャンペーン終了…再キャンペーンは半年くらい先かなぁ… - 名無しさん 2013-08-17 11 24 33 GP01のキャンペーンはもう来ないだろ。 - 名無しさん 2013-08-17 16 26 33 修正来てからはコスリス含めて考えたら微妙機体だよな... - 名無しさん 2013-08-17 10 09 33 というか、『GP01がいる=連邦圧勝』の方程式は既に成り立っていない。『未だにGP01を過信している連邦、ハナから諦めてるジオン=敗色濃厚』に成りつつある。修正後GP01の強さは、他MS同様、PSに依る。つまりは現状のGP01をしっかり見れていない。まぁ持っていて中佐05以上の人が少ないからなんだろうけど。 - 名無しさん 2013-08-17 08 50 41 ややジオン寄りの私からみたら、ハナから諦めてないし、圧勝ってほど点差つけられるのはlv1機体部屋くらいで、ベーシックではどの試合も3000点差圏内だったぞ。エースマッチなんかは1分で5000点差埋るとかザラだからもっと僅差多かった。 - 名無しさん 2013-08-17 09 07 41 それが正しい現状のだと、俺も思う。『GP01の貢献度★=乗り手PS≒勝敗』かな。これは他高コスト機と同じか。 - 名無しさん 2013-08-17 09 16 18 LⅤ1部屋でも味方と俺全員ケンプSGで敵壊滅楽勝やん - 名無しさん 2013-08-17 10 20 26 ところがどっこい、MAPは基地しかないんだな~ - 名無しさん 2013-08-17 10 31 14 修正されてから引き撃ちに徹する人増えたけどそれならG3のほうがいいよね。接近してクソ痛いサーベル振り回してるほうが強いわ。もちろん脚部付けてないと論外だけど - 名無しさん 2013-08-17 08 01 24 修正後の方が、引き撃ちが向いてないよな。BRのOH回避しようとすると回転率が他BR(溜め)より低いし。引いてる分、溜め無しの意味も薄れる。やっぱBSを振りに行かなきゃな。 - 名無しさん 2013-08-17 08 34 05 高火力BRっていうけど、ゲルキャのビームキャノンに比べれば、威力は少ないんだな。その分よろけがあるけど - 名無しさん 2013-08-17 04 26 49 速度251のMC持ちが歩きながら撃ってくるんですよー。威力が少ないとかいう問題じゃないw - 名無しさん 2013-08-17 04 57 08 BRのOH管理するから、そんなに撃てないけどな。近付いた頃にはBS使うけど、それまで待ってくれるのかい? - 名無しさん 2013-08-17 08 53 30 観測の無い中火力スナだと思って使ってもいいんかな?そう考えれば歩きながら撃てて、接近されても汎用なので支援よりは当然対処しやすいし。 - 名無しさん 2013-08-17 03 14 31 それやるならG3乗れって話。引き撃ちしてるだけならG3の方が火力出る - 名無しさん 2013-08-17 03 18 04 なるほど、確かに今なら収束リングLv2もついたしG3の方が良さそうだね - 名無しさん 2013-08-17 03 46 55 俺はBRとBS使い分けハッキリ分けた。接近の時は格闘機として抜刀してる。中途半端にBRに頼ってるから駄目だと思う。 - 名無しさん 2013-08-17 03 33 02 これが正解だと思いますね。遠距離は支援機、中距離〜近距離は格闘機として動くのが一番安定する。 - 名無しさん 2013-08-17 04 58 56 溜め無しよろけでバズ汎用みたいに行けるか、実際に自分で(腕前に自信はない)5vs5・峡谷・中佐~少将部屋で使ってみたけど、 - 名無しさん 2013-08-17 03 57 11 miss 1落ちで、敗北したけどそこそこ活躍できたと思う。単騎でエースの如く撃破は出来なかったけど・・ - 名無しさん 2013-08-17 04 06 18 峡谷でGP01なんか出すな!死にたいのかい! - 名無しさん 2013-08-17 02 47 52 サーベルで暴れ回る化け物いたんですが…w - 名無しさん 2013-08-17 07 01 16 バッタのように飛び回りながら1位とってやんよw - 名無しさん 2013-08-17 11 18 16 こいつってそんなに修正後も強いかな?5vs5で相手3体GP01だったけど、こっちドム軍団だったけど普通にボコボコに出来たよ?やっぱりパイロットがダメだったから勝てたのかね? - 名無しさん 2013-08-17 02 28 49 ドムの間合いなら普通にドムの方が上だと思う - 名無しさん 2013-08-17 02 32 55 修正後も以下のコメを書いてる人らに何言っても聞き入れないだろーよ。つか、強すぎると書いてる人はフルハンケンプ、指揮陸作って言ってる? - 名無しさん 2013-08-17 02 37 12 恐らく、修正後GP01を使えない階級か、GP01持ってないから分からんのだろう。未だ修正前の悪夢にうなされてるんだろうよ。 - 名無しさん 2013-08-17 08 59 44 PS高いGP01とあたる→「GP01強すぎィ!」 PS低いGP01とあたる→「高コストおいひいれふ^p^」 GP01ga - 名無しさん 2013-08-17 02 39 58 試作の今の性能を考えると、ドムの1.8倍コスト分のパワーはない。よくて1.2か1.3倍だろう。 - 名無しさん 2013-08-17 08 48 50 こいつのせいで、連邦が一気につまらんくなったな。全機GP01とかやって虐殺プレイ、いわゆる狩部屋、勝てるもんね。運営ヤル気ナッシングなのはよ〜くわかったよ。 - 名無しさん 2013-08-17 00 25 43 さっきジオンでやってたら連邦が本当に全機GP1だったよ、どうすりゃ良いんだろうね - 名無しさん 2013-08-17 00 48 32 常識的にジオン機体では勝てないしこいつは負けない、禁止部屋で締め出すしかないな。バランスも無い、弱体化はとりあえず人を少し選ぶ程度、今までの機体に課金して強化してきたのは何だったの?と考えてしまうわ。連邦でこれに乗り続けると掲示板に晒されるんでないかと思うLevel。 - 名無しさん 2013-08-17 00 57 49 というか、さっき普通に全機GP01(55で)に山岳と基地で勝てたよ~。44だとわからないけど。 - 名無しさん 2013-08-17 03 35 52 勝てることあるね〜動き見てわかるけど、「アレッ?このタイミングで格闘に来ない?」と思った瞬間こちらが主導権握って、あとは 「ドーン」までもっていけたら、リスポンの関係上、こちらのペースに持っていけたら、勝ちパターン。 - 名無しさん 2013-08-17 17 03 38 つ愚痴板 - 名無しさん 2013-08-17 02 00 27 称賛しました - 名無しさん 2013-08-17 08 55 37 連邦側の意見みたいに装ってるけど…連邦全機GP01に、君は入っているのか?この「こいつの~つまらんくなったな。」の一文無けりゃジオニストの愚痴に…愚痴は愚痴板へ。 - 名無しさん 2013-08-17 09 23 50 連邦専釣れた〜どちらかしかしないヤツの意見なんざ聞いてないから、つまらん人間よな - 名無しさん 2013-08-17 15 46 31 上手い奴なら活躍できるんだろうけど、いずれにせよ試合が荒れるから敵にも味方にもいて欲しくないな。今日いた奴は500Pくらいしかとれてなくて、2回くらい落ちてた。当然その試合は負けた。 - 名無しさん 2013-08-17 00 09 17 こいつのコストは落ちなきゃいいとか軽く見てる奴多いけど、アシストポイントと拠点破壊ポイントが劇的に上がることが一番ヤバい。拠点でも落とされようものなら逆転不可能なくらいポイント差つけられる。 - 名無しさん 2013-08-16 23 46 59 こいつ入れた場合アシストはどのくらい上がるのかな。 - 名無しさん 2013-08-17 00 04 42 1/4だか1/3だかがアシストポイントになるから、150~200ぐらいじゃない? - 名無しさん 2013-08-17 00 54 08 こいつ2機いてジオンに負けるとかwwwさっさと降りちまえよ。迷惑だ。 - 名無しさん 2013-08-16 23 26 53 機体と無関係の書き込みを削除ってコテが無いけど管理人さんだよな?ほとんどのコメが無関係に見えんだけど気のせいなのか - 名無しさん 2013-08-16 23 12 11 常識的に考えてそんなきりがないことを常時駐屯してるわけない管理人に強いるのは無茶すぎるだろう。 - 名無しさん 2013-08-16 23 21 03 いや別に全消しやら対処しろってわけじゃないが。ピンポイントで消えてるから気になってな - 名無しさん 2013-08-16 23 22 37 管理人も人間だ - 名無しさん 2013-08-17 00 11 04 だから管理人さんを批判してるわけじゃなくてだな……。もういいよ、なんか疲れる - 名無しさん 2013-08-17 00 13 42 だいぶ使いにくくなったな - 名無しさん 2013-08-16 23 09 59 下の人と同感。 - 名無しさん 2013-08-16 22 40 28 一時的でもコス600リスポン50て、チーム戦として痛すぎると思うんだけどみんなはどう思ってる? - 名無しさん 2013-08-16 21 47 19 そんなの痛いに決まってるだろ、わかってる人はもうG-3か環八に戻ってるよ。ってか時代設定も、ゲームバランスも無視してプラモ売るためだけにやってきたキャンペーン機体に何を期待してるんだ、強いGPが戻ってきたら流石に愛想が尽きてバトオペ引退するわ - 名無しさん 2013-08-16 22 08 22 1年戦争は終わったのだよ - 名無しさん 2013-08-16 22 54 08 ならば退役じゃー - 名無しさん 2013-08-16 23 14 10 やっぱりそうですよね、ありがとうございました(G3、アレックスがあと二枚でGP01は最終日に一枚出てEG8はLv2止まりなんて言えない - 名無しさん 2013-08-17 11 10 28 武器の火力だけはあっても回転率は相当悪いしな。汎用なのに前線維持できるような機体でもないし。 - 名無しさん 2013-08-16 23 30 48 これは下げ過ぎ上げ過ぎだね。確かに現時点では強機体すぎだけど片方だけで充分じゃね?なんでバンナムは何時も!何時も!極端なんだよ!!!って愚痴になってしもうた・・・。 - 名無しさん 2013-08-17 00 10 21 GP02もこれと同性能になるだろうから、今のうちにこれで練習しとくか。 - 名無しさん 2013-08-16 21 14 59 ちょ、そろそろ乗る奴だけで話そうぜ。乗り手を選ぶ修正が入ったんだし。個人的にGP01の練習は砂漠が最適。BRの感覚、BSを振るタイミング(距離感含め)、ブースト・緊急回避など立回り等々、GP01の確認に最適だと思うんだ。 - 名無しさん 2013-08-16 20 06 19 でも砂漠じゃジオンが集まりにくいし使用頻度の多いステージで練習すべし、よって無人都市。 - 名無しさん 2013-08-16 20 22 30 乗ってると、「ああそういうヤツね」って思われるよ。俺はバトオペ続いて欲しいから、こんなの乗らね - 名無しさん 2013-08-17 01 03 34 乗り手を選ぶ・・・下手くそな俺が修正入ったあと3回乗って3回ともスコア3000以上とってて乗り手を選ぶとは・・・ - 名無しさん 2013-08-17 09 45 59 是非立回りを教えて下さい!マップは?安定した運用法を知りたいんです。できれば木主でお願いします! - 名無しさん 2013-08-17 10 28 00 こいつの待ち時間でみんながなにしてるかが気になる。まあ易々と落ちるような機体じゃないが。 - 名無しさん 2013-08-16 19 06 06 こいつの速さに慣れちゃうと他乗るの面倒になっちゃうな。慣れたらやっぱりまだ最強だと思うわ。ただし、基地、砂漠に限る。 - 名無しさん 2013-08-16 18 15 54 たしかに、BRの管理難しくなったよなまるで動きながら射てるLRBR。接近の多い所は思いきって格闘機体として抜刀してるよw - 名無しさん 2013-08-16 18 29 02 まーた、持ってない奴が必死で壊れ壊れ叫んでるようだけど涙拭けよw - 名無しさん 2013-08-16 16 49 51 好きな機体部屋でこいつ選んで決定しようとしたら乗れない! 階級不足でした>< - 名無しさん 2013-08-16 14 37 58 機体と無関係の書込を削除しました 修正後のGP01を脚部積まないで出そうとする人は何を考えているんだ?味方に来られると本当迷惑。指揮スナの一発で足溶けてるの見たときはもう負けを確信したよ。 - 名無しさん 2013-08-16 13 52 23 修正前でも脚部なしはあかん - 名無しさん 2013-08-16 13 59 34 本当多すぎて晒しスレにどんどん晒して行こうか迷うレベル。なんといっても、キャンペーンが終わったことにより使える階級でお察しってことだ。 - 名無しさん 2013-08-16 21 24 15 めんどくせえから産廃にして欲しかったな。今でもコイツがいると勝っても負けても微妙な雰囲気になる。それか鬼畜性能のまま演習場のみのゲスト参戦に留めるか。そもそも場違いだしな。 - 名無しさん 2013-08-16 13 51 39 01って、ある動きから次の動きへの移行が速い気がするんだよな。 - 名無しさん 2013-08-16 13 04 58 GP01を集めれば 連邦は依然 無敵! - 名無しさん 2013-08-16 11 59 01 俺はほぼジオン専だがここで川柳を一つ。「GP01 皆で集まれば 怖くない - 名無しさん 2013-08-16 11 56 59 はい、すべってるー - 名無しさん 2013-08-16 20 24 24 ケンプとSGの弱体化はいらないだろ。こいつァ欠点がない上に無課金でPSなくてもそこそこ戦える機体だから下方来て当然だろ。まぁこの程度の下方で産廃にはなりゃせんよね? - 名無しさん 2013-08-16 10 35 50 産廃ではないがG3かコイツかで迷うレベルまでは落ちた - 名無しさん 2013-08-16 10 44 51 適正距離違うからな。 - 名無しさん 2013-08-16 11 24 18 修正前は距離なんか関係なくコイツ一択だった - 名無しさん 2013-08-16 16 37 38 強い弱いは置いといて、GP01をどう活かすか考えないか?存在する物にイチイチ文句言っても始まらんぞ? - 名無しさん 2013-08-16 04 46 19 まぁこのゲームは不都合は修正要望でどうにかなるゲームではあるけどな… - 名無しさん 2013-08-16 04 51 55 それはそうだが。今回のGP01の修正はしょうがないよ。ジオンには戦力的に驚異だったが、それよりも味方の連邦に対して多くの機体の存在意義を奪っていたからね。 - 名無しさん 2013-08-16 05 03 27 まぁGP活かす以前に連邦で勝つならまずケンプやらSGやらの弱体がないと話にならんのじゃない?こいつでもSGには敵わないし。 - 名無しさん 2013-08-16 05 21 45 ケンプとSGの何を修正するんですかねぇ… - 名無しさん 2013-08-16 05 44 47 それはケンプログやrSGログ見ればいいんじゃない - 名無しさん 2013-08-16 05 50 44 俺はショットガンわりと平気なんだよなぁ。ケンプってナゼかバズ当てやすくてwただBRでショットガンと戦った時は絶望した。でもそれまでのBRで引き撃ちだけしてれば勝てた連邦じゃなくなっただけでゲームバランス的にはよくなったかなぁと思う。GPもいるしね。GPがコスト不相応って思ってる方もいるみたいだけどケンプもあの紙装甲であのコストだから似たようなものなんじゃない? - 名無しさん 2013-08-16 07 37 36 BRは封印されたが連邦のバズ汎で今のジオンとやり合うには明らかに機体性能が足りない。それに言うほどケンプも紙じゃないからね - 名無しさん 2013-08-16 18 36 15 ケンプにBR当てられない人にはSG怖いかもね。ノンチャでよろけ取れるこいつでその言い訳は甘えだろ、G3とかアレックスならわかるけど。 - 名無しさん 2013-08-16 12 16 34 ケンプやイフにビーム生当て出来ないならビーム使ったらダメだよ! - 名無しさん 2013-08-16 14 55 43 え?なにもう勝てないみたいな話し方してんの?普通に勝てるしみっともないからそういうこというなよ。だから連邦の質が疑われるんだろ あれかBR使わなきゃかてない腕だったけどそれをSGにやられて悔しい人か… - 名無しさん 2013-08-16 12 40 28 禿同だが煽るのはよそうぜ。 - 名無しさん 2013-08-16 14 10 21 とりあえず一機までとか制限はかけてほしいよね、GP軍団とか修正されても脅威だし正直SGの手数じゃキツイよね。SG修正とかウザイからいってるだけでしょ?GP.SG使えんやつが使っても怖くないし共にね。 - 名無しさん 2013-08-16 05 56 33 ケンプのSGを脅威に思わないなんてよっぽど無関心かジオニストだけだよ。SGの手数って、SGSF格闘でどれだけ持っていけると思ってるんだ?支援機も簡単に狩れるぞ - 名無しさん 2013-08-16 05 59 15 すまぬ、それは理解してる、、、SG自体の手数ね(−_−;)当たらなかった時の絶望感よ(´・_・`)関係なくなってすまぬ主様 - 名無しさん 2013-08-16 06 05 15 GPの使い方はそんな変わらんでしょ。ハイバズ持ったガンダムがガンビ―持ったガンダムに変わった程度で、同じ動きをしてもらえれば変わらんよ。結局ガンダムみたいに前出て戦ってくれるGPは少数派だったし、多数派のGP使い(笑)はほっといても大丈夫だと思う。 - 名無しさん 2013-08A0が、連邦で実際に乗ってる人にとってはやっぱり相当弱くなったのかしら。 - 名無しさん 2013-08-15 07 05 12 連邦からでもジオンからでも明らか弱くなりましたよ^^;さっきザクBでタイマンになりましたけど、普通にボコボコに出来ます。 - 名無しさん 2013-08-15 11 49 22 それはね〜あなたが平均以上、GP01の中身が平均より遥かにしただったということ - 名無しさん 2013-08-15 14 13 50 データだけ見ただけでは、わからんけど乗ってみて初めてわかるとこが腹が立つ!要するにかなりの弱体化…。 - 名無しさん 2013-08-16 01 37 48 中佐5か遠いな。弱くなったんだから適性階級中佐1でよくないか - 名無しさん 2013-08-15 05 02 41 もうちょい待てば今以上昔以下の性能になるかね? - 名無しさん 2013-08-15 04 47 51 こいつレベルの強機体が続々と追加されたら調整もありえるだろうが、期待しない方がいいぞ。恐らく数カ月はこのまま - 名無ない人がまだ多いんだろうね。 現に恐ろしいスコア叩きだしてる少将も何人か見たしな - 名無しさん 2013-08-16 04 12 01 試合によるけどスコア3000越えとかザラだしなぁ~ - 名無しさん 2013-08-16 04 20 10 エースマッチで1万超えてたGP01とか見たことあるよ。どうやって戦ってるんだろう - 名無しさん 2013-08-16 04 23 20 エースマッチは変則的だからスコアって全く当てにならんのよね - 名無しさん 2013-08-16 04 25 00 やっぱあんまり弱体化されてないな・・・ - 名無しさん 2013-08-16 04 26 30 BR撃っとけばって…BR2発でOHなのわかって言ってるのか? - 名無しさん 2013-08-16 04 25 45 2発連続で撃つ馬鹿がいるのか? - 名無しさん 2013-08-16 04 29 23 上に居るじゃねーか。 - 名無しさん 2013-08-16 04 33 10 あ・・・(察し) - 名無しさん 2013-08-16 04 33 54 BRだけ撃ってれば活躍できるって書いてるの木主だろ?こんな回転率悪いBRでどうやって活躍するんだよ - 名無しさん 2013-08-16 04 53 38 活躍できるだけの威力と補正があるだろ?それともお前の言う活躍って必ず1位とって4冠することか? - 名無しさん 2013-08-16 05 02 59 GPでいう活躍なら最低でも2冠は取ってくれないとな。普通に考えて。てか後ろからBR撃つだけなら砂でいいじゃん - 名無しさん 2013-08-16 05 24 18 よっぽど下手くそか相手が上手くなければ総ダメ、スコア貢献は普通に取れるだろ、砂が撃ってくるBRとGP01のBRじゃ避けにくさが違うだろGP01は移動しながら撃てるし - 名無しさん 2013-08-16 05 29 08 ならG3でいいじゃんw - 名無しさん 2013-08-16 05 51 41 はぁ・・・GP01は収束なしで高火力、G-3は収束して高火力。圧倒的に手数が違うからそれにお前はBR打っとけばを芋っとけばと勘違いしてるの? - 名無しさん 2013-08-16 05 56 10 BR撃ってるだけなら収束とか気にならんだろ。こいつのは回転率もかなり悪くなったわけだし。本当にBRだけでって言うならG3のほうが「まし」ってこと。 - 名無しさん 2013-08-16 06 01 04 そこらへんは連邦でBR課金やG-3使ってないから分からないから何も言えないけど、自分はGP01があまりにも弱体化したばっか言うからそこまでか?と思って書いただけだからG-3の方がとか言われても・・・ - 名無しさん 2013-08-16 06 07 09 それなら - 名無しさん 2013-08-16 06 32 04 ミスった。それならマジで煽りとかでなく、使ってから言えよ - 名無しさん 2013-08-16 06 32 55 そこは自分が悪かった、ごめん - 名無しさん 2013-08-16 06 34 44 個人的にだけどショットガンでチャージ消されるG3よりこっちのが使いやすく感じたなぁ。人によるのかな?強いよこの機体。 - 名無しさん 2013-08-16 07 24 56 SGの範囲内に入るような戦い方するならBR持つのが悪い。それと、この機体は火力はあるが回転率がかなり悪くなったのにリス時間とコスト増でコスト相応の性能とは言えなくなった - 名無しさん 2013-08-16 07 37 32 リス時間とコストに関してはよく引き合いに出されてるケンプにも言えるよ。あれはうまい人が乗ってればいいけど中途半端な人が乗ってると総ダメとっててもお前何回おちたのよ。こっちは枚数足りなくてかなり辛かったぞ。って事が多々ある。俺はジオンやるときはドムトロ使ってるけどドムトロ盾にするケンプも少なくないしね。押してきて前線に無理矢理押し出されて非常に腹が立つ。そういう意味ではショットガンはイフの方が助かる。イフいてくれるとBR対策になるし。高コストになればなるほど人を選ぶって事じゃないかな?ただ俺は下手くそだけどGPわりと使いやすかったよ。修正前に乗ってないから今の状態が俺にとってはデフォだし - 名無しさん 2013-08-16 08 05 05 てか後ろからBR撃ってるだけじゃそんなんも取れないだろ。 - 名無しさん 2013-08-16 05 52 38 あれ?これまだ強くない?いや修正前の状態で乗ったことなかったからわからないんだけどフルハン終わったから乗ってみたら凄く使いやすかったんだけど。少将でのお話ね - 名無しさん 2013-08-16 03 56 08 あっちなみに俺はN格メインだから間に合ってる気がするんだ。相手があまり上手くなかっただけかな? - 名無しさん 2013-08-16 04 01 00 弱くはないけどコスト相応ではない。手数もものすごく少ない - 名無しさん 2013-08-16 04 03 10 あの武器の威力に手数求めるなよ。 - 名無しさん 2013-08-16 04 31 14 コスト見ろって - 名無しさん 2013-08-16 04 54 35 強いとか壊れとか言われるけど、設計図のレア度、コスト、リスポン、そして課金者の無念を考えると弱体化というよりただの一方的な連邦プレイヤーへのいじめだな。 - 名無しさん 2013-08-16 03 07 17 連邦プレイヤーではなく未熟なプレイヤーへのだろう? ps関係なくなるレベルの機体希望するくらいなら無双ゲーでもやりゃいいのに - 名無しさん 2013-08-16 03 16 40 BRが1発しか撃てず、BRからの格闘もカウンターのリスクがあるほど遅くなった機体だぞ? - 名無しさん 2013-08-16 03 19 55 格闘は元々リスクがあるだろ。これまでがローリスクだったから感覚が鈍っているのでは? - 名無しさん 2013-08-16 03 40 37 ここまでハイリスクな機体は他にないだろ - 名無しさん 2013-08-16 03 45 31 どこがハイリスクなのか具体的に教えて。 - 名無しさん 2013-08-16 04 27 57 コスト、リスポ時間、サーベル追撃のカウンター貰う率が他の機体より高い。 - 名無しさん 2013-08-16 04 55 40 ゲルググの持ち替え時間の遅さを知らんのか・・・でもGP01のサーベルは当てればハイリターンなんだから、ハイリスクは当然だと思うが - 名無しさん 2013-08-16 10 42 35 コストが倍以上も違うゲルググを引き合いに出されてもな。 - 名無しさん 2013-08-16 21 13 07 修正前は散々ジオンを虐めていただろう? - 名無しさん 2013-08-16 03 34 20 GP来るまでは散々連邦虐めていただろう? - 名無しさん 2013-08-16 03 37 43 自分のPSが低いって事を伝えたいのはよく分かった。俺は連邦専なんだが、負けはしても虐められたことはない。修正前にノーハンガーのGP01で戦ったが一方的に勝ったぞ?あれは壊れだ。3機味方にいればジオン虐めだったわ。修正後は良機体という印象。前線での火力UP、足の速さを活かしたカット、高い生存力のため前線維持のしやすさ、何よりジオンのトラウマを利用した威嚇が楽しすぎる。最高のサポート機として俺のGP01は輝いてるよ。 - 名無しさん 2013-08-16 04 20 06 俺は連邦専とかっていう情報はいらないんじゃね? - 名無しさん 2013-08-16 21 10 54 課金者の無念って・・。勝手に産廃扱いするなよ。 - 名無しさん 2013-08-16 04 42 01 だともう無理ゲー。このゲームは完全にジオン主観のゲームだな。 - 名無しさん 2013-08-16 02 38 00 ショットガンの射程まで近づける前に落とせよ。 - 名無しさん 2013-08-16 04 53 28 それ不可能だろ - 名無しさん 2013-08-16 05 24 57 は?ショットて150mだろ?相手の間合いに入る前に叩けよw - 名無しさん 2013-08-16 07 44 20 砂漠以外不可能 - 名無しさん 2013-08-16 18 40 20 GP01の弱体化は異常だな。こいつを得るためにかなりバンナムに献金したがまるで使えない。ショットガン相手 - 名無しさん 2013-08-16 02 36 55 BRからサーベル振ったら普通に緊急回避で抜けられたぞ。切り替え遅すぎだろ - 名無しさん 2013-08-16 01 38 11 これに乗って「俺強えー」とか思ってるの想像するだけで腹が立つ - 名無しさん 2013-08-16 01 14 45 こえーな ゼフィ乗り自分が原因で負けてんのに回線抜く奴ばっかだな今 - 名無しさん 2013-08-16 00 42 44 スペックと合戦してやられて思ったのが、連邦はチート機ばっかだなと思った。 - 名無しさん 2013-08-15 21 55 56 日本語でOK - 名無しさん 2013-08-15 22 01 16 性能と戦ってきたのか、スペック見て実際に落とされたのか。なんにせよ、コイツ一機の話しかしてないのに「ばっか」とか意味不 - 名無しさん 2013-08-15 22 05 04 ジオンの方が高性能機揃いだろ… - 名無しさん 2013-08-16 02 36 38 ウラキは少尉で乗ったってのに... - 名無しさん 2013-08-15 21 45 56 未だに脚部なしで乗る奴がいる事が信じられない。 - 名無しさん 2013-08-15 21 24 19 脚部なしで☆4つとって撃破&アシTOP取ってれば文句無いですよね?開幕前に「期待してるよ」って言ってきた少将のEZ8 - 名無しさん 2013-08-16 14 19 13 ↑なんか色々間違えた・・・スマン - 名無しさん 2013-08-16 14 20 00 弱体化したとはいえ、近距離でもBR当てれる奴が乗ると手が付けられんなコイツ・・・ - 名無しさん 2013-08-15 20 28 50 それはつまり誰が乗っても手がつけられん、という事か? - 名無しさん 2013-08-15 22 03 49 それよりその人だと何に乗っても手がつけれないってことじゃん。 - 名無しさん 2013-08-15 23 41 28 問題なのは等兵部屋でもこの機体が使えたって事だろう - 名無しさん 2013-08-15 19 51 38 いや、下でも言ってたけど他の機体の価値が無くなったのが一番問題だよ 無課金でも簡単に手に入るから課金勢は切れて当たり前 - 名無しさん 2013-08-15 20 31 32 まったくですじゃ。今まで色々なものに課金したのに、それらが使えなくなってしまうのは、ユーザーをバカにしているとしか思えんですじゃ - 名無しさん 2013-08-15 22 09 30 連邦汎用機が全て無駄になるという…… 素ジムから爺さん、アレックスまで…… - 名無しさん 2013-08-15 22 37 48 しかしこの機体を得るために、備蓄に課金しまくった俺はいったいどうすれば・・・。 - 名無しさん 2013-08-15 22 42 17 強いとはうけど、コスト考えたら弱体化させ過ぎだなあ - 名無しさん 2013-08-15 18 57 24 対抗機体がジオンに入ったら、相応の能力に戻るんじゃない?今はそうじゃないから露骨な弱体化をせざるを得ないとかさ。 - 名無しさん 2013-08-15 20 06 54 どういう計算だ?まるで意味わからん - 名無しさん 2013-08-15 22 06 45 赤コメントにいってる?コメ主じゃないけど、ジオンにこいつと同じようなやつがでたらコストに値する能力に戻るんじゃない?といって、青コメントならビームの発射間隔、オーバーヒートからの復帰、サーベルの切り替えの遅さ、コスト上昇、リスポ上昇と手数も少なくなっていて、なおかつBRからのサーベルは最速入力でかわされるしまつ。とかなりの弱体化をくらったわけです。 - 名無しさん 2013-08-16 01 58 37 今の状況ならイフで充分戦えるよ。上手いGp とわ遭遇しないよ! - 名無しさん 2013-08-15 18 44 27 ショットガンも、使いこなしてる人はかなり強いよね。以前上方修正されてから特に。よし、修正しよう(提案) - 名無しさん 2013-08-15 22 20 07 こいつが他のジオン機体の超性能の便利な言い訳になってるな。いい迷惑だ。はやくGP02出してくれ。 - 名無しさん 2013-08-15 17 25 54 性能云々よりも、極端にひいきされているように見えるのが問題なんだよね。それこそGP02も同時に出せば、ここまで話題にはならなかったんじゃないかな。それでも初期のGP01は他機体を産廃にしていたから、結果は変わらなかった可能性もあるけど。 - 名無しさん 2013-08-15 17 31 13 何があろうとも旗色が悪い話だとゼフィガーに走ってるのは確かに見るな - 名無しさん 2013-08-15 17 38 35 連邦側としても修正前は引くくらいだったけどなぁ。普段くっそ下手くそな実況者がGP01で支援の後ろからBR垂れ流してるだけで4冠とれるほどだったし。 - 名無しさん 2013-08-15 18 11 49 そういう話じゃないんだが - 名無しさん 2013-08-15 21 16 32 俺、最近ジオンでよく出撃するんだけど、ゼフィを言い訳にするやつ確かに多いわ。そういうやつに限ってバトル後に自分の立ち回りを反省しない。ソースは俺のフレw - 名無しさん 2013-08-15 22 18 59 主が言ってるのは、これが出るまではジオン性能が勝っていたのに、これが出たおかげで、性能に勝るくせに勝てない言い訳を(ジオンに対して)与えてしまっている、という事だろ。フォロワーが空回りしてるぞ。 - 名無しさん 2013-08-15 22 58 55 自分の中では今のところ山岳専用機体。峡谷で使えるかは分からん、ともかく都市基地ではメリットデメリットを比べたら産廃レベル。ただコストが高くて、その分基本性能が高いからまだ強いと錯覚しやすいだけ。 - 名無しさん 2013-08-15 16 01 56 カスタムの「スロット0のままでも高階級部屋で簡単に無双できる程に強力な機体だが、それでも増設しておくのが無難だろう。」の一文を削除 - 名無しさん 2013-08-15 15 33 29 今、演習場で乗ってきたけどBR→下格って繋がるの?普通にタックル差し込めそうな感じだったんだが。 - 名無しさん 2013-08-15 15 25 19 最速ならギリギリ繋がるって感じだわ。でもラグ次第で普通にカウンター取られそうだからかなりリスキー - 名無しさん 2013-08-15 16 06 32 今の持ち替え時間ならタックルで回避出来るよ。 ただしカウンターにならなかったら連撃貰うことになるだろうけどね。 - 名無しさん 2013-08-15 16 45 11 現状、上手い人でない限り、2機いても、ジオンは勝てることがある。(一騎でも、一方的にやられることもあるが、それはジオンに問題有りのとき)ただ3機以上でこられると、ゲームとしてはぼぼ成立しないワンサイドゲームになる。バランスぶっ壊れてるままとしか言えないが、ゲームする側がGP01なし、もしくは1機までとルールを立てて、バランスをとっている状況はなんだかな〜と思う。早いとこGP02なり、対応機を実装するか、運営側でルームの設定項目をふやすかしろよ! - 名無しさん 2013-08-15 14 52 06 エースマッチだとGP01だらけだと重すぎ。敵エースが指揮ゲルだと、GP01が1機落ちる度に連邦逆転は難しいよ。 - 名無しさん 2013-08-15 14 58 13 逆に一騎だと、エースにGP01がなると、野良でも凄まじい連携と集中砲火で落としまくるってのもよくみる。 - 名無しさん 2013-08-15 15 16 48 2機いてジオンが勝ったのは、2機とも問題ありのとき、だろ。 - 名無しさん 2013-08-15 22 10 09 まず年戦後の機体を出してるのが大きな間違い。コラボ企画とか誰も望んでねぇよ - 名無しさん 2013-08-15 14 33 26 俺試作1号機好きだから望んでたけど。でも性能は普通にちょっと強いくらいがよかったよ。コスト400くらいで - 名無しさん 2013-08-15 14 44 52 バンナム様が望んでます - 名無しさん 2013-08-15 14 50 48 バンダイ RGゼフィランサス売るぞ〜 バンナム 気をつけ直立不動「はい!!全身全霊をかけてお手伝いさせていただきます!!」 - 名無しさん 2013-08-15 15 10 39 俺は実装前見た目だけGP01で中身まんまガンダムとかと思ってたわ - 名無しさん 2013-08-15 16 22 04 コラボはともかく、タイミングさえ間違ってなければGP01の出現は問題なかった。問題なのは、一年戦争の出せる機体がまだあるのに出しちゃったことだね。手順を踏んでいれば例え一年戦争外でもバトオペ継続の一端を担う橋渡しぐらいの扱いだったろうに。 - 名無しさん 2013-08-15 17 29 04 1年戦争のゲームで0083の機体が存在してはいけないとは思わんけど戦場がそれで埋め尽くされるのは問題。なので新ゲームルール「ベーシック(0083)」とか追加したらどうだろ?今までの機体に加えて0083の機体も使用可能みたいな。 - 名無しさん 2013-08-15 12 42 12 ルール分けずとも、コスト設定のようにお手軽にオンオフできれば良いと思う。出撃完了する時に「機体制限がかけられています」みたいな。 - 名無しさん 2013-08-15 13 37 12 そうすれば、ルーム検索も楽だと思うんだが。 - 名無しさん 2013-08-15 13 38 44 機体制限のチェック入れられると、確かに便利かも。ホストが極端な設定するといつまでも始まらないという部屋が続出するかもしれないけど。 - 名無しさん 2013-08-15 17 35 34 是非バンナムに要望を!おそらくはこれから最も必要になる設定ルールだろう。バンナムは気づいてすらおらん - 名無しさん 2013-08-15 14 09 51 コストかかることはしないw。もうけることに必死!ww - 名無しさん 2013-08-15 15 05 48 峡谷で蟹Eで出たときコイツが2機いたときの絶望感。BRで何度も殺され惨敗したが特定のMSにこれほど激しい憎悪を抱いたのは2000戦以上やってるが始めてだわ。マリーダさんの気持ち分かった気がする。修正前の話だが。 - 名無しさん 2013-08-15 12 36 22 うーん、コスト600で優秀な機体…いや、優秀というより普通か。コスト600ならこれくらいって感じかな。ただ、LV1ですぐ使える、お手軽感もコスパに含まれてるからな…。手数が少なく、カスパ無し。幅の無い高コスト機って、作業に成りがちなんだよな。個人的には、そこがコイツの最大の欠点だと思う。 - 名無しさん 2013-08-15 08 33 53 ちなみに「幅」って体格の話じゃないからね。ジオンは皆、幅があってイイネ!って言いたいワケではないのよ - 名無しさん 2013-08-15 08 41 02 今までに何時間もかけて設計図集めて課金もして手に入れてきた機体がコイツの登場で一瞬でゴミになったのが全ての問題 - 名無しさん 2013-08-15 09 11 29 下で言われてるけど、それも自己責任になるのかな - 名無しさん 2013-08-15 11 38 06 規約的には自己責任だが 運営が年戦の世界観重視するみたいな事言ってたしたち悪いわな リアルな一年戦争!(GPだらけの戦場) - 名無しさん 2013-08-15 11 54 54 同意だ。こんなもん兵卒戦に持ち込む奴はりスポン待ち5分が妥当。 - 名無しさん 2013-08-15 21 52 36 BR当てて下格下格するだけの単純な作業だからな。5戦くらいしたらお腹いっぱいです。 - 名無しさん 2013-08-15 12 24 59 このゲームの戦術なんてどの機体で大差ねーわ - 名無しさん 2013-08-15 21 54 51 2体分くらいのコストで見合ってるのか?オレには到底そう思えんが。(階級にもよるがね) - 名無しさん 2013-08-15 22 21 27 いつまで糞運営に振り回されてんの?やめれば一瞬で楽になるよ。一度抜ければここで文句言うことすらアホらしくかんじる - 名無しさん 2013-08-15 07 56 18 本当に文句があるやつは辞めりゃいいんだよ。運営だのバランスチームだのに文句言ってるくせにバトオペにしがみついてるやつが情けない。 - 名無しさん 2013-08-15 08 19 46 文句言うのは「もっと欲しい」ってことなの。これマーケティングの常識 - 名無しさん 2013-08-15 21 57 46 釣りだとわかって一言。ブースター使って、やっとゲットした機体が弱体化したら、愚痴の一つくらい出るもんよ。言わせてやってよ、蝉の音と思ってさ - 名無しさん 2013-08-15 08 37 49 今までの運営のやり口からして、それは自己責任かな。しかもゼフィランサスは完全に修正入るってみんな思ってただろうし、 - 名無しさん 2013-08-15 09 56 04 上で、育てた機体がゴミになったって言ってるけど、それも含めて少しくらい愚痴がこぼれるのは仕方ないと思うけど - 名無しさん 2013-08-15 11 40 37 今回の件は詐欺ではないけど詐欺まがいではあると思う。金返せとかは言えないし言っても返ってこないだろうけど、文句や愚痴ぐらい言ってもいいんじゃないかな。 - 名無しさん 2013-08-15 14 24 28 弱体化なんぞしてない - 名無しさん 2013-08-15 21 59 36 夏で頭やられたやつがまた一人 - 名無しさん 2013-08-16 02 02 25 ジオンで見てる分だけだからよくわからないんだが、連邦で実際に乗ってる人にとってはやっぱり相当弱くなったのかしら。 - 名無しさん 2013-08-15 07 05 12 連邦からでもジオンからでも明らか弱くなりましたよ^^;さっきザクBでタイマンになりましたけど、普通にボコボコに出来ます。 - 名無しさん 2013-08-15 11 49 22 それはね〜あなたが平均以上、GP01の中身が平均より遥かにしただったということ - 名無しさん 2013-08-15 14 13 50 データだけ見ただけでは、わからんけど乗ってみて初めてわかるとこが腹が立つ!要するにかなりの弱体化…。 - 名無しさん 2013-08-16 01 37 48 中佐5か遠いな。弱くなったんだから適性階級中佐1でよくないか - 名無しさん 2013-08-15 05 02 41 もうちょい待てば今以上昔以下の性能になるかね? - 名無しさん 2013-08-15 04 47 51 こいつレベルの強機体が続々と追加されたら調整もありえるだろうが、期待しない方がいいぞ。恐らく数カ月はこのまま - 名無しさん 2013-08-15 04 51 21 可能性はある 運営はバカコス機体をまだ出すつもりらしいし - 名無しさん 2013-08-15 04 53 35 これだけ弱体化されてもまだ連邦はこいつの火力に頼るしかない。他の汎ビーなんて何れ距離詰められてSGでハメ殺される未来しかないからな - 名無しさん 2013-08-15 03 56 20 悠長にチャージしてるからな、SGでカットされてお終いになる汎ビーの多いこと。 - 名無しさん 2013-08-15 14 16 28 こいつで固めてくる連邦嫌い。特にフレ固め。プライドは無いのか連邦兵! - 名無しさん 2013-08-15 03 32 25 運営のコメント見る限り、今後もこのレベルの機体が出るってこと? って事は、こいつのパラメーターは、そいつらが出たら、また再調整するのかな? - 名無しさん 2013-08-15 02 47 04 強いが、このコストと手数ならG3に乗ってくれた方がありがたい - 名無しさん 2013-08-15 02 26 49 コスト不相応だよな - 名無しさん 2013-08-15 02 30 19 持ち替え時間変わったせいでBRとサーベルのコンボ難しくなったね。どっちかいうとスキルにリミッターとか作って、そこで武装の攻撃力を10%OFFとかにしてくれた方がよかったかも。今となっては手数不足でタイマン不利だと思う。 - 名無しさん 2013-08-15 02 14 07 BR威力落ちてねぇ~(泣) - 名無しさん 2013-08-15 02 08 34 やりあってわかるが手数は減ったな でも強いのはかわらないね 乗り手が多いのが物語ってるし これでももんくある人は乗りこなせてないだけこんなに優秀なのにね - 名無しさん 2013-08-15 00 15 39 乗り手が多いのは単に無課金の人らが課金クラスの火力得られるからじゃね?フルハンしてればまだしもしてない上に即完了ドヤ顔待機とかいるからな - 名無しさん 2013-08-15 08 55 54 もう、格闘機としてBS振ってた方がつよいわw - 名無しさん 2013-08-15 00 11 25 汎用枠こいつばっか…弱体されたとはいえバランスを崩してるのはたしか。単純に復活不可にすればよかったんだよな、強いのはいいと思うけど数が増えるのがよくない。強いからつかうのはあたりまえだし。だから性能とかじゃないとこを改善すべきだと思うな - 名無しさん 2013-08-15 00 09 16 本気で言ってるならそれこそわがままもいいところ。復活不可とかまともな頭じゃない。 - 名無しさん 2013-08-15 01 07 49 サイサでも出してやったら黙るさ - 名無しさん 2013-08-15 01 11 05 とにかくまずGP02出してからだろ。こんな強機体出すんならジオンにもGP02出すのが筋ってもんだろ。 - 名無しさん 2013-08-15 03 24 40 相変わらず強機体。禁止部屋多いね。 - 名無しさん 2013-08-15 00 07 57 前はジオンホストのルムコメだったが、今は連邦のルムコメに増えたw 意味が全く逆 - 名無しさん 2013-08-15 06 10 17 地雷防止であり、かつジオンがいなくば、始まらないのが対戦ゲーム - 名無しさん 2013-08-15 14 27 10 手数少なすぎて使いもんにならん CTも辛いし 火力下げて欲しかったわ - 名無しさん 2013-08-14 23 23 28 お前が下手くそなだけだよ。スコア5000、4000代よく見かける。 - 名無しさん 2013-08-15 00 09 16 ハイエナを擁護するなら強い機体。そうじゃなければ弱機体。 - 名無しさん 2013-08-15 01 10 57 単純に出すのが早すぎなんだよな、つい1ヶ月前までアレケンでコスト375だー、すげーとか言ってていきなりコスト500ですって頭おかしいだろ。こいつ出す前に一年戦争でまだ出てない機体を早く出せよ。ユーザーにとってプラモのコラボとかどうでもいいわ - 名無しさん 2013-08-14 21 38 12 プラモの販促用に急遽作った感じなんだよなあ、多分作ってる時はテンション上がってたんだろうけどふたを開けたら酷いことに・・・ - 名無しさん 2013-08-14 21 48 22 こんなぶっ飛んだ機体いらないからフリッツみたいな機体欲しかったよ - 名無しさん 2013-08-14 21 55 51 クレイバズが欲しいです - 名無しさん 2013-08-14 22 08 20 ラケバズも欲しい - 名無しさん 2013-08-15 00 12 04 つーかあの予告のせいでいりもしないプラモかっちまったからな、返金するかプロダクトコード発行して欲しいわ、中止のお知らせが直前でひっそり過ぎ - 名無しさん 2013-08-15 14 25 26 コラボはバトオペ運営が企画したものではないだろうし断れなかったんだろうな、まともな考えならまだ出すべき機体じゃないし。二つ返事でOKしちゃうぐらい運営の頭はまともじゃなかったのかも知れないが。 - 名無しさん 2013-08-15 00 19 34 エースが乗ったら涙が出てくるほど強いけど、地雷が乗ったら笑いが出てくるほど弱いのな、こいつ - 名無しさん 2013-08-14 21 18 40 普通に弱い。SG対策の機体からSG無理機体になりかけてる。 - 名無しさん 2013-08-14 20 43 05 今日ルームコメントが「試作1号地禁止」の軍曹しか入れないルームを見たww - 名無しさん 2013-08-14 20 35 51 その軍曹はトラウマになっちゃったんだよ - 名無しさん 2013-08-15 00 00 33 『もう大丈夫、もう大丈夫なんだ!』と抱きしめてあげなさい - 名無しさん 2013-08-15 00 01 10 これ乗ってる人ってハイエナしか居ない、FFして来るし。ジオンの方ボコボコにしてください - 名無しさん 2013-08-14 20 06 20 手数がハンパなく減ったんだからスコアだすにはハイエナしかない機体になったってこと。修正前は手数も多くて一人で全部撃破できたけど、今はフィニッシュの横取り専門機。 - 名無しさん 2013-08-15 01 10 23 かなり雑魚になっちゃったね、こいつw 峡谷でドムでタイマンやったけど、普通にボコボコに出来たわ。 - 名無しさん 2013-08-14 19 29 19 乗ったらとりあえず誰でもチート機体ってのから4☆前提で乗る人向けの機体になったな まぁこれはこれでいいんじゃないか? 連邦としちゃ修正で乗れなくなったとかいう地雷が減って嬉しいしジオンとしちゃそんなボーナスバルーンが減ってかなしいようないるだけで鬱陶しい奴が減って嬉しいような… - 名無しさん 2013-08-14 19 13 38 狂性能で誤魔化せてた地雷があぶりだされてんのが現状じゃね 逃げ腰のこいついると余裕で押し込めておいしい - 名無しさん 2013-08-14 19 28 22 今残ってる1号機は地雷かエースかのとっちかだよね。弱体化して騒いでるのは性能に甘えてた地雷、俺とか。 - 名無しさん 2013-08-15 03 17 22 前よりも慎重に使わないといけなくなったな。まあ、前はひど過ぎたか。ただ火力は変わらんから、一撃がデカイのなんのってね。一番ヤバいのはサーベルだよ。 - 名無しさん 2013-08-14 19 00 31 完成しても作らなかった俺は正解だったな - 名無しさん 2013-08-14 18 51 25 制圧のMS交換で乗ってみたけど、サーベル切り替えかなり遅くなったね; 今って、下格→BR→N格 なんてつながる? - 名無しさん 2013-08-14 18 49 48 コスト増加で、しかも下方修正されたから使えなくなった君にも朗報だ!ノンチャでよろけが取れてかつGP01BRの2倍の威力、なのにコストは3分の1のMSが存在するらしいぞ! - マスター・ピース・レイヤー 2013-08-14 18 47 37 ジムWD全く見なくなったな - 名無しさん 2013-08-14 19 13 53 エネルギーCAP使って2発とか開発の調整力に笑いを禁じ得ない、設定w原作重視w - 名無しさん 2013-08-14 17 40 40 弱体化してもまだまだ強いじゃないですかやだー。まあ次世代機なんだから強くて当然だしこれ以上弱体化したら流石にゴミになるんだけど、弱くなったと聞いて油断してたら普通に負けたよorz - 名無しさん 2013-08-14 16 20 32 腐ってもコスト600ですから - 名無しさん 2013-08-14 17 53 19 BR連発できなくなったくらいしかないからな、十分強いけど - 名無しさん 2013-08-14 18 02 13 BRのOH復帰15秒じゃね? - 名無しさん 2013-08-14 16 18 37 やっぱ16かも。よくわかんねw - 名無しさん 2013-08-14 16 36 05 こいつとタイマンして勝ったらメッセ送られてきたw - 名無しさん 2013-08-14 15 31 09 なんて? - 名無しさん 2013-08-14 16 38 02 強いですねー - 名無しさん 2013-08-14 17 12 16 煽られてね? - 名無しさん 2013-08-14 21 03 44 強いですねー(誰にも言わないでねっ) - 名無しさん 2013-08-15 00 04 11 GP02は武装的にベテランしかあ扱えないとか説明で書いてた。核以外バルカンとサーベルしかないから - 名無しさん 2013-08-14 15 01 34 ビーム・バズーカがあるじゃないか。 - 名無しさん 2013-08-14 15 31 04 チャージ有り、チャージ中は停止とかありそう。絆はそうだった - 名無しさん 2013-08-14 16 26 49 原作で持ってたっけ? - 名無しさん 2013-08-14 18 35 19 バンナムに原作なんて関係ないさ - 名無しさん 2013-08-14 20 05 44 サーベルの持ちかえ1.25秒・・・ゲルより遅かった - 名無しさん 2013-08-14 14 55 50 GP02まで人がいたらの話だけどな。まぁどうせGP02は産廃なんだろ?運営はジオン嫌いだもんな - 名無しさん 2013-08-14 14 52 33 早くGP01互換の機体がジオンに出ないかなー。そうじゃないとどんなに性能をマイルドにしても不公平であることに変わりはないし。 - 名無しさん 2013-08-14 14 13 56 ジオンにはショットガンがあるだろよ! もういい加減にしろよ - 名無しさん 2013-08-14 16 06 32 逆の立場でやってみろ。いい加減にするのはお前だよ! - 名無しさん 2013-08-14 18 14 22 もちろんジオン専だ - 名無しさん 2013-08-14 18 27 26 修正後のGP01みたいな性能だったら、また文句言うんだろ? さすがジオンw - 名無しさん 2013-08-14 16 08 27 修正後でも充分使える機体だけどね。強いにしろ弱いにしろ、行きすぎていない限りは文句はないよ。 - 名無しさん 2013-08-14 20 04 10 あれ?コストがいつの間に600に!?まぁ嬉しいことだけどwww - 名無しさん 2013-08-14 14 07 29 課金大好きなバンナムだし、今日からGP02キャンペーン始めて今度はジオン無双と思ってたけど違うの?解析どうこう書いてた人が前にいたが。あ、バンナムは連邦無双にしか興味がないか。 - 名無しさん 2013-08-14 11 20 58 早くても今日公式予告で明日だよ。遅くても来週にはくるだろうね - 名無しさん 2013-08-14 11 25 43 ナハトじゃねーの? ピクシーの対抗機出すとか言ってたし。 - 名無しさん 2013-08-14 12 13 16 課金大好きって…企業やし、当たり前やん( _ ) - 名無しさん 2013-08-14 20 28 10 地味にハンガーポイント上がったのが辛い - 名無しさん 2013-08-14 11 03 10 こいつリスポン勲章つけても歩兵? - 名無しさん 2013-08-14 10 49 14 ぴったり40秒だよ - 名無しさん 2013-08-14 10 55 06 ギリギリ強制出撃せずにすむのか。短縮2つつけたほうがいいのかね - 名無しさん 2013-08-14 13 22 18 BR - 名無しさん 2013-08-14 10 29 48 BRから下格間に合わないっぽい、さっきのはラグだったのかわからないけど、最速入力で緊急回避入れられた - 名無しさん 2013-08-14 10 25 46 普通にくらったんだが・・・ - 名無しさん 2013-08-14 10 36 38 余裕で間に合うよ。先ゲルさん舐めてんのか? - 名無しさん 2013-08-14 10 49 59 むしろ下手な人が乗って支援の後ろで撃ってればいいんじゃないか 歴代ガンダム主人公は素人だったけど機体性能に頼って戦果をだしてきたんだよ - 名無しさん 2013-08-14 09 04 07 いまだに支援機の後ろにいるよね、こいつ。少将だから笑えない。 - 名無しさん 2013-08-14 09 08 38 ドムゲルに未だに文句書いてるヤツいるけど、ジオンでやってみたら?俺は実際に連邦でやったら - 名無しさん 2013-08-14 18 46 10 サーベルの持ち替え時間はそのままでよかったと思うけどな - 名無し 2013-08-14 08 37 56 運営は相変わらずですなぁ - 名無しさん 2013-08-14 10 06 07 maa - 名無しさん 2013-08-14 08 06 10 接近戦苦手なかんじ? - 名無しさん 2013-08-14 07 56 50 引き撃ちにはドムの閃光ダッシュは相性悪いだろうしなぁ - 名無しさん 2013-08-14 07 54 01 今朝のゲームでは、ドムにフルボッコにされて150点しか取れてないGP01が。速攻で近接されると厳しい感じなのかな? - 名無しさん 2013-08-14 07 03 27 お前はそれをただ眺めていたのか! - 名無しさん 2013-08-14 07 15 24 朝のほほえましい風景じゃん。眺めてるのが正解! - 名無しさん 2013-08-14 07 33 01 今乗って確認したけどサーベルCT伸びたから下格から下格の追い打ち難しくなったかな - 名無しさん 2013-08-14 07 03 26 上手い人乗ってもいらんわ 4冠取ったからなに?って感じ - 名無しさん 2013-08-14 06 48 05 超高性能だけど半端な腕じゃ接近戦に対応できず死ぬなこりゃ - 名無しさん 2013-08-14 06 13 39 最後の一枚なぜでてくれなかったんや・・・7000円が吹っ飛んだわ - 名無しさん 2013-08-14 05 11 17 またいつかキャンペするって・・。きっと・・。たぶん・・。 - 名無しさん 2013-08-14 11 22 30 コイツが居ると皆抜けてく凶機体 - 名無しさん 2013-08-14 04 42 42 修正後に乗ってみたが、何も問題ないなw 下方修正って聞いて焦った焦ったw - 名無しさん 2013-08-14 03 48 54 このGP01は下方修正が入りお手軽狂機体から玄人向け強機体になったってことでいいのか? - 名無しさん 2013-08-14 02 49 04 手数が少なくなりすぎて玄人向けでもなくなった。うまい人は違うの乗る - 名無しさん 2013-08-14 03 18 26 相変わらずの鬼機体だよ。愚痴てるやつ基本的にエイムどへた - 名無しさん 2013-08-14 02 47 40 手数激減したんだから、エイムどうこうの問題じゃないだろ - 名無しさん 2013-08-14 10 47 21 ここで愚痴言ってる連中ってどんだけ下手なんやろな! - 名無しさん 2013-08-14 01 59 51 そらもう5落ち位するくらいのゴミだろう…実際見たしな - 名無しさん 2013-08-14 02 52 36 5落ちとかゲームに参加してないじゃん… - 名無しさん 2013-08-14 08 52 49 時間的に不可能だよね5落ちって - 名無しさん 2013-08-14 08 54 52 嘘つけw時間内に5機も落とす事なんて不可能ー - 名無しさん 2013-08-14 11 07 53 スパイでもなきゃ無理だ。修正前の20機撃破より難しいだろう。 - 名無しさん 2013-08-14 11 24 10 結局どんくらい切り替え速度遅くなったの?素ゲルがフルチャ後に下格するくらいラグカウンター怖くなった? - 名無しさん 2013-08-14 01 45 20 ブースターつけての 1枚も出ず。 ちょっと ひどすぎると思う。 公取に訴えようか… - 名無しさん 2013-08-14 01 30 05 まんまとバンナムの罠にはまってRGのゼフィ買っちゃったよ!!! - 名無しさん 2013-08-14 01 12 45 BRの弾減ったのはいいんだが、サーベル持ち替え時間がなあ・・カウンターのリスク高いし迂闊に連撃できない。超火力健在だけど、BRハメできんし手数も少なくてゲルっぽくなったね。 - 名無しさん 2013-08-14 01 08 36 2発OHになった事以外は問題ないな - 名無しさん 2013-08-14 01 02 52 修正前の話だけど、この機体単機で拠点落とせたよ3,4分あれば破壊できる感じ まぁ実用性は皆無だろうが - 名無しさん 2013-08-14 00 48 08 修正前兎なら1分で落とせたよ - 名無しさん 2013-08-14 00 51 37 拠点強襲勲章使えばさらに縮まるw - 名無しさん 2013-08-14 02 45 44 これならG3のがいいなあ - 名無しさん 2013-08-14 00 45 58 武装の火力についていうなら、ほかの機体より弱くなんかまずできないでしょ 次世代機体なわけだし。 - 名無しさん 2013-08-14 00 33 37 次世代技術Eパック方式はどこへいったのやら - 名無しさん 2013-08-14 00 40 14 ゲルビーより100高いライフルとギャンより100高い格闘か やっぱ意図的に他機体より全て上回るようにしてあんのかね - 名無しさん 2013-08-14 00 46 24 誰が乗っても壊れから、エースのみが許される機体になったから良調整なほうでしょ - 名無しさん 2013-08-14 00 32 12 修正後も活躍してる人は4冠とれてんだよね、敵がカスだった可能性もあるけど。エースが乗れば強い、それでいいでしょ。 - 名無しさん 2013-08-14 01 22 19 誰が使ってもエースになれるって! - 名無しさん 2013-08-14 02 30 29 レーダーしっかり見てるつもりでも一息で隣にくるからいきなり斬りつけられて!?ってなる。そして反撃しようと振り向いた時にはスワーっと障害物の陰に消えている。ニンジャかお前は - 名無しさん 2013-08-14 00 27 30 都市基地じゃいらないわ。山岳が一番活躍できそうですわ。 - 名無しさん 2013-08-14 00 23 02 修正前は山岳ドム軍団と正面から殴り合って競り勝ち、Cから追い出せたことがあって感動したことがある。いまはどうかな - 名無しさん 2013-08-14 00 30 17 無人都市の拠点出口のところまで俺の試作と陸ガンWRがドムズゴ4機に追い込まれたけど、そのうち3機を2人で撃破した時は脳汁ヤバかった。 - 名無しさん 2013-08-14 00 34 37 やっぱりこんな機体いらないや - 名無しさん 2013-08-14 00 11 13 今でも1,2機いるだけでも脅威だぞ - 名無しさん 2013-08-14 00 09 21 それは前の経験があるからだろ。乗ればわかるが別の機体だから… - 名無しさん 2013-08-14 00 11 45 乗ってみたから言ってるんだけど、BRからの下格がつながらないならそれなりの立ち回りをするだけで活躍できる - 名無しさん 2013-08-14 00 20 53 間違いないです。火力は連邦機体でも最強ですからね - 名無しさん 2013-08-14 00 34 42 それなりの活躍ならこの機体じゃないほうがよくないか?これだけ攻撃頻度に制限かけられたんじゃエースが乗ってもそれなりにしかならないだろ。単発火力が高くてもやっぱり頻度が重要だろうよ。この機体で追撃専門とかならエースでもなんでもないし… - 名無しさん 2013-08-14 01 09 52 他がバズ編成で足止めしてくるとキツイ、今でもGP制限かけてる部屋多いな。下の方のコメで最強から最弱になったって言ったバカは誰だw - 名無しさん 2013-08-14 00 14 53 性能的にゲルビーの上位機みたいな感じになったな。ゲルビー乗りとしては感覚が似てて楽しいね。 - 名無しさん 2013-08-14 00 04 57 そういえば汎ゲル達もナギナタ切り替え遅いな。ん?そうじゃないか - 名無しさん 2013-08-14 00 07 57 それプラス主兵装の次が格闘。BRは常にフルチャしてるのと変わらないから、いつもの感覚でBR下格下格ができる。まあ強タックルコンボはできないけどね。 - 名無しさん 2013-08-14 00 12 16 つってもゲルと違って今のこいつの手数とコスパじゃ撃ち合いは脅威じゃないだろ ゲルに近いのはG3 - 名無しさん 2013-08-14 00 16 44 ちょっと言い方悪かったかな。上位機というよりは後半の感覚が似てるって方を強調したかった。 - 名無しさん 2013-08-14 00 21 43 確かに手数減って辛いけど、やれないことはないかも。スペック自体は未だに最高だし、良い意味でPS 磨ける機体になったんじゃないかと。あくまでも個人的な感想ですが。 - 名無しさん 2013-08-14 00 04 20 正直連邦終わったみたいなコメントあるけど、全然使えるぞこれ。修正後しか乗ってないのもあるけど、3戦やって全部1落ち7機以上撃破スコア3000だったよ。味方のお膳立ても素晴らしかったし。 - 名無しさん 2013-08-14 00 07 38 乗り手を選ぶようになったから連邦ではないけど個人的に終わった人は多い 引き撃ちに甘えてた層が全滅で接近戦こなせる人が生き残った - 名無しさん 2013-08-14 00 13 40 本当の意味でエースが乗るべき機体となったって事かな。 - 名無しさん 2013-08-14 00 27 38 色んな属性の機体を乗りこなしてこその試作1号機か、なんか燃えてきたわw - 名無しさん 2013-08-14 00 30 23 本当の意味でエースが乗るべき機体となったって事かな。 - 名無しさん 2013-08-14 00 27 38 dakara - 名無しさん 2013-08-15 21 41 32 格闘が死んだな、悟られる、すなわちカウンターしてくれ状態。 - 名無しさん 2013-08-14 00 01 04 タイムスリップで殴り込みに来たら弱体ww - 名無しさん 2013-08-13 23 58 35 50回も連邦で出撃したのに一号機GET出来ず…。どうして?一年間やって来たけど、あほらしくて、やる気なくした…。 - ひろろ 2013-08-13 23 53 11 愚痴は愚痴板で。しかもたった50回やろ?やってる人はもっと出撃してますよ。 - 名無しさん 2013-08-13 23 57 57 私も1年間やってきたのにGETできなかったどころか設計図1枚も出なかったよ.こんなん初めてですよ. - 名無しさん 2013-08-13 23 58 45 たかだか50回でやる気なくすとか、ゆとりかっての。絞って150回やっても完成しなかったら存分に嘆いていいぞ。もう終わったが。 - 名無しさん 2013-08-14 00 00 24 何言ってんだこいつ - 名無しさん 2013-08-14 00 43 17 俺は1日9戦x10日=90戦で完成した。支給だけでもこんくらいはやらんと。 - 名無しさん 2013-08-14 00 14 38 たった50回で文句言うなよ - 名無しさん 2013-08-14 00 25 13 つか、支援相手に格闘一発のダメが5000オーバーってナメてんのか設定 - 名無しさん 2013-08-13 23 47 34 BRは間隔に気をつければOHしない? - 名無しさん 2013-08-13 23 42 53 単発でしか撃てないから攻撃頻度めっちゃ下がったよ。それに影響して格闘振りに行ける頻度も下がった。さらにその格闘も持ち替え遅くなってかなり不便 - 名無しさん 2013-08-13 23 45 06 そうかー持ち替えの間隔がどんだけかわからんけど、火力・装甲・スピードが変わらないなら。まだワンチャンあるかね?ハンガー中に調整くらったから確認できん(泣 - 名無しさん 2013-08-13 23 52 26 いやいや、火力落とされたほうがましだったってレベルに使いにくい。てかこのコストとリス時間では割りにあわな過ぎる。少なくとも俺には使えないな - 名無しさん 2013-08-13 23 54 16 死亡確認っすか。どうすんだよ連邦マジで - 名無しさん 2013-08-13 23 57 40 今日から氷河期に入りました。左舷に要望弾幕を張りまくるしかないんじゃないかな - 名無しさん 2013-08-14 00 01 51 この機体に相当する機体がもしジオンに来てたら、まずコスト600の時の微妙性能で実装されて、その後に謎の大幅上方でコスト500の時の超性能に→そのまま定着 の流れだったろうな。サイサリスがそうなりそうで怖い。運営はジオンって理由だけで簡単に強化しすぎ。初期のゴミ性能を免罪符にして強化しすぎなんだよな。指揮砂とかゲルキャとか - 名無しさん 2013-08-13 23 42 09 荒れすぎwもっと大人になろーね(笑) - 名無しさん 2013-08-13 23 40 43 煽り乙。 - 名無しさん 2013-08-13 23 51 46 mosi - 名無しさん 2013-08-13 23 30 56 てか、威力とか機体性能はほとんど変わらん訳だよな?俺はもってないけどバンナムとしての苦肉の修正だったと思うけどな。ゲームで万人が望む修正は難しいy歩 - 名無しさん 2013-08-13 23 30 07 まぁまだやれないことはない。 一撃自体の重さは変わってないし、スピードもそのままだし…ただコスト相応かといわれるとなぁ。せめて550になんないかなぁ - 名無しさん 2013-08-13 23 24 57 結局、設計図が90%でオワタ…下方修正前の強いGP-01に乗りたかったなぁ… - 名無しさん 2013-08-13 23 20 22 引き撃ちしてりゃ地雷でも上級者に勝てる機体だったのが普通の強機体になっただけだぞ - 名無しさん 2013-08-13 23 13 00 それでコスト600とリスポ50っすか。蹴り安定 - 名無しさん 2013-08-13 23 17 55 そもそも高コになるほど上手い人しか乗れないようなのが良調整だろう コストやリスボの調整ってのはそういう調整だから信用できんなら蹴り安定やね - 名無しさん 2013-08-13 23 24 10 02出るまで性能据え置きみたいにしたらいいのにね。最高機体は最高でなくちゃ。 - 名無しさん 2013-08-13 23 08 38 最新技術のEパック方式ェ… - 名無しさん 2013-08-13 23 05 12 まあ、単純にBRやサーベルの威力だけ下げたら「数を揃えればいい」と言う結論になると思う。バンナムとしてはALLGP01によるクソゲーは何が何でも避けないといけなかったんだろうと勝手に推測してみる - 名無しさん 2013-08-13 22 55 21 あーもういらねーな。BD3もLv5きてハンガーでG3にリングだし。バンナムはほんと調整へったくそだな - 名無しさん 2013-08-13 22 40 34 もうバンナムじゃないメーカーにガンダムゲーム作って欲しい。 - 名無しさん 2013-08-13 23 04 01 つ レベル5 - 名無しさん 2013-08-13 23 04 53 無理矢理ageガンダム入れてきてGP01以上の壊れにして日野ガンダム最強俺天才ツイートで炎上ってなるの目に見えてるから冗談でも勘弁してくれ - 名無しさん 2013-08-13 23 31 15 あれ?この機体まだ低階級で使えるのか - 名無しさん 2013-08-13 22 36 58 それ多分、アップデートしてないやつだとおもふ。 - 名無しさん 2013-08-13 22 42 56 何時間ぶっとおしで遊んでるの? - 名無しさん 2013-08-13 22 59 15 つけっぱにする。 - 名無しさん 2013-08-13 23 03 35 リスタ 50秒ですよ~ハロ部屋で確認 - 名無しさん 2013-08-13 22 16 34 エースマッチで雑魚がこいつ乗ってたまたまエースになって落とした時のポイント激ウマーw - 名無しさん 2013-08-13 22 13 59 1800ポイントだからな。 - 名無しさん 2013-08-13 22 25 51 まだ十分強いんだけど、手数減るのが結構痛いなー。2発OHなら復帰10秒か12秒ぐらいにしてほしかった。 - 名無しさん 2013-08-13 22 13 16 コスト相応では間違いなくないな - 名無しさん 2013-08-13 22 14 35 つうかジオンの下方修正しないのか?強タックルなんてふざけてる。ヅダでさえまともにコンボが決まれば安全圏からHP半分持ってかれるのに連邦にはそんな機体がないんだぜ。機動戦士ケンドムにタイトル変えろ! - 名無しさん 2013-08-13 22 01 20 強タックルって防ぎようがないしマジで反則だよな - 名無しさん 2013-08-13 22 03 02 強タックルはデブの特権 - 名無しさん 2013-08-13 22 11 28 デブ特権持ちすぎだからw - 名無しさん 2013-08-13 22 16 29 デブは体力多いのにな - 名無しさん 2013-08-13 22 38 55 火力もな - 名無しさん 2013-08-13 22 44 39 強タックルとかナニソレ デブがデブが~とか今更だなあ ドムが三機以上いたら連邦は素直に下がって弾幕はって籠もれば勝てる 今一番の問題はSGケンプだろwフルケンなんてされたら終わる - 名無しさん 2013-08-13 23 18 06 うわーデブ無視で最近強いSGを持ちあげてきたー!さすがジオン専、汚ないぜ - 名無しさん 2013-08-13 23 33 48 うーん、ジオン専だと決めつけるのはよくないなあ 確かに装甲厚いし火力も高い、そんな汎用が沢山ジオンにはいるが左官ではそれこそ火力インフレだからね~ BRで籠もられたらデブたちでも死ぬよ? フルアーマー乗っててドムにかまれた時はそれなりのダメくらったけど所詮数をそろえなきゃ意味がない ただしフルドムはとんでもないゴリ押ししてくるから批評するのも分かるw - 名無しさん 2013-08-13 23 53 41 BRで籠れるマップなんて基地だけだろ?その基地でSGを出さないなんてありえないんだから。そこでSG出して凸しないのが悪いだけじゃね? - 名無しさん 2013-08-13 23 56 30 論点ずれてるね~ そもそも最初に断言してるよ?「SGケンプが問題だろw」って 今はデブの話 デブが~デブが~って言うからデブに対してはこもれば?と言っているだけ - 名無しさん 2013-08-14 00 08 13 無理無理。そこで1回落とされたらリス狩り状態だから - 名無しさん 2013-08-13 23 46 03 ドムケン「いやいやそっちだってG3あるだろ!GPで隠れていたけどアレックスだっているんだぜ!支援だって優秀なのいるだろ!量キャとか、ガンキャとか!」 - 名無しさん 2013-08-13 22 06 17 アレックスなんてバランス悪すぎて使えないじゃないですかー。優秀な支援?ゲルキャや汎用型超支援機の指揮ゲルさんもいるじゃないですかーG3なんてBRしか持てないじゃないですかー基地でしかまともに使えませんよー。それすらSGで封殺じゃないですかーもうやだなー - 名無しさん 2013-08-13 22 09 29 いやいや、さすがに指揮ゲルは超支援ではないよ。使いやすいってだけかと。 - 名無しさん 2013-08-13 22 15 02 いや弱点ないじゃん - 名無しさん 2013-08-13 22 16 08 だから使いやすいっていってるんです。あと弱点がない?じゃあ格闘に突っ込まれて撃退できるんですか? - 名無しさん 2013-08-13 22 17 36 一人で撃退は無理だろうけど他の支援機と違ってすぐ落とされることはない。緊急回避もあるし、格闘もあるしGGBRなら足止めもできる。高い耐格もある - 名無しさん 2013-08-13 22 23 04 でもさすがに弱点がないって訳ではないねやっぱり。いくら緊急回避、バランサーついても格闘に接近されれば終わりだし。 - 名無しさん 2013-08-13 22 27 34 いや格闘に接近されても終わらないんだって。特にGGBRならね。味方が駆けつけるまでは間違いなく生き残れる - 名無しさん 2013-08-13 22 29 32 すまんな。たまに指揮ゲル見るんだが、GGBR使ってるやつ支援要請出して駆けつける頃には落とされてるやつが多くてさ。 - 名無しさん 2013-08-13 22 37 10 あと追加。撃ち合いに弱い。GGBR使ったら撃った時に脚止まるし、GBRなら格闘対処が厳しい気がするんだよね。 - 名無しさん 2013-08-13 22 42 08 支援との打ち合いなら弱くないよ。GGBRなら回転率超速いし、GBRなら避けながら撃てるし、対格闘も格闘武器持ってるし緊急回避もあるからね - 名無しさん 2013-08-13 22 46 31 いや別に支援との撃ち合い前提じゃないんですが。別に構いませんが。汎用も左官になってくると環八とか余裕でリング2積んでくるし。 - 名無しさん 2013-08-13 22 49 30 環八BRなんて地雷中の地雷なんですが…汎用との撃ち合いも決して弱くはないよ。三竦みもあるし。当てられる腕があれば問題 - 名無しさん 2013-08-13 22 55 38 すまん。簡単にいえば、汎用との撃ち合いはどうすりの?と言いたかった。 - 名無しさん 2013-08-13 23 04 44 先に当てなさいよ!wてか自軍がBR編成じゃなければ味方が前線作ってくれてるだろうから純粋な撃ち合いをしなくて済むと思うぞ?まぁ機体性能活かして自分も前出るわけだし、そうそう当てにくいってこともなかろう - 名無しさん 2013-08-13 23 07 44 今指揮ゲルの怖さを知ったガクブル - 名無しさん 2013-08-13 23 14 48 高階級だと支援機に近寄れないよ。汎用が全部落とされて、ただ逃げてるだけだよ、デブから!さぁてと、ジオンの開発進めよ。 - 名無しさん 2013-08-13 23 17 38 強タックル持ちに接近戦を許す方が悪い - 名無しさん 2013-08-13 22 08 13 引き撃ち卑怯つまらない!って言ってる奴等の意見とは思えないが…そんな俺もBRゲーは嫌いだが - 名無しさん 2013-08-13 22 10 26 そんな被害妄想抱えながらゲームやるくらいなら辞めた方が良いよ。体に悪いから。 - 名無しさん 2013-08-13 23 16 21 今の連邦の環境ならドムの接近なんてさせずに撃破余裕なんだけども・・・山岳・峡谷は諦めろ。 - 名無しさん 2013-08-13 22 09 37 都市も無理! - 名無しさん 2013-08-13 22 10 56 都市は最初にCの防衛に成功すればほぼ勝ち確、押し込まれても何故か点数勝ってるって状況が多くて最近連邦ではドム編成相手に負けたことないんだよなあ。イフケンプは知らん。 - 名無しさん 2013-08-13 22 52 35 BR編成なら可能だけど、BR編成は逆にイフケンプにやられるから。 そしてイフケンプをやれる編成は今のところないっていうね - 名無しさん 2013-08-13 22 11 38 そもそもMAPの形的に都市でBR編成は愚作だろうよ。いて1機でしょ - 名無しさん 2013-08-13 22 15 27 都市でガンダム、アレックス、G3によるフルBRとかよくあるんだけどねw そしてジオンは惨敗する - 名無しさん 2013-08-13 23 14 43 それで負けるジオンが悪い。支援無しとかじゃねえの?汎用+格闘編成じゃその組み合わせじゃ勝率下がるだろ。支援+汎用なら勝ち目あるぞ。基地とか砂漠だったら知らん - 名無しさん 2013-08-13 23 23 26 都市真ん中のビル二つを壁にして撃ってくる 足遅い支援機は後ろで芋ってても殺される フルケンプとかフルドムならゴリ押し可能だろうけど、普通の編成じゃあ厳しい フルBRの何が強いかってバズじゃないから攻められてなければ弾あてても切りにいかないから、野良でも味方が壁にならないし誰かがBRあてたらみんなで追撃して速攻で落とせる - 名無しさん 2013-08-13 23 39 13 それ一人が裏回るだけで簡単に崩せるぞ - 名無しさん 2013-08-13 23 43 25 簡単なはなし体格がでかい代わりに強タックルついてるって思えばいいんじゃねww - 名無しさん 2013-08-13 22 13 06 じゃあその他の能力は連邦と同じくらいにしてくれよw - 名無しさん 2013-08-13 22 13 36 連邦と同じにしたらちかずいても意味ないじゃないか!いい加減にしろ! - 名無しさん 2013-08-13 22 16 19 じゃあ強タックルくらい捨ててくれw - 名無しさん 2013-08-13 22 17 30 強タックル捨てても武装の火力捨てても体格の差が埋まらない気がするんだよね。実際BD2はEXAM火力でやっとドムのワンコンと同じ位のいりょくだと思うし。そっちにはG3いるじゃない。 - 名無しさん 2013-08-13 22 21 04 すまんちょっとBDの方がてかず多いから高いかも。 - 名無しさん 2013-08-13 22 22 25 G3なんて基地でしか使えないじゃん。都市ではBR1機が限界だし。砂漠はもう無いものと考えて - 名無しさん 2013-08-13 22 24 40 でも実際ジオンと連邦強さがおんなじ位だと思うんだよね(GP01で一時的に崩壊)。DBLの性能がもとに戻ったから、量キャのキャノンからのマシで簡単に脚部が持ってかれるし。ちかずく前に落とされる。そんなこともあるし、別に強タックルあってもいいと思うよ。別にBRじゃなくても陸ガン、量キャやらまだまだ使える機体残ってるし。 - 名無しさん 2013-08-13 22 35 13 いやいやいや、近づく前に落とされるのはルートが悪いか連携ができてないんだと思うよ。量キャは確かに強いけど柔らかいよ。それと陸ガンは使えるわけじゃないよ。他に選択肢がないからドムにも対抗できないこの機体を選ばざるをえないのが現状。あと、量キャのマシが当たる距離ならドムでも先手取れればそれだけで落とせるじゃん。三竦み無視して。 - 名無しさん 2013-08-13 22 44 11 というかぶっちゃけちゃうと高階級になってくると火力インフレだから、もう三竦み?何それ美味しいの?出しな。 - 名無しさん 2013-08-13 22 46 50 三竦み無視はほぼジオンだけだろ?連邦はG3だけじゃん - 名無しさん 2013-08-13 22 59 34 火力インフレは連邦にもあるんだよ。ガンダムのワンコン、ガンキャのワンコンの強さ、砂2のロングビーム、あと味方がよければ、SML、あとジオンは火力が高いけど、弱点もあるだろ?ゲル、ドムなら体格。ギャンならネタ。ケンプなら装甲の薄さズゴ兄弟なら格闘範囲など弱点があるんだよ。別にジオンだけが火力インフレしてるわけじゃないし、インフレしてる機体が多くても弱点があるわけだし、火力の代わりに弱点が多い。連邦の機体は弱点があんまり多くない代わりにあんまり火力がないやつがいる。 - 名無しさん 2013-08-13 23 45 27 ガンダム、ガンキャ、砂は全然無視してない。ガンキャよく使うからガンキャで例えるけど、格闘に攻撃しても全然減らないからな。ゲルキャとかとは全く違う。それにガンキャの弱点は大きさと鈍足とか、連邦だって弱点はあるんだよ。ケンプはHP増えたろ。柔らかいけど紙って言うほどではない。蟹のリーチも全く気にならないだろ。格闘攻撃するときなんて大抵それくらい近寄ってるもんだろ。 - 名無しさん 2013-08-13 23 52 40 ゲルキャは鬼畜だと思うwゲルキャでうまい奴なら格闘機を単機で倒すしなw ただガンキャに関してはそもそも自衛用武装とかないから、格闘機に攻撃しても減らないとかそういう問題じゃなく、立ち位置の問題だろう 単純な汎用機に対しての火力や装甲は充分にある - 名無しさん 2013-08-13 23 59 26 お前陸ガンなめすぎ。ドムとならある程度渡り合えるよ。 - 名無しさん 2013-08-13 22 51 28 まあ連邦デブ機体は支援機くらいしか想像できないから置いといて、ザクB相当の機体なら別に来てもバランス崩れることはないと思う。代わりにジオンにはBD1相当の格闘機が欲しいけど。 - 名無しさん 2013-08-13 22 54 59 イフ改「俺がいるぜ!」 - 名無しさん 2013-08-13 23 02 47 最低でもリスポン元に戻してから出直してきてね。俺達はいつまでも君のことを待ってるよ!(まあBR持てる格闘機が来るのが一番いいんだけど・・・) - 名無しさん 2013-08-13 23 08 59 普通にみんな渡りあってると思うぞ、ドムも陸ガンもよく落ちる。 - 名無しさん 2013-08-13 22 56 13 それはドム舐めすぎw火力がダンチよ - 名無しさん 2013-08-13 22 58 28 赤コメントに反論なら、俺は「ある程度」といったまで。別に互角に渡り合えるなんていってない - 名無しさん 2013-08-13 23 06 12 元々なぜ強タックルがあるから連邦と性能一緒にしなきゃいけないの? - 名無しさん 2013-08-13 23 48 51 G3のフルチャ→ノンチャでザクBLV6で半分持ってかれたものです。 - 名無しさん 2013-08-13 22 24 23 それぐらいですんでよかったな。Sゲルのゲルビーだと半分どころじゃすまないぞ - 名無しさん 2013-08-13 23 00 34 あぁゲルビー装備フルチャ→ノンチャで六割強持ってかれたよガクブル。GGBR装備ならもっと強いんだよねww本当に強すぎバロッシュ。 - 名無しさん 2013-08-13 23 20 12 そういう話はドムゲルで言ってくれ 更に言えば愚痴スレで言ってくれ どうせまたケンプがなんだと大騒ぎになって修正されるから - 名無しさん 2013-08-13 22 54 08 ジオンが~、連邦が~っていうのはいつまでたってもなくならないなぁ・・・だからいつまでも戦争というものは終わらないのか・・・ - 名無しさん 2013-08-13 23 53 14 サーベルがガチで意味不明。 BRはOH復帰があれなら三発OHにするべき。 他に関してはいい感じ - 名無しさん 2013-08-13 21 59 29 最低あと半年以上頑張れw - 名無しさん 2013-08-13 21 55 47 ミスw - 名無しさん 2013-08-13 21 56 10 前とあまり変わらないような気がする - 名無しさん 2013-08-13 21 55 11 数字だけ見ればね - 名無しさん 2013-08-13 21 58 25 前とあまり変わらないような気がする - 名無しさん 2013-08-13 21 55 11 まだ使ってないから分からないけどサーベルのもちかえ時間何秒になったの? - 名無しさん 2013-08-13 21 54 24 二時ちょい前に完成、そのまま階級制限ついて出撃不可能な軍曹です(*_*) - 名無しさん 2013-08-13 21 53 48 最低あと半年以上頑張れw - 名無しさん 2013-08-13 21 56 44 どうせ二発しかうてないなら、リロードをエネルギーパックみたいに空のマガジン外して、新しいマガジンつけるみたいなリロードにして、ほしかった。 - 名無しさん 2013-08-13 21 50 53 この下方修正でジオンの02も産廃同様になるのかな?上手いか下手かなんてわからないから、ホストならとりあえずキックしとこ。 - 名無しさん 2013-08-13 21 48 15 やっぱここまで下げられたらもうキック安定かな… - 名無しさん 2013-08-13 21 49 43 よし、90ミリもって軍事基地で原作再現だ - 名無しさん 2013-08-13 21 22 39 いやー案の定とんでもない事してくれたなぁ。ほんと火力低下の方がマシなレベル。2発OHは流石にないわ。サーベルの遅さも操作性にかなり影響出る。そのくせコストとリス時間大幅増。これはホントに酷いな - 名無しさん 2013-08-13 21 07 04 良かったな! 高コスト機のあるべき姿を見せてくれたじゃん! 高級機は上手い人以外お断りってまさに原作再現だよ! - 名無しさん 2013-08-13 21 11 06 いやこれは最高級機の性能じゃないでしょ…原作再現だとこれ少尉が乗ってた気がw - 名無しさん 2013-08-13 21 16 11 所詮はおまけ機体だからな。上手い人が乗れば相変わらず強い機体だから丁度いい調整だわ - 名無しさん 2013-08-13 21 16 30 いやここまで使いにくくするならコストとリス時間増加はいらんかっただろ。 - 名無しさん 2013-08-13 21 19 07 落ちないならコストもリスポ時間も関係ないだろってことさ。 - 名無しさん 2013-08-13 21 21 16 汎用でまともに戦って0落ちは無理よ。特に適正階級でしか使えなくなったし、その辺ではこいつの火力は目立たない。ドムに入り込まれたりしたら普通に落とされるよ。下格食らったら半壊以上必須だからね - 名無しさん 2013-08-13 21 23 41 ドムとかGP01にとって一番倒しやすい機体なのに何いってんの・・・ - 名無しさん 2013-08-13 22 20 40 ドムの間合いではそうでもなくなるだろ。手数、拘束力でドムの方が上だよ。あくまでもドムの間合いではね - 名無しさん 2013-08-13 22 28 03 威力下げて欲しかったよな・・・使ってない奴はあーだこーだ言ってるけど、抜刀速度の低下とか悪質杉 - 名無しさん 2013-08-13 21 21 26 ほんとこれはもう悪質ですよね。意味がわからないくらいふざけた修正ですね - 名無しさん 2013-08-13 21 25 25 もう十分堪能したでしょw嫌なら他の機体乗ればいいだけだしw - 名無しさん 2013-08-13 21 45 18 ジオン機の強化はそのままなわけだし、今後は連邦氷河期だな - 名無しさん 2013-08-13 21 46 46 いや、まだG3+GP01+量キャとか強いよまだまだいけるって。だれかが怯みを取ったらもう一人が追撃でも結構持ってくからまだ氷河期じゃない!と思いたいな~。 - 名無しさん 2013-08-13 21 54 57 連邦だったけどジオンでやるようにしたら勝利回数8回以上キープし続けるわ・・・これは氷河期・・・ - 名無しさん 2013-08-13 22 24 32 それ相手が下手なだけじゃない?いまだに山岳や峡谷で10回位やってますが5部5部ですよ。 - 名無しさん 2013-08-13 22 45 04 別にGP01に対抗するためにケンプ先ゲルが強化されたわけじゃないからな?先ゲルなんて産廃に近かったし、ケンプも適正になっただけ。壊れ機体がなくなっただけで氷河期とか情けねえなぁ - 名無しさん 2013-08-13 21 55 39 確かに。最近ケンプ=GPって思ってる人多いですよね。アレックス=ケンプなのに。 - 名無しさん 2013-08-13 21 59 31 アレさんはもう忘れられた存在だしケンプ=GPのほうが現状近いからな… - 名無しさん 2013-08-13 22 01 46 いやタイミング的にも明らかにGP対策兼ねてただろ。鬼畜支援機も同様。ケンプが適正ってのもねぇ…ケンプも別に強化はいらなかっただろ。十分やれてたし。火力、スピード、変態機動あるし - 名無しさん 2013-08-13 22 00 03 変態機動なんてあってないようなもんだからな。ラグの前には変態機動も意味ないし、支援のワンコンでHP10/3だぜ?笑えねーよ。だから別にHP1000ちょっと上がってもあんまり変わらんと思うがな~。 - 名無しさん 2013-08-13 22 10 58 いやいや、あの強化地味にでかいからね。それにケンプのコンボでも支援機速攻落とせるじゃん - 名無しさん 2013-08-13 22 26 49 それって松永みたいなCTではなくサーベルを出すまでの時間が増えたんだよね。なぜ威力を下げることを考えないんだバンナムは。 - 名無しさん 2013-08-13 21 57 40 凍結要請誰かよろしく - 名無しさん 2013-08-13 21 04 27 なぜここに書き込みできて編集板に書き込みできないの?そもそも今日修正されたばかりなのにいきなり凍結は乱暴すぎる - 名無しさん 2013-08-13 21 20 58 ってかお前らさ、これから高性能機体参戦する度に袋叩きにするのかよw まぁこの機体に関しては文句も言いたくなるけどな - 名無しさん 2013-08-13 20 57 30 BRの弾数とリロード的に撃ってるだけじゃ火力不足で、格闘振りに煽っていくスタイルな感じになったのか。コスト上昇も相まってかなりハイリスクハイリターンな性能になったな。乗る人が乗ったら今まで以上に恐ろしい戦果あげそう。 - 名無しさん 2013-08-13 20 55 21 速射BRは健在なんだな。そこを修正しないあたりバンナムらしいと言うかなんと言うか。 - 名無しさん 2013-08-13 20 44 46 愚痴を書くなら愚痴掲示板に書きなさい - 名無しさん 2013-08-13 20 39 19 G3がチートで草不可避 - 名無しさん 2013-08-13 20 36 44 しかしあれだな。Gp01禁止部屋って本当連邦来ねえなw どんだけ貧弱なんだよw ハンデなしでは戦えませんってか。ま~GP01なくても、まだG-3とか弱点なしのチートはいるんだが・・・。 - 名無しさん 2013-08-13 20 32 19 弱点なしww - 名無しさん 2013-08-13 20 35 56 G-3は強機体ではあるがチートではないと思う - 名無しさん 2013-08-13 20 40 28 にわかは帰ってくれないか - 名無しさん 2013-08-13 20 58 13 弱体化されたgp01禁止してるくせに人を貧弱とかよく言うよね。 - 名無しさん 2013-08-13 20 59 51 なんだ、このジオンの恥晒しは・・・ - 名無しさん 2013-08-13 21 06 21 おそらくお前が群を抜いて貧弱だろ - 名無しさん 2013-08-13 21 22 59 ジオニストから見たら可哀想なぐらい地雷が増えたんだけど、そんなに性能変わっちゃったの? - 名無しさん 2013-08-13 20 25 14 釣りおつ - 名無しさん 2013-08-13 20 29 27 コメントして誰かに聞くぐらい気になるならジオニストなんてくだらないこだわり捨てて一度乗ってみればいいのに - 名無しさん 2013-08-13 20 30 05 使わない¥35000もポイント使いたくねーのよ。 相手にいたら1位当たり前だったのが今じゃドベも珍しくないし。 - 名無しさん 2013-08-13 20 36 41 今回の修正で一番変わったのはBRの手数が半分近くまで落とされたことだと思う - 名無しさん 2013-08-13 20 46 45 なるほど、たしかに火力落とすなんかより段違いにキツい修正だな。 こいつの場合BRではあるがBZみたいなもんだし、もしロケランの威力が1000高くなったとしてもCTが倍になったら産廃だもんな。 - 名無しさん 2013-08-13 20 56 47 俺の階級じゃもう戦えないのか、楽しかったのに残念だ - ズダ 2013-08-13 20 19 26 ま~バカナムに「反省してねえだろお前ら!メール」を送っておくとするか。 馬鹿だから理解出来ないかな。。 - 名無しさん 2013-08-13 20 18 32 禁止する程の強さじゃ無くなったな。 収束積んだG3の方がよっぽど手強い気がする。 - 名無しさん 2013-08-13 20 09 20 G3もそもそもチートなんだよw それをさらに遥かに超える01が出てしまっただけのこと。 OK? - 名無しさん 2013-08-13 20 15 27 べつにチートじゃないだろ - 名無しさん 2013-08-13 20 20 43 OK!(ズドン - 名無しさん 2013-08-14 02 44 30 更新作業中です。しばらくお待ちください。 - とも@平編集員 2013-08-13 19 58 21 完了しました。 - とも@平編集員 2013-08-13 20 01 29 修正は当然だけどそこまで…?って感じだよなぁ チート機体ではあるけどさぁ…なんつーか乗ってる奴もやられる奴も残念なのばっかじゃん?ゼフィでボマーとか狂気感じるわ - 名無しさん 2013-08-13 19 58 54 意外とマシ持ったらウザいかもしれんw あ、でも90mmの射程じゃ無理かw - 名無しさん 2013-08-13 19 56 29 支給消化の部屋と連邦ホストで立てられてる部屋、「ひょっとして」と思ったが、案の定GP01による狩部屋だった。ただジオンは野良が駆る強者だった。やり甲斐のある熱い戦闘を制したのはジオン!!「連邦よ恥ずかしくは無い、君らは十分闘ったよ。」 - 名無しさん 2013-08-13 19 40 21 おもしろいよ - 名無しさん 2013-08-13 19 46 34 どう面白い? - 名無しさん 2013-08-13 19 48 55 語り口調がおもしろい - 名無しさん 2013-08-13 19 53 17 そこかよ〜 - 名無しさん 2013-08-13 20 10 40 使ってみたが余裕の強さですわ BD→格闘が繋がりにくくなったぐらいかな - 名無しさん 2013-08-13 19 28 48 BRだったすまん - 名無しさん 2013-08-13 19 29 26 出て一ヶ月もたってない(というかまだキャンペ中)のに修正とか、どう考えても適当にテストプレイしてるとしか思えんのが腹立つ。どうせアップデートで直せばいいから適当に出しとけwwって感じ?開発者としてのプライドとか、いいものつくろうっていう気概を全く感じない。まあこっちはそういう会社ならこれ以上課金しないだけだからいいんだけどさ。 - 名無しさん 2013-08-13 19 20 17 バランス調整チームは天下り専用 - 名無しさん 2013-08-13 19 45 23 まだ余裕でつええわwガンガン行けるぜ - 名無しさん 2013-08-13 19 17 25 なんか強すぎるままとか弱体化しすぎとか情報が錯綜してるけど実際どうなの?使った感想より戦った感想お願いします - 名無しさん 2013-08-13 19 14 48 余裕で強いけど前ほど理不尽ではなくなったってのが感想です - 名無しさん 2013-08-13 19 18 45 なるほど…それならサイサリス期待できるかな?ありがとうございます - 名無しさん 2013-08-13 19 26 23 ジオニストだけどもとにもどしてほしい。前のほうが戦ってておもしろかった。ボコられることもあるけどw - 名無しさん 2013-08-13 19 05 45 なんか今度は使えない機体になったな、適正階級でこれでは産廃すぎる。 - 名無しさん 2013-08-13 19 09 23 ドMやなw - 名無しさん 2013-08-13 19 11 12 それでこそ屈強なジオニストだな。それにくらべてピーピー泣く情けないヒヨッコ共の情けないこと - 名無しさん 2013-08-13 19 29 00 ジオニストが修正要望出しまくった結果だろ? 勝手なもんだなw - 名無しさん 2013-08-13 20 11 42 いままで、ドムとかケンプファーとかイフリート改とか連邦より糞強いMSいたのですから、次は連邦の番だろ - 名無しさん 2013-08-13 19 04 11 連邦贔屓おつ - 名無しさん 2013-08-13 19 42 08 どっちもどっちなんだよね。 - 名無しさん 2013-08-13 19 44 50 おいおい^^;そいつらのどこが強いんだよ? 1機も連邦みたく弱点のない機体がないんだが・・。 お前連邦でしかやったことないだろ? 両方でやればズレてるって分かるぞ! - 名無しさん 2013-08-13 20 11 44 下のジオニスト、修正前のゼフィランサスが強すぎるって言ってるけどな、腕と連携が一番必要なんだよ、ケンプファーlv3スロット最大強化SGだったら、余裕でかてるわ! - 名無しさん 2013-08-13 19 00 23 おいおい^^; 01の方が余裕でケンプ駆逐出来るぞ。 - 名無しさん 2013-08-13 19 03 03 下手くそ狩れるからなんだっつーのよ - 名無しさん 2013-08-13 19 07 01 修正前のGP01は1コンで銀十ないケンプ落とせたぞ - 名無しさん 2013-08-13 19 10 14 武器の攻撃力下げてない辺り、今回の修正は「両軍に追加予定の高性能機体」が来るまでの一時的なものなんだろうね。 - 名無しさん 2013-08-13 18 59 52 使えば火力弄られた方がよほどマシだとすぐ気付くだろ。手数が減る方がシャレにならない - 名無しさん 2013-08-13 19 52 00 芋ハイエナが増えるな。こいつ部屋きたら即抜け決定 - 名無しさん 2013-08-13 18 56 28 マジで芋がクッソ増えたなw 射程400しかないのに射撃戦に参加せず最後尾で隠れるとか勘弁してくれやw - 名無しさん 2013-08-13 19 06 33 まともな乗り手にとってはBRの調整が気になりつつもまだまだ最強クラス機として運用できる が 下手な人は高確率で地雷になるようになった 対抗機どうこうじゃなくコスト面ではこれが正しいバランスよね - 名無しさん 2013-08-13 18 53 22 修正後のコイツに会ってないけど、体力はどうにかして欲しかった。堅すぎる - 名無しさん 2013-08-13 18 48 17 旋回84度/秒 OH復帰時間16秒? BRをゲージフルから2射目まででOHせさない間隔5.3秒 以降OHさせずに連射出来る間隔 7.3秒(エネルギーゲージのAの上まで戻ればOHしない) BR・サーベル切替 1.5秒前後 左手ストップウオッチなので、数値にブレがあります。 - 名無しさん 2013-08-13 18 43 37 狩られがまだ強いとか騒いでるな。 今までは連邦の一般的な編成にはドム編成、ドム編成にはBR編成、BR編成にはSG編成、SG編成(と他も含んじゃったけど)にはGPのジャンケンだったのにSG編成に勝てるのが連邦にはねーんだぞ。まだ強いけど、近距離でも確定でコンボが繋がらないってだけで、ジオンはとりあえずSG編成やっとけばOKて状態だからな。編成で有利なら相当な事が無ければ負ける事がないからな - 名無しさん 2013-08-13 18 41 25 最初の強いというのは単体での話であって、後半の強いは自軍も敵軍の編成や連携を考えての強いな - 名無しさん 2013-08-13 18 43 29 MAPの広さでSGとBRの関係なんざ逆転するから SG過剰評価のほうが狩られ臭がしますね~ - 名無しさん 2013-08-13 18 45 56 01なんか使わなくても柔らかケンプなど戦い方で幾らでも落とせるんだが・・・? どんだけスキルないんだ? - 名無しさん 2013-08-13 19 05 44 結局調整がマイルド過ぎて吹いたwwwコレならまだ脚部さえ積めば一線で活躍できるわ - 名無しさん 2013-08-13 18 34 25 GPの修正前は山岳でも地雷機ドムが今はドムだらけw - 名無しさん 2013-08-13 18 31 23 調整入った途端にずいぶんジオンは元気になるんだな。 - 名無しさん 2013-08-13 18 24 29 無課金に優しくした結果がこれですわww - 名無しさん 2013-08-13 18 22 40 コイツの弱体化で息を潜めてたドムが無双してるわ またジオンゲーに逆戻り - 名無しさん 2013-08-13 18 13 26 ドムはG3に駆逐される - 名無しさん 2013-08-13 18 16 58 冗談顔だけにしろよw - 名無しさん 2013-08-13 18 18 45 これで最強機体と言えるのか? - 名無しさん 2013-08-13 18 10 40 ジオンに対抗機が来た時に調整するんだろう、インフォメーションにそんな感じには書いてあっけど。 - 名無しさん 2013-08-13 18 20 18 バンナムには、優秀な企画提案者はいないのかな?そもそも新しいステージ作って0083時代のmsしか出れないようなルールにすればいいのに。そしたら、そのやり方で、この先のシリーズも続けられるだろうに。 - 名無しさん 2013-08-13 18 10 34 バランス担当スタッフ(^q^)『原作再現した強さにしてしまったwww申し訳ないと思っているwwwもう二度とこんなことは無いようにするわwww』←とりあえずコイツをぶち殴りたい! - 名無しさん 2013-08-13 18 21 47 乗ってみたけど弱いと言うほどではなかった!BRからの下格がつながらないので、他の機体と連携してダメをとっていくのがベストかな? - 名無しさん 2013-08-13 18 31 25 もはや、原作無視のゲームだな。ビームは攻撃力落として怯みなしで貫通するビームにしたらいいのに。 - 名無しさん 2013-08-13 18 10 00 どこが弱くなってんだ?コスト増加?持ち替え時間増加?冗談だろ?こいつに文句つける最大の理由は馬鹿げた火力と機体速度、それにビームライフル以外でろくなダメージすら与えられないような装甲の硬さが問題だってのに、火力すら下がらないだと?それにこの機体出す前にもっと他に出す機体あるだろ。こんな高性能じゃこれから出る連邦の汎用機は全部結局こいつまでの間に合わせ機体か?ジオンで戦ってるやつらはこいつの対応機が出るまで我慢大会か?そんで対応機が出たら出たでそいつ以外しか使わなくなるんじゃねーか。この程度の調整でバランス見直しとかふざけんのも大概にしろよバンナム。この機体を出すなとは言わないが時期ってもんがあんだろうが。 - 名無しさん 2013-08-13 18 09 35 持ちかえ時間増加が火力を大きく低下させることに気付かない初心者がまだいるのか 出す時期が早いってのは同意 - 名無しさん 2013-08-13 18 19 57 初心者は君だと思うぞ!結局、他の機体に比べて圧倒的にチートな点は変わってないんだから。 - 名無しさん 2013-08-13 18 25 20 持ち換え時間が重要じゃないとか新兵か何か? - 名無しさん 2013-08-13 18 34 36 重要云々ではなく、調整が適切かどうかの話だろう? 落ちつけよ。 - 名無しさん 2013-08-13 19 07 55 今のこいつに乗るぐらいならハンガーで遠スロ増やしてリング積んだBDに乗るな。 - 名無しさん 2013-08-13 17 56 40 連邦側にとっても寧ろいい調整だったと思うんだけどな。BR垂れ流すだけの芋やノーハンガー脚部なしはもう乗れないだろ。近距離でしっかり剣振ってくれる人が乗ってくれるなら、まだまだ強機体だね。 - 名無しさん 2013-08-13 17 56 14 なんもつけなくてもまだまだ余裕で圧倒的強機体だってのw - 名無しさん 2013-08-13 18 00 19 さすがに弱くなりすぎだろ。BRとサーベルの威力低下でよかっただろ。まあ俺は入手 - 名無しさん 2013-08-13 17 51 27 できなかったからいいんだけどw - 名無しさん 2013-08-13 17 52 29 釣りコメお疲れさんw - 名無しさん 2013-08-13 17 53 23 てか「新CM進化する一年戦争!」って言ってるのになんで出てくんのw?。バランス以前にゲームのコンセプトの「一年戦争」を壊す必要性がどこにあるかが知りたい。 - 名無しさん 2013-08-13 17 50 18 プラモの宣伝のためのコラボなのではないかと思います。 - 名無しさん 2013-08-13 18 09 31 設計図集まらなかったし、一方的になぶられたし、新作プラモのGp01はもう見るのもイヤだ。販促としてマイナス効果だよww - 名無しさん 2013-08-13 18 45 03 ほんと荒れるだけの機体だったな。 1年戦争を題材にしたゲームなのにKYにも程がある。 - 名無しさん 2013-08-13 17 45 33 カウンター機が車で能力を低下させるんじゃなかったのか?全然高次元のままじゃねーか - 名無しさん 2013-08-13 17 45 14 BR→下格が繋がらない程持ち替え長い BR2発でOH 最強キャラから最弱キャラに コイツはもう地雷機でキック対象機決定 - 名無しさん 2013-08-13 17 43 05 昨日都市4vs4で全機体こいつだった。フルボッコにされ、1000点位しかとれず、点差10倍位だった。この差を今回の調整でなんとかなるのか? - 名無しさん 2013-08-13 17 31 42 ならないです - 名無しさん 2013-08-13 17 33 57 8000対2000ぐらいには縮まるんじゃない(適当) - 名無しさん 2013-08-13 17 36 41 それは純粋に下手だ。どうにもならない、スコアの差は多少は縮まるだろうけど。上手い人だと2倍以内におさえるよ。 - 名無しさん 2013-08-13 18 02 09 互角のスキルなら2倍では済まんだろうね。 - 名無しさん 2013-08-13 18 23 20 すっごく汚れたこいつを見ると味方でもちょっとひく - 名無しさん 2013-08-13 17 31 38 大丈夫ランキング(笑)見てると最多搭乗機GPの奴いるからw - 名無しさん 2013-08-13 17 52 24 ゲームは楽しむものだからなぁ。自分がたのしめればいいのに・・・ - 名無しさん 2013-08-13 17 21 00 チーム戦のネットワークゲームだから、自分だけがって訳にはいかないんじゃない? - 名無しさん 2013-08-13 17 37 46 その考え方はオンゲーに向いてない - 名無しさん 2013-08-13 17 39 51 オフゲーやりなよ - 名無しさん 2013-08-13 17 56 36 これ乗る人に聞きます。あなたがジオンで戦うなら、どう戦う?都市、基地、5vs5、連邦全部ゼフィ - 名無しさん 2013-08-13 17 20 19 都市でSGで - 名無しさん 2013-08-13 17 35 18 リ勲章2つ付けてみた、38秒ェ - 名無しさん 2013-08-13 17 19 57 なんか普通に使える機体だよ、仲間に助けてもらったりするけど - 名無しさん 2013-08-13 17 18 01 BRとサーベルのCTとOH時間 結局まだ誰も報告してないんだよな。にもかかわらず文句いってるのは、火力しか見れないジオニストだってことは確定的に明らか - 名無しさん 2013-08-13 17 12 19 BRのCTは変わらず4秒 OH時間は約16秒 サーベルのCTは変わってないと思われる。 - 名無しさん 2013-08-13 17 19 41 ジオン機体来るまでお預けだな - 名無しさん 2013-08-13 17 08 36 下で顔真っ赤にして一生懸命「馬鹿」って言ってるやつは小学生か?もう少し成長してから出直せ。 - 名無しさん 2013-08-13 17 08 19 内容を見てものを言おうね! - 名無しさん 2013-08-13 17 36 14 性能に変わりはないのか…。だけど、これで適正階級以下に平穏が来る!! - 名無しさん 2013-08-13 17 00 50 持ち換え遅くなったからもうBR下格BR上格入らないんだな。もしかして下格も間に合わない? - 名無しさん 2013-08-13 16 52 13 移動しなくても下格が当たる位置からのビームじゃないと入らない ラグもあるし下格は前ほど積極的に使えなくなった - 名無しさん 2013-08-13 16 55 47 何秒? - 名無しさん 2013-08-13 17 02 18 文句あるなら辞めちまえよ。チートだバランスだうるせーんだよ。腕を磨けよ。俺にはボーナスバルーンにしか見えん。 - 名無しさん 2013-08-13 16 51 39 修正入った後のこいつは別に怖くねぇわな 流石にチートチートうるさい 下手糞ばっか - 名無しさん 2013-08-13 16 52 56 お前が辞めろよw 馬鹿だろ? バランス考えられねーような頭の悪い奴がいちゃ困る。 - 名無しさん 2013-08-13 16 54 32 お前がバランス考えられてないんですね わかります - 名無しさん 2013-08-13 16 55 50 どの辺がわかるのかな?俺がバランス考えられてない理由を具体的に言ってみな? おバカさんw - 名無しさん 2013-08-13 16 58 05 調整入った箇所見て分からない池沼ですか?www - 名無しさん 2013-08-13 17 07 16 だから逃げずに具体的に言ってよ~w - 名無しさん 2013-08-13 17 16 05 で、ビームのctとoh何秒になったの? - 名無しさん 2013-08-13 16 59 00 お前、バランス調整チーム(笑)の人じゃね? - 名無しさん 2013-08-13 17 03 32 じゃあ、ドムでバルーンを壊してみてくれよ - 名無しさん 2013-08-13 17 08 00 擁護お疲れ様ですねー(これは強くない、壊れ機体でも無いと言っておかないと弱体化修正されるのが怖いから) - 名無しさん 2013-08-13 17 24 12 gp02きたら、01対02でやってろ。その他はようなしだ - 名無しさん 2013-08-13 16 49 32 グダグダうるさいのが騒いでしょうがないのでGP02はきっちり産廃仕様にしてくださいねバンナムさん。01は今のままでいいですよ - 名無しさん 2013-08-13 16 49 22 理由になってねーしw - 名無しさん 2013-08-13 17 24 26 運営はこうなることを予想してたんだよ。機体ほしさに課金者増えるだろ?ころあいみて、ジオン専や入手できない人たちがやめないように、下方修正の発表をしたのさ - 名無しさん 2013-08-13 16 48 32 無課金でもいきなり強いコイツのせいで今まで課金してきた奴は今後他の機体に課金する気失せるけどな - 名無しさん 2013-08-13 16 53 08 今まで課金した機体が一瞬でゴミくずに見えるようなクソ性能機が無課金で手に入るんだからなぁ。 - 名無しさん 2013-08-13 17 17 05 原作の設定にこだわるならサーベルを範囲狭いビームジュッテに変えてくれ - 名無しさん 2013-08-13 16 46 58 兎が元の性能に戻してもらえるならゼフィランサスこのままでいいです! - 名無しさん 2013-08-13 16 46 39 お前らが騒いだおかげでGP02は運営の予定よりも弱体化されることは間違いないな - 名無しさん 2013-08-13 16 45 43 そうそう、自分で首をしめてるよね。後先考えないで苦情いれるからGP02はどうなることやら - 名無しさん 2013-08-13 16 52 17 GP02は大好きな機体だからこんな厨機体で出てこられても困る。 - 名無しさん 2013-08-13 16 52 47 そもそもGP02みたいなデブで弱点だらけの機体いらねーよ。 ガーベラで十分だ。 - 名無しさん 2013-08-13 16 56 30 それでいいだろ。何が問題なんだ? - 名無しさん 2013-08-13 16 56 37 今回の事もあるから02は最初からある程度下方修正されてるんだろうな - 名無しさん 2013-08-13 16 56 57 運営の予定がアテにならんから騒ぐんだろ - 名無しさん 2013-08-13 16 58 58 リスポーン勲章2枚つければ、まだまだ使えそうな気がするんだけど、どう? - 名無しさん 2013-08-13 16 45 34 正直20%減少だけでいけるよ 前に比べてケンプ増えてきたしリスポ時間が味方にかける負担が減ってきてる - 名無しさん 2013-08-13 16 46 57 1つじゃオーバーしねぇか?歩兵強制リスするだろ - 名無しさん 2013-08-13 16 47 57 51秒だと20%減少で歩兵じゃないの? - 名無しさん 2013-08-13 16 48 57 計算できない奴おったかー - 名無しさん 2013-08-13 17 08 19 37秒だよ - 名無しさん 2013-08-13 17 00 11 運営さん少しだけ武器の威力も下げようよ…BRとサーベル500下げても良かったと思うだよね… - 名無しさん 2013-08-13 16 42 37 ここに書き込むより愚痴板に書くかバンナムに直接抗議したらどうかな? - 名無しさん 2013-08-13 17 01 23 サーベル威力2800なんだから連撃無しにして欲しかったな。 - 名無しさん 2013-08-13 16 41 20 一番の恐怖は下格だから連撃なくてもそんなに変わらんよ - 名無しさん 2013-08-13 16 44 22 威力1900よろけ有りか威力そのままでよろけ無し位が丁度良かったんじゃない? 全機GP01可能な現状だとOH2でも凶悪なのは変わりない いっその事陸ゲルみたいにOHしたら30秒以上打てないとかで良くない? - 名無しさん 2013-08-13 16 39 16 運営に直接抗議したらどうですか?ここに書き込んでる人がバランス調整してるわけじゃないし。 - 名無しさん 2013-08-13 17 14 23 GP01欲しかったな......残念 - 名無しさん 2013-08-13 16 38 16 おう、次からは後悔しないように課金するんやで^^ - 名無しさん 2013-08-13 16 38 59 調整文句言ってる手に入らなかった人たちに言うけど、コストリスポン増えただけじゃないからな? - 名無しさん 2013-08-13 16 32 25 だからなんだってんだよ - 名無しさん 2013-08-13 16 41 28 だから満足だろ? - 名無しさん 2013-08-13 16 52 00 何故アレックスより少しぐらい強い機体が作れん なんて半端な修正 - 名無しさん 2013-08-13 16 28 04 基地でゼフィ部隊に勝てるビジョンが見えない。1機制限ならまだ何とかなるけど… - 名無しさん 2013-08-13 16 23 16 あれトリントン基地がモデルだっけ?連邦の基地だから連邦有利に設定されてんだよ(適当 - 名無しさん 2013-08-13 16 28 17 滑走路での睨み合いになったらもうどうしようもない…。 - 名無しさん 2013-08-13 16 38 37 ケンプ3イフ1ゲルキャor指揮ゲル2かな・・・ 支援がショットガンのよろけ時にきっちり足破壊してくれたらリスポ差で押し込めるとは思うけど・・・ - 名無しさん 2013-08-13 16 30 52 こいつはゲルキャでいけるよ♪ - 名無しさん 2013-08-13 16 37 41 ゲルキャでかいから集中砲火くらわない?それとも結構後ろにいた方がいい? - 名無しさん 2013-08-13 16 40 19 運営て、今後このようなことが2度とないようとかほざいてたよな? なんだこの微修正。 全く反省してねえじゃねえか。 威力最低1000ずつ下げて、BRからよろけ取らないとバランス保てないの分からんのか?? - 名無しさん 2013-08-13 16 22 13 まぁ使ってた奴ならそこそこ気になる修正だったけど・・・まぁ足りないよなw - 名無しさん 2013-08-13 16 24 29 それはやり過ぎじゃない?まぁ微修正だとは俺も思う - 名無しさん 2013-08-13 16 24 34 運営「原作再現です(キリッ」 - 名無しさん 2013-08-13 16 25 01 1000ずつ下げたらて、よろけ無しにしたらクソ機体だろww 考えて発言しようね^^ - 名無しさん 2013-08-13 16 27 22 チャージ式にするってことだろ。揚げ足取りのガキか - 名無しさん 2013-08-13 16 30 31 お前さ、1000下げてチャージ式にしたらG-3乗れって話だろ・・・学習不足乙 - 名無しさん 2013-08-13 16 34 28 せやな工藤 - 名無しさん 2013-08-13 16 35 37 自分のコメに自分で補足してんじゃねーよwwww - 名無しさん 2013-08-13 16 36 58 この早さ、HP,細さ、盾、マグネットコーティング、補正、どれ見たらそれで糞になれるんだよ? ちゃんと考えて物いえ - 名無しさん 2013-08-13 17 03 25 ほんと、何この調整?これで過半数以上納得するとでも思ってるのか、バンナムさんよーふざけないでくれ! - 名無しさん 2013-08-13 16 45 52 サーベルの換装スピードとBRは連射OHに修正されたか・・・妥当と言うべきか、それ以上の修正をするべきと言うべきか - 名無しさん 2013-08-13 16 21 11
https://w.atwiki.jp/gundamba/pages/180.html
Lv HP ブースト 格闘 射撃 リペアキット数 5 1 367 145 154 125 対 物理格闘 11.73% 対 物理射撃 17.58% 100 2,447 250 714 580 対 ビーム格闘 12.90% 対 ビーム射撃 18.40% 目次 特徴・評価 武器性能メイン格闘/ビーム・サーベル メイン射撃/ビーム・ライフル サブ兵装1/ビーム・ライフル(高出力) サブ兵装2/3連装ミサイル SPA/高機動攻撃 入手方法 情報提供欄 特徴・評価 DLC第3弾で追加された機体。同時に実装された姉妹機のペーネロペーと武装・性能共に似通った機体であちらがオールラウンダー寄りのシューターであるのに対してこちらはシューター寄りのオールラウンダーとなっている。 地上回転攻撃と打下以外大抵の動作から両サブ兵装へのキャンセルが可能で、サブはどちらも交互キャンセルが用意されている。ビジュアルやサウンドにはこだわりが強いこのゲームらしく、武器やスラスターのSEは映画と同じなのはもちろん、何気にプラモデルなど立体物で色分けや塗装がされていない胸部エアインテーク内や肩アーマー内、各部スラスター周辺などのミノフスキー・フライト・ユニットの発光部がゲーム内のモデルで再現されている。 メイン射撃ダメージ サブ1ダメージ サブ2ダメージ 通常格闘の段数 通常格闘フルヒットダメージ 特殊格闘の段数 特殊格闘フルヒットダメージ SPAダメージ 300 750 12hit 1200 4 5hit 1320 1 3hit 571 13hit 6600 各種防御・エリアル バックアタック補正を無視して格闘・射撃値を1000とした場合のダメージ(攻撃倍率×1000) メイン射撃ダメージ サブ1ダメージ サブ2ダメージ 通常格闘の段数 通常格闘フルヒットダメージ 特殊格闘の段数 特殊格闘フルヒットダメージ SPAダメージ 174 435 12hit 696 4 5hit 945 1 3hit 408 13hit 4369 レベル100・パーツなし・エリアル バックアタック補正なし・アーマーピアッサー発動でフリーザクを攻撃した場合のダメージ 武器性能 メイン格闘 ビーム・サーベル 通常 特殊 属性 4回 1回 ビーム属性の4段格闘。3段目が2ヒットの5ヒット攻撃。踏み込み速度に優れる。回転切りは2段ヒットの攻撃で、空中で出すと前進しながらの攻撃になる。空中でのみ特格、打下、サブ1、サブ2へキャンセル可能。 特殊格闘はサーベル、キック、サーベルの3段コンボ攻撃。ジャンプ(地上)、打上、打下、サブ1、サブ2へキャンセル可能。打ち下ろしは2段ヒット。 メイン射撃 ビーム・ライフル 弾数 リロード時間 属性 7 10.0s スタンダードなビーム・ライフル。弾数が1発多いがリロード時間は6発タイプと同じ。 サブ兵装1 ビーム・ライフル(高出力) 弾数 リロード時間 属性 2 16.0s 単発、貫通、即着弾、爆発とケルディムのGNスナイパーライフルと似た使い心地の武装。隙が少なく使いやすい。障害物越しに攻撃ができるのが便利。 特格・空中回転切りと交互キャンセルが可能。 サブ兵装2 3連装ミサイル 弾数 リロード時間 属性 2 22.0s マルチロック式のミサイル12発を正面に発射する。ミサイル系の中では同時発射数が多くヒット数が稼ぎやすい。 ジャンプ(地上)、特格、打上、打下、サブ1へキャンセル可能。 発生は少し遅いものの格闘後の密着状態なら落とさずに繋がるので弾数とブーストがある限りは格闘数回→サブ2の繰り返しでお手軽に永久ができる。 SPA 高機動攻撃 タイプ 発動条件 属性 攻撃 初段命中 サーベル攻撃がヒットすると更に2回切り付けた後、ファンネルミサイル10発による追撃を加える、ビーム格闘と物理射撃のハイブリッドコンビネーション攻撃。 正面から当てても過半数の攻撃がバックアタックとなるのが特徴で威力が延びやすい。 初段を当てて派生さえすればファンネルミサイルは相手に追尾するので動きの早いMA相手に距離を開けられても当てやすい。 入手方法 設計図 必要数 ステージ ドロップ 備考 設計図Ⅰ 設計図Ⅱ 設計図Ⅲ 機体名 Ξガンダム 形式番号 RX-105 ロール オールラウンダー 僚機時パイロット マフティー・ナビーユ・エリン 作品 機動戦士ガンダム閃光のハサウェイ 情報提供欄 このコメント欄は、Wikiの編集ができない方の情報提供のために設置しています。 編集依頼、内容に関する議論などにご利用ください。 編集の依頼を行う際は、かならず編集すべき箇所と内容を明記してください。 名前
https://w.atwiki.jp/battleoperation-next/pages/254.html
「Lv5必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-03-02 10 02 24 「Lv4必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-02-14 18 00 05 「Lv3必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-02-07 11 33 34 新規作成。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-02-04 11 43 49
https://w.atwiki.jp/battleoperation/pages/245.html
ザク重が出るまでお世話になる機体 - 名無しさん 2013-11-04 06 58 11 ザクキャで4連星とれた時はうれしかったなぁ - 名無しさん 2013-10-10 19 42 49 俺はザク・キャノンだけで生きていくぜ!! - ジオン支援兵 2013-09-18 19 32 40 俺はガンキャと!!ジムキャで生きていく!! - キャノンで生きていく 2013-08-09 19 25 24 くたばれ、連邦の走狗が!! - 名無しさん 2013-08-09 22 27 32 キャノンは俺の夢キャノンと俺は相思相愛!!! - キャノッチ 2013-07-26 16 53 56 君の股下に付いてるキャノンもかい? - 名無しさん 2013-07-29 18 12 45 キャノンなら何でもいいのか、この浮気者! - 名無しさん 2013-07-26 17 17 11 最近グレ→キャノンの最中に緊急回避されるんだが……なんかかわった? - 名無しさん 2013-07-22 00 32 04 使いやすいならジムのほうだが後期を使いこなせるならこっち使うほうがオススメ。 - 名無しさん 2013-07-15 14 27 37 DBLつけてグレ→キャノン→マシンガンで脚部潰せる - 名無しさん 2013-07-15 14 36 04 ラビットより個人的にはこっち押し^^キャノンとMMPマシで十分火力は出せるし、ある程度機動戦も可能。だからタイマンで格闘機の脚をマシで撃破して汎用につなぐことも簡単ですb - 名無しさん 2013-07-09 14 13 14 強いんだが、脚を狙うと半分股抜け・・・ - 名無しさん 2013-07-08 07 48 26 武器予約使えば距離にもよるけどキャノン→グレ→キャノンが繋がるっぽい? - 名無しさん 2013-06-24 20 36 06 武器予約って何?普通にやったらキャノン→グレは繋がらないから諦めたけど。繋がるやり方があるなら後期型一択だが、繋がらないならキャノンで十分って気がする - 名無しさん 2013-06-24 20 50 44 武器切り替えボタン長押しで出来るあれだろ?それでこのコンボが繋がるかどうかは知らんが任意切り替えは使いこなすと世界変わるわ。 - 名無しさん 2013-06-24 20 55 13 ↓3 敵も味方も脚破壊に慣れているから、それやられたら確かに焦る。面白い駆け引きですね - 名無しさん 2013-06-19 18 57 02 射撃補正はいくつくらいが妥当ですか? - 暁 2013-06-19 10 19 11 上げれるだけ上げておけば? - 名無しさん 2013-06-20 23 26 47 グレ→キャノン→マシが凶悪すぎる。格闘釣って足溶かして放置すんのサイコー - 名無しさん 2013-06-11 06 26 07 中位階級以降は脚部特殊装甲を装備した機体も多いため、グレ→頭部にキャノン→頭部にマシで頭部破壊を狙うのも手。 - 名無しさん 2013-06-09 18 37 27 ジオン最強の支援機。引き撃ちしてキャノン撃ってれば一方的なゲーム展開を作れる。他のジオン支援機と違うのは、機動力と生当てのしやすさ。この事から孤立しても格闘にも勝ちやすい。チームが前線に出ればフィニッシャーになり、チームが押しづらければ優秀な足止め役になる。ザクマシの火力も無視出来ず、接近戦でのキャノンからの繋ぎはもはやうざいレベル。オールマイティなジオンのGDと言っても過言ではない - 名無しさん 2013-06-06 08 26 40 参考のために聞くけど階級なに? - 名無しさん 2013-06-18 01 56 15 横槍だけど、うまいザクキャは大佐になってから増えると思うよ。ザク重は足止め続けないとまともな火力出ないから論外だし、タンクは牽制時は相手してもらえなくてつまらん。牽制できて、枚数有利になればキャノンとマシで押し込めるのはザクキャだけ。上位互換は命中率の高い陸ゲルくらいかな。 - 名無しさん 2013-06-24 17 29 02 もう必死にしゃがみ撃つんだけど、軽くかわして凹ってやったよw - 名無しさん 2012-09-11 11 31 02 佐官でもこいつは通用するのですか? 課金はもうしているんですが、佐官で通用しないなら他の支援機を練習しようと思ってます。 - 名無しさん 2013-06-02 00 13 37 どちらかと言うと支援の中での汎用的立ち回り、これで芋る奴はマジいらない。味方と一緒にたえず行動して、格闘機からは落とし難く、敵からはウザがられるようになれればがベスト - 名無しさん 2013-06-18 01 44 23 事実、同じような機体で敵にうまいジムキャがいると本当にウザい。安いし放置しておくと汎用が地味に狩られるしタンクにとっても本当にウザい存在 - 名無しさん 2013-06-18 01 50 54 あと硬い - 名無しさん 2013-06-18 01 54 07 HPをしっかり上げておけば十分通用しますよ。グレキャノンで足止めしジオン自慢の高火力機に追い討ちしてもらいましょう。タンクのようなメイン火力と言うよりも、縁の下の力持ちポジションですね。 - 名無しさん 2013-06-09 18 44 18 他の支援機より近距離での運用になる機体だから腕はいるけど使えることは使える。高性能レーダーがないから敵格闘機の接近により注意する必要がある。データベースリンクとザクマシンガン後期型との組み合わせで脚部破壊を狙うのが鉄板。 - 名無しさん 2013-06-05 13 34 14
https://w.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/27.html
ここはREV.4のページです。 ページをREV.4準拠に更新中のため、REV.3.xの以前情報が含まれている場合があります。 陸戦型ガンダム RX-79(G) ガンダムの余剰パーツを使用した少数生産の機体。 コストと性能のバランスに優れている。 基本データ 兵種 前衛/近距離戦型 出撃可能地域 地上:○宇宙:×コロニー:○ アーマー値 279 コスト 200 バランサー/よろけ/基礎バランサー 中/80/240 着地硬直 中(25F)? オーバーヒート時の回復速度 普通(105F)? 再出撃レベル LV3 支給ポイント -(初期配備機体) メインとサブを活かした射撃戦に優れ、持続の利くブーストの他、高い耐久力が魅力。 反面、ブースト使用後やジャンプ着地時の硬直がやや長めなのが欠点で、空中機動性も連邦軍MSの中では若干劣る。 REV4より素体コスト220→200に変更。 全セッティングにおいて機体性能が下方修整された。 また初期配備機体に変更された。 エクストラタイプ 陸戦型ガンダム(ジムカラー)機動戦士ガンダム 戦場の絆 REV.2.50 Tactics Guide購入特典によるキャンペーンコードにて配備された。ジムカラーの名の通り機体カラーがジムと同じ赤と白に変更される。詳しくはエクストラタイプ参照。 陸戦型ガンダム(パラシュート・パック仕様)2014年9月24日〜10月6日のうちに100ポイント貯めることにより支給。先に支給されたEz8のパラシュート・パックとはデザインが異なるが、こちらは08小隊のOPにのみ登場したものである。さすがにパラシュートは開かないが、ブースターが追加されるため、ダッシュ・ジャンプ時に噴射炎が増加する演出がある。また、タックルがジム・ストライカーのようなシールドで殴るモーションに変更される。 ■メイン 武器名 弾数 ダメージ ダウン値よろけ ダウン リロード速度 対拠点能力 備考 100mmマシンガンA 42/6連射 密着 7最長 6 20/1発低3:9発中4:12発高5:15発 8.3cnt × フルオート可赤ロック215m射程265m 100mmマシンガンB 36/3連射 密着 10最長 8 40/1発低2:5発中2:6発高3:8発 7.2cnt × 赤ロック215m射程265m ブルパップ・マシンガン 36/3連射 密着 8最長 7 30/1発低2:6発中3:8発高4:10発 6.7cnt × 赤ロック215m射程265m約231m以遠で威力低下 ビーム・ライフル 6/単発 密着17?最長35? 140低1:2発中1:2発高1:3発 常時リロード1発 7.4cnt × 貫通有り強制よろけ赤ロック185m最長射程230m 《100mmマシンガンA》 1トリガー6連射、装弾数42発。トリガーを引き続けることで6発ごと間隔を空けてフルオートが可能。 Rev3.30よりノックバック距離減少。情報求む ノックバックがメイン3種のマシンガンの中で最も大きく、フルオートもありばらまきによる弾幕の牽制力が高い。 Rev.3.11現在、赤ロック撃ちは低集弾率で縦横に大きくばらけ、青ロックで撃つことにより縦にばらけず横ばらけのみの高集弾といった、変わった特性を持つ。 これによりマルチランチャーは赤ロックで、マシンガンは青ロックと使い分ける技術が必要となった。 弾数はBより6発多いが、発射数が倍なため、弾切れも早い。またリロードも遅いのでリロード管理に注意。 平地でドム系MSの滑り移動や歩き避けをする敵機と睨み合いになった際には、青ロックによるずらし撃ちと相性が良いため、重宝する(6連発射でないMG系兵装を青ロックずらしで命中させるのは、かなりの修練が必要)。 中高バランサーに対しては大ダメージを与えるチャンスはあるが、弾数管理に注意しよう。 敵タンクがザメルなどの高バランサーの場合はアパムアタックも有効。 マシA12発+タックルで126~146ダメ。 機動セッティングの場合はタックルせずにマシA15発で120ダメ。 相手が近護衛の場合は狙ってみる価値あり。 ただし相手タンクがタックルダウンを狙ってくる可能性が高いので注意が必要。 バラケがあるので中バランサー相手にはマシA2連射(10発程度命中)からタックルが入ることも多い。 Rev.3.11現在 181mまで単発8ダメージ 以降251mまで一次関数的に減衰、最長6ダメージ 《100mmマシンガンB》 1トリガー3連射、装弾数36発。 ノックバックは1発につき約4m。 Aの集弾性アップに伴い、BとAは同程度に集弾率が高く、硬直をしっかり狙えば3発命中させる事も可能。胸部マルチランチャーから繋げても2発しか当たらない事が多い。 ブルパップに比べ、集弾性・弾速で劣り、威力・ダウン値が高い。 1セットすべて命中すれば高バランサー機に対してもよろけを取れる。 しかしながら、高バランサー機は総じて硬直の少ない機体が多く、本武装を3発とも直撃させるには、敵機との距離が短くなければ難しい。敵によるが、安全によろけを取れる武器としてはさほど信頼性が高くないため、過信は禁物である。 低バランサー機→3発命中から1撃まで 中バランサー機→3発命中から3連まで 高バランサー機→6発命中から1撃まで 低バランサー機→3発命中からマルチランチャー1発でダウン 中バランサー機→3発命中からマルチランチャー2発でダウン 高バランサー機→3発命中からマルチランチャー2発でダウン REV.3.11現在 181mまで単発10ダメージ 以降252mまで一次関数的に減衰、最長8ダメージ 《ブルパップ・マシンガン》 1トリガー3連射、装弾数36発。 Rev3.30にてノックバック距離減少(以前は1発約3m) 上記の2武装より集弾性能が良いがダウン値が低い。 集弾率・弾速が優秀で1セットの連射力も高いので、通常の硬直狙いはもちろん、マルチランチャーで歩きを崩して硬直狙いや、マルチランチャーとの同時ヒットもやりやすく効率的。 弾幕張りには向かなくなるが、マルチランチャーでホバー対策や歩き崩しはできるので、この面でのデメリットは少ない。 対中バランサー機以下には非常に有効な武器。 rev.2.03より、ダウン値が修整されたが、高バランサー機に対しては1セット命中させてもノックバックしか起きず、4発当てなければよろけが取れない。 したがって、ゲルググタイプのモビルスーツに対してクイック・ストライクを仕掛けるには、サブ武装のマルチランチャーとの連携が必須。 マルチランチャー命中時の追い討ちを軸にした戦い方をすることで、低いダウン値を補える。 Rev.3.11現在 231mまで単発8ダメージ 以降249mまで一次関数的に減衰、最長7ダメージ 比較的距離減衰は緩やかだが距離あたりのダメージを見ると、マシンガンBよりほぼ全域で下回る。 引き換え集弾率はこちらの方が上なので、それぞれの武器の長所を把握し使い分けられるようにしたい。 《ビーム・ライフル》 1トリガー1発発射、装弾数6発。全バランサー強制よろけ。 ビーム系兵装で、誘導性はない。 敵機体との距離が遠いほど威力が増す。 感覚的にはジム・コマンド等のビーム・ガンに近い。 近めの射程ではマルチランチャーが生きてくるため、ビームライフルながら歩き合いにも弱くない。 サブに胸部マルチ・ランチャーを装備した場合、サブ→メインと撃つと弾速の関係で連続HITが見込める。 中バラ以上はダウンしない。硬直取りのダメージアップに。 余談だが、本機のビームライフルは一般的なビームライフルと違い、発射音の後に冷却音が入る演出がある。 REV4.22にて貫通性能が追加。またリロード形式が撃ちきり形式から常時リロード形式に変更。 ■サブ 武器名 弾数 ダメージ ダウン値よろけ ダウン リロード速度 対拠点能力 備考 胸部バルカン砲 24/4連射 密着 4?最長 3? 35/1発低1:5発中1:7発高1:9発 6.7cnt × フルオート可強制よろけ最長射程 139m 胸部マルチ・ランチャー 3/単発 19 100/1発低1:2発中1:3発高1:3発 10.0cnt ▲ 持ち替え動作無白表示161m射程181m 《胸部バルカン砲》 1トリガー4連射、装弾数24発。 フルオート可。 威力は低く射程も短いが、命中させやすくよろけさせやすい汎用武器。 ジム系MSと違って胸部から発射されるが性能に大差はなく、似たような感覚で使う事ができる。 固定武装のため、抜刀中でも持ち替え動作なく発射できる。 格闘で斬り込んで即座に逃げるヒット アウェイ戦法と相性が良い。 低バランサー機相手には4発命中後、格闘は1撃目で止まる。 胸部マルチランチャーにこだわった戦法では火力が低くなりがちであるため、マシンガンAと組み合わせて距離を取り、青ロックと偏差射撃で弾幕担当という戦い方も考えられるが、そうした運用をするなら性能が似通っていてコストの低いジム(WD隊)のほうが良いとも言える。 悪くはないのだが、マルチランチャーが独特で使い勝手も良いため、この機体でこれを選ぶくらいなら他機体でも良いのでは、という武装。 《胸部マルチ・ランチャー》 1トリガー1発発射、装弾数3発。 弾道はゆるやかに弧を描くように飛んでいく。山なりではあるが、障害物を越える程の軌道ではないため、小ジャンプや障害物から少々離れて撃つ事が1つのポイントと言える。 赤表示となる距離ギリギリで撃つ事でアラートを鳴らさずに爆風を当てることが可能。 低バランサーの敵には硬直狙いで本武装→即マシンガンと、ほぼ同時にヒットさせるとダウンが取れる。 さらにヒットのタイミングをずらすことでダウンさせず、タックルを仕掛けることができる。 高バランサーの敵ならば上記からさらに格闘を仕掛けられ、高い攻撃力が見込める。 微細ながら射撃硬直が発生するため、ブーストが止まってしまう点には注意。 ■格闘 武器名 ダメージ ダウン値連撃回数 備考 ビーム・サーベル 20→22→24(理論値20→28→38) 60→50→ダウン3回 合計威力66追尾距離59 タックル 30/40/50 1発ダウン 旋・硬・跳・走・機:30歩・推・装:40突:50 《ビーム・サーベル》 ジムとサーベルの振り方が違うため、連撃のタイミングが若干異なる。 (右薙ぎ→袈裟斬り→右切り上げ) タイミングの違いは体で覚えよう。 初心者は3撃目を少し早く押してしまう人が多いので、人によっては、この機体の方が連撃を出しやすいかも知れない。 ジム系で連撃が出せない人はこちらで試してみる価値はあるが、コストが低くはないため、無闇に格闘を仕掛けないように気を付けたい。 他の武装性能が高いので、格闘は隙を突く時や迎撃程度に控えよう。しかし近距離は総じてブーストに癖がないので、近接格闘機体以外の敵と1対1の睨み合いになった場合は狙ってみるのもいいだろう。 《タックル》 REV.3.40より基本威力30。歩行・ブースト・装甲セッティングで40。 タックルセッティングで50となった。 ■セッティング セッティング名 アーマー値 ダッシュ速度 ダッシュ時間 ダッシュ距離 ジャンプ性能 旋回速度 硬直時間 タックルダメージ 歩行速度 備考 旋(旋回) 279 236km/h 2.3cnt ?m 186km/h 12.0rpm 33f 30 111km/h 硬(硬直減) 281 233km/h 2.2cnt ?m 184km/h 10.9rpm 29f 30 111km/h 歩(歩行) 288 233km/h 2.3cnt ?m 184km/h 10.9rpm 33f 40 123km/h 跳(ジャンプ) 273 229km/h 2.2cnt ?m 204km/h 10.9rpm 34f 30 111km/h 走(ダッシュ) 258 254km/h 2.4cnt ?m 179km/h 10.9rpm 35f 30 111km/h 機(機動) 253 245km/h 2.3cnt ?m 197km/h 11.3rpm 34f 30 111km/h 推(ブースト) 291 222km/h 2.5cnt ?m 175km/h 10.6rpm 33f 40 111km/h 突(タックル) 293 215km/h 2.2cnt ?m 170km/h 10.3rpm 33f 50 111km/h 装(装甲) 328 204km/h 2.2cnt ?m 161km/h 10.3rpm 33f 40 111km/h 旋・硬・歩セッティング 跳・走・機セッティング ジャンプセッティングは機動2に比べ、装甲値が4増加し、ダッシュ速度が低下している。 ダッシュセッティングは機動3に比べ、装甲値が4増加し、ジャンプ速度が低下し、小ジャンプ硬直が若干増えている。 機動セッティングは機動4に比べ、ダッシュ速度・ジャンプ速度が若干低下している。 推・突・装セッティング +REV.3.38まではこちら REV.3.38まではこちら(この白文字テキストは折り畳みによって生じる改行の位置を調整するためのものですのでこのまま残してください) ■セッティング セッティング名 アーマー値 旋回速度 ダッシュ性能 ダッシュ距離 ジャンプ性能 備考 機動重視4 253 +2 +4 160m +4 総合強化 機動重視3 259 +1 +5 168m 0 ダッシュ強化 機動重視2 269 +1 +1 148m +5 ジャンプ強化 機動重視1 279 +4 +1 152m +1 旋回強化 ノーマル 288 0(1.04) 0 142m(1.00) 0(65) 装甲重視1 293 -1 -1 135m -1 タックル威力強化 装甲重視2 303 -1 -1 135m -1 機敏性向上 装甲重視3 303 -1 -1 150m -1 ブースト量向上 装甲重視4 328 -1 -3 133m -3 装甲強化 REV.3.30にてダッシュ速度・ジャンプ速度向上 詳細な情報求む。 《機動重視》 装甲を犠牲にして機動力を強化する。REV.3.20より特化セッティング方式になった。 機動1は旋回性能向上 機動2はジャンプ性能向上 本機の弱点である空中機動性を補うことができる。 機動3はダッシュ性能向上 機動4は全体的に機動性向上 機動性が上がれば接近戦の立ち回りや味方の援護もしやすくなり、後半入手するBRを用いたヒット アウェイに徹するテクニカルな戦い方も可能になってくる。無論、格闘戦でもそのブースト性能の良さは武器になる。 敵をよろけさせたら一気に距離を詰めて斬りかかるのも戦法(QS)の一つだが、耐久値を削っているので無理は禁物。 《装甲重視》 元から高めのアーマー値を更に向上させる。こちらもREV.3.20より特化セッティング方式になった。 装甲1は、タックル威力強化 装甲2は、機敏性向上 装甲3は、ブースト量強化 装甲4は、アーマー値強化 「装甲セッティングを中心に機体性能が向上!」という公式サイトの記述の通り、全体的な機動性の向上と特化セッティングの導入により以前より選択の余地が増えた。 特筆すべきは装甲4で、REV.3.20現在においては、他のアーマー値強化の特化セッティング機体の多くはダッシュ・ジャンプ性能の低下が-3以上となっており、他の装甲セッティングに比べ大きな機動性低下を課せられているが、本機のそれはダッシュ・ジャンプ性能の低下が-1に抑えられている。 REV.3.20においてジム・コマンドのアーマー値強化セッティングの機動性低下が大きくなったので、近距離戦型機体で高いアーマー値とそれなりの機動性を両立したい場合は、本機の装甲4も選択肢に入るものと思われる。 しかしジム・コマンドとは武装性能が大きく異なるため、そのまま乗りかえることはできない点には留意されたい。 ■支給(コンプリートまで10300) 順番 武装名 ポイント 初期 100mmマシンガンA胸部バルカン砲ビーム・サーベル旋回セッティング - 1 胸部マルチ・ランチャー 400 2 硬直減セッティング 500 3 歩行セッティング 500 4 100mmマシンガンB 700 5 ジャンプセッティング 700 6 ブルパップ・マシンガン 700 7 ダッシュセッティング 1000 8 機動セッティング 1000 9 ブーストセッティング 1200 10 ビーム・ライフル 1200 11 タックルセッティング 1200 12 装甲セッティング 1200 +REV.3.38まではこちら REV.3.38まではこちら(この白文字テキストは折り畳みによって生じる改行の位置を調整するためのものですのでこのまま残してください) ■支給(コンプリートまで10300) 順番 武装名 ポイント 初期 100mmマシンガンA胸部バルカン砲ビーム・サーベル - 1 胸部マルチ・ランチャー 400 2 セッティング1 500 3 セッティング2 500 4 100mmマシンガンB 700 5 セッティング3 700 6 ブルパップ・マシンガン 700 7 セッティング4 1000 8 セッティング5 1000 9 セッティング6 1200 10 ビーム・ライフル 1200 11 セッティング7 1200 12 セッティング8 1200 ■まとめ コストが高い分、装甲値・機動性などの素体性能はコスト200帯を概ね上回る。 持ち替え動作がなく、誘導性に優れる胸部マルチランチャーが特徴であり、敵機にブーストを強制させやすく 開けた場所での牽制射撃合戦や歩き合いを崩し、射撃戦を有利に進めやすい。 このためヒット・アンド・アウェイのような高速戦法よりもマルチランチャーの射程圏でどっしりと構えて 敵機への牽制を中心に距離を維持して立ち回るのが基本である。 160m近辺で胸部マルチ・ランチャーが生きてくるので、この距離を中心に立ち回るのが良いだろう。 味方機の数が多く敵部隊を接近戦で速やかに排除しようという場合は、その場を支援するよりも敵の増援を食い止めに動く方が効率的である。 また1発ダウンの武装を持たないため、敵機を即ダウンさせてその間に別の敵機に対処するといった複数を捌く立ち回りがやりづらい。 以上REV4.0の情報が不足しているので情報求む